开不了车
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各洛克人眼中的洛克人 纯属娱乐,没有褒贬的意思
今天注意到一个问题 自己写的技能“从一名角色处获得两张牌,然后失去一点体力”在运行时时常导致程序中止,修改多次都没能解决问题。而且记得早年(2013)接触神杀的时候就做过类似技能,也出过错。 经过研究发现原来是askForCardChosen()函数,两次可能指定了目标的同一张牌,从而导致了故障。因此解决方法是将技能改成“依次获得其两张牌”,这样就不会重复选择了。另外“眩惑”的方案是增加一个隐藏的移出牌堆,第一次选牌时将其移动至此,但我认为不值得这么做。
【板绘】太极系统 赛拉和悠娜是洛克人主线系列的终结——DASH2的两个人物,她们管理着古代的系统,是出场人物中除了洛克以外地位最高的。因为她们的特别身份,再加上服装一白一黑,于是我有了这么一个设计——
WAP贴吧的审判日来了 现在在那里发贴就会被封,也不知道是什么原因
如果把掐架的帖子都删掉 如果把掐架的帖子都删掉,无论哪一方、什么态度;那么,最近四个月的内容能剩下来多少?
似乎所有精品贴都恢复显示了 连06年的都有。不过普通贴还得等一等,现在只到12年
【跟风水】帝国3吧笑话 一 贴吧的一间牢房里关着三个人,他们互相聊了起来。 “我因为反对保罗。”第一个人说。 “我因为支持保罗。”第二个人说。 “我就是保罗。”第三个人说。 二 地狱里有一个规定,谁发水帖,帖子的水便会淹没他。一天,阎王发现小乌鸦站在只没过小腿的水里,便问他:“你水帖无数,为什么水还不到膝盖?” 小乌鸦答道:“因为我站在申籍巴民的肩膀上!” 三 有个人看到骂自己的帖子,便进行举报,管理者却置若罔闻。于是他急中生智,在帖子后面回复“保罗万岁!”,管理者看见后便将整个帖子删掉,又封了他一个星期。 四 杜寰宇、申籍巴民和砖烧白开水来到了一个三岔路口,路牌上写着“左——干货,右——水帖”。杜寰宇看也不看就向左走去,籍巴犹豫了一下,向右走了过去;最后是白开水,他麻利地把两个牌子交换了位置,便向着“干货”去了。 五 “乐观主义者和悲观主义者有什么区别?” “乐观主义者攒钱买帝国2决定版,悲观主义者买红警3。” 六 有个人在贴吧里大骂“叉烧是个脑满肠肥的家伙!”于是被永久封禁。 本来骂吧主只封十天的,管理者觉得这泄露了机密,就永封了。 七 有个老吧友看见叉烧的头像后,逢人就说这像他小时候玩的人物。 “别胡说,这是叉烧!” “他有什么功劳?” “他赶跑了sven。” “那他能不能把那个胖的也赶跑啊?” 八 叉烧对小黑说:“好像有人想盗我的账号,我看到几条密码错误的登陆信息。” “那我去查查看。”小黑说。 半小时后,叉烧又说:“我弄错了,那些是我自己输差密码造成的。” “太晚了”,小黑回答,“一半吧友承认是他们盗的,另一半已经被封了。” 九 帝国3吧宣布:“新的MOD就要出现在地平线上了。” 有人不懂什么叫地平线,便去问征途,对方答道:“地平线就是看得见但永远达不到的那一条线。” 十 帝国3吧举办吧务大会,成玄璇想前来发表演说,但是管理者们对此意见争论不休。最后,吧主只允许他说一句话。成玄璇走到讲台前,对着话筒喊道: “全帝国3吧的吧民们,请原谅我!”
【水】玩个图梗
想到一个字体的问题 为什么这么多MOD都用的是原版的圆角字体,仅仅是因为字多吗? 但是这种字体在我看来别扭,不是因为繁体而是形状,笔画奇特,譬如“张允”看起来就像“张只”似的。
总算有一张画风不错的作品了 之前模仿风格的时候只看特点,而没有和自己的图进行对比。
有的人表面上温文尔雅,背地里却做一些下三滥的事情 小肚鸡肠,做了错事还不让别人说,靠提及功能天天骚扰
【活动参与】3D场景编辑器 1.0.0.0 应吧主之邀,基于以前的进度制作了这个。拙作的编辑器能够绘制最大32×32的地形图,可以设置每个顶点的海拔高度、每块的地表图像和物体。3D场景游戏时操作与常见FPS游戏相似。鼠标控制视角,右键平视仰角,WSAD前后左右移动,QE左右旋转,空格键跳跃。 更多信息请见游戏中按F1的内容。由于时间仓促和能力所限,地表、物体的贴图绘制粗糙,请见谅。 楼下发链接。
这样一支军队,能打败一个玩家吗?
为什么发贴别人看不见,这比被删还难受(;_;) 为什么发贴别人看不见,这比被删还难受(;_;)
很想知道决定版的地图编辑器会是什么样子 它能否自由编辑地形? 它的触发会比1.5更强大不?
盘点洛克人系列的同名人物 洛克人有七个系列,而每个系列又有许多人物。在这些人物中,有的拥有和其他作品人物相同的名字,而且和他们也有所关联。下面我们就来进行一番盘点,找一找那些名字相同的角色。 统计的系列包括:元祖、X、DASH、EXE、ZERO、ZX、流星
蜂蜜引起的惨剧 摘自《一千零一夜》 从前有个猎人,他养了一只大猎犬,这只猎犬十分机敏,个头很大,是他进山打猎的好帮手。 一天猎人进山打猎时,偶然发现一个山洞中有一堆蜂蜜,他见到蜂蜜,如获至宝。因为那个地方的人很贫穷,能吃到蜂蜜的人是很少的。于是他从洞中取出一些蜂蜜,小心地放入随身携带的皮囊中,拿到村子里,想卖个好价钱。 猎人携带皮囊,来到一个油商铺中,问他要不要蜂蜜,油商一听说有蜂蜜,很高兴地让他快拿出来瞧瞧。猎人从皮囊中取出蜂蜜让他看货色时,有几滴蜂蜜滴到地上了。这时有几只苍蝇飞来啜蜂蜜,小麻雀也来啄蜂蜜,有只猫见小麻雀在啄蜂蜜,立马扑上去咬住小麻雀,猎人的猎犬见猫咬住小麻雀,猛然蹿上去一口将猫咬死了。商人见猫被猎犬咬死,很生气,操起一根棍子,上前一棍子将猎犬打死。猎人一看自己心爱的猎犬被商人一棍子打死,也顾不得卖蜂蜜了,上去一把揪住商人,两人厮打一团,混战中,商人被膀大腰圆的猎人打死了。 打死人的消息很快传开了。商人的村民和猎人的村民都对对方怒不可遏。彼此义愤填膺。互不相让,便都拿起刀枪棍棒,展开了激烈的械斗,两个村子里的人混战一场,结果造成大量的伤亡。
网页触屏版贴吧被“玩”死了 去年11月起,触屏版贴吧不能看完整的帖子,最多只能14楼了。而今天我又发现了一些变化,不仅“下载APP”按钮遮盖了最后一层可见的楼,而且发贴、回复、签到等功能都无法使用,一点击就是下载客户端。呜呼!该产品问世不过两三年,却一步步沦为客户端的附庸,已濒临废弃矣。
贴吧又出问题,这回可不能忍了 极简版贴吧看不到帖子列表,这让我们怎么浏览
我反感的网络用语 近来,蔡徐坤这个梗是遍地开花了,到处都充斥着“鸡你太美”、“你ㄨㄨ像蔡徐坤”这样的句子,凡是个事情都能搭上。但同时,这也是我见过最无聊的梗,对我来说完全没有笑点,比“六学”还无聊。看到这个,我的内心是毫无波动的,自然也会对这种无趣而又频繁出现的词句产生厌恶之情。那么在最近两年,还有如下这些令我反感的网络用语: 了解一下 只是一个普通的短语,本身没有什么感情色彩;但是用得多了,就有了审美疲劳。这也“了解一下”,那也“了解一下”,有的回答只有一句话“ㄨㄨㄨ了解一下”,便觉得其人轻浮。 不过相比于后面这些,这第一个算是比较能接受的了。 可还行 不知道是不是来自于撒贝宁的“北大还行”,或者来自某地方言。但是有一点可以肯定的是,这个词语含义不明,听者弄不懂是好还是不好。有时可以理解为“勉强可以”,有时却又解读成“根本不行”。同时作为回复,又有一种敷衍了事的意味,什么主题都可以来一个“ㄨㄨ可还行”的回复,于是就没有了意义。 心里没点b数 难听,不雅。无论这个“b”是口头禅还是生殖器官的俗称,都是粗鄙的。用这种难听的话回应对方,是和他很有仇吗?恐怕事实正好相反,仇家听了倒没什么反应,倒是对路人伤害更大。您来一个“哑巴吃饺子——心里有数”,少一个字母,不比这个顺耳多了? mmp 我没打错,平时他们确实用的是这三个字母。为什么?因为这几个字本来是方言骂人的粗话,很难听,即使改用拼音也能嗅到这种气息。偏偏很多人满不在乎,把它当做普通的词汇肆意使用,全无避嫌,自然令人不舒服。 你说你(emoji马)呢 如果说前面两个词语只是本身粗鄙,那么这一个就是在毁词了。不知道是不是所谓“狗粉丝”创作的,用emoji表情替代骂人的话以规避敏感词。这样做不仅辱骂,还把emoji给污染了,以至于频繁出现用emoji骂人的话语,甚至造成某些网站禁止emoji。而且在相当多的帖子中,本来很平常的内容却都用这句话回复,试想本来愉快的帖子出现这么一句粗话,能不影响心情吗? 睿智 我第一次见到这个词,是在海澜之家的广告里;可没想到,十几年后这个词却在网上成了骂人的话。有人会说,不是有明褒实贬的修辞手法吗?但要注意,像“尊容”、“聪明”这样的词确实有贬义,但那是基于讽刺意味产生的。说一个人是加引号的“聪明”,那意思是他不算傻,但只会耍雕虫小技,成不了事。而“睿智”呢?一个完全靠谐音替代(还谐音得不准确)以防屏蔽,用来直接骂人的词汇,能与之相比吗? 用谐音词并不会令我反感,但那是领域不一样的两个词。而把一个意义完全相反、又文雅的词语拿来骂人,就不可容忍了。尤其是会误人子弟——试想,以后人们看到“睿智”想到的不是深思熟虑,而是无能,能不令人汗颜吗? 就神作了 基本只出现在某站弹幕中,之所以反感是觉得无趣。出乎意料的情节可能会更好玩,但总是说也没意思,更何况每次都用“神作”一词。 40米长刀 只是一个新闻标题的失误,指出来就足够了,再提只能觉得无聊,没有笑点。无论是40米,还是40公里、40光年,我看了都只是内心毫无波动。 我 X 我 自 己 这些空格除了模仿某角色说话,再没有别的含义。通常这个词组不包含任何上下文,再加上它的奇怪句式,让人想起那些自动发广告帖的机器,自然更令人生厌。 沙雕 虽然不是反义谐音,但本身也是一个不雅的词,还屡屡在自媒体上出现。明明可以用“奇异”、“滑稽”(虽然现在被某个表情占用了)、“荒诞”,甚至“奇葩”都比这个词好。 走心 一个生造词,明明有“用心”、“细心”、“悉心”等词,却要再造一个含义相同的。而且更重要的是,“走心”的“走”与“走神”、“走眼”等已有词中的“走”意义完全相反,不符合逻辑。 你XX的样子,真美(丑) 这个倒不难听,主要是个人喜好问题。还有有时候不通顺,做一件好事或坏事的行为可以说是美的或是丑的,但说“样子”美或丑就别扭了。
嗯……这里一个贴都看不见了 曾经为这个人物设计了很多东西,现在也极少再谈
笑话版《扒马褂》与《贼说话》 漫天大谎 有一个人好说谎话,仆人只好天天给他圆谎。 一天,他对人说:“我家有口井,昨晚被大风吹到隔壁人家去了。” 别人不信,说:“从古到今,哪听说过井会被风吹走的事。” 仆人只得替他圆谎说:“确有这事,我家的井贴近邻家的篱笆,昨晚风大,把篱笆吹到 井这边来了,却像把井吹到邻家去似的。” 又有一天,他对人说:“有人射下一只大雁,头上顶了一碗粉汤。” 别人不信,仆人又只好替他圆说:“这事有过,我家主人正在院里吃粉汤,大雁掉下来, 头正好落进碗内,这不是头顶粉汤吗?” 又有一次,他对人说:“我家有一顶漫天帐,可以把天盖得严严的,一点空隙不漏。” 仆人皱眉头说:“主人说话太没边际了,这样的漫天大谎,叫我怎么遮掩得了!” 偷鸡不着反蚀一把米 一天夜里,一对老夫妇家中来了个盗贼。他不慎弄出了响声,惊醒了睡在床上的老俩口。老头叫老太婆别作声,大声对她说:“老婆子呀,现在做贼的可厉害啦,他只要把上衣脱下盖在臼上,屋里的人就会熟睡不醒。” 盗贼偷听了这话,立刻把上衣脱下盖在臼上,准备大干一场。 这时,老夫妇齐声大喊:“捉贼呀!捉贼呀!” 盗贼吓坏了,拔腿就跑,丢下了自己的上衣。
侈谈集 之前因为帖子隐藏,《梦话录》不能更新了,我就另建一贴吧。
看了下Steam的Clickteam Fusion 2.5 好像能做的游戏种类变多了,还有物理引擎? 不过看评论,仍然有用户给出了体验很差的意见……可能这个还是适合于初学者吧……
现在的考核方式迫使个人贴吧不得不发帖了…… 但同时,又不能水贴
【原创】群2武将分布图 按照武力、智力的数据,我将群2的400名武将制成了这么一张分布图,可以看到数据的分布情况。某些属性完全相同的武将(如刘备和李严)特意分开,因此有一定偏移。
【GM8问与答】关于GM8的新人提问帖 鉴于之前的新人提问帖看不见了,我就自己建一个吧。 在这里,你可以提问关于GM8的技术性问题,任何人都可以解答,并且我会尽自己力来给予帮助。作为一个使用游戏制作软件十几年的玩家,虽然研究GM也不过是近几年的事情,但还是有充足的经验的。 以下是提问规则: ★限于GM8问题,以本人的能力还不能解决GMS、GMS2相关的问题。 ★限于技术性问题,不宜是“如何制作一个某某类游戏”这样外延过大,或者“怎样把人物画得好看”这样的非技术问题。 ★请将问题描述清楚,尽量使用电脑截图而不是拍摄屏幕的照片。 ★如果有可能,请先查看前面是否有人提出过相同问题并得到了解决,避免重复提问。
吐槽一下,Path不能导入导出 像精灵、声音、背景、脚本都可以导出为文件或导入,但路径不行,大概路径是和对象、房间归为一类的吧,平常也用不着。 不过,我现在在用路径的X、Y、速度来存储数组的初始化数据,这样对我来说倒是有点麻烦,想批量修改数据时就不方便了。
突然想到一个对后选军师技的改动方法 原版中除非对方也用,否则我方的后选出阵是无用的。倘若把该军师技的功能加上“在敌方未使用后选出阵或化解计策时,我方可选择敌方出阵武将(不能是已战败的)”,大概作用会提升不少吧?
再说关于定制战役 不止一个人问过,为什么下载的帝国2没有定制战役,或者没有“三国演义120回”、“911事件”等。 原因很简单,定制战役是玩家自制的,当然不会附带。试想,如果游戏附带了这些,那岂不是成了官方战役了?这些战役应该单独下载,比如去翔鹰帝国等网站。自己也可以制作它们。 @多姿多采善 您问问题设置了权限不让人回复,那别人想帮忙也无能为力了
尝试绘制Unicode字符 字库是从Minecraft借的,虽然字符很多,但还不知道这有多大实用性……
【发布】群2龙套版 之前一段时间我一直在研究,如何才能让群2的字体更大、更清晰。后来我确实制作了一套简体隶书字体,但是仅仅这样还不够,最好能够让文件不用转码,直接编辑就能用。于是我经过研究,将群2的编码修改成了GBK,不仅能同时显示简体和繁体,也能使用更多字符了。结合我之前一直在修改的“龙套”MOD,有了下面这个作品。 这是一个在1.05基础上进行了修改的版本。增加了100余名在野武将,但总数未发生变化。因为所有的新武将都是在原有武将逝去后出现的,如同扮演不同角色的龙套一样,因而称之为“龙套版”。目前后几个时期出现的还不够400将,但这将会是我的目标。 例如,自“讨伐董卓”时期开始,丁原已经逝世,因而游戏中不会出现;但同时,会有另一名武将——士燮在野取代他,而且头像和丁原是相同的。其他的新武将也是如此。 除了GBK编码,该主程序还能读取父目录下的PAK和MP3文件,因此本身不包含这两个大头,节约了存储空间。请将MOD解压在1.05的目录下,成为“挂靠版”。压缩包中还包含了原版对应的时期文件,可以用于MOD制作。 下载地址请见楼下。
将近七年没换过头像了 而在此之前头像换得还是比较勤的,几个月就变一个
最近又想做点儿东西了 看这张图,就知道要弄什么了……
最近我发的帖子老被吞 而且有个特点,就是被吞的都是有关键内容的帖子,发牢骚的反而没被删
最近的广告贴 近来的广告机有个特点,那就是发贴以后还连续回复三层。最早的标题内容是和吧名有关的,后来变成了提问式,但和贴吧内容无关,像是随便抓取的。 后面三楼的文字,是把广告和乱码糅合在一起,还加上小说片段。以前还有“发不出来”这样的无病呻吟之语——时间都一样还叫发不出来?
设计一个另类属性 嗯,不知道这样一人能抵抗几个猛将……
【分享】简体字体修正补丁 群2的原版简体字体是隶书,有不少生僻字无法显示,比如MOD中羊祜的“祜”、桥蕤的“蕤”,包括武器的“铩”,用简体版就会变成空白。而另一些能够显示的字也有些错误,如虞翻变成“虞职”,“阚”、“祢”仍显示为繁体等。这对制作者来说是很麻烦的,很多人只好改用类似准圆的繁体字体。 为此,我制作了一套简体版字体,可以替换游戏中原有的简隶字体。不仅可以显示生僻字、修正了简化中的错误,还调整了字形,让文字在游戏中更加清晰。 有人会问我字体是怎么制作的,我首先将字体文件通过自己写的程序转换为图片,然后修改图片再生成字体。程序不是可执行文件,所以目前还发布不了…… 以下是一些新旧版截图,可以看到对比效果。发布链接在楼下。
武将造型统计与吐槽 我在之前一段时间统计了一下原版400武将的战场形象,制成了这么一组表格,可供参考和娱乐。
对《Stanley博士的家》系列的小吐槽 《Stanley博士的家》是一个很不错的解谜逃脱类游戏。最早我是从新浪网的小游戏上知道的,那时候被命名为“罪案现场17斯坦利博士”——当然这并不是说它是罪案现场系列,只是游戏方式相似而已。场景绘制得很精致,物品种类多,剧情令人出乎意料。行文有高木敏光的房间两部曲的感觉。第三部的内容和前两部大不相同,人物也换成了一个小机器人,无论是画面还是情节都令人想起《机械迷城》。而且还将各种操作分门别类列出来,足见作者的细心。 我主要玩的是前两部,之后觉得有一些地方可以吐槽一番。 1、剧情上其实不怎么惊悚,但是背景音乐很骇人。 2、第一部黄褐色房间的左边的门(通往天台)不明显,粗看上去还以为是一扇窗呢。我几次玩都差点遗漏这里。 3、除了卫生间以外所有的房门都是锁闭的,而且老头还在橙色房间的阳台上,难不成是先从里面把门带上然后装晕的? 4、第二部的物品栏滚动比较麻烦,多的时候只能等待了。之前我进药房,把所有西药中药都拿了一遍,然后又一个个扔掉…… 5、滤镜片可以挡住激光,为什么没有引发警报呢?照理说另一端未接收到光线就会发出警报,不论是什么原因遮挡。 6、研究所一楼那个保安是怎么回事?被打死了吗?如果是的话这里迟早要出事的。 7、这种时间穿越的模式类似于哆啦a梦,未来穿越的行为会直接影响这条时间线,实际上没有改变过去,因为穿越者也是时间的一部分,成为循环。所以其实未来根本没有诞生强力武器,也没有神奇的小石像。(如果不按老头说的做会怎么样呢) 8、螺丝刀的来历就不说了。但时间之石有点不合理。一开始不去捡,那么扔出去的石头就是房间里面放的那块;反过来如果一开始捡了,那么房间里那一块还是存在的,所以这时候有两块石头。无论如何,扔出去石头都会留下一块的。 9、那把手枪大概只是个玩具,无法使用,造型也像。估计老头子拿这个只是吓人而已。 10、还是穿越,到达“××研究室”时,第一次开门看到了门外的场景,第二次却回到了未来。这是由老头控制的吗?如果第一次开门后走出去和过去的James侦探相见,不知道会是个什么情景。 11、那份来自未来的文件全是房门照片,最后三个是被破坏前的时空门。但前面那些好像都是正常的房间呀,第一部里面还都进去了,为什么也给砸烂了呢?里面好像还有两张相同的照片。博士回家之后,发现房子***了个底朝天,不知会有什么感想。不过我猜测,也许还是年轻的博士干的:他发明了时空门,然后去未来把门都砸烂,回来后发现门还是原样子,说明穿越成功了。 12、博士的能量够大的,把侦探赶出来之后还能把医院的大门关上。这要是有人来看病,也不让进去吗? 13、那位警察叔叔穿的是99式警服。 14、博士的家的布局显然是给多人生活的,一个人住这么大又复杂的房子不合适。
自制的原版风格头像 出于G仔童鞋的灵感,我也从原版修改了一些头像,可以给MOD制作使用。 不过我的不是拼凑,而是直接在上面改画的,能看出它们是谁吗?
【水】你认识其中几个?
∧与^ 我记得∧表示的是逻辑与,吧里很多人却拿它当乘幂符号,但^才是嘛
吐槽一下GM8 GM8的代码编辑器不能同时修改多行缩进,按Tab只会替换选中的内容。 代码很多又分散的情况下修改资源名称很麻烦,不会自动变更,也不能用外部程序处理。
似乎变回来了 今天中午的时候手机贴吧还是和之前一样是自由访问的,下午突然变成只能看前5贴,后面的要下载app。现在似乎又改了回来,但愿这不是未来的效果。
决战朝鲜所有头像 一共120个,其中红字为游戏中未使用的
DIY 张珔 张珔(136-240),东汉末年、三国年间的隐士,也是这段时期有记载寿命最长的人。 张珔 群 9999 【隐学】出牌阶段限一次,你可以选择并执行下列动作之一:1、若你的体力上限大于1,则失去1点体力上限;若失去体力上限前你未受伤,则你可以令一名角色摸两张牌。2、若你的体力上限小于起始体力上限,则增加1点体力上限。 【益寿】回合结束阶段,你可以摸X+1张牌(X为你当前体力上限与起始体力上限之差且至少为0)。
DASH2不兼容高版本系统问题的解决方法汇编 很多玩家都遇到过PC版洛克人DASH2的不兼容问题,导致游戏无法进行。这种问题发生于Windows7或更高的系统上,常见现象包括:黑屏(有声音)、室外死机或灰白一片。 以前我写过一篇使用dgvoodoo2处理DASH2黑屏问题的帖子,但是它不是所有的环境都适用的,有的网友表示该工具不能在他的电脑上发挥作用。因此我又进行了一些研究,经过我的测试,现在有几种解决方法,在我的设备上DASH2均可以正常地运行,无论简中、繁中。 方法一:使用dgVoodoo 2 该方法适用于双显卡(集显+独显)系统,需要先在显卡面板中设置游戏使用独显运行。有的网友表示只有独显也可以使用,可能和显卡品牌、型号有关系。虽然该补丁的硬件条件比较多,但一旦能运行即是完美。 1、下载dgVoodoo 2工具:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fdege.freeweb.hu%2FdgVoodoo2%2FdgVoodoo2.html&urlrefer=4a2e484bf70890102ef2166c50674e43,选择最新版即可(如果高版本不稳定,可以选择2.45)。 2、将压缩包中的MS文件夹下的DDraw.dll和D3DImm.dll解压至DASH2主程序所在的文件夹下面,而dgVoodooSetup.exe可以解压在任意地方。(有可能遇到杀毒软件警报,请将其设置为信任) 3、运行上述的exe文件,选择配置目录为DASH2主程序所位于的目录(如果exe文件正好位于DASH2的目录下,则可以点击“.\”按钮跳至该目录)。然后第一页的Output API选择Best Available One或者Direct3D 11,Adapter(s) to use/enable选择Best Available One或集成显卡。第三页的DirectX则可以适当地进行设置,比如Antialiasing (MSAA)一项,可以选择抗锯齿强度为关闭、2倍或4倍,使画面变得柔和。(另外API设置为D3D 11 10.0时,雾效果会被关闭,10.1则开启) 方法二:使用DXGL 该方法适用范围广,独显或集显均可以运行。但运行后游戏的文字框会变窄、错位,从而使文字直接显示在景物上,并且远景的雾效果变为模型半透明,不过对游戏操作没什么影响。此外,在我的设备上测试时只能用于窗口模式,全屏会导致黑屏,软件渲染则游戏只显示渐变的背景画面。 1、到http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.dxgl.org%2F&urlrefer=c1c853cc0fbde817e99293247e24e973下载DXGL。 2、安装DXGL,可在任意位置安装。 3、启动dxglcfg.exe,点击“Add...”按钮然后选择游戏程序,这样就在游戏目录下创建了ddraw.dll文件,其中的应用程序便会使用该补丁。或者更简单的方法,直接从DXGL的安装目录下将ddraw.dll复制过来,也可以使用。 方法三:使用ddrawfix 在新系统上玩过《红色警戒2》等游戏的朋友,应该知道这个工具,可以解决黑屏问题。该方法适用于集显+软件渲染+全屏,同样存在文字框错乱的问题。但该工具不稳定,有时候游戏进行中就会弹出,而我的独显则会在游戏开篇的飞船画面卡死,因此不推荐使用。 1、到http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbitpatch.com%2Fie_ddrawfix.html&urlrefer=b97e86dd0a86afa2730a80677ffadf00下载ddrawfix。 2、将压缩包中ddraw.dll、wined3d.dll和libwine.dll解压至游戏目录下,即可运行。 方法四:使用软件渲染 前述的几种方法大多是基于硬件渲染的,如果软件渲染则不能正常发挥效果。但许多人也知道,通过设置cfg文件为软件渲染可以让游戏勉强运行,只是室外会变得一片灰白。该方法适用于多种显卡,但室外的景物可能会变得只有雾色。在我的设备上不能用于集显,否则一进游戏就会出错。 1、用UltraEdit或者其他能够编辑十六进制文件的软件,打开dash2.cfg,将第一个字节从01修改为00然后保存。这样游戏便会使用软件渲染。 2、要恢复硬件渲染,只需要把字节从00改回01即可。 方法五:使用虚拟机运行游戏 这是一个终极解决方案,绝大多数情况都可以运行,但需要设备拥有比较高的性能。 使用VMWare等软件创建虚拟机,运行Windows XP或更早的系统,在其中安装DASH2游戏并运行。
设计一个线上专属武将 妙达八音 阮咸 999 【校弦】当你成为一名其他角色的红【杀】,或非延时锦囊的目标时,若其花色与你装备区任一张牌都不同,则你可令该角色选择一项:1、令你获得此牌,然后该角色弃一张牌,若如此做,则你不可响应此牌;2、令此牌对你无效。 【抚琴】出牌阶段从第二张牌开始,每当你使用或打出一张牌前所经过的出牌时间与上一次相差1秒以内,你摸一张牌。
讨董陶谦开局的事情,这次有经验,206年就快70个将了
参照了@殇子秦 的帖子,感谢@萌发的小禾苗 的灵感 “小与大”型对称型对称型2相似型当然,还有终极撞脸“五人组”——
果壳网还能走多远 今年中,果壳把小组全都关了,只留下几个比较著名的小组放在“饭团app”上,我没去看,听说也不保留帖子。这下很多有趣的东西我看不到了,科普的功能也被削弱了许多。 而且这么大一件事竟然在网上几乎看不到讨论,难道说果壳真的没有人气了?
【求助】10-11丨还是关于手机贴吧 上个月我发现手机版贴吧默认触屏版,即使切换到极简版也会变回来。 现在发现,触屏版贴吧连极简版这个按钮都不见了,只剩下电脑版和客户端,这是怎么回事?
【求助】09-29丨手机贴吧不能保存设置 从昨天开始,由其他页面进入贴吧后都是触屏版界面,虽然可以切换成极简版,但再次进入贴吧仍然会变回触屏版,无论怎么设置都无法保存选择。这对习惯于极简版的我来说很不方便,希望能解决这个问题。
如果来一个减敌体力的军师技 军师技有鼓舞士气、降敌士气,强化士兵、混乱敌军,减少疲劳、扰乱敌将,快速集气、减缓集气等对称的效果,但增加体力或技力的军师技却没有对应。如果有“减敌体力”“损失体力”等军师技,大概会不错吧?
识图功能比以前差太多了 首先,识图结果不能直接查看,在列表中显示的小图都是源图。即使点击进入,也是直接到达目标页面,还得花精力在其中寻找图片。 其次,不能在识图页面中截取图像的一部分了,不知道为什么要把这个功能删除。
群2头像恶搞 最近重玩了群2,天下还在统一之中。闲来无事,便打起了头像的主意。以前吧里也有类似的帖子,于是我也玩一玩,以下将会有配对和涂改的恶搞。 首先是胖瘦二人组朱治、傅士仁:以及“大头儿子和小头爸爸”刘焉、刘璋:
玩了《三国群英传2》 小时候玩过——大概是十五年前吧,我也是从这里认识许多三国人物的。但当时玩只是瞎玩,每进一个城就狂输秘籍“落月弓”放倒敌将,然后处理是不投降就斩,最后统一倒是很快,但也没什么意思了。 最近下载了这个游戏重玩,还用黄巾之乱的张角,发现难度并不小。攻打一座大城,打着打着就发现自己没兵了,武将想撤退却被敌兵包围,幸运的话能冲出去跑掉,不然就只有被俘虏了。而电脑往往会处死忠诚度高的武将,初期的邓茂、程远志,中期的管亥就这样没了。而我也一改小时候的不降则斩的策略,抓住不降的敌将通常会放掉,然后等他们再来打就继续循环,直到投诚。不过也有少数将领被我斩了。 作战过程有点像即时战略游戏,可以操纵士兵前后移动,用远程兵种放风筝。所以我比较喜欢用飞刀、弩兵。但如果电脑方也有这些,而我恰好只有近战时,就只好强冲了。我还不太了解兵力的增长因素,经常招不到兵,只能用光杆武将参战。 女将即使战斗力不高也会留着,比如貂蝉,毕竟是稀有类型,不像许多三国游戏那样一堆名气不大的巾帼。 头像依然是我津津乐道的内容,很多有特色的给我留下了深刻印象。如今一提卞喜就想到游戏中猥琐的笑,一提蒋干就想到肥头大耳的那张脸。
做了个东西,不知道价值几何 昨天我进行了尝试,编写了新的config文件,可以通过lua文件来增加选将对话框的势力,而不再需要修改配置文件,也避免了不同包的冲突。不知道这样的东西有没有价值,是否重复了?
【修改】葱包(VOCALOID人物) 这些牌是由一位叫@yhz134679 的吧友设计的,我也为之写过lua脚本。因为年代久远,而且设计上有诸多的不规范,所以我决定对他们进行修改,使其技能更为合理。另外恰逢11周年纪念,这也算是迎合了主题吧。 (吧友制作的卡牌)
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