云雀情节 云雀情节
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【200811】YY一发格劳瑞虚空化 虚灵格劳瑞:属性:电·虚空,种族值745 魂印: 1、自身攻击伤害为0则附加原始伤害30%的固定伤害(比如打到火种上、索的魂印上) 2、出手时有几率使对手 麻 痹 ,几率等于自身当前体力百分比;未触发则伤害增加50%并吸取对手1/3最大体力 3、回合结束时,若自身体力低于最大体力的1/2则100%令对手 麻 痹 ,未触发则消除对手回合类效果 第五技能: 1、无微弱 2、消回合,成功则使对手 麻 痹,未触发则免疫下一次异常 3、未击败对手则附加对手体力特攻之和40%的固定伤害,并使自身下次伤害增加50%-100% 先手技能:(必中) 1、消除强化,成功则恢复1/3体力;若对手无强化,则免疫下一次固定伤害和百分比伤害 2、反转自身弱化,成功则下2回合减伤25%,失败则吸取对手1/3最大体力 强化技能: 1、全属性+1,对手异常时翻倍 2、3回合内每回合恢复自身最大体力的1/2,自身体力低于1/2则附加等量固定伤害 3、下2回合先制+2,攻击必定致命一击 免控技能: 1、4回合内免疫并反弹所有异常状态,4回合内免疫能力下降异常状态 2、3回合内受到的固定伤害和百分比伤害减少30% 3、下1次对手强化则自身减伤50% 4、免疫下1次受到的攻击 大招:电系物攻 1、造成伤害>280则自身威力增加25%最高100% 2、造成伤害<280则使对手疲惫,未触发则使对手 麻 痹
【200806】YY一发精灵王 机械系精灵王马尔修斯为了获得更神秘的人工智能能力,与神秘系精灵王米斯蒂克合体,成为第五位合体精灵王—— 米尔蒂斯,属性机械神秘,种族值730 魂印:1、每次登场首回合获得300护盾且免疫所有控制,天生免疫瘫痪 2、前2次登场首回合对手攻击技能无效,第二回合属性技能无效 3、使用属性技能后下次攻击技能威力提升60%,使用攻击技能后下次所有技能先制+2 第五技能:无微弱;消除对手回合类效果,成功则对手疲惫,未成功则免疫下一次异常;附加自身速度和攻击值25%的固定伤害;对手下回合若使用攻击技能则清空一项技能PP且自身回复1\3血量 先手技能:吸取对手强化,吸取成功则下回合必先;80%令对手瘫痪,未触发2回合对手属性技能无效 免控技能:4回合免控并反弹;4回合免疫弱化;下2回合攻击附带对手1\3体力的粉伤;下2回合自身攻击必定致命一击 强化技能:全属性+1,对手为单属性时翻倍;4回合每回合吸血1\3,体力小于一半翻倍;下2回合自身减伤30%(包括粉伤) 大招(机械神秘系):威力300.(隐藏命中率94%暴击率0%)无视免疫伤害效果、无视伤害限制效果、损失自身1\3最大体力。未击败对手则自身全属性-1,击败对手则不消耗体力。PP值3 综合两大精灵王的优点,强度中规中矩,大招300威力可以定点斩杀克制系,有效的针对部分巅峰精灵 元神:天尊救我!
如果动漫界也有四大名著,那么我心中的排名是 我心中的四大动漫名著(排名不分先后):龙珠、机器猫、猫和老鼠、灌篮高手 1、龙珠是热血漫的代表,胜在出的时间早、带来了很多后续作品经典的评价系统(比如战斗力)。依旧在月更,虽然现在的宇宙观已经崩塌、剧情单调,但是奈何粉丝数量极多。20年后可能会被海贼王代替 2、机器猫,属于童年动漫,少年时期看的就会少很多。带来的世界观非常新奇,童年漫诸如蜡笔小新等也无法在格局上与其相提并论。如果后面会有新的有趣世界观漫画的出现,机器猫也可能会被替代 3、猫和老鼠,超级经典,老少皆宜。几乎没有缺点的一部动画,严格意义上不是漫画的种类,但因为它极高的地位还是放在了这里,中国也有很多以动物为题材的动画,如喜羊羊、熊出没等,论其本身的水平,绝对算是一流,但是和猫和老鼠比较就差了一个甚至多个档次了。目测无法被替代的动漫 4、灌篮高手。这个也算是经典至极,虽然后续的网球王子等体育动漫也是功成名就,但是灌篮高手开创的先河对篮球运动的广泛传播产生了世界级的影响。如果能够代替的话,只能是其他类型的动漫。我非常看好柯南作为推理类动漫能够在完结之际的成就超越灌篮高手,但是目前剧情的拖沓可能会使灌篮高手再也无法被超越。 大家心中的四大动漫名著和理由都是什么呢?
如果动漫界也有四大名著,那么截止到2020年可以入榜的应该是。。 我心中的四大动漫名著(排名不分先后):龙珠、机器猫、猫和老鼠、灌篮高手 1、龙珠是热血漫的代表,胜在出的时间早、带来了很多后续作品经典的评价系统(比如战斗力)。依旧在月更,虽然现在的宇宙观已经崩塌、剧情单调,但是奈何粉丝数量极多。20年后可能会被海贼王代替 2、机器猫,属于童年动漫,少年时期看的就会少很多。带来的世界观非常新奇,童年漫诸如蜡笔小新等也无法在格局上与其相提并论。如果后面会有新的有趣世界观漫画的出现,机器猫也可能会被替代 3、猫和老鼠,超级经典,老少皆宜。几乎没有缺点的一部动画,严格意义上不是漫画的种类,但因为它极高的地位还是放在了这里,中国也有很多以动物为题材的动画,如喜羊羊、熊出没等,论其本身的水平,绝对算是一流,但是和猫和老鼠比较就差了一个甚至多个档次了。目测无法被替代的动漫 4、灌篮高手。这个也算是经典至极,虽然后续的网球王子等体育动漫也是功成名就,但是灌篮高手开创的先河对篮球运动的广泛传播产生了世界级的影响。如果能够代替的话,只能是其他类型的动漫。我非常看好柯南作为推理类动漫能够在完结之际的成就超越灌篮高手,但是目前剧情的拖沓可能会使灌篮高手再也无法被超越。 大家心中的四大动漫名著和理由都是什么呢?
环美也改版了,下面为策划想一些游戏还可以优化的地方 1、日常活动给10张蓝券实在太少了,100张才能10连,600张才能保底。建议换成200张机票,这样用不了多长时间就可以有很多S+球员,突破高了照样秒大师,给平民玩家一点活路 2、巡回赛的奖励很不错,给位置卡,但是后期位置卡也会泛滥。建议将1000张位置卡改为10张技能卡,虽然数量少了,但是质量高了 3、巨星之路扫荡2-8的话性价比很高,但一部分非洲人还是拿不到特训卡。建议奖励统一改为5橙球2花球,日积月累资源就多了 4、争霸赛10场给1000万美元,后期美元真心没用,你想买球员得有竞价券,建议将美元换成1张竞价券,虽然数量少了,但可以认为是免费的哦 5、RMB买的红圈抽大师,几率不是很平衡,需要加一个风险设定。比如这次奖池的雷霆双少,20%的几率抽到威少,但是抽到后50%的几率为大师,25%为传奇,25%为精英。这样是不是可以增加土豪抽奖的博弈心里,当然为了弥补土豪的损失,当抽到精英时,可以花费648购买提升券,50%成功变为传奇,失败则下次几率提升5%。传奇可以花费1288购买提升券,50%成功变为大师,失败则下次几率提升5%。获取难度不变,但是几率调整,土豪的优越感会强。我不光有钱还脸好,你那什么和我比,我还要充钱! 只能想到这么多了,为了玩家的游戏体验,强烈建议策划看到这些进行游戏的优化,加油奥利给
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