🎀大内小狼🎀
大内小狼ZX
这里很可怕
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【PVP战报】苏德前线的坦克碰撞 英美登陆的固若金汤 本战报一共保存了52个存档,完整复盘这局pvp
p社下版本将领锁定战术不能改是什么大聪明操作 你家古帅会闪电战,于是只会闪电战了? 苏联锁机动防御,战术上永远比德国高10%优势,德国锁突破直接被反制,高45%优势 那我看德国也选个机动防御算了,双方互相打阵地战,谁进攻谁吃亏 另外全员锁游击战,全员锁战术撤退,还打什么进攻
【PVP直播】hts 军校高质量整活对局邀请赛 由hts群各个大佬,与军校群各个大佬,由OCEA (O神)出资几百元打的高质量大佬pvp邀请赛 这里是直播
快乐又回来了 现在就等出新游戏了
【钢四进阶】装甲师的进攻优势
【钢四进阶】最快速刷将法 作为PVP运营阶段的谈资,刷将必不可少 即使是PVP玩家也常常因为刷将过程的感性认知而无法理解刷将速度究竟与什么相关 实际上这在wiki上有写,只是由于因为错误翻译和英文全文而被人忽视 还好聪明的饼饼发现了这一切这一理论引导出的刷将方法,也称之为饼饼刷将法
【快乐战报】瞎玩的法国拿破仑线 鉴于上一个拿破仑线的帖子非常欢乐,所以我也来一个非常欢乐的拿破仑线 - “我死后哪怕洪水滔天”——路易十五 “我就是浪”——拿破仑
【简单教程】如何拉走AI盟友的部队
【PVP战报】分散防御,遇上集中突破 历史上的巴巴罗萨计划,在游戏中也具有参考价值
【小说战报】当历史重回1936年
今天我就是要在PVP里用离散——军工产能小计算
【简单教程】如何用一万枪拉出一千军队
有关优火7坦的可能性 在各种大佬的指引下,以及自己的一把简单测试,发现优火7坦存在一定的优势
【海战进阶】巡逻、潜航、破交与反破交
【简单教程】如何让将领996 指挥更多的师 记住,996的不止有员工,还有你的上级
【冷知识】为什么指挥几百个填线,也要挂上将军 现在你知道真正累死的是谁了吗?
将领技能解析和将领成长一览 神将隆美尔镇楼 这个帖子主要阐述隆美尔为什么是第一神将
【简单教程】如何高效的下坦克
【简单教程】如何高效的打电话 图为227号命令 首先说明,我是不会教什么BUG级别操作教程的(不然还能叫什么简单教程啊),肯定是有人误解我的意思了
这波是p社拖拉机厂制造 你以为速度是负的,玩家就不敢用吗 步兵推坦克,速度1kmh的保底不改,我们就真敢让步兵推着坦克走
然而再好的反击战也不能阻止德国被灭亡的命运
讨论:为什么计划不如其他学说 又叫:为什么优火强
【简单教程】如何高效的攒计划 你真的会攒计划吗?
《11步6炮》
钢铁雄心4 第一届巴黎杯比赛 观众可以加群看直播 大佬可以组队来割韭菜 我只是来宣传比赛的 到时候b站会有录播
圣经竟是我自己 突然在QQ群看到别人说圣经里面有我 然后我找了半天终于回想起了这是什么了
焦土可真是太可怕了 第一次玩日本,被虐了 校长的重防空居然击穿了我的拖拉机坦歼
【海战】雷驱炮巡过时了吗? 欧根镇楼
【教学战报】平独镇露的波兰如何破局
快乐波兰平独镇露 你看这个德国就是屑啦 苏联好像压根没宣我
海战还是很有意思的 海狼什么的完全打不过DD海嘛(DD造价也不贵啊) 也就破交看似厉害了点CA海起来的话比CL厉害多了,轻炮重巡果然是海战主力
由于梗图的容量实在太小,又不能很好的展示所有的编制 于是就想把所有的编制放在一张图里面,方便直接拍问编制的人脸上 这密密麻麻的像菜单一样,看的都饿了(如果旁边标注造价的话就更像了)
【萌新入门教程】游戏名词解释 分 属性篇 战斗篇 内政篇 其他篇 主要是解释各种属性的实际作用 其他游戏名词(比如骗金盾 填线 带溃)的意义 各种法案和内阁的实际作用等 方便新手入门时理解游戏的各项机制 或许也会有视频版
补一个贴,各编制单位对碰结果 分为宽度对等测试 和造价对等测试 评价标准为战斗的胜利与否 和战损比
密集偷离散也不是不行啊 这把是多人联机pve 德国即使是点了一堆反间谍,但是依旧可以偷工业,仍然在40年初完成了43年工业研究 并且由于德国的工业研究快,这样偷得到2年超前300%加速的概率反而更大。 所以离散偷工业相比密集偷工业也没有绝对优势啊
事实证明打出非洲的耻辱是运气游戏 下次争取直接反杀意大利了 意呆港口有人真的是太难受了
【九宫格】老活新整 别问72/93/144/116去哪里了?他们被10步的防守打趴下了
小e怎么还不申请吧主呢
据说将领的名字改回去了?
水贴 为什么小e还不申请吧主呢
帝国的光速毁灭——德国战报 42年2月6日的一通急电,把史坦纳和全国还能调动的坦克师叫回柏林。 帝国已经走向毁灭。 ... 这个故事还要从38年开始讲起(38年开始录像)使用mod:UNmercy 52汉化 难度:普通 AI+4 敌方编制“智商”(UNmercy中设置的最佳编制) AI损耗-75% 双人联机 后期翻录像截图的战报 由于是联机不暂停,所以在微操方面操作比较保守,并且也微操不了什么(开战3速)
刺刀的包围——Unmercy 普通难度他国+4历史线德三战报 unmercy是一个加强AI的补丁 基于expertAI 4.0升级而来,难度更上一层楼
关联游戏数码影视,这个游戏怎么变成这个样子啦当然钢4作为p社 关联游戏数码影视,这个游戏怎么变成这个样子啦 当然钢4作为p社游玩人数最高的游戏,肯定是有好玩之处的啦 并且入门也将对比较简单(对比大妈) 虽然这个游戏往深处研究,就是一个拼数据的游戏吧 然而最好玩的还是mod和涂色不是吗
逐日计算:胡乱运营 正常运营 良好运营下离散和密集的差别 情景:36年德三 每20天增加一个新工厂 36.4解锁36机床 36.7解锁36离散密集 德奥合并(加8工厂) 37.1索取苏台德(加10工厂) 37.4 37工业科技 37.7捷克斯洛伐克的命运(加10工厂) 38.1 建造三号坦克 39.1 39工业科技 39.4 升级39步枪火炮 39.10 结束 正值为离散多 负值为密集多 胡乱运营每三个月中途更改10个工厂 正常运营每年6月中途更改10个工厂 良好运营不中途更改工厂(除了装备升级) 电脑发帖有点问题,手机重发了一次
密集 离散多情况数据对比 @▫Kaldr▫ 一楼先感谢大佬帮助
离散 密集对比——以新手小胡子为例 在以大胡子为例这个贴中,由于大胡子运营成熟,导致大胡子的密集运营超过了离散 因此离散:密集成功的变成了0:1 那么,如果这次变成一个完全不会运营的小胡子,结果又会如何呢?离散能否能够扳回一城?
离散 密集对比——以苏联运营为例 既然突然引出了这个问题,就简单的测试一下吧 两次运营可能会出现少许的不同 运营的时间为36年到41年(往后和德国开战,装备可能产生损失不利于测试) 板鸭内战不参与 芬兰开总动员后直接控制台吞并避免交战产生损失
先说一句,以后的操作可能不会是本***作
为什么总有这样的人呢
注意!不要胡乱申请吧主! 申请吧主不是赶集,可能会被爆吧分子利用 (虽然刚刚有点上火 但是我觉得这个事情还是要说一下) 举个例子 甲是我们大众推选出来的吧主,具有高票 乙是爆吧分子申请的吧主,只有少数几票 但是爆吧分子通过恶意举报的手段直接使得甲的票数无效,因此吧主顺位给乙 (当然夺取吧主并不是只有这一种方式,还有可能通过短信轰炸盗号等等手段) 所以如果不是人心所向,不要去申请什么吧主,一堆人上去了,很有可能被爆吧分子乘乱夺权昂
纯轻坦师简直是太快乐啦 直接起飞
麻雀想造反,被我随手封了
这就是空中堡垒吗?
重制版的卡莱是不是更加难打了 原本想来把卡莱爽一爽,结果一开局直接冲上来肉搏是什么状况啊
开个虫豸版西庇阿的战报吧 双极难,关掉自动管理(这个不让我收钱太SB了) 我可能比较菜昂,视频战报
虫豸版什么操作 我开局玩蓝罗,攻个城直接脑淤血 好好的路不走,通通往人家箭塔下面跑,那个箭塔射速还贼快,走到广场人少一半 几队小青年走上去,还打不过一队将卫 枪阵堵门,以前是直接可以拉到侧面强冲过去的,现在无论怎么操作都要顶这人家枪阵往前走,我还不管怎么操作,上个门楼都要先把枪阵挤爆再走上去 这个战斗真的服了
盲猜下一版本坦克改造 0级装甲0级引擎高级管子炮塔的自火与坦克 配套10级装甲0级引擎的高级管子的坦歼 速度是什么,值那个造价吗 另外根据透露的图我们也可以发现,我们可以通过削减装甲引擎来降低造价(透露图的那个三突造价4.9)所以脆皮坦克甚至可能比火炮还要便宜了 岂不是爽翻
萌新不懂,为什么徒手拆弹输入7355608需要10秒时间 难道是怕手抖按错直接引爆吗 7366508这串数字我输入一秒都不到
越玩越觉得纯步炮的乏力 在41年前,赛一个200产能的重防空,可以让一个部队的战斗力提升一倍以上。 500多产能的72 和同样宽度700产能的811相比,72就算是挖坑防守都难守住。如果你说产能有差距,那么811对上93,811依旧对93有威胁,而93却完全推不动811的线 116 144和1251的差距同理就不讲了 (总不会有人连200产能都拿不出来吧) 到了41年之后AI终于良心发现去塞反坦克炮了,这种反坦克炮加强连混入编队后,也就48的穿深 41重坦/重坦歼 稍稍改一下装甲,编入一个营就有52的厚度 这时候把编制改成13步4炮1重坦歼 依旧可以混到金盾 (这时候811可以改6步2炮1重坦歼混金盾,但是有组织度偏低和产能过高的缺陷) 虽然看似玩步炮可以平推所有AI,但是实际上的推进确是十分艰难(还特别慢),并且损失惨重。(除非对面黄条打没了) 另外堆师太多容易导致AI不冲,人数较少实力较强的811反而会让AI觉得自己有优势而无脑冲
道理我都懂,为什么这个坦克那么大
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