云雀情节 云雀情节
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最近好多关于选手实力的帖子分析 发帖最多的应该就是有个小黄鸭头像的吧友,从他的行文和思维来看,绝对不是空空如也的键盘侠,很有可能认识最强大脑参赛选手或者本身参加过最强大脑。总体分析还算差强人意,但是好像对第七季的选手有非常大的偏见,根据其他吧友讨论可以看到,第七季主打的是两个中学生娄云浩黄明睿,小黄鸭更喜欢看高考成绩,这里不分析谁对谁错,我只是提出我的观点。 第七季是脑王之王比赛,当时的脑王队伍是杨艺,孙勇,俞晨洁,郭海欣;第七季队伍是娄云浩,王宇轩,赵金昊,陈小乔。小黄鸭评价娄云浩是言过其实,我不敢苟同。如果你仔细看第七季,就会知道陈小乔是个什么货色。ps:陈小乔还参加了奇葩说等一众综艺。不是说不能参加综艺,就像奇葩说的席瑞也参加过最强大脑,刘问参加过非城勿扰等。但是,参加过这么多综艺的选手,只有陈小乔走到了最后决赛,她的实力也完全配不上这个级别的比赛。况且第七季的比赛和89不同,脑王战基本全是团队赛。我就把话放在这里,这两个队伍,谁拿到陈小乔谁输。所以不能因为这个结果就认为娄云浩就是个靠手速取胜的。个人认为目前表现的成绩,杨艺孙勇95分,娄云浩王宇轩90分,赵金昊85分,俞晨洁80分,郭海欣75分,陈小乔30分。团队输了,代表个人实力有一定差距而已
苍姐中切的巅峰热门对局如何? 1.星皇。星皇起手技能还是不好猜的,双属性亘古都有可能,如果星皇开强化回合,苍姐中切。那么星皇必须切走。之后没有强化就只有魂印续航,也没有属性强化,关键是没有必定星皇之怒。并且苍姐中切有一次免控,对于只有亘古控制的星皇来说基本没得打。 2.重生。重生起手基本就是先3和强化,如果是先3起手,苍姐中切,那好了,苍姐无脑强化到顶并且定期消除重生强化就行,就算6层重生也扛不住苍姐的红白混伤。如果强化起手,6层重生平地天启歌是杀不了苍姐的,但是重生没有恢复,扛不住苍姐的红白粉混伤,苍姐轻松带走 3.元神。元神起手就是双属性之一,无论预判哪个,只要苍姐操作正常,元神卒 4.天尊。天尊起手虚空最多,其次强化和150偶尔也有。预判起手虚空,苍姐中切,对点属性等天尊免控和免断过去,虽然天尊有一身增伤和1.375倍克制,但是坚硬苍姐依然轻松拿捏 5.帝君。帝君出来的太少,起手应该是强化?苍姐中切下回合打断回合就可以了,帝君只有先三断回合控制,也没有增伤手段,1倍克制无论如何杀不了苍姐。这里不考虑背包情况 6.华子。纯纯小丑,随便中切(买了一年了我居然真不知道华子起手打什么,貌似是免控?) 7.神罗。2.375倍克制,起手打第五,坚硬苍姐是可以扛下来的(毒液精神爆攻神罗应该扛不住),此时苍姐可以靠先1疲惫控,也可以打第五回血,或者消回合封神罗属性(但是有可能被神罗150强制击杀)。总之不刷疲惫的神罗起手第五是打不了苍姐的。如果起手免控,第二回合靠增伤可以第五秒,苍姐可以第二回合开出强化,利用强化差抗下一发攻击,后面对局可能是五五开了,先不分析了。 综上,苍姐对于年费这种固定起手技能、至少2回合成型的精灵来说,封掉一个关键技能,确实是毁灭性的打击
苍星姐姐可能打不过XXX,但是打你索火还是很轻松的 现在吧里的人捧着火索不撒手了是吧?苍星姐姐可以打不过任何人,但是打索火简直不要太轻松,首先苍星必须是速体爆速,火索随便刷。全部同起步开始。 先说索伦森,苍星最重要的魂印就是这个星解,只要敢和苍星同起步,在战斗中就是4个技能打5个技能。索伦森第一回合用什么?反正苍星第一回合打人律再书,瞬间2层奇点+100%疲惫控,毒液精神索伦森靠1.25倍克制应该是秒不掉皇御坚硬苍星的,而且三个攻击技能用过了之后就不能用咯。那么索伦森就要用强化先3,同样,苍星可以在第二回合打先三(此时苍星魂印高速先1,奇点先1)同样是先5,且无视索伦森速度提升,断回合疲惫控,你索伦森继续免控好吧。那么此时苍星应该半血以上,2层奇点,有一次免粉。索伦森强化不能用,封属2回合,所有技能PP-2,还有打下去的必要么? 其次是火王,火王还不如索伦森,因为火王同起基本是火种起手,没了火种的火王,emmm。就算不是火种起手,依然苍星第一回合打人律再书,瞬间2层奇点+100%疲惫控。火王第二回合打什么?打先三么?断回合封属确实可以,那我继续人律再书,封属属于未命中。继续100%疲惫控+300点白。第三回合,火王应该要开火种了吧,那苍星可以第五打一波伤害+吸血(这里随便第五和大招都可以),此时苍星还有1层奇点,火王有火种。苍星就可以人律再书+命世再起续上奇点,打拉锯战,5个技能+始终有免控的苍星绝对不是4个技能火王可以突破的。
理性聊一聊tes战队吧 首先,恭喜我曾经最喜欢的战队,现在第二喜欢的战队rng拿下春冠,出征msi。希望可以打破魔咒,干掉skt,讲真的,等这一天我等了好久了。加油! 然后,重点聊一聊现在我最喜欢的战队tes吧(先别给我扣帽子了,ig3c我都喜欢,最早tes时代我就喜欢手子哥,FPS我最喜欢小天。凑在一起肯定是最爱的战队啦)我也知道这两天贴吧肯定会疯狂开tes开水,可以理解,但是我想理性说一句,亚军是第一个失败者,不代表亚军是最失败的。tes这个赛季我总体可以给个9.5分(rng9.9)。两个世界冠军加一个曾经的天才中单,带一个快没人要的辅助,一个贱兮兮的新人上单,和冠军鏖战五局败北,本就是一件光荣的事情了。年后的北伐、七连胜,季后赛打了6个bo5,奋战到最后一刻再倒下。 新人上单魏延,季后赛打爆了窒息哥、阿乐两个联赛一流上单,与rich打的有来有回,常规赛也压制了绝大多数上单选手。作为一个新人很了不起了,但是两个bo5,是真打不过bin,有一种血脉压制的感觉。而且他的格温男枪蛮王杰斯刀妹是真的强👍,同样酒桶凯南纳尔等开团英雄是真的弱👎。甚至不如369的开团,希望新赛季再接再厉,至少练个纳尔出来吧。 打野小天,四强最强打野,一个果子觉醒到s9,我认为真正巅峰的天是完全不虚巅峰三叔的。如果bin+tian的亚运会组合能够出现的话,稳扎稳打的上野真的没有对手。tian的打野思路和节奏感是非常强的,可惜的是运营和指挥能力差了一点,这需要tes有人分担小天的任务,因为我发现每一局都靠小天来做整体的所以规划,还要保证自己的操作,这个要求确实太高了。 中单左手,和谁都能打、什么英雄都能玩的六边形战士,左手才是tes的灵魂,狐狸瑞兹出来基本就是乱杀,加里奥也能带起好的节奏(大招释放有点问题,感觉慢一点),法核刺客样样精通,佐伊玩的也没有问题,纯纯阵容太抽象了。这么多年了也不指望手子哥多交流多指挥了,还是做好自己配合好中野吧。 下路组合阿水+马超。阿水出道以来的特点就不是以操作怪、反应迅速著称的,他的打发永远有一将成万骨枯的感觉,所以才有了曾经的堵上职业生涯的闪现。现在来看,那次赌注,给他带来了最高的荣誉,也给他带来了无尽的枷锁。阿水再也无法从s8的那个中路团走出来了,他的荣誉他的风格也不会再变了。我想在未来的某天,我是说也许,在世界最高的舞台上,阿水再次闪现向前,带着职业生涯的荣耀,带着曾经的少年模样,箭雨落下,赢家未知。或许直到那一刻,输赢真的没有意义了吧。
【220104】设计一只可以打莫伊莱又不至于进黑屋的精灵 冰妹给我的灵感,下面是我的设计 属性:神秘·自然。种族值750 魂印:1、若与对手存在属性克制关系:自身释放属性技能则消除对手护盾,成功则自身附加50%护盾值;释放攻击技能则消除对手护罩,成功则下回合伤害增加50%。(针对莫伊莱魂印)对手释放属性技能则自身下回合先制+1,对手释放攻击技能则当回合对手通过技能恢复体力值转移到自身(针对莫伊莱、帝君) 2、首次登场立刻消除对手护盾和护罩技能,消除成功任意一项则当回合免疫死亡且2回合内自身PP不会被削减(每场战斗仅触发一次)(针对莫伊莱) 3、回合开始时,自身每存在一个技能PP值为0,则回合结束吸取对手200点体力(针对莫伊莱) 4、对手处于能力提升状态时,先制-1;自身处于能力下降状态时,先制+1(针对莫伊莱、索伦森) 5、当回合若造成伤害为0则2回合内免疫威力超过120的攻击技能(针对索伦森、莫伊莱) 第五技能:1、消回合,成功免疫下1次异常状态 2、造成的伤害高于300则对手疲惫,造成的伤害低于300则自身附加勇者不惧效果:下一回合免疫控制免疫能力下降,造成伤害增加25%-50%,释放技能后所有技能PP+1 先手:必中。1、消除对手强化,成功则下2回合必定暴击,失败则对手下一次属性技能无效 2、反转自身能力下降,成功则附加200点真实伤害,失败则附加300点真实伤害 3、附加2颗命运之种,每一颗有50%几率自身受到100点固定伤害,50%几率对手受到100点真实伤害,当与对手存在属性克制关系时概率翻倍 属性1:1、全属性+1,无强化时翻倍 2、每回合吸取对手1/3最大体力,自身体力小于1/2时恢复效果翻倍 3、下2回合先制+2 属性2:1、4回合免控并反弹 2、3回合内自身受到固定伤害和百分比伤害降低30%,3回合内每回合自身附加200点护盾值,最高400点 3、下一次攻击技能附加自身最大体力25%的固定伤害 大招:1、攻击时将对手能力提升状态视为相应能力下降状态 2、附加200点固定伤害,后出手效果翻倍,对手免疫固定伤害转化为250点真实伤害
【211231】21年最后一贴分析明年狂野新格局 明年一定三ban圣普螳螂元神!双轮回出来,下面详细分析圣华帝君搭配用法 举例:对面星皇990血,努恩1200血,天尊1050血,帝君950血,莫伊莱1000血,重生900血 首先是圣华,先明确处决效果和处决印记的不同。处决印记类似于元神切换印记、神罗裂痕、重生神耀等效果,是自始至终伴随精灵存在的(暂时不考虑死亡后复活的情况);而处决效果是当精灵存在处决印记时,圣华通过一定的条件而触发的。举个例子,神罗对1层裂痕的精灵免疫暴击,这是由神罗登场首回合且对面打出暴击才能触发的裂痕效果。可以看出,首先有处决印记,然后在一定条件下触发处决效果,两者的影响和机制均不重合,但是印记市效果的前提。还有一点,处决印记可以叠加多只精灵,但是处决效果每次只能对1只精灵有效。例如对面努恩和天尊先后获得1层处决印记,但是只有天尊会受到处决效果的影响。 重点是处决效果的触发方式有三种(前提是圣华本身不下场):1、圣华每次登场处决1只体力最高,最多持续三回合。2、对手不存在处决效果精灵(三回合已过、拥有处决效果的精灵登场),圣华打出第五技能则下回合发动处决效果。3、对手被处决精灵体力低于1/2,圣华打出第五技能则下回合发动处决效果。举个例子,对面努恩体力1200最高,天尊1050血第二,我方圣华登场对面星皇登场,圣华处决努恩,三回合双方正常操作都不死的话,努恩变为900血,处决效果同时结束。第四回合圣华打出第五技能,因为场上不存在处决效果精灵,那么会对天尊附加1层处决印记并发动三回合处决效果。之后努恩切出会存在一层处决印记,且不会影响天尊的处决效果。 可以看到圣华战场越久,通过频繁打第五技能可以多次发动处决效果(但是每次依旧最多处决一只精灵),但是处决印记是可以永久叠加的。我目测处决印记的增加是要优于处决效果的,因此不要贪恋300点血量而要通过频繁的切换增加处决印记。这里首发圣华对上星皇为例,对面努恩存在1层处决,此时圣华立刻下场,星皇则存在1层印记。切出帝君炸一次背包,之后切换圣华上场(当然实际不会这么顺利,这里讨论最佳情况),因为努恩还有700血,依旧最高,则附加第2层处决印记。这里可以切换圣华下场给星皇第2层处决印记,也可以战场n回合后打第五技能重新发动处决,我们以第二种为例,因为帝君炸了一次背包,可以估算出对面努恩血量接近一半(但仍然为对面最高),若两回合后打出第五,努恩500血低于一半,则对天尊附加1层处决印记并发动处决效果。因此我们看出,因为帝君的一次登场,将第二种触发方式快速过渡到了第三种触发方式,效果就是对面体力下降的越快,圣华附加处决印记的速度就越快,可以理想的认为,帝君炸过一次背包后,圣华登场通过打第五就可以频发附加处决印记并且施加处决效果,当对手满背包两层处决印记后,圣华登场将处于黑屋级别的强度:两回合免控免弱免清PP,只要不吃增伤神秘石,直接打第五技能回血减伤真伤处决集一体,可以顺利推队。 圣华的强度绝对在核级至黑屋之间,目前存在三个缺点:1、对付开出盔的精灵来说可能会被打断节奏,因为圣华的技能主要强在了攻击上面。2、频繁切换预判不足容易吃神秘石,对手如果预判的好可以自身快速成型。3、圣华比较吃速度,但是切换又需要坦度,五刷圣华应该会成为主流。
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