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问一个百赌百胜密谋1的剧情问题。 一楼防剧透,还没玩过该剧情的玩家慎入。
咨询一个死亡离场时间的问题 掘墓人约里克,看门狗,和一个交战的敌人。 如果看门狗还剩下1血,1神智。交战的敌人也只剩下1血了,该敌人的攻击模式是1血1神智。约里克执行移动行动。 1、约里克的移动导致敌人趁乱攻击,我将伤害全部都分配到看门狗上,看门狗死了。这个时候它还能造成对敌人的反伤吗? 2、如果能反伤,那这个敌人就被我击杀了,我发动约里克的能力,从弃牌堆打出一张支援牌。此时,我能打出这个刚刚死了的看门狗吗?也就是说这个时候的看门狗是已经在弃牌堆了,还是还没有进入弃牌堆。
完全满足我要求的牌册终于找到了 今天终于收到了我心心念念的牌册了,12格,活页,带拉链。后续就开始陆陆续续收牌了。
现代战争3(COD 8)为何在ps4和ps5的商城里找不到? 求问,为何现代战争3(COD 8)为何在ps4和ps5的商城里找不到?
【重德介绍】修建奥地利南方铁路Imperial Steam 最近玩了一款以火车为主题的经济货运重德Imperial Steam(暂时简称IS),感觉意犹未尽。趁着目前对规则还算熟悉,赶紧向德策爱好者安利一波。该游戏的设计师便是设计《Lignum》的设计师——Alexander Huemer。相信喜欢重德的玩家应该对Lignum这款游戏并不陌生,或多或少听到过《伐木》这个名字。IS是他的第二款作品。虽然谈不上是火热的大牌设计师,但他之前的作品在德策的心中还是相当有口碑的。IS以1839-1957年间,在奥地利帝国修建南方铁路为故事背景,通过修造铁路,建造工厂,争取合约来实现自己财富的累积,终谁的财富最多谁获胜。是一款典型的经济类火车游戏(非18xx架构)。游戏一共会进行固定的8个大轮,届时游戏会强制结束。但如果在8轮中,有玩家成功连通了从“维也纳”到“的里雅斯特”铁路线,也会提前结束游戏。 而每一轮又分为8个阶段,其中阶段1-6和阶段8为固定的游戏框架阶段,主要是收回行动标记、补货、提货、拿取收入、工人升级、决定回合顺位以及检查游戏结束条件。游戏的核心阶段是在阶段7——执行行动。该阶段玩家们会从11个可选的主要行动中来做出选择。游戏行动位不会因其他玩家而卡住,但如果你自己在本轮中执行过该行动,若要再次执行则会掉影响力。随着游戏的进程推进,玩家在每轮中的行动数也会从2个提升到5个。 下面介绍这11个主要行动。 1.建造铁路花费1木1石1铁,来建造1或2段铁路。建造时除了需要交付资源,更重要的是要指派工人。工人是这个游戏中另外一种重要的资源。在某些特定的线路,比如遇河或穿山,还需要支付额外的资源,以及有相应的工程师才行。同一段线路,每个玩家都可以修建,但后面修建的人,要给前面的每一位玩家10块钱。 2.雇佣从主要城市里招募工人或工程师。刚才说到工人是游戏里的另一种重要资源。比如建造铁路和修建工厂都需要耗费工人。游戏中共有4个主要城市,玩家可以从这4个城市里雇人。每个城市雇佣工人的价格可能各不相同,从10-50不等。而且每次雇佣后都会水涨船高,所以越早雇佣越划算。但如果你要雇佣某个城市里的工人,你自己的影响力必须大于等于该城市的影响力,否则你无法从这里招人。所以玩家影响力不仅决定了回合顺位的前后,还会影响到你能从哪里招人。 3.建造建筑在自己铁路网已经连入的城市里建造火车站,或者建造工厂。IS里的火车站虽然不会像18xx那样卡断别人的线路,但火车站会决定这你自己能否在这个城市构建分岔轨道。正常没有车站的城市,你的铁轨只能最多有两根,一进一出。但如果这里有车站,那么就可以不受这个限制。而工厂是游戏里一个非常重要的要地,谁建工厂谁就有该工厂的物资支配权,而工厂位又不是无限的,所以游戏里争夺工厂位的情况时有发生。建工厂除了需要消耗资金外,还需要永久性的消耗掉自己的一个工人,而工人又要修建铁路,所以工人储备充足也很重要。 4.生产货物从版图中自己的工厂上,还有货物的地方,各拿取1个货物放到自己的玩家面板上。游戏里玩家面板上的存放空间是有限的,仅有火车头,货运车厢和仓库可以存放货物。不能存放的多余货物必须丢弃。好在游戏里可以随时调整货物的摆放,所以你可以自由决定要保留哪些,弃除哪些。 5.购买或预定货物从市场中购买1个货物,或者为下一轮预定一批货物。这里有个区别就是购买和预定。购买的货物是可以当回合立即使用的,但一次只能购买1个。而预定则可以根据每一轮随机设置的板块,预定2-5个数量不等的货物,但这些货物必须等到下一轮才能被使用。市场里货物的价格也和工人一样价格会水涨船高,越早买越便宜。甚至到了游戏中后期,甚至可能出现某些货物断货的情况。所以推荐购买和预定那些你自己工厂无法生产的货物。注意,购买或预定获得的货物同样需要有地方存放,如果自己的存放空间不够,依然需要弃除。所以购买和预定前考虑好自己的存放空位。 6.购买或升级火车IS里每位玩家最多可以拥有3辆火车。游戏开始时,会有一辆免费的3级火车。这个行动便是允许你购买新火车,或者将老火车升级为更高级的火车。几级火车就代表了你能挂载几节车厢,车厢分为货运车厢和客运车厢。货运车厢可以存放货物,以及为合约做预留。客运车厢则会给你每回合带来10元收益,但无法继续装运货物了。车厢最大的解决了你面板上的货物存放量,所以如何分配每节车厢的用途是玩家需要考虑的重点。 7.获取合约拿取任意一张合约,并为该合约预留一定数量的货运车厢。如果你不够预留数量,则不能拿取合约。游戏开局,会根据玩家人数设定数量不等的合约。合约分为低、中、高三级。拿取合约时可以不用完成,其只会在游戏结束时进行检查。如果游戏结束时,只要有任何玩家将“维也纳”与“的里雅斯特”连通,则所有合约均生效,并检查是否完成,如果完成则获得卡牌上显示的现金;而如果没有完成,则直接扣除卡牌上显示的现金。但如果没有任何玩家连通“维也纳”与“的里雅斯特”之间的铁路线,则所有的合约全都变为废纸,既不会获得收入,也不会扣除现金。拿取合约的另一个重要因素是能够获得投资人,投资人会在操纵股价这里讲述。 8.慈善捐赠这个行动比较简单,就是每花10块钱,提升1点影响力。影响力决定了你的回合顺位,也决定了你能从哪些城市里雇佣工人。 9.操纵股价IS里也有股票,但他的股票机制不同于18xx里的这么具象。为何说是操纵股价,因为这里的股价真的是你自己操纵的,你可以让它升,也可以让它降。但提升股价每次最多能提升1格,而且会降低你自己相应的影响力。降低股价则可以下降任意格,但不会回退你影响力。那么股价为何要降呢,这就要说到投资人了。因为在IS里股价是要投资人认可的。如果股价过高,而投资人不认可,那投资人是不会买入股票的。而投资人正是你需要通过拿取合约才能获得的。所以如果你投资人不够,股价过高反而卖不出股票。所以有的时候不得不降低股价。 IS里股票是另一种快速融资的手段,但注意融了资,就意味着你卖出了一部分的公司股份份额,游戏结束时是要给股东分红的。所以你每卖出1份股票,最后会分走你10%的总资产,如果你卖出10份股票,那么你就是个彻底打工人了,游戏最后你即便有再多的钱,也是100%归股东所有。所以卖出股票时要适可而止。 10.募资如果你缺钱了,可以通过该行动那10块钱。但一次只能拿10块。而且这个游戏反复做同一个行动是会有惩罚的,这也就是说为何你资金链断裂后,将变得异常被动的原因。 11.跳过什么事都不做,选择跳过。但如果你之前已经选择过跳过了,再次跳过,依然要扣影响力。 除了这11个主要行动外,在自己回合的前中或后的任何时刻,你都可以做自由行动。自由行动有以下三种: 1、卖出股票(前提是股东接受你的股价) 2、运送货物(仅限1次) 3、购买国家铁路使用权 这3个行动是配合上述11个行动来做辅助的。其中卖出股票和运送货物是两个获取现金的重要手段。而购买国家铁路使用权,可以让在无需派工人和物资的情况下修建一条铁轨。但游戏里的国家铁路线是游戏开局设定好的(每局会变化) 结合以上这些行动的组合,进行8轮游戏。结束时谁的资产最多谁获胜。游戏中的策略点非常丰富,什么时候找工人,什么时候订货,在哪里建车站,在哪里开厂,开厂后的货物往哪里送,一环扣一环,一点都不容有错。IS的游戏版图是固定的,但地图的设置是可变的。不同的玩家人数,采用了不同的城市板块。而且游戏中提供了3种游戏设置方式。一种是适合新手学习游戏的,固定开局设置。另一种是半随机游戏设置,最后还有一种是全随机的模式。地图的变化会大大增加IS重开时的策略性,从而极大的增加了重开率。 最后说一些自己的感受感想 这是一款容错率很低的重德策。游戏开局时的资金非常有限,需要考虑如何尽快的抢在其他玩家之前先构建起第一桶资金。但即便有了资金,也不能随便挥霍,这游戏的资金非常紧张,而且需要时刻紧盯游戏局势的,因为一个行动失误,可能导致你突然资金断裂。然而,这个游戏中资金一旦断裂,后果是极其严重的,你可能会在数个回合内都处于非常被动的局面。比如我之前有一局,开局优势还挺大,资金也相对稳健。但是在一次选择购买火车还是建立工厂的行动选择中,我错误的优先选择了购买火车,从而导致关键的工厂点位被占据,一下子失去了后续物资和资金的来源,瞬间从大优跌入谷底。 游戏中顺位较为重要,因为虽然游戏的行动位不卡,但游戏里的资源和工厂位还是争夺非常激烈的,特别是工厂位。因为工厂是可以给你提供现金的一种手段。所以有的时候为了抢建工厂,不得不提前行动,并做好各种行动的连锁布局。 此外这游戏自己规则里也提到了,由于这游戏极富挑战性,所以不用考虑第一次就能玩溜得飞起。即便第一次各种犯错也无妨,因为糟糕的决策会更快地帮助你成长,精进你的策略。这是一个越挫越勇的游戏。
请问商路的收益在商队任务完成后还有吗? 萌新还没完全搞懂商人的机制。目前只知道商人建立起的商路收益每回合都会给予。那么有以下两个问题: 1、商路所示的收益,是你在点击开始贸易的第一回合就开始有了吗?还是必须要等商人走到目的地城市后才开始有? 2、在商人全部完成贸易路线任务后,会给到两个贸易站,随后这个商人就解放了。那这么这个商人之前建立起的贸易路线的收益还是每回合都有吗?还是就没了?
这款推理Detective《探案实录》似乎口碑很好啊,很带感 来自国外玩家和评论人对这款推理神作的赞叹,真是越看越香啊 Detective《探案实录》各方评价_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1jk4y1z76S%2F%3Fshare_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D4A2CEC05-FC53-4E07-AD63-0F0D79196B9B155807infoc%26ts%3D1594265567544&urlrefer=5eea9edf6cd3c1d8610583e27121cd0a
Detective可喜可贺,看好人数超过1400啦。 看来大家还是很喜欢这款游戏的呀
寻找喜欢并熟悉Detective的玩家,为心爱的游戏贡献一丝力量 坚持,坚持,坚持,终于游人拿下了这款心心念念的神作啦。由于这款游戏的特殊性,不便于寻找没有体验过这款神作的朋友来校对,所以我想寻找几位与我一样深爱并已经玩过这款游戏的玩家,加入案件的校对队伍行列。加入校对的玩家,在这款中文神作的致谢名单中,会出现你的大名哦,感谢您对游戏汉化做出的贡献。如果有兴趣的朋友可以加我🐧-号,①叁⑧①⑥②0️⃣。注明:detective。期待您的加入,谢谢。
我们的动森无人岛弱爆了,这才是大神玩的无人岛
求问吧友有银色同款电饭煲或绿色顶盖同款洗衣机吗 想和家里电器保持同色同款,望求交换。谢谢
近日,对于动森的一些自己的看法。不吐不快 首先说明,以下观点都是我自己的感触和感受,如有不同见解,可以讨论,但请勿人生攻击或嘲讽,谢谢。 动森我早有耳闻,但一直因为其低幼的画风,始终没有尝试。直到这次2月20日的直面会,我对动森瞬间路人转粉。ns动森也是我第一接触动森,然而我自己认为我对动森的热爱,不亚于我对血源、黑魂、空洞骑士这类硬核游戏的爱。从3月20开服第一天开始,我就每天在玩动森,而且正如期望的那样,动森带给我了久违的儿时扮家家的快乐,并且每天不断的有惊喜。 然而,近几天动森群内和贴吧的一些事情,让我感触国内的氛围为何怪怪的。 就那这两天火热的超卖大头菜的事来说吧。原本动森是一个鼓励社交,交友的游戏,所以也有了各种互相交换家具、服装以及抄大头菜的机制,增加玩家间的合理交流。但我发现最近贴吧和群里为了上岛卖大头菜,已经动不动叫价上岛给几百w几百w的。这样一来,不但让刚开始入坑的买方不好意思开口去别人的岛,也让卖方的心思变了味。让人不免想到,游戏里刷钱,再去淘宝转手卖掉,感觉这游戏要被玩坏了。说好的佛系游戏,硬是完成了功利游戏。 有些人为了继续推进刷衣服,刷家具,直接快进对话,修改时间。一个好游戏难得,为了速度失去原本的游玩乐趣太不值了。 或许是因为这次动森的中文版,也让国内玩家更方便的接触到了这款优秀的作品,所以有众多的新人跟风入坑,然而这些新人并未能真切了解到这款游戏的内含,硬生生的把它完成手游网游的节奏,我就是要你有我也有,你没有我也要先有的攀比心。也是有了这些需求,导致tb上也催生了各种rmb买铃钱的操作。 当然存在既有理,市场就是有买卖才会形成的。每个人玩动森都会有自己的理解与感悟,乐趣与快乐。或许我这感触会动了某些人的利益,但我还是希望我热爱的游戏,能走的更好更远。我并不是说这种玩法方式不对,存在既有理,只是大家玩法不同,思路不同。真心为这款好游戏可惜。 我还是希望能看到更多玩家能静下心放慢节奏,慢慢体验游戏本身带给你的快乐。和小动物聊聊天,他们的对话有时真的会让你会心一笑。仔细看看你买的每件家具,它或许会给你意想不到的互动。反正我是真被这款游戏的各种细节所折服了。恳请大家不要这么浮躁的,或被人带节奏的玩坏了这款游戏啊。 如今,能玩到如此的游戏,切完且珍惜吧! 码了这么多字累了,歇一歇,调整心态,晚上继续玩我爱的动森。
终于明白动森为何归为暴力游戏了
终于明白动森为何归类为暴力游戏了
可以在海滩捡到漂流瓶哎 越来越期待了,还要等21年。
给自己打一波call,又搞了2个多月我的小程序的2.0版上线了 经过2个多月的努力,「爱玩桌游」小程序2.0今天终于在凌晨上线了,增加自己的本地游戏库,更方便的让用户搜索到一些热门的游戏。玩家们可以更快速的加载封面图片和分享了,同时也可以支持游戏评论和打分。图片和链接就不放了,哈哈
请问steam上单独购买设定集,能用吗? 已经在ns上玩了,感觉很有意思,想steam上买个设定集,主要看那个lorebook。但我看steam上说这个divine edition必须在sin2上使用,那如果我单独购买这个divine套餐,可以看设定集和lorebook吗?
开重策的时间有限,且开且珍惜,有什么提高盖亚水平的办法吗? 本人盖亚萌新,但又很喜欢。求最近半年里也就开了6局,只胜了两次。而且好像获胜的两局都是人类,人类的路线比较明确,看到有和盖亚有关的科技或者计分条件尽可能的去蹭。所以相对容易些。而其它种族就玩不好了,之前还玩了一次星际要塞可以搬家的那个种族,想好要靠搬家来迅速建立联邦的,可是玩着玩着就走歪了 另外请忽略我的低分。赶脚有点不好意思。
风花雪月角色转职会掉属性吗? 风花雪月角色转职会掉属性吗?选择考试的时候,发现该角色的有些属性已经超过他要转职的能力了,转之后是维持原数值,还是降低到转职的数值,然后重新练? 如果是降低到原值重新练,那是否每次更换职业都会有这个问题?
请问马造2里能自己放置玻璃水管吗? 如题,我找了一圈好像也没找到,还是需要解锁后才有的?
求问只狼的故事线展开,会如同血源、黑魂一般吗? 本人非常喜欢血源和黑魂这类的需要一点点发掘、拼凑故事线的模式,并没有官方标准的最终答案的那种神秘感。不知道这次只狼是否也会延续这样的故事叙述方式?因为平时关注电玩类的新闻不多,所以不知道有没有玩家特别关注过这个问题呢?求问
请教关于页面栈的单独处理 想问下,小程序的页面栈有方法单独处理吗?由于目前小程序页面栈最多10层,而我的小程序用户可能会来回嵌套超过10层,这个时候用户会卡主。 虽然知道应该用redirect重定向来处理,但由于我需要历史返回所以也不太合适。所以想问下是否有办法知道当前页面栈里有几个页面?并手动释放掉最前面的几个页面吗? 比如:栈里有A->B->C->D->E->F->G,然后用户再打开新页面的时候,我就主动释放掉A,再打开,再释放掉B以此类推
承接各类Indesign排版制作外包 多年从事Indesign印前排版设计制作,完成过几十款精美桌面游戏规则书的汉化制作,具有丰富的indesign设计排版能力。当你需要的时候可以贴吧内留言联系我。
请问有愿意接受用《三国志13中文加强版》换《底特律变人》的吗? 请问有愿意接受用《三国志13中文加强版》换《底特律变人》的吗? 目标地上海,三国志13中文加强版带特典。
现在马网的美版还无法登录吗? 现在马网的美版还无法登录吗?已经6月2号早上8:30分了
大家有没有发现战神4有血源的影子,还是我的错觉 这次战神4我非常喜欢,用最高难度开荒每天推进一点点剧情,好爽。但玩着玩着,我发现这次的战神的武器系统和地图结构与魂系列(血源)很相似,融入了血源里的类似血宝石的符咒系统。 估计是受到血源的不少灵感启发吧,很棒啊。
官方攻略入手,好赞。 好详细啊,找不到的东西也可以随时查阅了。大赞,可惜现在老猎人似乎买不到了。
求问我把塔楼机枪猎人推下楼了,这魂掉半空中了,他的枪我还怎么拿啊?有人遇到过吗?
萌新猎人谈《血源诅咒》的切身感受。 本人从来没有写过针对任何一款电子游戏的感受,但不知为何玩了血源后却萌生了想写点什么的冲动。虽然这游戏已经是很老的游戏了,但本人刚刚开始玩,所以本文都是从我自己当前的感受出发写的,希望看客们多多包涵。 不涉及透剧(其实也没啥透的,应该我自己还在开荒中……) 我不是哥特迷、也不是克苏鲁文化的粉丝(只是大概知道克苏鲁的背景),我也不是动作类游戏的高玩,黑魂1以及怪物猎人算接触过的高难度的动作游戏了。真是这些原因,虽然知道这款游戏被众多玩家奉为神作,但我依然迟迟没有入手。而且1年前朋友让我初体验了一次,刚从诊所苏醒就被半血狼人虐到砸手柄,几天后我这个朋友也直接弃坑退出了。直到这次的黑5,趁着《血源老猎人》4折特价,我想还是再给次机会认真尝试下玩玩吧,随后便有了这段感受。 作为一个萌新猎人进入到亚楠,一脸懵逼。没有故事背景介绍(好吧,我就是来输血的一个异乡人)没有提示,没有教学(好吧,就告诉你R1是右手攻击,R3是锁定目标)你就去给我干吧。作为一款这么优秀的游戏,却什么东西都没有提示,你这个制作组为何就这么牛? 好吧,死了我就从打呗,谁让我菜呢。等等这个游戏我怎么升级啊,慢慢的我发现原来你打死怪物是会获得一种叫血之回响(Blood Echo)的东西,这东西既可以当升级的经验,也可用来消费买装备和修理物品。那么或许我死这么多是因为我等级不够吧,我多练练就好了。等等,我死了我的血之回响呢?**不是吧,死亡后血之回响全部清零?那我怎么升级啊,干,重打吧。咦!我好像捡到了一个大量的血之回响,好开心。事后发现,原来这个是我自己掉的。好吧,原来你死亡后你的血之回响还是可以想办法捡回来(但过程中你不能再死,否则就真没了)。 那不怕了每次死亡去捡回来就好了。然并卵啊,当我发现我死亡后所有的怪物又全部重新刷新了,我整个人都崩溃了!那能否有捷径走个便道呢,不好意思这游戏没有地图,全靠你自己记。好吧这游戏已经不是人玩的了。 然而,随着我一次次被干翻在地,我一次次从梦境中醒来,当死亡成为一种常态,渐渐的我被这个游戏吸引了。 这个游戏单从任何一点来看都是无比变态的设定。 • 游戏没有剧情铺设,一头雾水 • 游戏没有操作教学,靠你自己慢慢寻找信使学习 • 一个小罗罗的挑战难度胜过其他游戏的大boss • 死后经验、钱全掉一点不剩 从梦境中回来,所有的怪物全部重置。 错综复杂的地图(没有任何缩略地图和方向罗盘) 然而我觉得就是这些看似每个变态的设定,却成就了这款游戏在我心目中的地位,以及让我重新有了儿时玩游戏的那种认真感,真的好怀念这个感觉。 目前在市场上充斥着各种快餐式的电玩中,这类的作品真可谓实属罕见了。 《血源》是一个需要你慢慢细细品味这个游戏,去挖掘里面的故事与内容,所有的物品、不轮是装备、道具还是宝石等等,每个东西的背后都有一段小故事,种种琐碎的描述慢慢让你拼凑起这个故事背景,导致你每次拿到一个新物件时,恨不得马上看下这是什么从哪里来,让你的探索更有目的性。 然而高难度的怪物、掉经验、怪物重置又让你的探索变得小心谨慎步步为营真的如同自己亲身经历在黑暗笼罩的亚楠中,特别是每当自己身上背负着越来越多的血之回响时更是步步惊心。 错综复杂地图,让你的探索变得更加有趣,你永远不知道前方有什么东西等着你,是怪物还是宝物。 所以这个游戏我建议还没有玩的,和我一样萌新的猎人,千万不要去看什么攻略视频或什么速通过关教学。这个游戏只有静下心慢慢体会时,才会散发出这个游戏的魅力,去深刻领会制作人的良苦用心设计。你会发现这才是一个真正的探索冒险游戏。 我觉得这个游戏适合那些: 1、喜欢探索深究剧情的玩家 2、有一点手残,但不屈不挠的玩家 3、能有时间仔细阅读每个物件,而不是无脑冲冲的玩家 4、喜欢身临其境探索神秘地域的玩家 最后重要的事情说三遍:绝不要看视频攻略!绝不要看视频攻略!绝不要看视频攻略! 希望这篇文章让那些与我以前一样还在犹豫是否要玩《血源》的玩家给《血源》一次机会,让你认认真真玩过前面第一关的boss后,你会体会感受到《血源》的真正魅力。 好了我发现我自己也已经写的语无伦次了,还是去开荒去吧。亚楠我来了!
T300RS在GTS里如何调整反馈力度和方向盘最大旋转角度 昨晚刚入手T300RS,在兴奋的同时也有点从手柄转向方向盘的不适应。另外,我在GTS里找了半天也没发现调整反馈力度和方向盘旋转角度的设定,不知道是否有这些个设定吗?请教各位大大。 目前最不习惯的是方向盘旋转角度。有没有办法可以让方向盘上的蓝线,从9点转到12点再转到3点方向的这180度区间,实现游戏中的赛车方向轮从最左边打到最右边呢?
为何我的风车茉莉的叶子发红了,连新长出的嫩叶也有略显红色了,是得了什么病了吗?求大神支招谢谢
无头骑士视频版,周末一局淘汰赛被砍头后卡机复生啦。
周末惊现无头骑士啦,好酷呵呵。可惜贴吧等级不够无法发视频
大家正式数位限定版是多大文件,我怎么显示才12g 大家正式数位限定版是多大文件,我怎么显示才12g,不过我测试版还没删除下载的,难道他会合并?
萌新求教什么是防御、格挡、破防和反破防? 玩了测试版但作为格斗菜鸟看了大神们的帖子后更是一头雾水了,对几个关键词语不太理解,求哪位大神指导一二。 防御: 格挡: 破防:我的理解就是按方块(PS4) 反破防:我的理解就是对方在破防时,立刻按方块返回去(PS4) 但对于 防御和格挡的区别就不知道了,我只知道按住L2+R上,R左,R右来选择防御方向,那么格挡是啥?
现在还有玩Helldivers(绝地潜兵),地狱老司机的吗? 相互加个好友呗,id:matrix3301
有PS4的地狱老司机玩家吗,加个好友来互相伤害吧!!! 本人ps4 id:matrix3301 不知道有没有ps4的helldivers的qq群
求问XBOX ONE上的全境账号能沿用到PS4上吗 刚出的时候在xbox one上玩过一段时间,后来放弃了,现在换了PS4想问问是要重新打呢,还是可以从xbox上的继续,因为我记得账号是属于UBISOFT的,和xbox或ps没关系吧。不知道是否有朋友有类似的经验!
40KM骑行后膝盖有所不适,请问是什么原因? 症状是: 右侧膝盖正面上方位置有轻微酸痛 左侧膝盖外侧后背面有疼痛感。 骑行过程中,因为左侧膝盖后外侧有疼痛后,故不太敢太过发力蹬踏,转而用右腿发力居多,然后就又发生了右侧膝盖正面微微酸痛。我想了解下这和我的锁鞋锁片的角度设置是否有关系呢?我已经发现两次出现类似的情况了。 右膝盖疼痛位置左膝盖后部疼痛位置
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请教下美利达rider93升级5800套件是否有意义呢? 请教下美利达rider93升级5800套件或6800套件是否有意义呢?还是建议随便骑骑,到时候再换车?
听说caad12的车架容易撞瘪,是真的吗? 听说caad12的车架容易撞瘪,是真的吗?在犹豫从超6和CAAD12中选择一辆,但是不喜欢超6的外走线。
我的R93为何后变速的最大齿轮和最小齿轮都挂不档呢? 我的R93为何后变速的最大齿轮和最小齿轮都挂不档呢?只能在中间的6个齿轮中来回切换,16速变成了12速了。而且后变速挂大齿轮时,骑行时会有疙瘩疙瘩的响声。 请问这个是可以调整变速器后就能修复的问题,还是需要更换套件啦!谢谢啦
想在哥伦比亚服务器上买废渣6,可无奈完全看不懂西班牙语啊!! 想在哥伦比亚服务器上买废渣6,可无奈完全看不懂西班牙语啊!!请问你们在哥伦比亚服上,如何输入信用卡账号的呀
哥伦比亚的废渣6有中文和中文语音吗 哥伦比亚现在打折的废渣6有中文和中文语音吗
健身7个月之后的后背。大家给提提意见吧
有人一起玩one的GTA5吗? 刚买了one的GTA5,不知道现在还有人玩吗?
XBOX ONE GTAONLINE 新人一枚求照顾 刚买了X1和GTA5,很多不懂的,只知道GTA5已经发行很久了,不知道现在这个游戏还有人玩吗?
小白一枚,问点VR设备的问题 最近想搞一个VR眼镜。但是否目前基本上VR设备的信号源都是只能接手机的?VR眼镜能接电视吗?不太懂,真心求教。 另外一般现在那个VR眼镜比较推荐呢?考虑看片子和玩游戏。谢谢啦
6个月的坚持,交成绩了 还是瘦,还得继续努力!!!!加油
请教110斤体重每天锻炼1小时无氧要吃多少蛋白粉 本人目前110斤体重每天锻炼1小时无氧要吃多少欧普蒙特黄金蛋白粉,它每勺蛋白质24克。之前发的帖子不见了重发一遍
左右胸下沿高低不一!!!!郁闷 今天卧推后胸肌膨胀充血后,身旁一小伙伴问道,你怎么胸肌一高一低啊。由于紧身衣导致胸肌水平线不平更加的明显了。现在我是左侧胸肌略大,下沿略高。右侧胸肌略小,下沿偏低。 请问这种情况我改如何矫正,该主动往哪一边借力或增加重量?来进行调整。特别是下沿如何调整到高度一样呢?谢谢啦。先自爆健身后图片一张。高低不一的图片待晚上有机会再拍给大家看。
自爆3个半月的健身效果,求共进。 每天中午在公司健身1小时,周六周日在家做做小运动。龟速前进中
为何我练背时,背还没什么感觉,二头肌却先脱力了。自爆后背 为何我练背时,背还没什么感觉,二头肌却先脱力了。是我的错觉?还是后背力量明显大于了二头肌所以只有二头在做功。 我的动作是:引体向上、坐姿下拉、坐姿绳索划船、史密斯机俯身划船、以及单臂哑铃划船。
【水贴】每次看完行尸走肉都有一种再开一把死亡寒冬的冲动 每次看完行尸走肉都有一种再开一把死亡寒冬的冲动,这个游戏的剧情体验太像行尸走肉了。
【水贴】行尸走肉怎么在优酷上看不到了!!!! 行尸走肉怎么在优酷上看不到了!!!!
发现左右臂的三头肌力量差异太大,怎么练平衡 请教大师,发现左右臂的三头肌力量差异太大,怎么练平衡。左臂连最轻的直臂后拉都拉不了几个,右臂比左臂高一个级别也能轻松做完组数。该如何锻炼左右臂的差异呢
新开一贴,求问GNC的蛋白粉和欧普蒙特的蛋白粉 我在纠结买GNC的蛋白粉 GNC Pro Performance® AMP Amplified Gold 100% Whey Protein Advanced 还是欧普蒙特的蛋白粉 Optimum Nutrition Gold Standard 100% Whey™ 从GNC分类看,GNC的这款归类在Body Building里,而欧普蒙特的归类在Build Muscle里,有谁知道差异吗?谢啦
大家发现UA COLDGEAR紧身衣容易勾吗? 昨天刚到的cold gear紧身衣穿着健身非常舒服,可以今天发现在左手肘后处就有一个小勾丝了。不知道UA的COLD GEAR面料是否特别容易勾丝啊。我也没碰到什么尖锐的东西啊!
【10-04 乐迷杂谈】x60s播放乐视美剧或电影时会有快进感觉 今天刚开始用x60s发现播放乐视自己的视频源的美剧和定影时,画面动作都有轻微的快镜头感觉,导致看了一会就头晕了。然而同样的片源我ipad上看没有问题,ipad投到乐视tv上就又出快镜头了。ipad用apple tv投到sony高清电视上也完全正常没有问题。 附赠一个智能遥控器么,居然点击确认还是坏的,只能用上下左右滑动,确认居然还要用到39遥控器,真是晕死,实在质量太差,想说爱你太难。 我现在也不指望遥控器了,大家播放视频有这个问题吗?后悔死了,早知这电视这么差,根本就不挂上墙了。
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