黑の魔术师 一炮儿孙满堂
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生涯洗牌分析 主要的内容已经由@blu家的保时捷 更新了,但是具体的细节EA并没有给出。 我稍微分析一下,重点关注生涯洗牌。 ①、“我们即将在游戏里创建一个新的赛车分类。其目的在于提升对于赛车内容和尾流类生涯进度的访问。” 原文:We’re creating a new Motorsports category in-game. The aim of Motorsports is to improve access to our Motorsports content and streamline career progression. 分析:Motorsports用了大写,所以很可能这个赛车分类的名字就叫“Mptorsports”。他说目的是提升对于“......”的访问就是说更方便的访问到FE和Nascar的赛事。 ②、“所有现有的Formula E和NASCAR生涯系列赛将会被移除,并在新的赛车分类中设计新的内容。” 原文:All Formula E and NASCAR content will be removed from the Career and new content will be created in the new Motorsports category. 分析:注意是new content,也就是说并非只是把Nascar和FE原有的进度从生涯进度中拎出放进新的“Motorsports”分类里,而是换成新的内容,从0%开始。 ③ 、总计16个旧的生涯将会被移除,5个新的生涯会加入。在总奖励被降低的同时,完成这些赛事所需的车辆也从16辆缩减到5辆,极大地降低了完成进度的消费。 原文: In total 16 series are being removed and 5 new series are being created. Whilst this reduces the total rewards, the number of cars required to complete the content is reduced from 16 to 5, significantly lowering the cost for completion. 分析:Nascar一共14个赛事,FE一共2个赛事,正好16个。而Nascai一共15辆(除非我数错了,因为我Nascar没有解锁,数起来有点困难),FE一共3辆,加起来一共18辆。移除Nascar赛事和FE赛事这16个赛事,同时完成这些赛事所需的车辆从16辆缩减到5辆。 这里有两个问题: 一是关于现在的生涯,16个赛事包括了18辆车,但是它说完成这16个赛事所需的车辆从16缩减到5,也就是说我们现在的纳斯卡14个赛事一共包括15个车,有2辆车是纯酱油?即使不买也能完成100%?我咨询了一下吧务组,确认了RS的凯美瑞是一辆酱油车,但是另一辆是啥? 二是关于未来的生涯,16个赛事包括了18辆车,但是它说完成这16个赛事所需的车辆从16缩减到5,也就是未来会有11辆车即使不买,也能完成未来更新出来的5个赛事。那么这几辆车也就成了真正的酱油? ④. 被移除的内容将不再能被畅玩,系列赛进度也会被重置。在玩家更新到6.1(下个更新)版本之前没有领取的任何R$/金币奖励(进度奖励 & 比赛协议奖励)将不再能够被赢取。 原文:The removed series will no longer be playable, and series progression will be reset. Any R$ or Gold series completion or collection rewards not obtained before players update to 6.1 (launching on the 13th February) will no longer be winnable. 分析:这个问题不大,就是说现阶段的Nascar和FE的进度(金币)奖励会因为更新后赛事的取消而取消,也就是更新钱跑完进度的人比没跑的人在整个生涯中多得到了这部分的金币奖励。 其中需要注意的就是已经升级到位的车辆一辆要把生涯跑掉,而还没有升级到位的,可以尽可能的拿到25%、50%和75%的奖励,其中以Nascar学院的第一阶段有5金币可以得到,以及FE升级到尾的话有300金币,这两个不能错过。 其他的没毛病。
吧务组分析--Regera和Audi R18(2015)的圣诞促销 ------〖前言〗------: 其实之前发过一帖了,但是促销又更新了,于是针对存在闪回可能性的Regera和Audi R18(2015),吧务组成员一起努力给了如下更准确的分析,主要区别于吧友的数据贴和统计贴,旨在给出更直观的数学分析,让吧友在直观的数字面前,更好的做出自己的选择。 感谢一直努力分析到深夜的吧务组成员: @blu家的保时捷 @极速翻转 @墨色烟桦 ------〖正文〗------: (1)、首先讲REGERA,原车1000金,5折促销就是500金,生涯只有一个副赛,作为主力车达到最高pr仅需花费97金。又专属,升满需要709金,5折促销就是355金。 也就是说如果为了完成生涯,一共花费597金,如果为了专属,一共花费855金。(感觉不知道是谁的图,来认领) (2)、现在来考虑REGERA的闪回,由于REGERA有专属,所以不再细分几升提车,一律按照满级提车,也就是说709金提一辆满升REGERA855-709=146。146作为保险金,为未来不出REGERA闪回保一份险,如果未来出了闪回,亏146金;未来不出闪回,赚855金。 相信这样的数据应该够直观了。 (3)、但是我认为这样的计算还是有不足的,我认为这个方法忽略了未来闪回出现的可能性的权重。 故需要假设EA闪回REGERA的权重,即概率,假设为p,那么不闪回的概率就是(1-p)。 那么放弃本期圣诞促销,在未来得到一辆REGERA的金币支出的期望值为: E=709*p+1709*(1-p)=1709-1000p , p取多少根据每个人自己的偏好,我认为不出的概率比较低,故我取p为0.7,那么我算出来的E=1009(金),相比于这次促销的总花费855要高,所以我会选择这次买。 当然我们还可以找一下临界值的p,令E=1709-1000p=855,解得p=0.854。当p > 0.854时,E < 855,当p < 0.854时,E>855。也就是说当EA未来有85.4%的概率出REGERA的闪回时,那么现在买和不买,期望是一样的;而只有在你认为EA出REGERA的概率高于85.4%的情况下,未来支出的期望才会低于855(4)、当然了,需要说明的是,未来如果不出闪回,我们也不会傻傻的直接全价买REGERA,而是再等促销。但是这样一来,我们又回到了原点,也就是“到底促销的时候买不买”。而一旦你这一次促销不买,而选择等下一次促销,显然损失了车辆的时间价值(比如计时赛工资),是亏的。所以总的来说第三种思路已经可以认为比比较完善了。 ------〖END〗------
关于圣诞促销的无聊数学题 主要集中在三辆车,REGERA的车辆促销、Fxx K的升级促销和040的升级促销。 首先讲REGERA,原车1000金,5折促销就是500金,生涯只有一个副赛,作为主力车达到最高pr需要花费97金。换句话说需要500+97=597完成生涯100%。 但是REGERA是有闪回的,上次闪回的难度我查了一下,一轮升级即可,也就是RS提车,然后再花97金升级完成生涯100% 但是有一种可能是REGERA的闪回EA犯贱不出,到时候就是只能生涯8折+97金完成100%,也就是897金。 我们算一下期望收益,首先需要假设EA闪回REGERA的概率,假设为p,那么不闪回的概率就是(1-p)。 那么求未来完成生涯100%所需要的金币支出期望值,E=97*p+897*(1-p), (ps:由于REGERA的赛事偏生涯后期以及在计时联赛中的出镜率不高,所以这里不考虑时间价值。) p取多少根据每个人自己的偏好,我认为不出的概率比较低,我取p为0.7,那么我算出来的E=337金,相比于这次促销500拿下再花97金升级的总花费597要低。 当然我们还可以找一下临界值的p,另E=97*p+897*(1-p)=597,解得p=0.375。当p > 0.375时,E < 597,当p < 0.375时,E>597。也就是说当EA未来有37.5%的概率出REGERA的闪回时,那么现在买和不买,期望是一样的;而只有在你认为EA出REGERA的概率低于37.5%(不出闪回的概率大于62.5%)的情况下,未来支出的期望才会高于597,即这次5折促销买REGERA并花97金完成生涯100%的花费更少更合算。 图为REGERA的闪回:图为REGERA的限时系列赛:
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