官方公布的工业巨头最影响性能的三大杀手
新工业巨头吧
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level 10
遵义时光
楼主
所有数值基于MaFi Games官方开发者博客(Captain's Diary)
1. 树木群(>10棵):官方确认的电脑性能第一杀手,砍光直接涨25%FPS
2. 核电站/大型炼油厂集群:第二终极杀手,单线程瓶颈核心
3. 传送带交叉点/弯曲带:第三卡顿杀手交叉点〉弯曲带〉直带
所以想不卡就不要种树,直接砍光。就不要用大总线。就不要搞什么核电站和大型炼油集群。如果这三样都做了,那就祈祷后期电脑性能可以扛住吧
2026年04月13日 13点04分
1
level 10
遵义时光
楼主
树木为什么是第一杀手呢?原因很简单,他的生长、特效、碰撞、砍伐等都需要大量的运算。那后期木材的获取怎么办?方法很简单,就是贸易,直接就是仓库木材成品,方便使用还及时还极为减轻计算负担,所以千万不要被一些人带进沟里了
特别是越到后期,越要考虑减轻计算负担换取流畅体验
2026年04月14日 18点04分
2
level 10
遵义时光
楼主
大总线等也是同样的道理,当你总线越铺越大时,游戏体验会越来越差,卡得不要不要的
轻量化才是王道
2026年04月14日 18点04分
3
level 1
gyc129mnk
直接9850X3D+5070TI整起,这些都不用考虑了
2026年04月15日 07点04分
4
晚睡的小石头😄
我试过卡顿的时候查看cpu和gpu ,都在50以下。感觉不像硬件性能导致的瓶颈
2026年04月15日 09点04分
遵义时光
@晚睡的小石头😄
我认为你的理解应该有一些可以再考虑的地方,卡顿但CPU和内存的利用率不高,恰恰说明你的CPU是多核的且在游戏中利用率不高,高效的物理内存很大但没有关闭低效的虚拟内存,这样就导致本来可以不卡顿的变得卡顿了,多核需要划定特定的核心给游戏独占使用,大内存需要关闭虚拟内存让物
2026年04月16日 15点04分
遵义时光
@遵义时光
还有就是Gpu在这个游戏中不是卡顿的核心因素,Gpu对游戏最大的影响其实恰恰在他去调用CPU的算力渲染,而不是因为他自己在力所能及的范围内去渲染而产生的,简单来说,CPU的单核运算能力及物理内存的容量决定了后期多大规模可以不卡的上限
2026年04月16日 15点04分
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