微笑的_迪妮莎
微笑的_迪妮莎
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趁着大佬没起床升到榜2纪念一下 实际没有前二的水准啊,这个只是我升级了别人没升级而已
关于斗技场爬塔 这个斗技场大家一定要跟紧大部队进度,因为这玩意如果你的段位没活人玩家会给你安排电脑。 电脑就是比人难它是当前段位应该有的水平点满的机甲和人物,而且经常给你来几个盾。明显血厚。 真人玩家不一定点满不说阵容也没那么阴间血没那么厚 举个例子我前天晚上结算的时候打上的6—2,五升六的时候前边几个打的中甲啥的都是一千二左右的血量,后边刷了几个电脑中甲有1700血,然后上了四个重甲还有俩盾,躯干都是两千多血,盾还有个大盾那真是烦人打保守了一点居然没杀完太硬了。害得我重打了一遍。 看你当前段位那种分数不是整数0结尾的都是电脑什么分数位数是99啥的都是电脑,是整数的不敢确定不是电脑,但是反正不是整数的肯定不是人。 还有就是看名字,电脑的名字基本肯定像个人名。 举例比如6—2的里面应该都是真人,摸鱼皇帝,无限正义,泡沫公爵,宇都宫千玺这种都肯定是人起的名字。还有名字里带字母的vg达尼埃尔和Kidio肯定都是真人。还有个叫贝德尔这个名字像电脑,但是分数是整数,而且我在排行榜里看见他了应该是真人。 最后塔夫应该是玩博德之门玩的
强抽青鸟的下场 这是三个金2的狼獾,我已经吃了一个+2的了,还剩下三个,总计抽了接近九套狼獾,八套+散件。要命了这破玩意感觉概率出的高,只看整机的话日努朝阳和青鸟整机各出了一套,狼獾八套,青鸟是散件硬上的彩,散件拼了足足两套。
所有档一读到60就闪退 应该不是坏档,我读了个一上来刚下游戏时候试的档也打不开。 换vulkan启动也没用
阿波罗实力难以判断主要是没被逼到极限 作为赢的神而且是轻松赢下的神,阿波罗好多东西实际上是看不清的。 比如到底多能闪,全场下来阿波罗被打中其实都是特殊原因,没有那种对方攻击他就是闪不开的情况所以实际不知道他这个闪避上限是哪? 还有就是斯巴达不闪也不是敏捷形,导致了我们不知道阿波罗瞄准移动靶能力咋样,毕竟这玩意光速除了宙斯应该是瞄准了你就闪不开了,但是阿波罗瞄准移动靶的能力完全不知道。 还有这个线变别的阿波罗还有没有对应的战斗方式,其实全场就变了拳套和弓,还有线不变化直接捆人。 这神器倒是挺厉害啥都能变算是很好用了,就是强度差点意思最后没干过最强模式的盾自己碎了,不过他这玩意好像碎了就碎了还能在凝结个新的就行。 唯一能看出来的就是肉体强度确实不错,毕竟神器碎了自己能肉体干碎盾牌,基本这是本场阿波罗唯一的亮点,别的包括射箭和闪避啥的都是不知道全貌很难说。秒不准移动快的和射那种高速移动靶一射一准那完全是两个实力,能不能闪各种高速攻击也是两个概念。 没办法斯巴达水平就那样我感觉他合适跟海大力打,看表现力那一锤子和海大力一击在同一水平,他俩打拳拳到肉应该好看点,俩人又都是耐打形的正好。
问下修改属性点的办法 新手,在b站看了个新bd,跟自己属性差了两点,我这才在刚过序章没多久,离能洗点好像还早呢,想修改一下属性,但是试了一下风灵月影,修改主角的好像就是没效果。 修改全队的虽然有效果但是和数字好像也对不上改成8好像就变16。 而且改全队也太怪了 版本是在风大的外网下的,11月8号更新的 是我用的不对吗?
嫖老师整活不打蹲坑不是关键 关键是调教不了球员,我们传切特别差很少有那种精妙的配合和跑位配合。还有射门也不知道怎么练的,这两点你能调教好再搭配研发几个固定进攻套路,你不打蹲坑也行。 还有就是这个定位球咱不会教就不能再找个人吗? 我们定位球太差了,都不说别的光定位球要是能和别的队一个水平联赛就能争冠
下场打多特重中之重 如果下场能赢多特,不管另一场巴黎和纽卡谁赢最后一场纽卡必须攻出来赢球才有可能出线,在战术上相对比较好预测和针对布置,也契合防反给莱奥空间。 如果不能胜多特的话,我们出线也是必须赢纽卡然后还得再看别人脸色了会很被动。 不过下场多特也是关键,只要能赢米兰就能确保出线,如果巴黎也赢纽卡,两队最后一轮都可轮换。 如果输米兰,不管这轮是巴黎还是纽卡获胜都需要血拼一场才能确保出线。 甚至理论上米兰和纽卡还能携手出线,需要下场米兰和纽卡获胜,最后一轮四队打平。
在b站看了德甲的赛罗挺强的 凯恩帽子戏法前,八场14球领跑五大联赛射手榜。 看踢球的样子主要是脑子好跑位很厉害和门前很冷静这两点很突出。射术也不错,头球和争顶也可以场均3.3次争顶成功位列德甲第5,第234名分别是3.7和3.6次场均争顶成功,也有一定的背身能力,但是我感觉还是柔韧好的那种和黑人少见的高球商。 由于加盟斯图加特的时候是保级队,赛罗谈合同的时候给自己+了个1750w的解约金的条款,不过实际上签字费就得多给,只能说是可以冬窗就能转会但是实际价格就是看身价了, 楼下上几个图
总算追上0氪的进度了今天四十了 是真的菜是一方面,一上来还没搞明白那个许可证任务刷新的机制也是,今天才四十,追上0氪最快的进度了,昨天零氪就有40了,我今天才到
驱虎吞狼呼叫支援要啥好?
以色列战备水平笑掉大牙 刚才发了就被删了改发图片
看了个罗马正统在北京问题是在哪 罗马分裂成两个后,西罗马灭亡整个罗马帝国肯定只有一个法理继承者就是东罗马帝国。 神罗肯定是跟罗马没关系,因为教皇没有加冕罗马皇帝的权利。 东罗马灭亡后,正统在俄罗斯也没啥问题。俄罗斯的正统在金帐汗国,这部分是这个正统传承的关键,伊凡三世在迎娶东罗马帝国末代皇室的时候仍在金帐汗国的统治下。但是后来脱离了金帐汗国按道理这时候就和我们没啥关系了。 关键是伊凡四世,其有蒙古血统并且认同此身份并宣称继承金帐汗国,那其就仍属于蒙古帝国的分封王。 金帐汗国的正统的在蒙古、蒙古的正统在林丹汗的察哈尔部。察哈尔部正统在不尔尼,不尔尼直系被收入宫中,所以罗马正统再北京 (在北元退入草原后,黄金家族曾出现过一代雄主达延汗,他作为黄金家族孛尓支斤的直系后裔,统一了整个草原。 而他的直系部落后来就是察哈尔部,1626年,蒙古最后一位大汗察哈尔的林丹汗被皇太极击败,逃亡青海,最后病死。他的儿子阿布鼐被封察哈尔亲王,后来被清廷囚禁三藩起兵的时候察哈尔部林丹汗的孙子不尔尼也曾起兵后被镇压,起兵的不尔尼兄弟被杀,不尔尼的儿子被杀,女儿收入宫中。) 换另一个法理角度看的话,清朝时期蒙古并入中国正统就在满清了,满清灭亡后正统就是新中国北京就是现在罗马的正统首都 这个逻辑的问题是啥?是不是伊凡四世这边灭亡后,东罗马正统无法回传给其上级的蒙古?
问个刷词条问题 爆炸伤害对插那个奇美拉插件的枪有效果吗? 还有爆伤和潜行还有爆炸伤害词条最高是多少? 我近战和爆头知道最高是7.5,暴击我见过3.2我确定,爆炸印象里见过至少5%,潜行我印象里有12.8,反正肯定12以上。 有人刷过潜行爆炸和爆伤词条吗? 我想试下枪械流最高能啥伤害,所以有人试过装爆炸差距爆炸伤害有用吗
dlc后太阳和星星结局是肯定能活了吧 不管你是把百灵鸟送上月球了还是把他给李德但是没要矩阵都无所谓。 因为那个所谓的矩阵ai根本就不关键,那玩意就是移除银手而已,你根本不需要那玩意你有奥特+神舆照样移除银手银手还不用死。那个破ai就是和银手极限一换一。 你星星和太阳结局里移出银手后其实就是神经系统的问题,要是想活其实找真正nb的医生就行,联勤局给找的那个能让你保住命但是太脆弱不能用义体,你要找生物科技这种生物大拿说不准义体都照样用, 或者能改大脑的蓝眼睛这派人他们改大脑神经之类的还挺厉害不说也没啥副作用(不一定是ai,蓝眼睛只能代表这些人一直在连线也有可能是夜氏或者其他什么人) 而结局确实是找到了蓝眼睛他们,so只要蓝眼睛他们的神经技术有联勤局医生的水平v起码是能保住命。
蠢驴就不能把所有衣服放出来吗 这个红色的短裤就没见过,衣服其实做了很多你倒是都放出来啊,还有能剥衣服最好,因为直接捡衣服其实不知道穿着啥效果,在npc身上能有个参考
百灵鸟线就是DLC的以我残躯化烈火 这条线的基础就是理解,实际上后边v除了理解也没其它理由。基本上是理想主义的化身,充满了希望的童话故事小鸟挣脱了牢笼。(不管实际最后会如何这段是这么表达的) 本质是百灵鸟就是另一个v,主线我是坚定的烈火派,只是主线里没人能帮得了v但是我能帮得了宋昭美,所以我也不在乎宋昭美骗不骗我,因为我救她不是为了她也不是为了活命,是为了我自己,看到宋昭美飞上月球就像v自己也飞离了牢笼。 即使矩阵最后能随便用我也不会用我还得掀翻荒坂塔呢 可能有人说掀翻了荒坂塔也没用,那只是个塔荒坂还能再来,即使真赶走了荒坂还有军用科技之类的。说的没错但是不能因为不能一下成功就不做了,那我们当初也别反抗侵略者了打死一个日本兵还有无数个,即使最后失败了但是精神可以流传下来那是一颗种子不管最后能不能发芽至少得留下种子。 我只想说星星之火可以燎原,杀了夏明翰,还有后来人。
是谁杀了杰森福尔曼 这个好像没有道德困境,因为人就不是他杀的 怎么看也不是那个老兵杀的人,太明显了他不可能有三百斤,而且他腿只有高仿皮应该是烧伤后换的皮肤,没有加强跟腱。 其他植入体有歧路司三型,军用科技三代义手和一个突出加速。说实话这哥们也没装多少东西但是以防万一还是送给瑞吉娜了
枪械流怎么选枪好 现在这个档的时停刀剑流已经无敌了。 我已经改纯刀剑流了,不用斯安威斯坦,斯安威斯坦换那个+义体上限的。扔两个雷叠个玩火怎么都死不了,用放电那个其实更好但是那玩意容易误伤而且画面太乱,强度其实还是很高的。 看看时停枪械流怎么玩,散弹肉体那边就算了,时停枪械还带狙吗?我时停刀剑带是为了远处和高处的敌人。 手枪潜行我是知道怎么带, 核心是刚正面用啥手枪?用带技术手枪吗? 打算刷一身爆头伤害和爆伤的义体词条,带手枪的话是不是得带把步枪? 冲锋枪和手枪同一个子弹然后还特别费子弹带手枪+冲锋枪是不是子弹不够用? 上个图这是个老图还没进dlc也没满级,现在近战伤害和血都更高了
第一次见亚历克斯其实就剧透了高塔的后续 联勤局先给你承诺一上来会兑现然后抓住你得小辫子无尽的压榨你。李德和亚历克斯其实就是例子。 高塔v结局如此悲剧,过俩月联勤局打电话来说他们和生物科技研发了个新疗法可以治愈神经系统的脆弱让v去,只要去了就说治疗费用得在联勤局干活抵才行,然后无尽的压榨就来了然后v就是下一个百灵鸟下一个李德和亚历克斯
开新档感觉漩涡帮也还好 先说前提啊所有帮派都不是好人做各种ncpd和委托能知道的烧杀抢掠走私贩毒之类的肯定是都干。 漩涡帮正常帮派干的坏事事当然还是干,也没比其它帮派差到哪去了。额外的是给人拉去改装义体。。。。 六街帮就是正常帮派干的坏事也干还额外多一个军科带路党DLC还能见到那个篡位的火炮。 虎爪帮啥玩意大家应该都熟悉 瓦伦蒂诺帮就是真的纯粹街头帮派就是干帮派干的那些坏事。 动物帮是挺神的也是各种帮派的坏事都干,额外的是给人当保镖啥的各种奇怪的活也接。 巫毒帮纯纯帮派里最垃圾的,除了干帮派都干的坏事外还要当人奸。 最恶心的肯定是清道夫了应该算是帮派吧 夜游鬼属于信息太少了感觉像是恶土版清道夫 漩涡帮让我觉得好像也没那么坏是前期我在哪个任务的时候听对话有个年轻人说一直被欺负想+漩涡帮,漩涡帮的回他说可以只要能不打麻药装义体挺过去就能加入。 听这段我大概理解漩涡帮为啥这样了,说实话装义体没啥,装一大堆义体的人也多了。漩涡帮把自己外观搞得夸张和不打麻药之类的应该就是为了吓唬别人告诉别人这里都是狠人别惹他们。 我还记得有看到说他们招志愿者测试义体啥的,也不是真疯子,精神暴躁应该还是磕药导致的。
新档又打到救竹村想想是救还是不救 我对竹村个人还是比较同情的。反正也是要掀翻荒坂塔,不如让竹村早点死他心里还舒服点吧。
厄瑞玻斯是有个特殊版可以调出来对吧 我隐约记得在别的帖子看到过,但是想不起来了是有这么回事吧,谁有代码或者记得是哪个帖子的帮忙一下谢了
无限刷义体容量芯片的办法 先杀小怪掉了芯片别捡起来把人扛到藏人那种垃圾桶旁边先丢地上存个档。 然后扛起来丢垃圾桶里芯片会掉地上,这时候别捡,往后退到看不见芯片再回去捡,如果捡了芯片不消失就一直捡就行了。 如果捡了消失就读档,再给他扔进去一直试到捡芯片不消失就行了
六十小时新档成果 新档其实绝对不缺钱这个档前边是2.0更新前打的,应该是打完序章然后推进到清光和歌子的支线和老船长后进的2.0,目前是帕南那边做完了赫尔曼但是还没去找帕南等一个攻略帕南mod。竹村还在等,全图ncpd和委托全清了,支线还剩下拳击最后一步和曼德拉最后一步。 目前在做巫毒帮的剧情准备进商场了。 钱我还有二百多万没特意刷过,就是枪捡了卖就行了没啥特别。后边级高了一个委托+捡到的东西,一个委托做下来有十万是可以的。我这钱还是不全是2.0的要是从头按2.0做肯定不止这个数,我这还是稍微刷了一下词条的结果,只是运气好没刷多少就刷成这样了还凑合。
2.0版本怎么破解芯片啊 原来在芯片那栏里可以破解,现在芯片那栏只剩下纯文本了,或者说是太多了我找不到那个要破解的芯片? 在包里点好像不行啊 在做大曝光
DLC是从剧情上来说是做完竹村的任务再做吗? 我知道是不用,只需要做完巫毒帮,我只是想问从剧情上来看是做完DLC直接去找华子合适点还是怎么样,主要是代入感的问题,看做到哪切入比较合适
分享一下开新档清ncpd和支线主线顺序 建议可以就是拿小平头之前清完初期所有ncpd和支线委托,从数值上也符合那个剧情的需要因为我记得好像直接毙了罗伊斯是有数值要求的。 清完知道巫毒帮后就去帕南就是赫尔曼那条线,帕南在老船长那个区先把老船长那边的委托和ncpd做了然后和帕南接头,然后跟着帕南去到恶土把那边支线啥的清了抓赫尔曼但是没办法救不了只能下定决心去找巫毒帮。 去找巫毒帮前可以先清掉丽景,谷地,美泉,市政和公司广场。这时候应该已经五十多级了,我现在推进就是到这了。 后边就是去找巫毒帮找奥特,然后是先做竹村还是先dlc我不太确定毕竟我还没玩dlc呢 大佬可以在不剧透的情况下说下,是先做竹村还是先做DLC合适
现在各个流派基本都又活了 虽然没以前变态起码都是能打死过暴恐的,就黑客好像打暴恐有点难?
枪械流站起来了额应该没站起来 确实站不起来得蹲着打核心是蹲着半伤的技能,就是一直蹲着其实有点抽象额。剩下的其实主要是肉体和技术也是必须的。 技术核心是爆炸叠buff加半伤概率那个也是核心。 肉体自然是血气没啥说的。 武器必须带有爆炸效果的才好叠那个爆炸半伤概率的buff比如八星统,05还有那个吹毛求疵和铁锤 义体方面皮肤里有个震慑脉冲的也能叠爆炸buff伤害也还行可以带,还有就是疼痛编辑7减伤和疼痛置换,然后骨骼里必带圣甲虫和弹性关节。必带纳米纤维如果有老版那个不占消耗是就更好了。手用导弹发射器。然后活血泵自动补血副心脏看着带就行其实不会死可以带黑曼巴加点伤害也行。眼睛带基础或者追猎都行,手带那个充电的配合弹夹少的武器比如铁锤还有个减耐力消耗的。 操作系统用实镜扭曲就行了 雷选择比较多带闪光雷范围大好叠buff量也多点,普通手雷就是补点输出,带黑曼巴的话就是带毒雷。 就是爆炸叠50概率半伤,蹲着+20概率,掩体后边+20概率,+纳米纤维+10概率,在掩体后边就有百分之百的半伤概率。 如果不在掩体后边可以考虑骨骼里有个85耐力以上+16半伤概率。这个耐力问题不是太大因为镇定满天赋手枪不开镜不耗耐力, 还有些取舍问题比如不带副心脏改带个射击减耐力之类的消耗少的就可以带视觉调节那个神经系统+远距离的伤害。活血泵和自动吃药+副心脏是肯定不用全带的大家看着带就行了。 然后手两个位置的可以带一个纹身。 操作选实镜扭曲就是单纯的消耗少。 这个百分百的半伤概率+应该是六七十的半伤强度+7减伤+30伤害变持续伤害,+护甲的减伤站撸暴恐机动队完全没问题。啊不行不能站撸只能蹲撸暴恐机动队
跟暴恐机动队恶战了一天 总算打过了
2.0刀剑流还是可以的 因为打mod老档有问题就开新档玩了,看大家说打不过暴恐机动队我就去试了一下 刚才开了1.02的最初一个存挡试了一下第一次打拿的觉杀的暴恐机动队还行,没用任何什么新的什么空中冲刺弹子弹之类的毕竟第一次上手也没练过不会用,能杀啊也不是很难,后边人海加暴恐没注意被杀了。 我熟悉一下新机制技能啥的肯定乱杀吧 感觉应该不难比较符合我的预期除了补给品有限制这件事。 如果大家想的话我分享一下加点
翻了一下当年发的帖子没被打成孝子 当年氛围其实还好骂的人挺多但是也不至于有相反意见就被打成孝子。可能当年还不流行打成孝子这个方法?
这次更新技能挺好的 我现在是重新玩的打了几个平衡补丁一个是一个是什么剪刀吧各种敌人都增强,一个boss血量增加补丁,一个敌人等级随等级提升,一个帮派特色吧不同帮派都不同特性增强啥的,还有敌人开枪频率啥的和黑客增多和增强 玩的刀剑流的感觉就是平衡以后开时停还是乱杀,但是退出时停就容易被秒,我是不太想一直处于时停状态感觉怪怪的,但是退出去很难接近敌人或者白虎突进过去砍死俩人就被其他人秒了,总之就是一个互秒的过程不太好玩 还是希望双方都硬一点能打几个回合别互相秒来秒去的,刀剑挡子弹就挺好的不开时停也能激情乱砍,时停当个大招不错
这两天重新玩又被家里有事吓到 那个血腥仪式还好因为特别明显有心里准备,家里有事是明显有几个类似的任务做到那都没防备, 目前过完序章跟朱迪聊完了还没去云顶,帕南那边跟罗格聊完还没去找帕南接头,竹村额在等待 现在已经清完和歌子那边的所以委托支线和ncpd了,老船长那边清了一大半了md被家里有事下了一跳日哦
往日之影这个白狼的是怎么领? 就是等到上线以后才能领吗?
中后卫直接一对一面对前锋 中后卫直接一对一面对前锋这种情况没有中场或者其它人协防就已经是比较危险的情况了。这是基本的足球逻辑,要是这点都不明白就别看球了好吧。 因为前锋有许多选择,后卫一般就是只能靠大家诟病的退退退来应对,剩下的只有靠预判来破坏对面的这次进攻了但是很难即使是弟媳和内斯塔也不能保证成功,通常像是弟媳会指挥防线如何应对比如怎么切断对面的传球路线,这样减少一种对面的选择后再预判会容易不少。
求助mod问题 本人是预购玩家,不过当年只有1080还不是ti,当时游玩200小时可能是因为pc端没遇到啥bug只有黑屏那个我还以为是机制。 唯一的问题就是感觉流程太短了,后边的剧情感觉突然就结局了。 6号抢到了rog的明日香联名全套也换了4k屏正好往日之影也要在我生日那天发售就想回来玩一下。 因为只有一开始玩过那会没有mod,现在想搞点mod以前别的游戏也都打过mod,但是我是随便在b站搜了一下2077的好像还需要什么前置之类的,教程好像也不是1.63的。 然后有些mod看着不错的好像也是很久前发的了,在哪找合适1.63的mod只能在n网吗? 有什么推荐的人物美化和捏脸的mod吗? 国内有啥整合包吗?
苹果发布会还放了星铁 除了星铁还有原我还看见生化危机了,着急发帖没注意看全
明日香装上了 九月五号买的,7号拿到的不过因为临时买的,家里没显示器,昨天显示器到的晚上没空今天给装上了。 不过水冷头关机还是会亮得调一下BIOS
uc里主角杀人最多的是谁? 胡索还是卡多?硬该没有比这俩杀神啥的多了的吧。至少应该没有比他俩这种亲自动手的杀的多的了吧
看了今天这场感觉没拼劲 感觉受到上一场被逆转的影响,全队没有那种拼劲精气神不太好的样子。 教练和队长得给队员们打打鸡血 不过马上国际比赛日了赶紧调整一下,现在这个精气神可不行
穆阿尼去巴黎了没想到啊钞能力啊 Here we go!据知名记者罗马诺的消息,穆阿尼将加盟巴黎,转会费9000万欧。 RMC体育记者霍金斯率先发布消息称,穆阿尼将与巴黎签约。随后《队报》记者跟进报道称,穆阿尼将加盟巴黎,最终金额还未透露。 随后,正在直播平台进行转会截止日直播的罗马诺现场“Here we go”确认穆阿尼将加盟巴黎。 紧接着,罗马诺社媒更新,写道:“穆阿尼加盟巴黎圣日耳曼那,Here we go!转会费9000万欧,7500万欧固定,外加1500万欧浮动。” 罗马诺还表示,巴黎已与穆阿尼在几周前就一份为期五年的合同达成了协议,现在这笔交易已完成。 穆阿尼已经在巴黎通过了体检,得到了法兰克福的批准。
F组主打一个回家 钱多多回米兰 迈尼昂回巴黎,普利西奇回多特,托纳利回米兰,伊萨克回多特,还有个特奥两兄弟见面。
这场主要是教练的锅没跑 配置有短板是肯定的,比如后防转身慢,但是就得扬长避短别让人轻易直塞不让对方前场持球球员直接面对后卫线,转身的问题就能缓解九成,中场绞杀对方是合理的。 后边换人问题很大,第一个就是降低了中场绞杀力度就不该让萨拉赫塞出身后来,当然后卫确实也失误了。其实我记得进球前就出过一次险情空挡太大了。 还有就是换下戈登降低了利物浦的压力我记得那俩球都是利物浦右路摘出来的球吧,压力大的话可能成功不了。
四个亿说实话真能组个不错的阵容了 前边别人买的人不算只看这两年四个亿,从各个联赛淘点三四千万的有性价比的年轻球员或有技术的便宜老将+一两个免签的即战力。再花两亿多买两个核心按道理曼联现在应该是大体成型个别位置有问题,明年再补补人就能冲击冠军的样子才对。 如果教练或者管理层能把人卖上点价格那资金还能再充裕点
符玄v3实际肯定不能算增强 首先回血增加和改成抵挡控制肯定算加强。但是很有限。 不过核心是这个回能和阵的改动,原来实际上是可以选择ea快速开大或者eaa产点的,eaa只是亏充能阵不会断的,如果挨打多你看没必要ea循环那你甚至可以eaa开大,反过来挨打少你可以ea循环开大。 以01为例 原来你可以选择追求快速开大带充能ea两轮挨打一下可以开大。你也可以只追求eae开大带生命绳(后续aea需要挨一次打)。两种带法都可以根据挨打次数多改循环为eaa产点。 现在的符玄首先是不可能再ea开大了除非被暴打(即使四命带满叠专武充能绳和翁瓦克也得挨2—3次打) 第二现在即使放弃战技点改打eae的循环,也必须带充能绳,带生命绳打完eae的第二aea循环能量完全不够得挨打四次原来只要挨打一次很简单。 必须带充能绳就会等于砍了符玄的承伤能力和大招输出。 所以很明显这版符玄肯定是算不上什么加强的也就是个平衡调整。 对高命肯定是纯削弱,第一是六命大砍一半,第二是原来高命肯定可以ea开大现在很难要挨打2—3次怪有aoe还可以没有的话很难了。 第三爆伤被砍 第四如果被迫带充能绳伤害和乘伤都会降低
有没有比我还非的 本来说不出紫也正常,这个两次单独结算还能好点没想到额外次数更非。 有没有算上额外比我还低的
只要输出够全程结界不断
别洗红鸟是他们卖托纳利不是托纳利要走 顺序必须搞明白,是红鸟先要卖托纳利,然后托纳利知道自己要被卖以后才同意的。 这就是等于老板要解雇你你知道了,然后去的下家。 如果你觉得是纽卡先找的托纳利,托纳利要走然后红鸟不得已卖的话。 你必须指控纽卡违反FIFA规定,私下与合同期大于11个月的球员接触。这是个严重的指控请出示证据,然后去FIFA带着证据举报纽卡。 如果没有相关证据请默认是纽卡先接触的俱乐部,在俱乐部同意出售后才接触的托纳利。
法国vs意大利青年队的比赛开始了 卡卢卢托纳利都首发,托纳利作为队长首发身披八号球衣
有人词条强化有变化吗? 我不知道是我记错了还是什么问题,明明记得是3.2的暴击词条,强化完变5.8了
计算v3版65卡夫卡伤害以及10层输出对轴 之前算了一半攻击力就听说改版了,赶紧就给发了。现在重新算一版 先说六命的要求肯定是打0t,满星不用想肯定是随便打的。 首先计算面板基础白值为679+582等于1261 装备攻击衣服,速度鞋,攻击绳,雷伤球。雷套和太空封印,副词条以接近毕业为基础。 速度要求>170因为深渊怪物的速度是170需要在boss动之前先上dot保证怪boss吃到两跳的伤害。 手需要三个大攻击词条取平均数3.8×3,速度2.3×2,小攻击19(等于四词条歪两个三词条装备歪一个) 头同上 攻击衣服需要至少带两个速度2.3×2和小攻击19×3(等于四词条歪两次三词条歪一次) 攻击绳同上 雷伤球是两个速度2.3×2,大攻击3.8×3 速度鞋三个大攻击3.8×4,小攻击19×1(等于四词条鞋子歪两次三词条歪一次) 大攻击总计为,43.2+43.2+3.8×13+24太空+28行迹=187.8 小攻击19×9=171 等于1261×2.878+352+171=4152面板攻击,稍微再放低点要求,取4050攻击为面板。 雷套战技+20攻击,除了刚开始以外实际为4300攻击 速度副词条总计为23要大于170有专武和速度鞋需要副词条速度大于21点即可。可以稍微调整 最后面板为4050攻击,雷套进boss战可保证覆盖4300攻 速度大于170 配速,要求桑博和卢卡以及第三人在卡夫卡前行动,且全队速度大于170 鉴于上一个贴大家都质疑速度170,确实比价难但是还是可以做到,我下边放图 当然从实际角度看,多抽两把专武更合适,降低速度词条的需求,不过桑博得需要注意堆点命中。
v3卡芙卡65伤害计算以及10层对轴 之前算了一半攻击力就听说改版了,赶紧就给发了。现在重新算一版 先说六命的要求肯定是打0t,满星不用想肯定是随便打的。 首先计算面板基础白值为679+582等于1261 装备攻击衣服,速度鞋,攻击绳,雷伤球。雷套和太空封印,副词条以接近毕业为基础。 速度要求>170因为深渊怪物的速度是170需要在boss动之前先上dot保证怪boss吃到两跳的伤害。 手需要三个大攻击词条取平均数3.8×3,速度2.3×2,小攻击19(等于四词条歪两个三词条装备歪一个) 头同上 攻击衣服需要至少带两个速度2.3×2和小攻击19×3(等于四词条歪两次三词条歪一次) 攻击绳同上 雷伤球是两个速度2.3×2,大攻击3.8×3 速度鞋三个大攻击3.8×4,小攻击19×1(等于四词条鞋子歪两次三词条歪一次) 大攻击总计为,43.2+43.2+3.8×13+24太空+28行迹=187.8 小攻击19×9=171 等于1261×2.878+352+171=4152面板攻击,稍微再放低点要求,取4050攻击为面板。 雷套战技+20攻击,除了刚开始以外实际为4300攻击 速度副词条总计为23要大于170有专武和速度鞋需要副词条速度大于21点即可。可以稍微调整 最后面板为4050攻击,雷套进boss战可保证覆盖4300攻 速度大于170 配速,要求桑博和卢卡以及第三人在卡夫卡前行动,且全队速度大于170 鉴于上一个贴大家都质疑速度170,确实比价难但是还是可以做到,我下边放图 当然从实际角度看,多抽两把专武更合适,降低速度词条的需求,不过桑博的注意堆点命中。
计算下黑天鹅dot倍率和配队 目前黑天鹅是给的六级倍率,其实dot的倍率都是定死的成长,目前所有技能的dot包括卡夫卡,六级×1.84就是12级技能的数据。 也就是基础285%倍率,额外的是57%倍率。 第一种情况假设叠层在出伤前。 剩下的问题是能叠几级,假设有队友上三个dot,一个普攻上四级,开大增强一下印记,轮到怪一动再上四层。一跳是总计是285+57×8=741%倍率。 考虑倍率是六命的数据实际情况应该是要打0t的,dot手由于不用双爆的副词条可以堆速度,达到170速度两动还是可行的。 再打一个普攻可以上五层(大招强化效果),怪物170速可以动第二次再上四层,第二跳有741+798倍率。 卡夫卡高速先上dot需要速度大于黑天鹅,在怪物二动前二动打一个战技造成741×0.936的伤害,大招应该在黑天鹅第二次普攻后开,引爆1026×1.04倍率。 另一种可能就是叠层在出伤之后。 速度大于134可以两动但是低于怪物,所以就是队友先动上dot,怪物先动叠四层由于在出伤后不清等级,然后开大,普攻叠五层,怪物二动一跳是9层+基础513+285等于798倍率。大招导致不清0然后普攻叠五层。0t的话怪物第三动已经在0t外了没有第二跳的dot伤害了。 卡夫卡一动在怪物前,第二动在黑天鹅普攻后引爆一次战技造成741×0.936的伤害,大招开在黑天鹅第二次普攻后造成1083×1.04的伤害。 伤害计算完毕现在说说问题 第一 就是战技不能上dot,但是战技有减防又需要打战技,如果想打0t以上边的循环看根本没有机会插入战技。 第二 如果叠层在出伤前那大招保证不掉层的机会只有一次,也就是说怪第二次行动身上buff最多的时候一瞬间就会清掉,卡夫卡没法引爆这个满层buff。 如果叠层在出伤后,最大叠层的一跳伤害已经在0t以外。 第三 第一种情况下需要自己速度很高并不容易。第二种情况虽然不需要那么高速但是对队友的速度要求依然很高需要在怪行动前挂上dot。实际上刷遗器并不容易。 第四 就是综合看普攻需要不同种类的dot,天赋需要多跳的dot也就是风化。队友卡夫卡雷,桑博风,再+个物理或者火。如果黑天鹅是火最好,因为物理的高击破效果很可能需要带击破特攻,但是黑天鹅自己不能堆击破。 卡夫卡在这个循环里的问题在于自己上dot的问题,即使六命卡夫卡也只有靠队友打普攻才能触发追击上dot,如果先手开大会损失dot的引爆情况,没法给大招引爆黑天鹅的dot。那么就要求队友速度还要大于卡芙卡且大于170,且还需要有人打普攻能上dot,因为卡夫卡的天赋才能触发天赋。也就是刚需桑博且需要超高速难免损失攻击力影响dot伤害。解决办法可能需要第二把卡夫卡专武。
推测静流光锥玩一下 计算的是叠五光锥 1先说战技增伤推测为70%,±10点其它属性给的多这边就少点反之同理。 原因 1.1希儿光锥是叠速度的普攻和战技增伤双六十,考虑普攻的增伤收益相对较低。静流的光锥是只+战技伤害但是不需要附加条件,至少不会低于60%给到70—80也正常。 1.2瓦尔特的战技为30+40这俩词条在装备里等价,也就是大概相当于给了70攻击,对比装备词条中的43.2攻击对应的是38.88属性增伤,那增伤至少等于63,考虑到这个对比是全属性增伤而这个光锥给的是单战技增伤那给70—80也没问题。 2大招回能推测为10点。小概率15 原因是虎克的增强战技回能为35点,龙丹的两豆增强战技为40点。 2.1考虑静流不会吃两豆,大概率强化e35回能。超越下三个战技是105能量,大招基础回能5点,总能量为120的话光锥给10点能量可以满足。普通战技给30能量,开场60能量+俩战技能够开大招。 2.2如果吃月光也算一种消耗强化e回复40能量的话三个战技回复120能量,如果总能量需求为130光锥+10点也可以满足。这种情况下开场秘技+一个普通e进超越,总计65+30能量,再打一个强化e+40能量也可以够130能量 2.3如果大招能量是110,强化战技还是正常的30能能量的话三个战技90能量+五点大招回能为95点+光锥15点。开场为55+30+30也可满足充能。 3释放大招后,持续x回合的爆伤加成。由于条件较多比较难算 3.1希儿光锥是有条件的单独大招爆伤120,静流光锥也是有条件但是是全部爆伤肯定低于希儿的120。 3.2景元的爆伤为常驻全部60爆伤,静流毕竟是有条件的爆伤肯定数值要高于景元的无条件常驻60爆伤。 3.3景元的无条件战技和大招增伤为30是希儿有条件战技和普攻增伤60的一半,推测静流的有条件且有回合数限制的增伤为四分之三,也就是90爆伤 不过考虑回合有长短,大概率爆伤还有浮动,还得对比其它部分的数值给的多少。最终的大概是60—100的浮动,回合给的越多爆伤越少,别的数值给的越多爆伤越少,反之亦然。
60级锄大地收益 经验是每个角色一天4.5w,四个角色18w。 信用点是3.5w 18万经验还可以省下1.8w信用点。 总计每天18w经验和5.3w信用点的收益
咱说实话,三测有说景元不如希儿的但是没人听 那会吧里的氛围就那样吹景元 我当时不敢直说,发了个帖子说希儿伤害低不能大家看不触发再现就是输出低,希儿高速得具体算单位轮次内造成的总伤害才行。大家也不太信甚至也没人愿意算一下。 后来我是没敢在贴吧发,我在nga和b站留言里发过一些。
希儿效果与六命描述不符是不是能发点补偿 希儿六命的描述和实际效果不符。 现在描述是造成终结技的15%伤害,这个描述看起来就是快照机制。 但是实际效果和终结技造成的伤害其实没什么关系,假设希儿开大大时候什么buff都没有,打上乱蝶后再吃buff伤害会超过这次大招15%,相反也是一样假设开大的时候身上有一堆buff但是用完终结技后buff消失,那后续的乱蝶伤害远远达不到终结技的15%伤害。 现在的实际效果是,乱蝶会造成一个大招倍率15%的伤害(根据触发乱蝶时希儿身上的buff结算),这个和描述的造成终结技15%伤害差距很大。 由于这是氪金得到的效果与氪金前看到的描述不符合,是不是能发一波补偿XDM
世界首杀满星混沌回忆出现了 b站链接 【【崩坏星穹铁道】(阿悠冠名)世界第一11天混沌回忆30星满星-哔哩哔哩】 https://b23.tv/48JCOkb
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