云雀情节 云雀情节
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【200629】更新前日常水一贴 元神妹强度平衡:(双属性对着点太nt了) 1、神之宣告: 必中;全属性+1,对手存在神印时强化效果翻倍;4回合内每回合吸收对手最大体力1/3,自身体力低于1/2时效果翻倍;3回合内自身受到的固定伤害和百分比伤害减少30%;2回合内自身回合类效果不能被消除 改动: 必中;全属性+1,对手存在神印时强化效果翻倍;4回合内每回合吸收对手最大体力1/3,自身体力低于1/2时效果翻倍;2回合内自身受到的固定伤害和百分比伤害减少25%;2回合内自身回合类效果不能被消除 2、神之束缚: 必中;免疫下2次自身受到的异常状态;命中后100%令对手疲惫,未触发则使对手2回合内属性技能无效;3回合内每回合附加300点固定伤害,若对手免疫固定伤害则转变为真实伤害;下2回合自身所有技能先制+2 改动: 必中;免疫下2次自身受到的异常状态;命中后100%令对手疲惫,未触发则使对手2回合内属性技能无效;2回合内每回合附加220点固定伤害,若对手免疫固定伤害则转变为真实伤害;下1次自身所有技能先制+2 3、涤罪: 先制+4;1回合做3-5次攻击,自身处于护盾状态下连击上限为8;消除对手回合类效果,消除成功则使对手随机2项技能PP值归零;消除对手能力提升状态,消除成功则附加200点真实伤害 改动: 先制+4;1回合做3-5次攻击,自身处于护盾状态下连击上限为8;消除对手回合类效果,消除成功则使对手不为零的1项技能PP值归零;消除对手能力提升状态,消除成功则附加150点真实伤害;无视对手伤害限制效果
【200330】救猫还是救画,提一个关于六界神殿的新观点 不知赛吧的人有没有看过奇葩说第六季,里面提到了一个观点,当博物馆着火时,有一只猫和一幅蒙娜丽莎画,你只能救一个该如何选择。选择救猫的观点无非是珍爱生命,选择救画的观点则是珍惜艺术品。双方争执不下,有个数学家提出了一个观点,一只猫和一幅名画如果有纠结的话,那么用微积分的理念来假设,人类无论是失去一只猫还是失去一幅画,对人类的文明都没有大的影响,但是如果失去的是1000只猫和1000幅名画呢?如果是1亿计数的呢? 回到六界神殿的话题,无论大家怎么争执,奖励是提高的,因为大家最缺少的红宝石可以换80个。所以不要喷奖励如何如何,毋庸置疑拉满的画非常可观。但是最有争议的一点就是肝度问题,因为有回合数的限制,无论84还是碟子张飞都要慢慢打,这一点已经脱离了游戏日常的时间。或者你说圣普可以过、84可以弹等等,但是1个日常还可以啊,如果以后的日常都慢慢改呢(从最近策划的动作来看,许愿、泰坦都改过了) 如果出一个SPT挑战神殿,将原先打蕊儿子的奖励换到这里,再提升一个肝度? 如果出一个日常训练神殿,原先艾欧有女戳到尾的关卡也变成84弹的模式? 如果作战实验室改为作战神殿,需要选择系统给的精灵,但是会像新水王某关卡一样强化5次慢慢打BOSS还疯狂回血的模式? 诚然,改版之后奖励提升,但是如果都这样改,早晚会有一天压垮玩家,当玩家每天耗费2个小时以上的时间放在日常任务上时,本就脱离了时代的页游可能真的会到末路
【200325】策划下一步下手的是? 由于PVP平民神将火王和PVE平民神将王哈削弱,再加上最近的界皇强化,下一个是? 幻境界皇:没错就是在下。先3改为回合类引爆且不能继承给下只精灵。 幻境界神关卡共6关,每打过一关随机从“金木水火土仁义礼智信德智体美劳爱恨情仇缘”20个字里面随机出一个,然后激活6个字中的4个,当4个分别为“金仁德爱”时过关。界神的强度比削弱前的界皇加强了一丢丢,除了第六关外,其他关卡无法一键,总体一键1998R 第一关:圣瑞第四关代码,降低难度电灯变为6个,无限次攻打 第二关:噬梦魔灵第二关代码,降低难度每天初始能量120,无限次攻打 第三关:圣光格劳瑞第四关代码,降低难度10个球就可以过关,无限次攻打 第四关:圣普三件套代码,降低难度圣普改为99%秒杀,但降低掉落概率,由“战胜100%掉落1个”改为“战胜50%掉落1个”,无限次攻打 第五关:常妈第四关代码,降低难度,“坚持20回合”改为“坚持15回合”,初始概率10%,失败下次+5%,每天无限次攻打 第六关:咤克斯完全体最后一关代码,鉴于前5关难度较低且拼脸成都下降,该关适当增加难度。BOSS必先必秒,3W血,5条命,每条命血量低于1000则恢复全部体力,免疫暴击伤害,我方单项能力强化等级高于BOSS则我方死亡。每天无限次攻打,该关一键998 emmmm。。。。。好的,平民PVE也要洗牌了,王哈界皇退出舞台,幻境界神天下第一!
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