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画大饼《钢铁的碰撞——钢铁雄心4纪录片》 简介: 《钢铁的碰撞——钢铁雄心4纪录片》是一篇记录P社游戏《钢铁雄心4》中记录P社游戏中世界线进行情况的纪录片。为了更好的展现出游戏内容,采用了关闭AI操作,玩家多操多个国家,复盘整个游戏历史线进程。本纪录片将记录欧洲战场以及非洲战场的历史线进程,东亚不在本纪录片的录制范围内。本纪录片将展示从游戏1936年开始的历史线,展现出二战的前奏:埃塞俄比亚战争与西班牙内战,以及二战的爆发,东西线等各个重要的会战,以及非洲战争,大西洋海战等其他战斗。 目前还没画好的大饼:发现大饼画的太大的时候,我就先停下来了,毕竟就现在画的那么大,都够我做半年的了 贴吧可能会图文版先行剧本,按照反馈来更改或润色情节 最后的正式版会发到B站
萌新想问问,有没有防御力公式啊 想看看防御力到底有多少用
法国国策可真离谱 开局也就51个厂,国策树里面藏了57个厂,就嗯拿国策里的工厂(还没拿完),到39年开战就能到这个数字,属实离谱
做点图
钢4知识小考察! 部队黄条准确代表的是什么意思?
不太严谨的小测试
【原版】钢4冷知识 我也不知道这些算不算冷知识吧,反正就说一下
【讨论】新版本德三的极限工厂数量运营(294厂) 294厂,其中14厂买资源,这里就先把贸易撤了看总数
比较快乐的法鸡种地 115厂(48民57军10船坞) 1600中坦 101k步枪(也就是100个10步所需的枪) 走的是民族重生线(这玩意混乱消的早) 点出了41密集(因为没偷工业,如果偷工业的话这时候能点出43密集甚至更多)
【娱乐战报】新版本德国娱乐体验
修铁路真是一件“美”事啊 在联机pve你可以看到
【坦克设计推荐】威尔逊坦克制造厂的14造价无敌坦克
发现一个bug,在预备队的部队也会影响平均对空攻击 这会导致前线部队明明防空足够,但是也不能达到足够的拦截比例
【战双MOD】嘿嘿,二次元,嘿嘿 steam搜【11.28更新】钢铁雄心:帕弥什 Punishing:Gray Raven 战双帕弥什【适配最新版本】就能搜到 MOD还在更新中
玩了两天控制台,说一说大清洗的爱恨情仇吧
【彩蛋】让小熊带上王冠
这下真我杀我自己了
大审判!清洗将军们! 实际洗不掉,根本洗不掉
【新版本步炮编制推荐】新版本,新金盾,崭新的13411编制! 1坦歼 提供突破 数据 厚度 堑壕 穿深等等各项指标1喷火坦支援连 由于喷火坦实际数据减半,所以只用免费的部件加突破(备注:悬挂我选错了,应该选免费的)侦查坦 提供廉价的突破,并且提供足够的软攻具体编制如下,为学说为机动3级. 有人会问为什么可靠那么低啊? 我来告诉你一个知识,对于编制中占少部分的装备,如这里的重坦歼 在1-装备数量/10<可靠的情况下,也就是1-20%/10%=50%<50.6% 实际可靠上限为:1-装备数量/10,即实际可靠上限只有50%,更高的可靠毫无作用
在超重出之前的过渡时期,目前最佳的坦克改造与方案推荐 火炮 坦克科技为40科技,即开战39.9之前能点到的科技 (图中的先进型为翻译错误) 坦歼,主要提供数据和穿深喷火坦,支援连(喷火坦支援连的实际数据严重减少,因此不需要在喷火坦上投入)防空车,主要提供厚度以下为编制(学说为机动学说3级 因为摩托化强度高,机动学说是目前最适合的学说) 45宽为平原,而喷火坦不加平原攻击,因此换成了支援炮 由于大宽度打架,并且由于通讯连提供妥善度(加部队集火概率那个),所以需要通讯连 装甲车侦查连提供最高的侦查值 后勤就不说了,必须的 铲子也不用多说42宽度 把支援炮换成了喷火坦(这个手滑点错了 支援连应该带火炮)以下是带防空炮的 (由于改变种时的疏忽各种支援连也出现了一点错误,以下变种支援连带火炮或反坦克炮的都应该改成防空炮). 还有一点改进思路是考虑将装甲车侦查改为坦克侦查,以及喷火坦应该上3个机枪。这些应该是小细节上的改进了
目前改坦克的推荐 a方案注重数据高一点,b方案节约资源 编制目前还没研究好,图示编制仅供参考
新版本坦克修改推荐 1.定位中坦,上坦歼炮(偏向软攻那个),二人炮塔,上3机枪1无线电 2.上面同理,但是上小3炮塔 3.定位坦歼,上坦歼炮(穿深高那个),特殊部件上高2个提高厚度,上1个高穿深,1一个电台
PVP橘猫杯萌新赛——这个比赛可是送新dlc的啊 获胜大国奖品:新dlc等奖品一份(可以交流更改成其他奖品) 具有巨大贡献的小国也有可能得到新dlc奖励,或其他p社游戏奖励 参赛要求:加steam好友,检查游戏时长,时长需要超过10小时(防小号),但不超过150小时 具体事项:加群交流 (附带金主一句话,想噶韭菜的gck)
其实仔细想想,下版本完全没有必要定一个无脑宽度 考虑到喷火坦的存在,与平原坦两个编制其实是不完全相同的 平原坦45宽,支援连带火炮 后勤 工兵 侦查 防空或火箭炮 树林坦42宽,支援连带火炮 后勤 工兵 侦查 喷火,也就是会有一个喷火坦占据一个支援连 另外丘陵和山地其实应该用山地部队为主,应该以40宽为主(坦克冲山地的可能性较小 在宽度编制上丘陵和山地并不容易兼容,这里侧重丘陵) 也就是对于平原坦,只需要在原树林坦上增加一个自火或者坦歼即可。 另外是兼容性的问题,目前没有一个特别好的大编制是可以兼容所有地形的,解决方案或许以大+中+小会更好,即35宽+21宽+8宽/10宽编制组合达到多宽度最优解 或以30+12+6宽度组合达到最优解
为什么42宽不如45宽 中哥镇楼 原因很简单,42宽平原缺3宽,45宽森林超3宽 缺3宽少6.6%战斗力,超3宽吃14.2%惩罚,但是原本属性就要高7.1%,也就是惩罚实际只有7.1%。差距只有0.5% 但是45宽HP会更高一点,主要是平原可以使用战术卡围攻,实际战斗比42宽强更多。 所以说,不要以为少吃或者不吃惩罚是最好的,还要考虑空缺了多少宽度啊,这些空缺的宽度对于战斗力的影响
下版本最强战术卡 1.围攻 除优火右左9出了之后才能被克制,其他无被克制情况 作为基础卡,谁都能锁定。不仅+25%攻,还加50%宽度,进攻能力更强。 2.突破 卡片很强,但是出的晚,优势期没围攻长,对优火决战国家能一直用。 3.游击战 不说了。 4.机动防御 除了出的晚,其他一切都很强,属性最强的防御卡片,无反制技能。 5.战术撤退 优火右左的“机动防御版游击战”,进入战术撤退阶段,相当于游击战卡片,因为战术撤退阶段基本所以攻防卡片组合都是对防守方有利,属性差距甚至比机动防御面对普通战术卡还要大,可以说是集中两者之长了。 但是呢,减小宽度会把自己带溃 那战术应该怎么分配呢? 当然是对同盟用突破,对苏德用围攻啊。
发第三遍了,如果发不出来就不发了 下版本45宽和40宽是最佳的编制 (避免发不出来,先少写一点)
下版本最佳宽度推荐 当然就是45宽啦 45宽对平原(攻)树林(守)都具有很高的适应性,是主力师最佳的宽度 而对山地,丘陵等等地形个人建议40宽,40宽在山地丘陵等等地形有较好的适应性,在平原上防守适应性很高 而对于中等宽度来说,没一个好的,只有21宽达到了勉强凑合的程度,小宽度适应性居然没大宽度高,真是屑啊。 对于低宽来说,10宽/8宽 依旧是最好选择,即使是12宽仅仅多了2宽,在与大宽度协同的战斗中,都会把那糟糕的适配性彻底暴露。 有人会奇怪啊,为什么小宽度适配性反而低呢?你要问p社为什么让这些宽度的师,在仅剩2宽度的情况下强塞进去,然后吃超高的超宽惩罚。因此宽度通常是宁超勿缺的 6宽及以下不做讨论,6宽填线即使是配合1个45宽师,一个方向都开始吃堆叠惩罚了
一些奇奇怪怪的坦克改装预测
【简单战报】萌新的成就记录贴——“真正的闪电战” 前言: 由于自己只是一个玩了1000小时,还是浪费800个小时打PVP的萌新,所以我钢4的成就只完成了25个,这显然不太好,所以我决定开贴随便分享一下打成就(也是通过这种方式自己去打成就)虽然有某些大佬玩了5211小时都没获得一个成就吧但是我还是喜欢成就多一点的正文:今天我们打的这个成就叫 “真正的闪电战” 作为德国,在1940年1月1日之前就让波兰和法国投降
钢四众王杯比赛 COC众王杯钢铁雄心4比赛 一、赛制 (本版为简略规则版,详细规则群内文件)报名请先加群596868195 1,比赛报名每队队长加QQ852139791,(参赛队名,参 赛队员QQ号、QQ名称及steam ID)及队员关注B站主播coccoh2(赞助商)的截图。符合条件后录入参赛名单。2、参与比赛,遵守规则,完成对局的队伍不论输赢都有小额参 与奖现金红包。 2,参赛选手以整队为单位报名,4vs4,每队最多3个替补。3,比赛奖金池3000元,第一名队伍2000元,第二名队 伍1000元。当参赛队伍大于等于26队时,第一名队伍5000元,第二名队伍3000元。可能会抽取600元或1600元用以发放参与奖红包。 4,比赛开始前两队抛硬币或摇骰子选择阵营,或两队双 方如果可以商量出阵营也可以。 5,英国,美国,法国或中国,苏联为盟军。德国,意大利,日本,罗马尼亚为轴心国。(待定) 6,赛制采用双轨制,进阶组和淘汰组,进阶组淘汰的玩 家可以下到淘汰组,胜者再进入进阶组。 7,队伍达到26队,或时间到2022年1月1日,报名截止 我不是组织者昂,我只是代为宣传一下,毕竟精彩的比赛谁不想看呢?
我先来一波预言家吧 一按照目前进度来看,e社最快会在11月11日前发售新版本 最慢不会超过11月25日 当然这主要是iOS先行,国内反正估计希望不大
德国机动右右可能可行的编制优化方案 兼职玩钢4的治疗联机牛逼综合征的专家会诊镇楼
【图文战报】德军前期攻势强烈,但苏联的庞大耗干了德国 pvp大局苏德对抗 【【HOI4】苏德对抗,德国强烈进攻,最终人力不足被苏联拖垮-哔哩哔哩】http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FW44xyo&urlrefer=62b41b1550353340f6f80c38604d7f08
用钢4模拟闪电战和弹性防御 你问为什么没有飞机? 因为我忘了 【【HOI4】苏德东线南线军棋演示 闪电战如何进攻(弹性防御如何方式)-哔哩哔哩】http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FoVblT8&urlrefer=c4e793805aca081a819ff1b6d06980f1
一场快乐的坐牢PVP实况 【【HOI4】巴西强势发挥,带头在滩头送命-哔哩哔哩】http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FFrjT89&urlrefer=62183e3cd79c93159a1d7e3d795757a0
目光向我看齐昂 我是个()
一个小调查
【简单教程】卡战场宽度战斗 操作方法: 1.使用两个格子的兵力进行攻击,创造120宽度战场 2.一个格子停止进攻,将宽度调整为80宽 结果:防守方由于不能撤出卡住战场宽度的师,导致之后的战斗中会吃到持续的超出战场宽度DEBUFF,直至战斗宽度恢复正常 操作方法视频放2楼
【讲解】为什么PVP规则那么复杂
PVP大佬刷将竟恐怖如斯 39年6月苏德开战前 刷完4个将 还有40.1打出8级将的(图没了) 这就是PVP的强度
似乎原贴无了,重发一下
p社你牛啊,乱改机制,自己玩的时候也没感觉吗? 你家的装甲部队,连坦歼打不穿自己先不说 你家的防空车怎么66突破啊? 你家的防空车20软 66突破先不说 怎么TMD12辆这样的防空车就能组成一个营啊? 你家12辆中防空车就20软66突破还只占一个战宽 你让隔壁50辆坦克组成的只有25软却还要占两个战宽的坦克营怎么活啊? 你家防空车110的厚度,怎么速度反而还更快了? 求求了,以后防空车别叫防空车了,直接叫高达好不好? 以前的防空车只是8辆车(重防空)后躲一万人,现在防空车已经不满足掩护一万人了,直接化身陆战高达,率领部队带头冲锋?
坦克对撞损耗实验 让我们来看看什么编制对撞最赚
关于下版本编制的想法 接下来是我的两个猜想 1.分摊的是伤害 大编制还是大编制,但填线更加容易在同时溃退 2.分摊的是攻击力 小编制因为额外组织度而变得超强,但是由于防空车非常难编制,因此空军变得更加重要 不过既然英语原文写的都是伤害,那我觉得是第一种更有可能 毕竟p社程序员应该想到,如果分摊攻击力,那小编制白来的组织度有多么不合理吧 你们怎么看呢
你说这次是安卓先玩到游戏,还是iOS呢
花活
【简单教程】跳楼价的参谋部计划 首先我们需要两个集团军 A集带大量坦克部队和1个1步 B集带大量1步和一个1步 (具体入如图)接下来,把坦克部队给B集,大量1步给A集A集开参谋部计划,可以发现这非常便宜接下来把大量1步还给B集,坦克还给A集 我们可以发现参谋部计划速度还是+400%,这样我们就以很低的价格使用了参谋部计划如果觉得麻烦,可以把大量1步和坦克全放A集移除坦克部队,A集开参谋部计划把坦克放回去 虽然这样计划速度变慢了,但是可以省下部分的操作,加快开参谋部的时间 . 现在,你学会怎么低价开参谋部计划了吗? 【完结】
【钢4进阶】进攻与防守 咕咕咕了好久了,就先贴吧上发一下 本贴主要讲 1.五种学说路线对应的进攻战术 2.五种学说路线对应的防守战术 3.闪电战进攻战略 4.优势火力的进攻战略 5.大规模攻势的进攻战略 6.钢铁洪流的进攻战略 7.浪潮攻势的进攻战略 8.闪电战的机动防守战略 9.钢铁洪流的弹性防守战略 各种战术战略有相同之处,也有不同之处,主要讲述不同
突然发现这次打折卖的居然比淘宝的还便宜 那我就简单说一下这三个(虽然没显示有游戏本体,但是实际上是包含的,只是隐藏了) 第一个骗钱的不要买,连基础dlc都没齐 第二个是本体加6个基础性DLC(齐全了) 第三个是全DLC(就是淘宝上的全DLC一样的 现在普遍卖280左右) 这时候你还缺两个DLC(比较52破解的全DLC) 两个名字如下 是sataton的两个摇滚音乐包购买全部后你会显示你拥有26个DLC(有些DLC你买一个 实际上是多个)具体如下: 1.免费送给你的大波波国策重置(几年前的那个 下次巴巴罗萨更新还要重置一次) 2.免费送你的德国的一些肖像 3.免费送你的大波波的兵模等 4.免费送你的火箭兵模 5.免费送你的游戏背景图 6.《共赴胜利》DLC 7.《死亡与耻辱》DLC 8.《唤醒勇虎》DLC 9.《炮手就位》DLC 10.《抵抗运动》DLC 11.《博斯布鲁斯之战》DLC 12.《轴心装甲包(兵模)》DLC 13.轴心装甲包的德国装甲包模型 14.《同盟装甲包(兵模)》DLC 15.同盟包里英国的 16.同盟包里法国的 17.同盟包里苏联的(苏联:?) 18.同盟包里美国的 19.电台包里同盟的 20.电台包里轴心的 21.《电台音乐包》DLC 22.《演讲包》DLC 23.《五周年飞机包(兵模)》DLC 24.《五周年音乐包(主要是苏联的)》DLC (下面这两玩意网易云也能听) 25.《sabaton摇滚音乐包》DLC 26.《sabaton摇滚音乐包 二号》DLC . 另外还有一个时隐时现的 重巡模型DLC,应该已经包含到《炮手就位》DLC中了(炮手就位有各个大国的船模)
【PVP战报】苏德前线的坦克碰撞 英美登陆的固若金汤 本战报一共保存了52个存档,完整复盘这局pvp
p社下版本将领锁定战术不能改是什么大聪明操作 你家古帅会闪电战,于是只会闪电战了? 苏联锁机动防御,战术上永远比德国高10%优势,德国锁突破直接被反制,高45%优势 那我看德国也选个机动防御算了,双方互相打阵地战,谁进攻谁吃亏 另外全员锁游击战,全员锁战术撤退,还打什么进攻
【PVP直播】hts 军校高质量整活对局邀请赛 由hts群各个大佬,与军校群各个大佬,由OCEA (O神)出资几百元打的高质量大佬pvp邀请赛 这里是直播
快乐又回来了 现在就等出新游戏了
【钢四进阶】装甲师的进攻优势
【钢四进阶】最快速刷将法 作为PVP运营阶段的谈资,刷将必不可少 即使是PVP玩家也常常因为刷将过程的感性认知而无法理解刷将速度究竟与什么相关 实际上这在wiki上有写,只是由于因为错误翻译和英文全文而被人忽视 还好聪明的饼饼发现了这一切这一理论引导出的刷将方法,也称之为饼饼刷将法
【快乐战报】瞎玩的法国拿破仑线 鉴于上一个拿破仑线的帖子非常欢乐,所以我也来一个非常欢乐的拿破仑线 - “我死后哪怕洪水滔天”——路易十五 “我就是浪”——拿破仑
【简单教程】如何拉走AI盟友的部队
【PVP战报】分散防御,遇上集中突破 历史上的巴巴罗萨计划,在游戏中也具有参考价值
【小说战报】当历史重回1936年
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