遵义时光
遵义时光
关注数: 10
粉丝数: 48
发帖数: 2,512
关注贴吧数: 12
这个对钢铁雄心同样有效,只要把启动并绑定CPU的游戏名称改为 这个对钢铁雄心同样有效,只要把启动并绑定CPU的游戏名称改为启动钢铁雄心的EXE名称就可以了
这个对钢铁雄心3也同样有效,把启动并绑定CPU的游戏名称改为 这个对钢铁雄心3也同样有效,把启动并绑定CPU的游戏名称改为钢铁雄心3的启动EXE名称即可
新工业巨头吧V1.0游戏伴侣 正式发布 有任何使用问题可以留言,方便后期改进
官方公布的工业巨头最影响性能的三大杀手 所有数值基于MaFi Games官方开发者博客(Captain's Diary) 1. 树木群(>10棵):官方确认的电脑性能第一杀手,砍光直接涨25%FPS 2. 核电站/大型炼油厂集群:第二终极杀手,单线程瓶颈核心 3. 传送带交叉点/弯曲带:第三卡顿杀手交叉点〉弯曲带〉直带 所以想不卡就不要种树,直接砍光。就不要用大总线。就不要搞什么核电站和大型炼油集群。如果这三样都做了,那就祈祷后期电脑性能可以扛住吧
独乐乐不如众乐乐 自制手搓优化工具Bat
从根子上关闭云雾等莫名其妙的特效 直接在windows系统中用户文件中写入代码彻底从根本上关闭所有浪费机器运算性能的莫名其妙的特效
蓄热器真正不可替代的用法 蓄热器真正不可替代的用法,因为他只接受和输出蒸汽,我的理解是他是管道混料生产中不断筛选回收和再输入蒸汽的利器,哪天空了实践一下看看
官方不准我玩,不存在的,我偏要玩 官方不准我玩,不存在的,我偏要玩
所有版本都可以玩 只需要加一个Txt文件
工业队长永久不检测游戏更新批处理 新建文本文档,复制下面全部内容,保存为 永久屏蔽版本过低.bat (编码选 ANSI) @echo off title 工业队长 v0.8.2a - 永久屏蔽版本过低 echo ============================================== echo 工业队长 Captain of Industry v0.8.2a echo 一键阻止游戏联网 = 永久不提示版本过低 echo ============================================== echo. fltmc >nul 2>&1 || (echo 请【右键以管理员身份运行】!&pause>nul&exit) echo 正在添加防火墙规则... netsh advfirewall firewall add rule name="CaptainOfIndustry_Block" dir=out program="*Captain of Industry.exe" action=block enable=yes profile=any netsh advfirewall firewall add rule name="CaptainOfIndustry_Block_In" dir=in program="*Captain of Industry.exe" action=block enable=yes profile=any echo. echo ========================== echo ✅ 屏蔽完成! echo ✅ 以后永远不会提示:版本过低、无法游戏 echo ✅ 你的 v0.8.2a 可以永久玩 echo ========================== echo. pause
工业队长 v0.8.2a 控制台指令大全 开启方式:按 ~ 键打开控制台,直接粘贴回车,立即生效。 StorageBaseProto.set_CapacityMultiplier 100 // 全仓库×100 BufferedInputPorts.set_BufferCapacityMultiplier 100 // 输入缓冲×100 BufferedOutputPorts.set_BufferCapacityMultiplier 100 // 输出缓冲×100 CargoDockModule.set_CapacityMultiplier 100 // 货船码头×100 SettlementFoodModuleProto.set_CapacityMultiplier 10 // 食物仓库×10 RecipeExecutor.GetTargetDurationFor 1 // 机器瞬间生产ConstructionManager.continueConstruction 1 // 瞬间建造ConstructionManager.continueDeconstruction 1 // 瞬间拆除WasteSortingPlant.simStepRecycling 1 // 垃圾站快速回收 SimpleVirtualResource.MineResourceAt 1 // 无限原油/水 WorldMapMine.SimUpdateInternal 1 // 世界矿无限/加速 RainwaterHarvester.SimUpdate 1 // 雨水收集器立即满水 Truck.SimUpdateInternal 1 // 卡车容量×10、加速 FuelTank.consumeFuel 1 // 车辆永不耗油 DrivingEntity.SimUpdateInternal 1 // 所有载具极速 Excavator.handleLoadTruck 1 // 挖掘机秒装卡车 TreeHarvester.getNextUnloadingState 1 // 伐木机秒装卡车 VehicleDepotBase.stepVehicleConstruction 1 // 车库免费秒造车ResearchLab.updateResearch 1 // 科研瞬间完成 ResearchManager.onEntityConstructed 1 // 解锁全科技WorkersManager.simUpdateEnd 1 // 人口无限、不罢工 EntityMaintenanceProvider.SetMaintenanceStatus 1 // 机器永不损坏 UpointsManager.ConsumeAsMuchAs 1 // 凝聚力不减Shipyard.SimUpdate 1 // 船厂加速+舰队自动维修 TravelingFleet.SimUpdate 1 // 舰队极速移动 BattleFleet.HasAliveEntities 1 // 清除所有敌舰 CargoShip.handleDocked 1 // 货船自动加油 CargoShip.SimUpdate 1 // 货船立即返回 CargoDepotModule.UpdateProductExchange 1 // 码头极速装卸 ContractsManager.CanEstablish 1 // 全合同解锁 QuickTradeProvider.CanAfford 1 // 无限贸易额度 toggle_fog_rendering 1 // 关闭战争迷雾 freecam 1 // 自由视角 pan_camera_to X Y // 镜头跳至坐标(X、Y替换数字)set_game_speed 10 // 最高10倍速(原版3倍) timescale 5 // 时间加速(叠加用)
特别声明:请哈包掩体自重,不要再次以自己所谓的原创搬运到哔站 特别声明:请哈包掩体自重,不要再次以自己所谓的原创搬运到哔站!!!
更多的新蓝图和新的玩法 好久没有玩了 重新又玩了一下 做了更多的新蓝图 过两天分享一下 超稳定大容量自适应全产蓝图(可接入传送带也可纯汽车运输 体积更紧凑小巧 产能更大) 十四通道全分料 超稳定超小潮汐喷发结构 自动维护自动回收 超小大产能全时期全粉碎 等等 另外还发现了一个不开Mod 经济崩溃后 的存档快速拯救办法 100%拯救崩溃档 拯救后可继续存为不开Mod的存档 不管是电力崩溃 物资崩溃 人口崩溃 还是维护崩溃 等等统统100%拯救 过两天在本文中详细分享
新思路新玩法 全通道饱和分料 网格化填海 各种小微化自动自适应生产
0.7.8-0.7.9学习版更新包 链接见下方
一堆自由飞翔 狗屁不通一坨大便
游戏中的趣味推论 按一个小格子的边长按0.5米 每层高度也是0.5米推论 1.挖掘斜坡的倾斜度为14度 2.挖掘一层一格的土方量为8方 3.小皮卡的长度为2米 4.液体的1个单位为125升 即小挖掘机的油箱容积为1250升皮卡可以拉2.5方的物料 5.一个小仓库可以存25方的物料 还可以推论出居民的食量 用水量等等很多 后面再慢慢推
0.7.8完全学习版 下载见下方
最新智能全产蓝图-抽空分享 智能全粉碎:智能初级维护件:智能结构件:(新的可生产的结构件科技突破后可逐步解开对应的传送带暂停)
0.7.5A→0.7.7 重要说明: 1. 升级包支持0.7.5A及以后的所有版本升级到最新的0.7.7 2. 0.7.7目前发现不能兼容108的MOD 3. 本更新包为328M,覆盖即可
0.7.3A→0.7.4
我发表了一篇贴子,大伙来看看吧~
多么有趣的现象 这个吧里的很多所谓大佬,喜欢不懂装懂,打胡乱说一通,例如有吧友问计算机的计算量火车大还是传输带大,就被一通打胡乱说回答,首先要知道原理,他们不知道原理,计算量和数值没有关系,只和运算次数有关,简单来说就是单体储量运量越大,运算量越小。100+100对计算机的运算量远小于1+1+1+1+1+1+……+1+1(200次),后者计算量是前者的200倍,所以程序开发才有算法一说,就是为了尽量减少运算次数。简单来说,就是没有任何疑问的是火车的运算量小于传输带。 这么蠢的自居所谓大佬,连基本的逻辑思维和基础知识都不懂,还要学人做电子表格和回答问题 大家看看她的回答是多么的愚蠢
黄埔军校-手搓维护件全产 有同学要问,可以让装配机自动按需生产并储存各种维护件吗? 那不是有手就行了吗? 黄埔军校-手搓维护件全产,开课! 第一步:找单身十八年的女同学,要两个装配机摆上,并设置好配方并禁止车辆的进出。第二步:取出珍藏多年的四个仓库摆上,并按图设置好。第三步:加上均衡器,并按图设置好。第四步:按图逐一设置好。好了,自动按需生产储存维护件的小方块建好了。让我们看一下全貌:你学废了吗?没关系,我们将蓝图放在下方,懒得手搓的同学可以拿来就用
实验视频发布 实验视频发布
试验视频发布
新开-牧歌汉化COIE-V0.7.3-上将难度-新地图-游戏记录 新地图文件:All-In-One-U3_v5.map(直接放到游戏的MAPS文件夹里就可以了) 链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1sx3rO8a9u0DjokG2pd6H8w%3Fpwd%3Dxgyj&urlrefer=faa449128880d7c711c674856430cb75 提取码: xgyj 牧歌汉化COIE地址:工业巨头V 0.7.3 (build 436) 汉化版COIExtended106【新工业巨头吧】_百度贴吧 (baidu.com) 选择MOD加载项:(不选的那个不影响功能,且选了会导致无法贸易的BUG出现)选择新地图调整相关参数海图生成上将难度上将难度的相关DEBUFF美丽新世界游戏加载禁用天气渲染加大皮卡运载量到10倍调整挖掘机参数禁用天气视觉效果调整伐木机参数(主要是可以方便的把树都伐干净)要求满载运输科研发展初期建设伐木机凌空飞爪抓树效果所有的树都到碗里来这个地图很满意
小技巧_埋管道技巧 管道如果只盖一层土,就无法穿墙(即墙等建筑无法建在上面,也无法建更多层的管道或运输带),但只要上面盖了两层土(或者其他覆盖物),墙等建筑就可以建在上面,就可以实现管道穿墙等
贵州话翻译 核=黑(读音一模一样) 爆=宝(就是傻和蠢的意思,例如宝气等) 掩体=眼气(就是显摆和故意钓其他人胃口的意思)
我发表了一篇贴子,大伙来看看吧~
我发表了一篇贴子,大伙来看看吧~
冲塔文:老哥我又来了(以免被删,原文留底) 断言一句:黑蠢大力收集计算的电子表格屁用没有 一通狗屁不通的计算,能算出个有用的东西就奇怪了 改天老哥给你做个电子表格看看,电子表格首先是要简化,前面的页面是简单输入查询条件,后自动调用后面的数据页面的数据,通过计算后简单的显示在前面的页面上,然后就是第二个图形对比页面,可以直观的看到各种对比情况,供玩家快速决策 一句话,黑蠢啥也不是,还自我高朝不断 最后:新工业巨头吧,海量资源自由下载,技术人才开心共享,吧友交流以心换心
我发表了一篇贴子,大伙来看看吧~
如何低配电脑工业巨头不卡顿 1.用360切换到游戏模式,并释放内存。 2.减少传送带和车辆(用牧歌汉化的COIE修改挖掘机及车辆)的建设 3.所有车辆集中挖矿,用储存仓储存各种矿产缓冲(用牧歌汉化的COIE修改挖矿储存仓大小到10万以上) 4.用智能一机多产模式 基本就可以杜绝游戏卡顿的现象,试了就知道
学习版DLC特别说明 大家更新学习版的时候会发现,DLCs文件夹也在不断更新中。 也就是说,我们学习版的玩家是玩的最贵的套餐内容。 当然,没有买DLC的正版玩家把学习版的内容覆盖到正版上,也可以玩到含DLC的全部内容。 特别说明:学习版仅供大家学习使用体验好了,条件允许的情况下还是尽量买正比较好 也就是说,就仅仅在游戏体验方面,学习版的玩家是不会输给其他看不起学习版玩家的笨蛋的而且由于不需要steam加速器的运行,进入游戏的速度也更快一点点,内存占用也少一点点
我发表了一篇贴子,大伙来看看吧~
形势一片大好 自从黑蠢吧主亲自指挥,亲自部署,亲自操作,开始了对学习版玩家的鄙视链搭建和狂删学习资源帖后,新工业巨头吧作为一个没有吧主的真正自由吧,为广大的学习版玩家提供了自由发言自由交流资源的诺亚方舟,人数快速增加,各路大神也在不断云集(有反汇编的,有汉化的,有提供资源的,有自发组织整理资源的等等)。大家一起把一个原本小众游戏的小众贴吧,做的红红火火 不管游戏和MOD的更新多么频繁,这里始终秒跟进发布,这里就是共享学习玩家获取资源的定海神针。 结论:黑蠢不是一般的蠢
我发表了一篇贴子,大伙来看看吧~
价值是什么? 价值是什么?
黑蠢又又又又发蠢了,还自以为高级 黑蠢再一次提出新的价值换算理论,东拉西扯,一通操作猛如虎,结果是个二百五 价值换算,价值是什么都没有搞清楚就开始打胡乱说,价值就是人工,矿产摆在那里没有价值,需要的人工才是成本,也就是价值,而且同样的东西,在不同的时间和不同的生产方式和不同的环境也是截然不同的,例如水的价值用雨水收集器产生,价值就是0,因为没有人工,而用地下水泵就产生价值了,但价值在这个游戏里就是生产成本,不是越高越好,是越低越好,价值越高就代表付出的代价越高,越低效,越无用,至于合同的交换价值计算也很简单,就是产品的人工消耗是付出价值,而挖坑或采集或海外资源等得到的东西需要的人工消耗是得到价值,获取渠道越少的资源,可以提现价值的地方就越少,也就是选择面越小,价值就会很容易被高估,如果完全无法正常得到的资源,价值就无限大,价值是变动的,有人的参与才有价值的概念,连这个都不懂,还在那里打胡乱说不过我估计她和她的小跟班们是听不懂的
推广使用学习版就是对游戏开发者的大力支持 推广使用学习版就是对游戏开发者的大力支持
假支持游戏开发者的最愚蠢行为 其实这个是个好游戏,但很小众。 按照黑蠢的思路,封堵掉学习版的下载渠道,大家自然就去买正,自然就支持游戏开发者了。 不愧是超级蠢的黑蠢,照他这个逻辑,微软等领导层的聪明大脑都不如他。什么是培育市场养习惯,什么0成本扩大影响成生态,她的小脑呆是一点都不懂。 有大量不断快速成长的使用者大军,和少量入坑的所谓卫道士一直不续费也不引入更多的新人,游戏开发者能有个好就怪了,我的观点是有大量游戏使用者(不管正版还是学习版)在手,且可以随时不断更新游戏让老版本游戏无法正常使用的游戏开发者才是最健康最聪明的开发者,他们当然懂这个道理。 但黑蠢和他那些小跟班的小脑呆是无法想清楚这些道理的。还要排挤学习版玩家,我觉得也是替他们的智商感觉着急 基本的商业逻辑思维都没有的蠢货,人流即钱流,人在哪里钱就在哪里,这些道理都不懂,为什么很多大厂不用心抓盗版还刻意放纵,道理很简单,就是可以有人免费推广和培育市场,最后一个大升级又收割一波 真是蠢的吃屎
已成功修复老汉化版挖掘机修改不能正常使用的问题 已成功修复老汉化版挖掘机修改不能正常使用的问题
COIE新汉化版正在路上 已成功修复老汉化版挖掘机修改不能正常使用的问题
COIE针对新版本的挖掘机修改铲斗容量目前失败 大家发觉没有?
我发表了一篇贴子,大伙来看看吧~
我们使用了多少正版 有部分莫名其妙的玩家买了个几十块钱的游戏,就看不起玩学习版的玩家,对学习资源的发布更是恐惧堵截。 其实只要想想我们到底用了多少正版就很简单了,反正我的win10不是正版,还有很多都不是正版,我也对正版没有那么多的执念。 不帮助别人就算了,还要堵别人获取帮助的路,无耻至极。 看了一下我不是药神的一个帖子,我不是药神的原型和剧组发生了很严重的冲突,后面政府出面才把原型压下去,因为原型说剧组乱排,他倒腾印度格列卫仿冒药十几年,格列卫并没有找他的麻烦反而支持他的良心之举,后来是国内获得了格列卫的仿制资格,就把他抓了,据他坚持声称是中国人整的他,而不是真正拥有版权的外国人,不出意外,他的意见没有被剧组采纳。 所以说那么多的纯货会自慰得那么开心,他们的脑呆确实有待自我完善
其实探究和改游戏文件的带给我的乐趣远远大于游戏本身这是一种强 其实探究和改游戏文件的带给我的乐趣远远大于游戏本身这是一种强烈好奇心和喜欢DIY引起的奇怪游戏乐趣吧唉
特大喜讯 特大喜讯
特大喜讯,我吧技术储备再次提升 我吧已掌握初步的COIE反编译能力和游戏本体小型升级包制作能力
黑蠢又又又又发蠢了 黑蠢又又又又发蠢了
自称会函数计算和电子表格的黑蠢不是一般的傻 问题:如何实现1:8的配比定量输出 黑蠢解答:先1:1均衡输入,再接入1:4均衡输入 吧友觉得不对,黑蠢还笑吧友傻 错误分析:按黑蠢的思路分配,出料是ab bb bb bb bb 我们搬指头数一下ab数量,可以得出结论是1:9 正解:9=3*3,所有是先1:2均衡输入,再接入1:2均衡输入,出料是abb bbb bbb,现在我们来搬指头数一下ab数量,可以得到1:8 结论:黑蠢不是一般的蠢 当然她这种超级蠢的例子还有很多
工业巨头的唯一硬通货 工业巨头的唯一硬通货
工业巨头唯一硬通货 这个是我以前提出的观点,论述帖子发布在工业巨头吧,被黑蠢吧主删掉了。 可用人口是工业巨头里唯一硬通货。可用人口是唯一可以万物互联,并产生各种产品物资的元素,只要有大量可用人口在手,游戏基本就不可能崩。就可以有无数思路及方法来解决问题或者实现新的发展等等。其他物资在可用人口面前都是渣渣。 游戏的崩溃也是人口的崩溃。 凡是对占用人力高,造成可用人口大量减少,或者威胁人口发展的方案和思路,都是绝对错误的。 养老率=可用人口/总人口,这个是游戏的关键健康指标,越高越好。养老率在30%以上,游戏基本就不可能崩。养老率在60%以上,就有可以随意操作,后顾无忧的资本。 发电走向太阳能,淡水走向雨水收集器,单设备自适应多产,采矿走向大仓储+游牧式采矿等等模式,才是最低人口占用的康庄大道,也是让玩家轻松应对最高难度的不二法门。 后面空了,开一篇游戏日记,给大家参考。最高难度+科技封印+60%以上养老率。(这个我已经试过好多次了,可以轻松驾驭)
我发表了一篇贴子,大伙来看看吧~
自由资源兵工厂 我在工业巨头吧转发的最快速的全网首发资源链接被删干净了,应该也被禁言了,我无所谓,以后还有新的分享,吧里的吧友可以自行决定是否转发到那个吧,帮助更多需要的人。我只是为黑蠢监视下的游戏爱好者叹息,他们没有搜索和快速简单准确获取需要资源的权利,黑蠢以为自己代表了贴吧,以为吧友是他的资源,他可以随意拿捏我说的话,就是她吃屎去吧
助人为乐光荣 这一次游戏更新,网友快速出击,展现了助人为乐,大公无私的游戏无界精神。第一时间很多人就快速发布了最新游戏畅享版,最新MOD跟进包,基本实现了0延迟,与全球正版游戏玩家站在同一起跑线上。把看不起玩畅享版游戏的人脸打的啪啪响
COI最新完全版(注意:经过亲测工业巨头吧分享的是阉割版,部 COI最新完全版(注意:经过亲测工业巨头吧分享的是阉割版,部分功能加载失败不能正常使用,这个完全版全部功能均可正常加载并正常使用)
完全版CIO 经过亲测,老吧中的CIO分享是阉割版,部分功能加载失败,不能使用,经过本人融合老版和新版,出现了这个最新的完全版,可加速至15,所有功能均正常加载并可正常使用
惊天噩耗 惊天噩耗
1
下一页