匪二娃
匪二娃
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这游戏明明素质不错为啥这么冷 完全没宣发吗
拉塔恩的人设突然让我想起了这位 力拔山兮气盖世,时不利兮骓不逝,拉塔恩就是环里的西楚霸王
大家有没有觉得dlc对本体的人物剧情产生了某些破坏感 打通dlc后再去打女武神,听她说什么“我长久沉眠等待他的归来”,以前那种悲壮感荡然无存,感觉哭笑不得,其实本体各方面已经相对完整了,谁料dlc真该填的坑没填,反而破坏了本体的完整感
森林狼今年应该到此为止了 独行侠从教练到核心球员都比森林狼高一档,越到关键时刻越能体现这种差距,在基德和77的衬托下狼队还是太嫩了,里德真汉子,里凯尔也说得过去,教练首锅,球星二锅
这游戏回合战斗系统有两个矛盾 它就是河洛的格子棋玩法加上了速度条 矛盾1:格子棋回合制的玩点主要是你来我往的走位与出招,以及棋盘上的一些变量因素,这种玩法其实不适合加入一方可以几动的速度条机制,因为这样会丧失战斗核心乐趣,试看其它这种棋盘回合玩法的游戏,它们的速度参数是决定一回合内的行动先后顺序,而非这种站桩回合式游戏才会采用的速度条,且这游戏的棋盘上缺乏变量设计,则让乐趣进一步丧失; 矛盾2:战斗明明是格子棋式,但却连视角也学了八方旅人,八方旅人战斗是站桩回合,平视视角能突显boss形象与双方对峙的激烈,但你逸剑是格子棋啊,不应该采用俯视视角让玩家更便于操控吗?真的应该把视点抬高一些更舒适 还是那句话,未经深思的缝合往往容易出问题,应该是缺少经验导致的吧,游戏总体还是合格的
预测一个,黑神话最终成品的综合素质不会大于遗迹2或仁王1 这是我基于现实的判断,到时就看预测得准不准吧
给玩过环魂血狼后处于魂游荒的朋友推荐一款游戏:ender lilies 提起2D魂游戏,很多玩家只会想到渎神和盐与避难所,然而这款终焉之莉莉真的是我所玩过的2D游戏中最有魂味的,个人觉得比起盐,它的骨子里更“魂',毕竟也是出于日本公司之手,且美术与音乐极其优秀,正处于魂游荒的朋友不妨试试——不知道这样的帖子能不能发。若违规请吧务删除
白狼战鬼套上雕着死王子的脸,会是隐藏剧情伏笔? 仔细看才发现的,火星了吗
现在似乎有一种论调不断在给广大玩家洗脑—法环的开放世界不行 是谁规定的”开放世界“一定要做成什么样子,一定要具备什么要素,从宏观上说电子游戏这东西本就是个新生儿,开放世界游戏更只是个受精卵,是什么愚人在这个阶段就要规定它应该是什么样子? 个人认为既然是”开放世界“那只要满足两个基本条件,一是开放,二是世界,老头环不开放吗?还是它描绘的世界不够浑然一体?老头环相比起魂系前作,引入开放世界本就是最大的进步和亮点,是fs不断进取的体现,然而有些人的言论却不断抹杀这种进取——唯一让我庆幸的是这些p话应该不会传到老贼的耳朵里,作为一个魂粉我只希望他和他的团队能不断的开拓进取下去,这才是玩家之福
这游戏太肝了呀 算了一下,51个人物,459个专属碎片,1275段连结,56个核心回路,51件所罗门外袍、神铠、天靴………… 刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷…………这次的碧之虚神总算有几分神的气质了,回想碧轨中的那个真丑啊
(闲聊)如果gd2的星座这样设计我觉的更有趣 与阵营和信仰联系起来,分成秩序、中立、混沌几大类,比如,若你点亮的混沌星座多了,则会受到守序势力的敌视,反之则被混沌势力敌视,然后在一些关键路径点上加入解锁设定,比如“北海巨妖”是北星空混沌入口,那就把净化某神龛的任务定为“战胜对角线上的天国之门守护者”………好复杂
大家觉得如果沙子的ai 去冲碎境能到多少层,我觉的至少150层应该稳的,那沙尘暴没哪个boss能扛住! 顺便祝各位新冠黎明的幸存者节日快乐
今天试着突破76往上冲,发现从80层开始就是打白工了,咬牙坚 今天试着突破76往上冲,发现从80层开始就是打白工了,咬牙坚持到85,至此真心佩服冲一俩百层的大神们,纯粹是为荣誉而战,要真爱这游戏才能做到这一步,所以萌新们,这游戏通关终极真的只是刚学走路
破盾者干不过终极莫格卓根 我这个破盾者没有物理伤害,全是火和电,老莫难道专克制元素系?
除了gd大家还玩什么游戏啊?自从入坑gd 后感觉其他游戏都不 除了gd大家还玩什么游戏啊? 自从入坑gd 后感觉其他游戏都不香了,但死磕一款游戏又很容易腻,想了解下大伙除了gd还玩些什么游戏
新手求问,守护者到底是哪种副手的召唤物?不会是被官方削了吧 新手求问,守护者到底是哪种副手的召唤物?不会是被官方削了吧
咨询下大佬们,能给审判官秘印加范围的装备有哪些?应该有这样的 咨询下大佬们,能给审判官秘印加范围的装备有哪些? 应该有这样的装备吧
对于普通玩家来说,狂舞者和破盾者哪个更强 这两个的装备都无意中凑齐了,想知道哪个更强就玩哪个,底线标准是能冲终极7576
如果恐怖黎明是个全3d游戏的话,我还真不敢玩,其实里面很多怪 如果恐怖黎明是个全3d游戏的话,我还真不敢玩,其实里面很多怪物和场景比血源还阴暗扭曲,如果是全3d我恐怕要玩吐,幸好是这种上帝视角,让人有种置身事外感
终极沙子太强了,我的剑圣根本扛不住,最好的一次只把他血打到3 终极沙子太强了,我的剑圣根本扛不住,最好的一次只把他血打到3000万以下,如果能废他半条命我还想练下走位碰碰运气打过他,但这个差距太大了,等下一世投胎成战争领主再报仇吧,就让沙子成为剑圣心中永远的伤痕
难怪大家都喜欢剑圣,今天打终极老莫只花不到两分钟,当初用秘术 难怪大家都喜欢剑圣,今天打终极老莫只花不到两分钟,当初用秘术师打怕是有一个多小时,手都按抽了,用剑圣打碎境boss如割草,加满攻速后再标记降抗,就看boss那血刷刷的往下掉,打7576的boss平均十几秒一个
这游戏真是写尽了动荡大时代下小人物的悲哀,细品之后觉得荡气回 这游戏真是写尽了动荡大时代下小人物的悲哀, 细品之后觉得荡气回肠! 向怀璧其罪无辜遭难的秘源者们致哀, 向出身平民心怀救世热血却英年早逝的净源导师们致哀, 向捍卫传统与荣誉最终以身殉道的圣教骑士们致哀, 向为了坚持信仰用自己血肉铺就真理之路的探求者们致哀, 向饱尝世间的苦涩与绝望而投效神王,最后含恨而终的黑环教徒们致哀, 向恶魔花园里一望无尽的蜡烛, 向精灵故乡中常年不散的迷雾, 向血月之岛上殷红肥沃的泥土, 向绿维珑大地上随处可见无名的坟墓, 向一封再也寄不出的家书, 向一段阴阳永隔的爱慕, 向竞技场中以生命作注的豪赌, 向游吟诗人们深情传唱的典故, 以上无数归返回音之厅的人都看不到绿维珑美好的明天了,但绿维珑终究会走向明天
咨询一款老游戏,九十年代的一款日本rpg 游戏,有H内容,世 咨询一款老游戏,九十年代的一款日本rpg 游戏,有H内容,世界观是妖精和魔法那类,我唯一记得清的是最终boss是个连体的孪生双子魔王,战斗画面似乎是俯视45度角那种,差不多和仙剑一是同个时代的吧,有大佬知道这款游戏吗
李涛,诗这种东西会不会最终退出历史舞台 因为 1,没有市场,就连当成兼职都不行,因为诗歌几乎投稿无门 2,读诗的人少,写诗的更少,基本属于自嗨 3,提升到艺术的层面来说,诗不如白话具象,无法有效传递信息,又不如音乐抽象,无法过滤媒介直抵人的心灵,语言的本质是一种功能性的事物,不像音乐美术纯为感性服务,所以诗其实是用一种功能性的东西装了艺术的b,就好比一个内心有些天马行空想要表现的人,但他不会作曲不会画画不会拍电影不会写小说,只能喃喃自语囫囵个大概,白话诗尤其如此,韵脚诗至少还有点音节之美 所以我估计诗会渐渐从历史上消失,诗人们怎么看?
叛逆剑和斯巴达剑的招数完全一样吗?还有白色火箭筒的隐藏功能到 叛逆剑和斯巴达剑的招数完全一样吗?还有白色火箭筒的隐藏功能到底是啥
有没有大佬知道雷汞在哪里刷 目前为止一个雷汞都没有,请问在哪里可以刷?
#影响中国杨超越#咳咳........... 我觉得这次官博有些.....怎么说呢.........嗯嗯 个人建议这段时间村民们最好躺平任嘲,别人说什么只要不是乱造谣都别去回 我说这些会被封吗
#杨超越打工干活#你们太能水了 于是我也凑个数据
山城人民自带火锅入席,祝小羊生日快乐!
吉他私教招生 座标城南家园,长期带吉他学生,10岁以上,古典、民谣、指弹、和声乐理都可以教,若有兴趣请加微信kexu79 详聊,也可以搜索我的微信公众号“这或许不能称为诗”,里面有收录我自编自弹的吉他曲,先做了解
分享一篇公众号上的文章 一楼防吞
原创素颜韵脚诗新作若干 照例,一楼是各位看官雅座
新作《涂鸦》 一楼防盗
新作 《冬地》
素颜韵脚诗新作若干首 照例,一楼雅座
新作 《失眠》
新作 《蝴蝶梦》
新作 《呼吸回忆中的你》
新作 《蛇》
新作 《不孕》
【素颜韵脚诗】新作 《葬梦之滩》
【素颜韵脚诗】新作 《树之惑》
【方道·文山流】原创小诗新作若干首 一楼雅座
【素颜韵脚诗】新作 《勇气》
【素颜韵脚诗】新作 《碰杯》
【素颜韵脚诗】新作 《命运之手》
这是新版本的bug吗?还是设定已经改变了? 先前路过活祭路时已经邀请了魔法师欧贝克,后来就去小教堂直接打穿了两个dlc,后来回到火祭场发现其他npc都在,唯有欧贝克不见了,再也找不回来。我记得以前的设定是只要在打不死队前给他魔法书他都不会消失,难道现在的设定变了?
我觉得这应该是皮蛋。。。。 里面的蛋黄是黑绿色的,而且壳看起来也是皮蛋。。。。 好吧,说实话,我不想吵醒她,不然又要下周目见了,所以一直在研究这个蛋 我觉得她睡觉前应该是抱的一个完整的蛋,有人趁她睡觉把里面的蛋黄偷来吃了,而且这个蛋看起来已经过期,应该被吃很久了
请教,这个事件不能自动发生吗? 如果玩赤壁之战剧本,不能自动触发孙尚香转入刘备势力的事件吗? 潼关之战剧本孙妹子是刘备势力的,益州之战又回到了孙权势力,这两个事件都不能自动发生吗?
【素颜韵脚诗】新作 《油画中的公主》
被dlc2的boss传闻吓屎了 工作事多,还没开玩环印城,这两天看了不少关于几大boss的传闻,大多数都是骂娘……我只想问,dlc1的小姐姐在里面算什么等级,有没有比她更变态的boss
关于“刘备托孤”剧情的真正条件 只要满足夷陵之战发生和刘备称帝两个条件就行,不需要曹操死和曹丕篡汉,夷陵战后,当蜀国壮大到满足条件并占有许昌,就会发生献帝驾崩,孔明劝进事件,隔月就发生刘备托孤剧情
不愧是阿斗,这AI很写实。。。。 但有相父,吾无忧也
这代的AI感觉莫名其妙 武圣包围网剧本,蜀军阵营 夷陵之战后,蜀军和吴军都是四十万左右,魏军过百万,平静的种田若干时日,没收集到刘备之死剧情,于是感于时势艰危,想用特权帮我主刘备跟孙权结盟。谁知刘备却不打曹操专打孙权,屡屡陷我于尴尬,而且还战必胜,攻必克,完全像大人欺负小孩。 更奇怪的是,魏国竟然眼睁睁看着蜀国鯨吞东吴却无动于衷,它的都市兵力大多是678万,至少也是4万! 而且在这个过程中,弱鸡的孙权还一度打下了寿春!说好的合肥诅咒呢? 直到刘备打的孙权只剩建业,魏军才首次主动,也来打建业想抢人头,结果还没抢过蜀军。 等到花段时间把孙吴的人才吸收后,刘备居然马不停蹄,兵分两路,赵云一路东占广陵、寿春、襄阳、新野,马超一路西取天水、武威、安定、长安。曹操每次都只派2万人象征性反攻一下,还都被灭了 直到刘备一口气打下许昌,曹操才像睡醒了,几十万大军一波接一波悍然南下,抢回了一些面子,然而终究被刘备占了太多先手,如今蜀军虽没魏军势大,却也过百万了,正在南北拉锯。 感觉刘备的AI太猛,而曹操的AI像个SB!
可不可以编辑一个打完所有城也不通关的事件 玩英集剧本的君主,戎马一生,转战天下,四破包围网,军政一手抓,事必躬亲,连宿敌司马家只剩最后一城,也不敢稍懈(被他阴怕了,自己的嘟嘟完全不是人家对手),历二十多年平定天下游戏也结束了,该追的妹子没追,欣赏的英雄也无暇去结交,到最后仍是孤身一人。 好希望结束乱世后能游历天下,享受和平世界的人生! 那么,能编辑出一个这样的事件吗?求大佬们努力啊
可不可以编辑一个打完所有城也不通关的事件 玩英集剧本的君主,戎马一生,转战天下,四破包围网,军政一手抓,事必躬亲,连宿敌司马家只剩最后一城,也不敢稍懈(被他阴怕了,自己的嘟嘟完全不是人家对手),历二十多年平定天下游戏也结束了,该追的妹子没追,欣赏的英雄也无暇去结交,到最后仍是孤身一人。 好希望结束乱世后能游历天下,享受和平世界的人生! 那么,能编辑出一个这样的事件吗?求大佬们努力啊
个人认为13应该改变的一个设定 这代进攻成本低的问题,其根源并不是伤兵恢复的快慢,而是一部队被灭队后,其伤兵全部离奇回城的设定。 个人认为应该参考信野之革新,如果部队成功撤退,伤兵粮草回城,如果部队被灭队,胜利方应该夺其粮草辎重,收其俘虏伤员,转为自身力量,这样才能体现每一场非攻城战的胜负意义。 战场应该是两大势力此消彼涨的棋盘,若大势力进攻可以不计蚀本的风险,小势力拼命取得关键性胜利后却没有风险投资的回报,那战略也变得无趣了
个人觉得还是10代的兵科相克合理 10代:骑兵克步兵,步兵克弓兵,弓兵克骑兵 从11代开始就改成现在这样了。 步兵怎么会克骑兵呢?骑兵又怎么会克弓兵呢?有些搞不懂
这个重大bug到底有没有修复 关羽死后,陆逊等人被打包到成都的bug,直接导致无法触发夷陵之战。 为了收集夷陵之战的动画,我还特地自己扮演陆逊然后下野,再仕官于孙权,真的太扯了,光荣难道不出补丁修复这个bug?
都督怎么提案编制军团? 没找到选项啊 我是想享都督之名,行太守之实,只守着自己那个城就好
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