微笑的_迪妮莎 微笑的_迪妮莎
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我仔细研究了三遍,总算明白第一把为啥是这样了。先说bp结论应 我仔细研究了三遍,总算明白第一把为啥是这样了。 先说bp结论应该属于怎么看都没问题就是最后一看好像被人耍了。 首先ban人方面ig,ban鳄鱼卡米尔和锤石,我个人认为ban人没问题,首先鳄鱼在fpx是能摇摆的这个真的算是很烦人的一点了,再一个是要拆鳄鱼岩雀的组合,bo的岩雀玩的不错之前比赛上打es和sn都赢了。这里必须ban鳄鱼因为按照正常逻辑不可能一抢鳄鱼的那么会把卡莎直接放给对面。(教练bp思路没错,但是理论上存在拿鳄鱼比拿卡莎划算的可能) 第二ban青钢影,这个首先是要拆青钢影加卡牌或者加力奥的组合。这俩英雄明显都在对面的选择范围里。而且胜率很高,ban这俩中单肯定不如直接ban青钢影。 如果以选代ban的话,战术要必须围绕上路打也是比较麻烦的地方(战术在bp第一轮就被人看光) 第三没啥好说的ban锤石就是限制厄斐琉斯上场,因为要拿卡莎。 这么一看好像是没啥问题最后我再总结 再说选人方面一手是卡莎没啥多说的吧。对面拿了奥拉夫和霞也没啥好说的 然后ig的二三楼拿的是莉莉娅和日女,莉莉娅xun玩的很好也算是好打奥拉夫的打野也没啥问题。 然后就是日女,这一手在这里看是没啥问题的,因为打霞辅助是不能出瑞尔的没啥意见吧。因为很难开到霞,满天飞羽躲掉开团的话瑞尔下马应该会被打成智障。那么基本就是拿日女或者牛头,ig选了日女也没啥。 再说第二论ban人,ban肯定要针对中单了,这一手ban三只手我觉得就是想骗对面拿卡牌,原因首先对面是爱选卡牌的,同时这个阵容对面中单拿卡牌的话AP伤害明显不足上路估计要补AP可以坑一手 然后ig应该是被套路了,看对面ban了卢锡安和剑魔针对上路是要拿杰斯然后ban掉了。这手ban酒桶更合理。 然后是选人fpx先拿卡牌,就像我上面说的AP伤害不足,上路应该要补AP。说到这牛宝的英雄池里上路补AP的话会选啥? 很明显凯南是个以抢代ban的决策看起来没啥问题甚至有点精妙。 但是fpx选卡牌的时候可以看到笑得很开心应该是已经套路了ig。 然后以抢带ban凯南后,ig就面临和fpx相反的问题AP太多,卡莎带AP伤害,然后莉莉娅和凯南俩,如果中单不出ad那简直就是噩梦。所以这个女刀是这么选出来的。 最后情况就是这么选出来的,感觉就是一切都在fpx的掌握之中,问题感觉蓝色方先选卡莎几乎定死,放前三手ban位里哪个都会被对面先拿走。破局方法也许是干脆一次多放出点啥来大家都能选,直接ban光ad为卡莎铺平道路。不过这点对不对我就不好说了。 不过至少可以把三只手这一ban换掉,两ban上路。 ig针对半天对面搞得不得不选出女刀,就有点蠢就是为了限制对面而bp的,如果早知道上路选凯南打野就不该拿莉莉娅。纯属被人牵着鼻子走 一会我再分析对局
不想吵架真心求问,像撕少这种游走到底是赛前的技战术呢?还是选 不想吵架真心求问,像撕少这种游走到底是赛前的技战术呢?还是选手临场发挥? 第一局输了我倒是觉得还好,主要是那那波中野2v2输了,然后xun应该是有点着急毕竟自己操作没操作过对面,导致接着又送了一波。四个头奥拉夫肯定是起飞了输了也正常,后面还能打回来点已经出乎意料了。 第二把是真的的被撕少统治了,四处游走还成功了,ig这边完全被牵着鼻子打。但是这种四处游走到底是提前安排的技战术还是撕少临场发挥啊? 感觉IG就是需要在这上面下点功夫,其实ig前期一旦抓人成功收益还是挺大的起码对线时就能完压对方。其实大家想想ig抓人成功的局里面真的会好打很多。 如果真的这些都是撕少自己临场发挥,那么宝蓝确实没这个能力那能不能由教练组提前设计一些这种战术呢?不求赶上撕少像今天第二把ig也有些套路对着打也能拿到些收益也会好很多不会那么被动,因为对面也要防你的套路就不会那么被动。 毛主席的名言你打你的我打我的 感觉ig就是你打你的,我们就没套路打。你啥套路我就硬吃,吃的下就赢吃不下就输。 感觉就像两军对垒,有一边不用任何兵法 ps我觉得小凤凰是把 你打你的我发我的 这套玩的我最好的,你打个人实力nb我不管我就游走支援,形成局部优势,还能调动对方,让对方露出破绽。(宝蓝被调动等级还落后了)
详细分析一波世界赛直升的情况第一种卡可能IG TES JDG 详细分析一波世界赛直升的情况 第一种卡可能 IG TES JDG这三队争夺冠军 这种情况大家比较熟悉,不考虑夺冠的情况下 IG亚军需要JDG不是第三,才能直升。第三则要打冒泡赛 TES稍好只要进决赛就行。第三则不能直升 JDG即使第三,只要TES不是第二就行。 第二种可能,其它任意队和这三只中的一只争夺冠军。 IG依然是最低亚军且JDG不是第三,否则打冒泡赛。 TES亚军必直升,第三的话亚军不能是JDG IG FPX。第四必须打冒泡赛 JDG亚军必直升,第三的话不是TES第二就行。第四也有机会,就是亚军没有积分,且第三不是TES或FPX。比如IG夺冠SN第二WE第三,JDG第四仍能直升。或者TES夺冠,V5第二IG第三,JDG第四也能直升。 第三种可能两只其它任意队进决赛(这种可能性下IG JDG TES必有一只队伍不在四强) IG如果不进决赛必不能直升 TES第三的话直升需要第二名不是FPX,第四不可能直升。 JDG第三的话必直升,第四需要第二没有积分,且第三不是TES和fpx 极端情况下三队都要打冒泡赛, 比如IG第三 TES第四 JDG第五,类似情况有好几种,因为截止到目前这三只队伍都有可能掉出常规赛前2。 综合来看 JDG优势较大只要前三且第二不是TES都能直升,第四的话也有机会。 TES 稍微占优势亚军必直升,第三有机会。 IG FPX 两队其实类似即使亚军也不保证能直升。需要JDG不是第三 不过此处可以靠分组解决,只要和TES分在同一个半区,自己打败TES,JDG不拉夸就可在决赛前锁定直升。 不过FPX需要先进季后赛。。。。。 其它队都差不多,即使亚军还要,第三不是JDG TES FPX,除了WE其它队亚军还有可能被第四的JDG挤下来。 实在是惨 要想去世界赛首先是硬实力,需要避免的是不确定性。 综上所述IG常规赛最后一个打是很好的可以考虑,不管常规赛第几和TES分在同一区。避免拿个亚军JDG拿个第三。如果打不过TES则怎么都无所谓,因为打不过的话决赛碰也打不过,还是亚军第三是不是JDG不是自己做主。 TES则是需要尽量分到自己觉得能赢的半区,因为只要进前二就能直升。 JDG也比较简单哪组都行目标就是进决赛,甚至没进决赛都行只要tes不是亚军自己拿个第三都能直升。 FPX应该可以选择排名的余地。 其它队比较惨因为拿到亚军也很不稳。最好和JDG在决赛碰到,别自己把JDG打下去结果人家还把自己挤下去直升了那真是哭死
详细分析一波世界赛直升的情况第一种卡可能IG TES JDG 详细分析一波世界赛直升的情况 第一种卡可能 IG TES JDG这三队争夺冠军 这种情况大家比较熟悉,不考虑夺冠的情况下 IG亚军需要JDG不是第三,才能直升。第三则要打冒泡赛 TES稍好只要进决赛就行。第三则不能直升 JDG即使第三,只要TES不是第二就行。 第二种可能,其它任意队和这三只中的一只争夺冠军。 IG依然是最低亚军且JDG不是第三,否则打冒泡赛。 TES亚军必直升,第三的话亚军不能是JDG IG FPX。第四必须打冒泡赛 JDG亚军必直升,第三的话不是TES第二就行。第四也有机会,就是亚军没有积分,且第三不是TES或FPX。比如IG夺冠SN第二WE第三,JDG第四仍能直升。或者TES夺冠,V5第二IG第三,JDG第四也能直升。 第三种可能两只其它任意队进决赛(这种可能性下IG JDG TES必有一只队伍不在四强) IG如果不进决赛必不能直升 TES第三的话直升需要第二名不是FPX,第四不可能直升。 JDG第三的话必直升,第四需要第二没有积分,且第三不是TES和fpx 极端情况下三队都要打冒泡赛, 比如IG第三 TES第四 JDG第五,类似情况有好几种,因为截止到目前这三只队伍都有可能掉出常规赛前2。 综合来看 JDG优势较大只要前三且第二不是TES都能直升,第四的话也有机会。 TES 稍微占优势亚军必直升,第三有机会。 IG FPX 两队其实类似即使亚军也不保证能直升。需要JDG不是第三 不过此处可以靠分组解决,只要和TES分在同一个半区,自己打败TES,JDG不拉夸就可在决赛前锁定直升。 不过FPX需要先进季后赛。。。。。 其它队都差不多,即使亚军还要,第三不是JDG TES FPX,除了WE其它队亚军还有可能被第四的JDG挤下来。实在是惨 要想去世界赛首先是硬实力,需要避免的是不确定性。 综上所述IG常规赛最后一个打是很好的可以考虑,不管常规赛第几和TES分在同一区。避免拿个亚军JDG拿个第三。如果打不过TES则怎么都无所谓,因为打不过的话决赛碰也打不过,还是亚军第三是不是JDG不是自己做主。 TES则是需要尽量分到自己觉得能赢的半区,因为只要进前二就能直升。 JDG有两种方向第一是和IG一样尽量和TES一组,那么只要打掉TES即使是第三也能稳直升。 另一个方向是找自己认为好打的,只要进前二就直升。最好当然是认为TES好打,那么两种策略兼顾。 FPX应该可以选择排名的余地。 其它队比较惨因为拿到亚军也很不稳。最好和JDG在决赛碰到,别自己把JDG打下去结果人家还把自己挤下去直升了那真是哭死
迪妮莎的兵种平衡MOD第一版 迪妮莎的兵种平衡MOD第一版 本MOD只修改了兵种部分,所以应该可以和其它没修改过兵种的MOD同时使用。 主要内容有 1改善近战单位的的杀敌效率低的问题。增加所有近战单位的攻速 2改善许多中高级兵(包括特殊兵种)因为和低级兵共用同一个武器导致的性价比不高问题。 添加了一批新兵的武器使他们拥有更高的攻击和攻速。让玩家更有动力使用中高级兵。 3改善整体平衡解决一些兵种没什么用的问题,剑盾斧盾擅长抗线和砍人,双武器的砍人更凶但是也容易死伤,矛盾类增强了反骑兵能力,双手矛反骑兵能力最高,没用的戟兵现在也符合描述中的万能改为万金油,属于翻版大刀但是不耐远程。骑兵整体都增加了移动速度。 4改善了农民弓和投石机过强的问题,农民弓被砍一刀,投石车本来想改命中但是担心砸城墙炮弹不够所以最终改为降低攻速,攻城时就开加速砸吧。 存在个问题就是顺便征求一下大家的意见,就是土系骑兵的定位问题,在官方描述里土系骑兵主要是反弓箭,这个定位有点坑大家一般应该还是用冲击骑兵反弓箭吧?但是又不知道怎么改 大家可以提点意见,我在考虑改回中2的机制,就是冲击骑兵反步兵,肉搏骑兵反骑兵。 还有就是因为改的兵种很多,我测试的时候也是大概测试了一下,应该会有些问题,欢迎大家提出反馈,(比如我其实忘了投石机的原始攻速改没改成功我也不知道)我会赞起来一批进行修改。等兵种平衡结束后考虑做新兵种但是贴图模型兵牌和骨骼我是一律不会,看看是自学还是和别人合作吧。 楼下放链接
全面战争老玩家了,给大家分享下中2里的一些格言 玩过罗1不过那会小学买的盗版盘全英文没玩明白。正式玩应该是中2所以记忆比较深刻。其实中2时期画质以及很可以了,MOD里面最高画质那盔甲也是锃明瓦亮熠熠生辉,至今也能想起长草平原上的小野花。先上一张长草平原 分享一些中世纪2的格言我不太喜欢那些纯宗教的格言所就去掉那部分了。第一句先来长公主吧 大军四面云集,勇士摩肩接踵。士皆盔明甲亮,军俱战装齐备。 —安娜-科穆宁娜,拜占庭皇帝亚历克赛一世之女,著名历史学家,著有中世纪历史名著 [亚历克赛王朝] 号响首遍,众人即须披挂严整 —沃尔特,萨勒诺国王罗杰座下重臣 如狮子般称雄一日,胜过若绵羊般苟活百年 —意大利格言 既然汝等欲战,那便前来如男儿般舍命搏杀 —塔兰托伯爵博希蒙德,安条克公国创建者,首次十字军东征名将 诸贵族及骑士皆血战阵亡 —富切-沙特尔,著名十字军编年史学者,著有 [耶路撒冷远征记] 逃生既已无望,与其四散溃逃任人宰杀,何不奋勇死战,以成不世功勋 —富切-沙特尔,著名十字军编年史学者,著有 [耶路撒冷远征记] 适彼目睹对方军势之盛,不禁心下栗栗,面若死灰 —富切-沙特尔,著名十字军编年史学者,著有 [耶路撒冷远征记] 暴力之树无法培育出任何善果 —马丁-路德,十六世纪德国宗教改革运动发起者,新教路德宗奠基人 战争乃至凶之物,它扭曲人性,摧残信仰,它拆散家庭,毁灭国家。任何灾难,都与之相形见拙。(真理) —马丁-路德,十六世纪德国宗教改革运动发起者,新教路德宗奠基人 爱戴和憎恨固不可共存,若必择其一,后者则更为适宜 —尼科洛-马基雅维里,意大利著名政治思想家,主要著作有 [君主论] 成就霸业者,必不拘小节 —尼科洛-马基雅维里,意大利著名政治思想家,主要著作有 [君主论] 国王须遵循良善之道,但必要时刻,亦须通晓诡诈权谋 —尼科洛-马基雅维里,意大利著名政治思想家,主要著作有 [君主论] 除了恐惧本身以外,没有任何东西更值得害怕 —弗兰西斯-培根,英国散文作家,哲学家和政治家,古典经验论始祖 或待民以宽厚,或致民于死地。民固因小怨而怀忌,临大仇则惴惴 —尼科洛-马基雅维里,意大利著名政治思想家,主要著作有 [君主论] 一个统治者必须是一只狐狸,去发现陷阱。也必须是一只狮子,去震慑群狼。 —尼科洛-马基雅维里,意大利著名政治思想家,主要著作有 [君主论] 战争之伟力非存乎黄金满室,而在于勇士效死 —尼科洛-马基雅维里,意大利著名政治思想家,主要著作有 [君主论] 手无寸铁带来诸般恶果,其中之一则为遭受百般轻侮(中华民族深有感触) —尼科洛-马基雅维里,意大利著名政治思想家,主要著作有 [君主论] 统治者拥有的最坚要塞乃人民对其之深深爱戴 —尼科洛-马基雅维里,意大利著名政治思想家,主要著作有 [君主论] 战者,欺敌也,静若处子,动则雷鸣 —尼科洛-马基雅维里,意大利著名政治思想家,主要著作有 [君主论] 王者无虑其他,唯兵事耳 —尼科洛-马基雅维里,意大利著名政治思想家,主要著作有 [君主论] 征服自由之邦而不彻底毁灭,固大谬也,以其积怨可毁身耳 —尼科洛-马基雅维里,意大利著名政治思想家,主要著作有 [君主论] 军中首重号令严明,绝非徒逞蛮勇 —尼科洛-马基雅维里,意大利著名政治思想家,主要著作有 [君主论] 将有序则兵勇,令无章乃军荏 —尼科洛-马基雅维里,意大利著名政治思想家,主要著作有 [君主论] 御众之法弗得,效死之士何求? —尼科洛-马基雅维里,意大利著名政治思想家,主要著作有 [君主论] 若不能调集所有力量,则无法孤注一掷 —尼科洛-马基雅维里,意大利著名政治思想家,主要著作有 [君主论] 非名衔耀俗士也,固勇者荣名衔耳 —尼科洛-马基雅维里,意大利著名政治思想家,主要著作有 [君主论] 军队欲取得胜利,士兵必须对自己和统帅都有足够信任 —尼科洛-马基雅维里,意大利著名政治思想家,主要著作有 [君主论] 战可因汝所需而来,却非因汝满足而止 —尼科洛-马基雅维里,意大利著名政治思想家,主要著作有 [君主论] 王地狱善于侍天堂 —约翰-弥尔顿,英国学者,克伦威尔派政治家,著有 [失乐园],[复乐园] 和 [参孙] 和平之利,岂逊于兵戈之威 —约翰-弥尔顿,英国学者,克伦威尔派政治家,著有 [失乐园],[复乐园] 和 [参孙] 十个同生共死的勇士并肩奋战,直可笑傲心怀异志的上万大军 —帖木儿,中亚伟大帝王,帖木儿汗国创立者 对未谙兵事之人而言,战争无疑殊为浪漫 —伊拉斯漠,中世纪尼德兰著名人文主义思想家和神学家,曾拒受枢机主教职位 如许亲王显贵与煊赫权势,如许强悍军队和辉煌帝国。转瞬之间,俱已灰飞烟灭 —雅可布-德-本尼迪克特,意大利著名诗人和苦修士,晚年因反对教皇布尼法斯八世而遭除籍下狱 苦战称帝者,远胜生而为王之辈。后者乃承先祖余荫,前者则须雄才大略 —彼特拉克,意大利桂冠诗人和学者,被称为"人文主义之父" 诸事皆殚精竭虑者,终将一无所成 —腓特烈二世,神圣罗马帝国皇帝,曾率领第六次十字军远征 吾乃罗马之帝,众王之王 —西吉斯蒙德,神圣罗马帝国皇帝,曾召集康斯坦茨宗教会议 最勉强之和平亦胜过最正义之战争 —伊拉斯漠,中世纪尼德兰著名人文主义思想家和神学家,曾拒受枢机主教职位 彼若勾心斗角,吾不妨静观待变。彼若上下一心,吾则须整军经武,以备不测 —穆斯林-艾丁-萨阿迪,伊斯兰诗人,以波斯语写作,著作颇丰 坚墙之后逞勇易 —威尔士格言 战者,勇也,怒而后勇。 —威尔士格言 让那些过去与亲朋兄弟争斗不休的人,现在理直气壮地同那些亵渎圣地的异端战斗吧! —教皇乌尔班二世,其震撼基督世界之演讲,奏响长达二百余年十字军战争之序章 双方统军大将皆为王室血脉,却舍命搏杀,绝无怜悯 —埃德萨的马修,亚美尼亚历史学家,其著作为该地区历史权威资料 他极度厌恶基督信仰,但治理国家颇为公正,文治武功均出色当行,并且对真主无比虔诚。 —瑞士国父和民族英雄 威廉-退尔 对土耳其苏丹努尔丁的评价 我们将分享他们的悲痛,同样感到无比惋惜,因为他们失去了一位不世出的绝代英主 —土耳其赞吉王朝苏丹努尔丁当得知耶路撒冷国王鲍德温三世死讯时如是说 君上若坚守此地,无非面对萨拉丁。若引军遁逸,则须直面举世嚣嚣,惟君上三思。 —圣殿骑士团团长杰拉德-德-雷德福 致 耶路撒冷国王居伊 的信 全军覆没之前,投降吧,吾不忍视汝等被屠戮殆尽 —伊玛丁,萨拉丁枢机秘书,著有 [萨拉丁统治史] 耶路撒冷城陷后,萨拉丁以棍棒痛击圣殿十字架,并将其遍示全城长达二日 —圣殿骑士团将领 泰利克斯-德-尼斯 于公元1188年致英格兰国王 亨利二世 的信 (萨拉丁)下令将圣殿里外上下都用玫瑰花水彻底洗涤,然后在一片嘈杂喧闹中,傲立于圣坛宣布法令 —圣殿骑士团将领 泰利克斯-德-尼斯 于1188年致英格兰国王 亨利二世 的信 获胜二日后的五月十七日凌晨,苏丹下令释放所有被俘的圣殿和医院骑士,并言道:彼用邪恶玷污之圣地,吾将以仁慈将其净化。 —伊玛丁,萨拉丁枢机秘书,著有 [萨拉丁统治史]
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