Ecenghლ
那娘们真恶心
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其实复制普攻,比复制战技对白厄的提升要大。 白厄的2魂,是战技消耗毁伤达到4点时,才会给额外回合。 而如果刻律是免费送一发战技,那么白厄不会因为2魂而获得两个额外回合。 那么我们来看看 复制战技 和复制普攻, 白厄的轴是怎么样的。 复制平a的 第一个特殊回合 白厄 e 送额外回合 白厄 平aa连发。 获得4点毁伤 第二个特俗回合 白厄 e 送额外回合 白厄 平a连发。 获得4点毁伤 一模一样。 也就是说达成了完美循环。 那么单次大招一共是 16a 8e 而复制战技呢 第一个特殊回合 白厄 e +e 白e a 第二个特殊回合 白厄 a 第三个特殊回合 白厄 e+e 白e a 第四个特俗回合 白厄 a 第五个特俗回合 白厄 e+e 白e a 第六个 特俗回合 白e a ...... 总共是 8a 8e。 也就是复制战技比复制平a 少了8 次平a。
理性讨论,白u贷款的时候是否太自私了? 为何白u贷款刻律的时候,巴不得刻律只有白厄一个人能用,就算贷款的角色自己用都难受的要命,也不要让别人爽。 而我们只是想抽同谐的,就算刻律让白厄8动变32动。都不会在意,我觉得都没啥问题,前提是你作为通用拐要能进其他队伍。不要防其他人。
一想到要抽一个这么好看但是完全没用的角色就很气 都说风堇专,但是18%易伤,超强的保核能力。作为通用奶是完完全全合格的。可以进任何队伍。只不过遐蝶队最优, 椒丘也是一样。 有通用性 ,但是刻律就很离谱。复制战技。 可以说是大部分队伍,完完全全没有用的一个机制。最为一个拐完全不合格,只能进白厄队。 还嘲笑蝶风绑定? 风堇不依赖遐蝶,自己作为生存位就是T0生存位, 刻律是什么?复制战技。只要不是核心输出是战技的角色。极低的buff覆盖率,几乎90以上的角色都用不了。 算是彻底跟白厄绑死。 这才是淘汰的时候一整队一起淘汰。 白厄有什么脸嘲笑蝶风? 蝶风现在看来才是聚是强无敌。散是满天星。 这是有史以来的第一次。专到这个地步的角色。 跟dot 击破坐一桌的自闭体系的孤僻角色。 还是同谐命途。 烂完了
怎么一大堆给猫猫洗地的? 我就问你一个问题 你的队伍差一个拐, 直伤队,00阮梅 00猫,你上哪个? 末日,毫无疑问,阮梅吊打没得说。 虚构,被阮梅吊打。猫打虚构是一坨。 不记录溢出。几万血的小怪,主c打100万,24%的真实伤害,相当于只记录3%的真实伤害。 00猫带决心,转火极为困难, 易伤跟虚构buff互相稀释,非黄泉队 几乎相当于一个白板。 混沌,猫的主场,这里也是记录不溢出损失最少的地方、是唯一 猫可以吃满的地方,也就拐力要高一丢丢。 但是阮梅可以带555. 三模式全只有混沌持平1.0.阮梅。其他模式都是被完爆, 更别提阮梅还有击破队就业空间。 3.3出一个连免费角色阮梅都不如的角色。我说实话,这流水还是太高了。 抽猫的可以说是真正意义上的纯真爱党。
真锅巴舅,那么刻律这个机制 ,到底如何
刻律德拉 技能 刻律德拉 冰 同谐 普通攻击 造成100%冰属性伤害战技点+1 20能量恢复 战技 使队友单位获得一层【镇压】。并增加50%伤害,持续2回合。拥有【镇压】的友方单位回合结束。消耗一层【镇压】,获得一个额外回合。30能量恢复 战技点-1 终结技 使友方单位获得【征服】。【征服】持续3回合,自身回合减一,持有【征服】的友方。基础速度增加自身速度的15%,基础攻击力增加,自身攻击力的15%。130能量,5能量恢复 天赋自身位于二号位时, 一号位速度增加40%,最终伤害-20%自身位于三号位时,一号位基础速度增加40%,最终伤害-30%自身位于四号位时,一号为速度-40% ,最终伤害+20%自身位于一号位时, 自身速度+60%,其他角色速度-20%并且最终伤害+10% 行迹一,自身回合开始时全队恢复5点能量行迹二。【镇压】每被消耗两次,恢复一点战技点行迹三。自身速度达到200点时,全队速度+16%, 光锥 基础速度+12 /14 /16/18/ 20, 每次对友方释放战技,终结技,使其攻击力上升20%/22%/24%/26%/28%,持续三回合,最多叠加3层达到3层时,使其暴击伤害+20%/22%/24%/26%/28% 星魂1 拥有【征服】友方每次攻击时,无视敌人9%防御力。最多叠加5层。持续至任何其他单位以及其召唤物,忆灵以外任何单位行动。星魂2 自身【镇压】【征服】效果会对忆灵 忆师同样生效,忆灵死亡时,未触发的【镇压】层数转移给忆师。【征服】会使其基础速度,基础攻击比例上升至30%, 其基础生命上升自身生命的15%。星魂4 自身每次回合开始时恢复10点能量星魂6 对友方释放终结技时,也会时友方获得一层【镇压】
猫猫主要的问题就是优势区间被砍没了 V4本身来讲就是一次无效加强,v5再砍一刀。完全就是策划自娱自乐。 猫唯一强势的时期只有v0。 60%真伤记录, 任何副本都能直接跳boss二阶段斩杀。 V1是正常人水平。v2残疾人。 之后都是残疾人。 真伤记录过低,直接导致核心玩法砍到没有了。 也就是机制被砍没了。 我们来对比几个拐力差不多的。 横向对比 1阮梅 68增伤1.2× 1.25穿抗 1.2减防。 大概是90%左右的拐力。 优势区间是击破效率,末日依旧是T0 .5角色。 经常上场。 10缇宝 1.3×1.24×1.24。 99%拐力 优势区间是对群,高额附加伤害, 高额攻坚真伤。不错的追击伤害,高频追击频率。 加强后0命银狼 1.56 ×1.33 107%拐力 优势区间 上弱点,末日破韧。逆属性末日对策。 1+1猫猫 1.4×1.3 ×1.15 109%拐力。 没有任何优势区间。简称空有拐力,没有任何优势区间的。“万金油”。 大多数情况持平阮梅 银狼。 末日不如阮梅 银狼。 虚构 末日 混沌都不如缇宝。
虽然不太想说实话,但是遐蝶应该完全统一强度讨论了吧 顶金,双人0t虚构, 一条龙无视弱点,差一丢丢直接破韧。 8金双人 4万分 大黑塔看了摇了摇头 混沌 中金 14金 9000万打桩。 阿格莱雅只能默默的离开。 末日 上5金4000分, 下12金4000分。 唯一和飞宵媲美的角色 很难想象 崩铁历史上有哪位角色有过如此大的膨胀。 隔壁水龙王看了都只能摇摇头。 玩过蝶风,不笑的估计是得了抑郁症了吧。
贷款两队,欢迎到时候打我的脸。 第一队 阿格莱雅 周日 刻律德拉 昔涟 第二队 遐蝶 缇宝 三月七 风瑾
越是萌新越神话555,555存在负收益不是很正常? 举一个特别简单的例子, 161速 阿雅,134速周日。 任何时候555都会导致周日超车阿雅, 实现1厘米拉条。然后让阿雅少一动。 如果你不会排轴。555 拉不出来一动,那么555就是0收益。 一般用555的都是利用555 来达到一些 速度无法达到的阈值。 例如2魂大黑塔 和那刻夏配合,缇宝两次555,多一动出来。 阿雅配合 555周日 达成鸟大内三动。 但是如果555不排轴,你拉不出一动,就是0收益。 大多数萌新基本上带555,没配好速的都是0收益。 但是这些人又喜欢神话555,并且神话555的基本上都是萌新。这种人不光什么都不知道,跟他说排轴的什么,他是完全不懂,就是一股脑的认定555是神级光锥,吊打所有。
队伍越强,猫猫越弱。 你的队伍越强, 你打出来的溢出伤害就越多, 你的溢出伤害越多,而你记录的伤害量不变 也就是说,只有你记录值的百分比变低了。 比如 怪物有100万血, 你打了200万, 只记录了 100*0.36. 36万。 而你的伤害是200万。相当于 只记录了 18%的伤害。 所以,你的队伍越厉害, 猫猫越弱。 结论与网上流传的队伍越强, 猫猫越强,的结论完全相反。 所以你的队伍不管是 10金, 还是 48金, 猫猫最后打出来的伤害不会有任何变化。
哭弱白厄的连脸都不要了 白厄目前强度。 中金打桩 对单 3000万 v3。 中金对单大于 蝶风 1金0T 砂金 2金0T 史瓦罗 呼雷 低金对单大于大黑塔 蝶 末日 7金 3961 盗火, 12金 3911 末日兽 中规中矩,仅次于 蝶 飞,目前是大黑塔水平。 末日自挂弱点,变态级别的超级削韧, 4000顶分做不到,但是 3900+的高分信手拈来。 2金0t 虚构,吊打蝶 仅次于大黑塔, 无刻律 单白厄 混沌 ss 虚构 ss 末日 ss 。 拿无风蝶对比, 混沌s 虚构a 末日 ss。 可以说是完爆, 有刻律 假设 刻律对白厄提升 是 缇宝对大黑塔的提升, 那么 混沌 ex 虚构 ex 末日ex。 对比蝶风 混沌 ss 虚构ss 末日ex。 也是完爆。 现在一大堆人拿着削弱,哭的连4星斗不如,眼睛长屁股上了,真当策划是傻子? 哭弱就哭的像一点,像那刻夏一样,哭的大家真的完全不在意你了, 那才叫真。
理性讨论,3.0时代的通用拐,不能拐忆灵合理吗? 一个正常主c 打100%伤害, 假设记忆c 是本体 50% 忆灵50%。 单体拐的拐力如果无法继承忆灵。那么记忆c天生就比别人少吃一半的拐力。 以前的召唤物还好,一直都是继承本体,结果记忆一出来,直接和本体切割了。 就连3.0的通用单体辅助,都无法拐到忆灵。 4.0以后的辅助就更加不可能。本来3.0以前的单体辅助也拐不到忆灵,现在3.0单体辅助也拐不到。 记忆就真可谓🤡命途。 差分宇宙很多一号位的单体buff,记忆角色的忆灵都吃不到。 我阿格,遐蝶各种刮痧, 遐蝶拿差分的刻律buff玩强e流也是笑了。 阿格的忆灵吃不到白厄的buff提升。 记忆c真是天生比别人低人一等。 召唤物都能继承本体的拐力,但是记忆不行。所以只有记忆c是这样的。
遐蝶目前都膨胀幅度超过飞宵。但是一点都不用慌 当初飞宵对单 吊打 黄泉 对5 ,流萤对三。 数值膨胀200%倍杀。不光数值膨胀,末日机制也是巨大膨胀。4000分大满贯持续至今。 但是黄泉 后来有椒丘。 流萤有忘归人。 追回来一点。 飞宵后来只有缇宝补强。但是黄泉也能吃。 差距并没有刚出的时候那么大了。 遐蝶也是一样。 现在带奶比大黑塔 阿格莱雅 万敌 那刻夏同为带奶。强200%-260%2-3倍的差距。 带奶完爆三拐一。 末日机制, 打桩,全膨胀。 可以说 大黑塔 那刻夏 阿格是同一档的强度。万敌稍微弱一点,本来以为3.0开始做平衡了,结果遐蝶 一出来直接强两个档次。就算是三拐一 的情况,无视舒适度 。比遐蝶带奶。也要差一档的强度。 但是 但是后面一定会缩小这个差距的,这个关键人物就是 昔涟。 所以昔涟大概率是有境界的。不然遐蝶蹭车,4.0就想着别卖卡了 。 也别说像飞宵一样用环境针对。 飞宵好歹是对单已经够难受了,还是没有针对住,遐蝶就更难针对了。 所以我觉得昔涟真的很可能防一手遐蝶。 不然4.0的角色 要卖卡,数值得倍杀遐蝶。机制还要非常厉害 才不影响卖卡,要不然遐蝶的带奶舒适度 可以说比原神的水龙王还要过分。 白厄三拐一始终是三拐一。 自己虽然不缺生存,但是队友会掉血。一旦掉血就回不上来了。 本质上还是三拐一。 遐蝶目前这个强度。 白厄都很难卖出去。说实话,白厄的数值已经非常高。 但是,机制不如遐蝶。 可以说流水估计要爆死。 特效这么好。 可惜了。 除非白厄的数值能倍杀遐蝶。不然三拐一劣势 加上 机制有毒。 很难大卖。 玩家都不是瞎子。也不是傻子。 另外再说一下 3.4的呆毛。 虽然说是联动,而且这个倍率可以说很高了。自拐也很高。吃拐什么的都不错。但是跟遐蝶 白厄比起来像一个4星角色。
做一回好人。3.0版本 遐蝶 白厄 昔涟 只能3选二 昔涟作为爱莉同位体。大名早就超出崩三的范围。 昔涟作为主推辅助。强度一定是超人权。极度泛用。 1.0到4.0的角色都能适配,只单防境界角色而已。 所以遐蝶 白厄 昔涟 三大境界角色只能3选二。 又由于昔涟100%必抽。 所以实际上就是 遐蝶 白厄二选一。 我看到很多人 抽了遐蝶 还想抽白厄的 觉得两队不抢队友的。 觉得这两队目前最强的。以后高枕无忧的。 觉得主推之间不互防的。还在幻想境界不冲突的。 我虽然很想看乐子,但是还是觉得要发一个帖子提醒提醒你们。
就目前的所以情报来讲,吧u们对刻律的技能别幻想过头了 第一点 刻律是通辅。 第二点 刻律核心技能是角色行动完毕后,获得额外回合。 只有上两点是舅舅爆料的。 吧u们 幻想的时候还是不要偏离这些太多了。 幻想家们,一个个按照白厄面板,设计一个除了白厄,任何人都用不了的“通辅” 出来。 还有风瑾是一个例外。 参考之前的售后非常专的定制售后, 黑天鹅 忘归仁 椒丘, 都是什么强度。 而通辅,比如阮妹, 知更鸟, 周日 缇宝 。这些通辅,反而强度可以大胆设计。 比如飞宵 知更鸟吃的更多一点。 景元 agly 吃周日多一点。 大黑塔 吃缇宝多一点。 而刻律也是一样的。作为通用辅助,只不过白厄吃的多一点而已,也仅此而已。 比起把知更鸟叫,真托追击队的售后, 把周日叫景元的售后, 缇宝叫大黑塔的售后,还不如把这些 叫通辅。 只是一部分角色吃的更多而已。 而刻律就是属于 日鸟缇这一类。 不属于 黑忘椒那 也不是风瑾。 而是属于 日鸟缇这种。
抽赛飞儿不如抽1.0时代的银狼 黄泉队同样3金, 20银狼完爆11赛飞儿。 00银狼 大于00赛飞儿。 00银狼 猫专 大于 01赛飞儿。 全方位完爆。 其他队伍。 银狼稳定上弱点能力。持平赛飞儿的拐力,末日逆属性也是乱杀。是末日独一档的T0卡对策卡。 末日再也不怕破不了韧了。 如果没有银狼。 打算抽赛飞儿的。建议跳。等银狼进商店 或者常驻,或者直接复刻抽取。 如果有银狼,血赚。 银狼才是大佩拉。 赛飞儿小椒丘。
大家都在拉踩白厄。只有我感觉银狼真王朝了。 3.4复刻可以拿。 银狼拐力不低。 3.3末日下半卡夫卡。 除了蝶风 想三拐一强杀的。可以省省睡了。 就算是蝶风,我试过8金也就勉强及格线。走机制只能破一半韧。全程强杀, 吃不到破韧buff,而其他人三拐一的,卡夫卡伤害巨高。三拐一如果想强杀得凹很久的生存。我用8金阿雅队测试 带10缇折磨的要命,凹了无数次生存,最后还是放弃了,但是带00银狼。就是乱杀。就跟大黑塔带那刻夏是一样的。 银狼稳定挂弱点。作为末日对策卡是绝对合格的。 00带新手的银狼拐力就能 持平 01猫猫。 末日功能性也是完爆猫猫。 其实还有猫专银狼80%减防,c带量子套。稳定100%减防。 这种黑科技 对于没有减防的c来讲也是巨大提升。 银狼真王朝了。
赛飞儿这个角色不建议任何人抽取。 1.黄泉队。 00银狼 大于 猫, 20银狼完爆11猫。 2.飞宵。 不如貘泽。 频率不够会少好几个大招。 除非你没有貘泽,用的三月七。替换小三月有提升 3.阿雅 。01猫 10猫 两金猫 不如00逆属性银狼。11猫 对比11缇宝 15%左右提升,目前最好归处就是阿雅队,但是不建议阿雅抽。 阿雅玩家建议等刻律。
这个活动不就是桩吗? 8金 0T 9亿盗火行者。 全流程0T 16亿 最后阶段的盗火一定要是剩2轮以内完成。 这个活动的buff 是最终伤害 大家都能吃满非常公平。 大家打桩厉害的 不妨试试这个模式打盗火0T最少需要多少金呗。 三拐一生存亏模所以放弃了一个伤害buff,选了一个加血的buff。 也很合理。
刻律德拉这么设计,感觉白皇就起飞了。 刻律德拉。 e 技能 对我方单体使用,该角色回合或者额外回合结束后,下一个回合,额外回合提前35%,持续两个回合。 终结技 对我方单体使用, 使角色基础速度提高 36点。 并且每行动两次获得一个额外回合。 持续2回合,自身回合开始时持续时间减一。 这样 无刻的1+1白厄是 125行动值 8动。 而 有刻的1+1白厄是 61行动值 12动。 第二面 可以开两个完整的大招 24动。感觉强度很ok。 总伤害理论上比蝶风高50% 这样设计, 在几乎没有任何拐力的情况下,白厄提升了3倍。 而其他角色几乎喝不了多少汤。提升大概都是60%-110%左右。 持平缇宝。 各位感觉怎么样?
刻律99.9% 会提高基础速度。 白厄大招只吃基础速度加成。 提高基础速度+ 额外回合。阿雅感觉真的要喝汤了
不知不觉成了爽号。 目前 一队 阿雅2+2 周日 00 鸟00 记忆主。 7金 专武是双黄,其实算无效金,算6金。 二队00遐蝶 01风堇 10缇宝 11阮梅(不算金)。 5金。 这两队是都可以无脑0T。 别说什么三拐一生存不行。 你自己体验体验5金以上的有强度的队伍。 根本就没有任何生存压力,就是单纯的非常稳定的0T。 还溢出非常多的动数。 这个号 雅6金 下路溢出8动,之前算错了。 70万一刀是没buff状态。 雅全buff一刀最高是120万 。 大概溢出 700万左右的伤害。 蝶上半 5金 正正好好0T。 应该可以继续优化做到溢出一龙。 甚至2龙,因为风堇技能还没拉满 反正两队都是无脑0T 都是自闭轴了。 个人体验来看。 雅大于蝶,两队都是中金战神,加金提升都非常恐怖。 直到加金加到21蝶 11风堇。 蝶就正式反超雅了。 大概9金左右就能反超。 9-14金差距会越来越大, 14金甚至比雅强两倍。
抽了01风堇,贷款风记三昔会赢吗? 月卡党还剩340抽。
冷知识 5-10金阿雅的打桩水平约等于8龙遐蝶。 也就是说。如果现在没有任何环境。 2+1遐蝶, 无风堇,遐蝶一轮4龙 ,只有阿雅的一半的伤害。 是超级强力的环境buff补充了这部分的强度。 只有风堇出来之后 1轮 10龙之后 ,遐蝶才反超阿雅。 但是请注意。另外需要注意的是 21风堇才能10龙!!! 1+1大概8龙水平基本是持平阿雅。 而我的阿雅打5合一 2+1雅 00周日 00鸟 记忆主6金阵容。打5合一。 一刀70万, 第二面顶轴鸟大 打完0T溢出 8动。 70万×8 。算上记忆主覆盖率 大概溢出450万伤害的时候。 我们阿雅玩家并不会觉得惊讶,而且觉得理所当然。 6金打0T 溢出 一个整个boss。不是很正常吗? 但是阿雅社区风评是真的差到极点。 非常无奈的是,你明明拿着一个非常厉害的角色。但是别人认为你的角色很弱。就连各大主播凹痛苦号,宁愿用00大黑塔打5合一。 打了4T还直呼好爽,这就是5合一,大黑塔的专属怪啊!也不愿看仓库的1+1阿雅一眼。 尽管周日和鸟都是齐的。
以防你们不知道,雅日混沌双人0T大满贯这期死龙被断了 飞宵的末日顶分大满贯还在继续。你们末日有没有这么变态的怪啊。一人血书,死龙进末日!!!
宝宝巴士。 00遐蝶 自动2T。 加拉赫练度太烂了,不然0T。准备抽风堇所以加拉赫摆烂了。 10缇宝 11阮梅。 已经非常期待遐蝶以外的c,打死龙汇率了。
白厄根本就不需要一t两大三大。 一个个都什么游戏理解? 白厄根本就不需要刻意追求叠层速度。而且追求最高拐力上限。 核心机制是锁buff一回合。 加8个额外回合。 相当于第二面0T 10动 都是满拐状态。 新仪器 46%大攻击持续一个回合。白厄10动可以全吃满。 花火拐力也能全部吃满。 白厄的厉害之处就在于。把爆发型拐力转化为常驻拐力。 覆盖率在白厄这里是不用考虑的。 这就是白厄厉害的地方。 各位云5行动值。 8行动值的时候有没有考虑。 第二次进入大招需要多久? 你就算5行动值间隔,你0T能开出第二个大? 反而20行动值,保证每一动的倍率才是最好的。 白厄很明显需要强大的拐力。 而且不需要考虑覆盖率,保证大招内的每一动质量即可。
随便算了一下 大黑塔 阿格 霞蝶的倍率。 21大黑塔 21那刻夏 正常 3q 6e 对5总倍率 25600 极限 4q 7e 对5总倍率 32000%左右 (具体看解读层数,4q轴解读层数普遍低很多) 21阿格 高速雅11动。6800对单, 低速雅13动 7500对单 低速上限雅17动 9000%倍率 对三17600% 21霞蝶 无风瑾 5龙 17200% 21霞蝶 21风瑾 10龙 34400% 由于 大黑塔绑智识。 21那刻夏1.5左右的拐力, 对5总伤害 32000%倍率 *1.5 48000 阿格 三拐一 带缇宝1.99拐力。 对三 17600%*2 35200,高速雅就更加不用看了 连霞蝶一半都不到 这里算的是低速雅的上限轴。风舞魔术轴。 风瑾 1.46拐力, 34400%*1.46 50224 12龙上限轴为60000%对五倍率。 对单接近20000%倍率 大于阿格莱亚对单9000%的两倍,风龙王那刻夏 8200%的2.1倍 飞宵11800%(带追击倍率有水分)的1.8倍 而且这是是带奶。 其他都是三拐一。 风瑾这波是完完全全的膨胀。 有黄泉之于1.0的幅度。
风 记 三 昔 这个队伍怎么样? 00遐蝶 本来不是考虑抽风堇的。 但是冥冥之中感觉风堇可能会进三昔队伍 组成4记忆的队伍。 感觉10风堇可以 3.3-3.5用遐蝶爽,3.6之后进三七队伍更爽。 而且遐蝶背包技,一点都不亏。永远都是有效金。
思来想去,得出结论:有遐蝶不管几命,风谨必抽 楼主00蝶。本来想着吃环境,但是玩过之后发现,00强度比较堪忧,带10缇宝。如此顺的环境,依旧差一点意思, 如果不抽风谨,后面没环境了,必定坐牢,根本坚持不到三月七, 那么有人问,为什么不跳车白厄。 因为第二队是阿雅。 与白厄抢辅助。阿雅玩家白厄是必跳的。 思来想去还是决定抽风谨呢,抽10 或者01。 第一种,按三月七金血来看, 三月七有可能是跟忆灵消失有关,那么很可能蝶风可以进三月七跟昔涟的队伍。 蝶有风之后当一个忆灵消失的工具人 这种可能性大概是20%。 第二种 昔涟有境界 遐蝶不能进三月七的队伍。 那么风谨呢, 三月七的队伍大概是 丹恒 三月七 昔涟 记忆主, 那么10风谨进队替丹恒。而且风谨是记忆,强度应该是平替。 强度不会差太多。而且风谨本体比遐蝶超模。 这个可能性大概是60% 第三种。 如果三月七 攻击倍率,而且技能与记忆无关,风谨完全进不了三月七的队伍。奶位,三月七与丹恒强绑定。 那么。 直接跳三月七, 昔涟抽给阿雅。 1. 蝶 风 三月 昔涟 (昔涟无境界) 雅 日 鸟 (缇) 刻 2. 记忆主 风 三月 昔涟 雅 日 鸟 (缇) 刻 3. 蝶 风 记 缇宝 雅 日 刻 昔涟。 不管结局是哪一种。 抽风谨都是一种比较好的选择。 风谨作为奶妈强度是一定超模的。80%大生命,保人能力独一档。 很多人认为风谨没有泛用性。可能是错的。
科普一下三拐一的真实体验 拿阿格来雅举例, 11阿雅 00周日 00鸟 65记忆主5金。 打盗火行者 逆机制强拆,无任何环境buff, 0T成功率95%。 溢出3动。 5%失败是因为原因所有攻击全部集中 一个人身上。 大伙看到低金0T凹几百上千次,那是因为压金极限,伤害刚刚好,所有伤害全部要吃完。 伤害每溢出一点。生存压力就减少几倍。 最后差不多到90%-100%的一个成功率(不计算自己的认为失误) 。 马夫马40雷抗 无任何环境buff 0T 成功率 100%(不计算自己失误) 第二面溢出7动加迷迷动共计溢出8动。 (虽然溢出8动,但是第一面不开鸟大,斩杀线刚刚好,第二面顶轴鸟强势区间)
按照🦌的爆料。合理推测昔涟的技能。 🦌爆料说昔涟是公主连结的水电。 水电核心机制是什么? 是开局充满我方全体能量。 这是水电的核心机制。很显然昔涟很可能是这种。 天赋: 开局激活我方全体终结技。 第二点 水电UB 大幅提高物攻 魔攻 和行动速度。 崩铁不分 物理 魔法。只分攻击 生命。 很显然。 昔涟的大招就是 提升 全体攻击力 生命值 速度 。 而且 大概率是独立乘区。 这样用的也更久。 以上就是核心机制。 另外忆灵技就随便带一点拐力就可以了。不过也可能拐一种从未有过的乘区,能量恢复效率。不过这东西太难防了。可以说是直接改变每个队伍的玩法了。 如果真是这个。那么毫无疑问。昔涟会是所有队伍的核心。 像软梅,什么队伍都可以插。但是不刚需,而昔涟很可能会是所有队伍都刚需。没有她。就是坐牢。 单从水电开局激活全体终结技来看就是铁人权了。 模拟宇宙 玩过的都懂什么含金量。
猫纯弃子,建议直接跳。 留票给 刻律 额外回合, 昔涟 全队加速 加攻 充能。 还有三月七 传统辅助才是正经人该抽的。真想拯救猫副c的伤害,唯一答案就是4命下放。 不动整体伤害的同时,可以拯救猫的伤害。 策划只会脚填数值。80变200都来了。真是屁股决定脑袋。这群人真的是985? 怎么看着像个铁憨憨。
自身跑条角色就是原始人机制,额外回能就是三体人。这句话对吗? 额外回能, 黄泉 飞宵 大黑塔 霞蝶 自身跑条 那刻夏 阿格莱亚 流萤 我的视角里, 黄泉依赖叠层,没有负责叠层的角色,几乎玩不了, 飞宵 没有帮助叠层的角色也玩不了, 遐叠没有奶几乎玩不了, 大黑塔稍微好一点,额外回能不是刚需。 而原始人这里。 除了流萤是体系角色之外,那刻夏,阿格莱亚都没有说,没有哪个角色,就完全玩不了的那种。 什么拐都能用。 我怎么感觉这类角色,以后反而更不好防? 而叠层机制的角色,只要不是贴合角色的叠层机制做,就比别人更难喝汤? 为什么说跑条的一定是原始人, 额外回能就是三体人呢? 就比如,刻律德拉。单纯只爆料了一个额外回合的buff, 就能想到,那刻夏 阿雅 能吃满, 靠额外回能的角色吃不满。因为拥有额外回能的角色的机制给拆分到队友身上了,自身每一动的收益反而不高。
其实dot队一坨的原因是因为自己的售后单飞了。 策划是真很想设计这种又能当售后,又能单飞的角色。两头吃。 黄泉这两个虚无命途的强绑定。让你进dot收益死满的。 凭心而论 黑天鹅 卡夫卡 黄泉 加生存位。 确实是当期T0的队伍。 但是黄泉2命增加单飞能力。 立刻可以甩开dot。 一旦黄泉单飞。dot队立马成为最烂体系队。相当于没有售后,而如今,那刻夏 风景 赛飞儿。都是既可以售后,又能单飞。 那么我问你, 那刻夏 2-3金就能0T呼雷。 而大黑塔+那刻夏得4-5金。 要是真到了,膨胀的厉害的对单环境,是不是第一个踢掉的就是大黑塔? 还有风景 赛飞儿。 这些还稍微好一点。单飞能力放在6命。 要是像黄泉 那刻夏一样随时随地都能单飞。 那真的跟dot队一个待遇。这是策划组为了讨好所有玩家,软弱无能的表现。
刻律额外回合。超强人权拐。喝不到汤的全部就是没有跟上膨胀的。 E技能给单体额外回合的buff。配合周日。2动变4动。 不掉buff。 喝不到汤的,或者没存票抽不到关键命座的,基本上都可以判定为没跟上这轮膨胀。 3.0并不温柔。 最适配的 T0 白厄 毫无疑问的适配度第一。 T1 每一动都有强收益 那刻夏 阿格莱雅 万敌 T2 每一动收益不明显但是 有一定收益 比如 充能 叠层。 飞宵 大黑塔。云离 T3 没什么适配度 黄泉 流萤 T4 被防死 遐蝶 死龙阿死龙为啥要自爆啊?
策划已经恨死知更鸟了。 刻律一定会防鸟 鸟的毒点是什么,自身无动作。 那么刻律来一个队友攻击给自己充能,队友攻击频率给刻律充能。在队友攻击频率足够的情况下,或者金数足够的情况下, 刻律两动一大, 一个大招两层额外回合。 为了给后面记忆大c。 昔涟 或者三月七喝汤。 刻律的大招拐力要能传导给召唤物。 队友攻击频率给刻律充能,也能适配缇宝 赛飞儿。 知更鸟是时候寿终正寝了。 别再死灰复燃了。 别搞什么 日 鸟 刻。 三幻神了。 日鸟缇 日鸟猫。都可以。 鸟的生命已经可以结束了。
抽了2+1 遐蝶抽不起 11风锦的应该是最冤种的吧 冷知识,2+1 遐蝶 10缇宝 00风景。 打不赢00遐蝶 10缇宝 11风锦。 梭哈2+1遐蝶。没有存票的蝶u。只能氪金了啊, 抽了00 遐蝶的退可 1金吃环境, 进可抽11风锦。组6金档位最强队伍。 怎么算都是不亏。 当然 21遐蝶 11风景是准备把4.0打穿的 没啥问题。 只是 21遐蝶 抽不起11风景的有难了。
赛飞儿进阿雅队配速推荐 V3猫这版拐力已经持平缇宝了。 0命带决心 在阿雅队持平 1魂缇宝。 (缇宝不计算555) 。虽然本体伤害不如缇宝。但是对阿雅来讲也算是比较好用的通用辅助了。而且加金 到2+1都是有提升的。 这个帖子通过配速,追平缇宝555的收益。 配队为 日 鸟 雅 猫 , 如果带奶,不建议上猫。 除非以后有机制类型的boss需要攻坚。而三拐一,可以无脑入。 周日 148风套翁瓦克555, 雅 114速 带专武 猫0+0 推荐带法 2+2速度散件 170速 +翁瓦克。 第一面吃555 3动, 第二面 顶轴鸟 吃555,鸟大内三动,第二面总计4动。 0+1 量子套+翁瓦克 170速。 与上面同理。 第二种。 量子套+奔狼 184速。 第一面 吃555,3动, 第二面4动。 带奔狼需要 7个词条。给速度。实际收益和翁瓦克差不多。 我还是比较推荐 带翁瓦克。不用特地去刷奔狼。 第二面有知更鸟,是不需要追求184速的。 顶轴鸟。 170就能4动, 非顶轴鸟也能3动。 注意。 猫的频率不如缇宝, 也就是说,知更鸟之前带攻击绳的,现在可能需要换回充能绳, 有鸟的专武则不需要。
V3猫 很满意,对于阿雅而言,已经有足够的抽的必要了。 三拐一 无脑入, 对比V2。 一动一追是史诗级加强。因为猫对于雅的作用是爆发伤害。 也就是说猫的大招是不能随便的放的。 需要存一定的伤害 然后爆发。 阿雅自己的行动是只能自己跑。没有集中爆发的能力, 猫可以很好的解决这一点。 V3改动之后。 不需要大招去激活,进雅队 猫的追击不会像V1 V2。那样因为不释放大招而丢失猫的追击伤害。因为阿雅用猫的核心机制就是提供爆发。 可以说这版的猫。 虽然没有v0 v1 那样离谱的拐力,但是机制上更适配了。 专武 的减防 配合 周日1命,雅的二命。 收益也非常的大。 2魂下放1魂。也是非常的惊喜。 因为对于阿雅而言。猫的核心入队机制就是这个记录伤害。 1魂下放对于阿雅而言非常非常的奈斯。 如果是带奶。 则猫进入雅的队伍 则不属于必抽。但是依旧拥有极强的抽取意义。 如果是带奶,猫要对比的就不是缇宝了。而是知更鸟。 知更鸟拥有极强的拐力,加上很高的附加伤害。 但是由于攻击力稀释,因素导致拐力 吃不满。 但是全队拉条。加上雅的频率高。也是飞宵之后,唯二能3q鸟的角色。 适配性 而言也属于顶级。 猫目前还无法完全替代知更鸟。 但是肉眼可见的在后续的深渊里,像盗火行者,死龙这种机制减伤怪会越来越多。 顶轴的优势如果被这些机制怪化解。那么知更鸟对于猫而言则没有任何优势。 这样看来 猫对于阿雅的战略意义非常重大。 可以说这版猫完全适配雅,但是又没有左脚踩右脚从而使1+1>2的效果。 我觉得是有的。因为阿雅真的非常非常需要一个能够提供爆发的角色了。猫简直就是最佳人选。
主流变娱乐,肃声一卡三 三叉 削4 通召肃声 理 检索 肃声结界 结界检索萨菲拉。 萨菲拉 丢弃自己。堆墓 斗牛士, 检索龙神 萨菲拉 除外自己 解放肃声 理 仪式召唤 龙神,抽二丢一。 理 与龙神 链接召唤 小冥神, 小冥神变刻魔 l1 刻魔l1 卡组特招 刻魔4星。 刻魔4星堆墓 刻魔怜歌。 刻魔l1 附魔 刻魔4星。 刻魔怜歌除外自己, 融合召唤 刻魔 落泪之日。 落泪之日特招 刻魔l1。 两者链接召唤大圣棺 大圣棺 把墓地两个恶魔 回到自己卡组, 融合召唤 空气吞噬者。 空气吞噬者堆墓诡计恶魔, 检索 永火恶魔, 墓地斗牛士除外自己 特殊召唤永火 恶魔, 恶魔检索 死灵师 大圣棺加 恶魔 加空气吞噬者 链接召唤 龙蛇 特招死灵师。 然后变世海龙。 全场重新特招, 恶魔检索永火贤者,炮丢贤者,死灵师拉贤者,然后 三炮-三三叉。
v2赛飞儿是缇宝的全方位下位替代。 两个一模一样的角色。 1魂对比一下 缇宝 一大 3追。 赛飞儿1大2追 缇宝 1动一大 到2动一大。 赛飞儿 4动一大 带新手3动一大, 缇宝 24%真伤 然后把24%真上集中打在中间敌人身上,可以记录溢出伤害。 赛飞儿 24%主目标 真伤, 16%其他目标真伤。也是把真伤打在主目标身上。 不记录溢出伤害 缇宝30易伤 赛飞儿30易伤 缇宝 270%自拐增伤, 赛飞儿 100%自拐暴击伤害。 伤害持平差不多 ,缇宝对群, 赛飞儿追击打单的区别 拐力彻底GG。 除了进黄泉队 提升大于缇宝外。 不适合任何角色。 本体很强。但是任何队伍都没有她的位置。是缇宝的全方位下位替代。没有缇宝的建议等复刻。
与遐蝶相比,大黑塔算个毛的主推 那刻夏出来之后。阿格的中金优势区间已经被大黑塔给被爆了。 这下 低金 中金 高金 全部被爆。 那刻夏+大黑塔 对三已经可以打4000万了、 遐蝶更是离谱至极, v1 中金风锦 +遐蝶 把大黑塔吊起来锤。 带奶完爆3拐一。 那刻夏?跟风锦比? 你什么专辅 我什么专辅? 你什么主推 我什么主推。 那刻夏就那个强度,就被吹风龙王。 风锦都快捅破天了。 一点动静都没有。
怎么办,要抽遐蝶专武吗? 遐蝶一喷清不掉小虫啊。 抽了专武清的掉吗?
赛飞儿 改动方案建议 1.大招重置追击次数 加上自身充能慢。 完全想不到这个追击有什么用, 不如1魂效果改成: 终结技重置追击变为自身回合开始时重置。 重置一次追击攻击。 对于飞宵 和黄泉来说。 不如v0的一动一大 一大3追击。 但是v1实在是太幽默了。3动一大2追击。 我们折中一下就是 一动1追。 不需要频繁开大招。 2. 赛飞儿仪器难配的问题。 170速 40效果命中。还要兼顾 暴击 爆伤 攻击力。 根本不是人配的。 战技 自拐 30%攻击力改成自拐 30%效果命中。 3.赛飞儿追击倍率过高。 400%变为200% 赛飞儿不需要这么高的倍率。 增加追击频率之后,倍率可以不需要那么高了。 4. 赛飞儿最幽默的地方,主目标以外的敌人真实伤害记录只有10%,而赛飞儿大招确实打3个人平摊。 这就导致 对三 对群角色 在面对3人以上时。 只有20%的提升。 也就是反向缇宝。 人越多。真实伤害越低。 改动方向: 大招造成 4次伤害 每次额外附加25%记录的真实伤害。 这4次伤害可以一次选择最多3个敌人。
虚构史学 白厄膨胀大c。 这样的 白厄 满意吗 普攻 100物理倍率 战技 200物理倍率 相邻 100倍率 大招 进入黑夜形态。并立即行动。在行动轴上出现速度为90的分身,召唤物继承本体100属性,期间锁大招,且无法获得能量。当分身与本体重合时,白厄形态转变,大招结束。对所有敌人造成200%物理伤害。每次释放战技后。分身对其主目标造成100%倍率的物理伤害。并且本体行动提前70% 每连续释放一次战技,战机点额外消耗增加1点。 白厄的最终伤害降低10%,最高降低70% 。可叠加。持续至本体释放非战技类行动方式。 天赋。 队伍内 每存在不同同类的命途角色,战技对主目标追加50%倍率 最高200% 行迹一 : 白厄大招结束时。回复50%能量 行迹二: 当队伍内所有角色命途不同时。白厄获得80%暴击伤害,20无视防御。30暴击 。100%攻击力加成30点速度。 行迹三: 大招结束后白厄立即行动 星魂1 战技消耗变为0 +15%穿透 星魂2 释放战技后立即恢复50%能量。大招期间内 获得50%伤害加成 星魂4 每次释放战技 恢复1点战技点 星魂6 20%穿透,战技伤害+40% 刻律德拉 普攻 100% 战技,对一名角色释放,获得 (黎明),持续3回合 拥有黎明的角色回合结束行动提前30% 大招 全队攻击增加 100% 并获得(晨曦) 并且全队立即行动。 (晨曦): 获得自身攻击力10%的速度。大招持续3回合每次自己回合 时持续回合减一 需要300能量 天赋 晨曦额外获得效果:暴击伤害提高,提高自身速度的30% 行迹一 : 每次我方角色攻击时。恢复5点能量 行迹二: 全队暴击伤害+20% 行迹三: 全队受到的伤害-20%
预测一波3.3深渊 550万血呼雷货币体系。幻想时间 2金 白厄 猫猫 记忆主 佩拉 3金 飞宵 猫猫 鸟 膜泽 4金 阿雅 猫猫 周日 鸟 5金 遐蝶20 猫猫 记忆主 风锦 6金 大黑塔 20 猫猫 那刻夏 缇宝
测试了一下 11层呼雷。勉强能打 11层 260万血呼雷。 00日 00鸟 溢出两动。 面对550万血呼雷 感觉必须要带记忆主才能0T。 感觉这期汇率至少也是5金起步了。 1+1 雅 00日 00鸟 65记忆主5金才能打。 或者00雅 00日 00鸟 00猫。 4金 这应该是阿雅最能达到的最高货币汇率了。 白厄1金0T 要来了。白厄 1:4 阿格莱雅。然后把阿格莱雅的队友全牛走。不会吧。真的要来了?
为什么我遐蝶上半自动5T 问题出在哪? 为什么别人三金2T 我5T? 差了3T吗?
阿格来雅玩家 这下必须抽猫猫了。 黄泉 飞宵起飞。 阿雅跟着喝汤确实太爽啦。 2命 雅 14减防 1命周日 40%减防 猫猫 带决心 46%减防。 正正好好100%减防。 1命雅或者0命雅,0减防 1命周日40%减防。 带猫专,正好100%减防。 怎么会有这么巧的事,正正好好啊。 46%减防 大概 56%提升 60%减防 65%提升 对三 猫猫 会记录 主体 40% 其他10% 伤害。 阿格对三 提升 按照 180 430 180 的倍率计算 记录值为 208 对单提升率为 48% 对三提升26% 加上 25%易伤 1命 猫猫对阿格的总拐率 为 1.56×1.42×1.25 共计186%拐力,1缇 完全无需要了。 1缇只有 101%左右的拐力。 雅 日 鸟 猫 遐 缇 记 加 风锦我应该不会日抽了。 主要抽猫。
突然发现 大黑塔是一个倍率越高,倍率越低的角色。 测试大黑塔与那刻夏的4q 8强e的轴的时候突然发现。 这个轴理论提升 大。但是实际提升非常小。 主要原因是因为。大黑塔动的越快,解毒层数越少。 也就是说 辛辛苦苦排轴 打出来的4q8强e的轴。会因为解读层数低。而导致每一次 强e的解读层数对比 3q轴而言。 平均少了 5层左右。 这其中损失的倍率让4q轴 对比3q轴几乎没有优势而言。 。 也就是说倍率越高,倍率越低。 而遐蝶则完全没有这个顾虑, 只要奶量够大 奶的频率高,烧越快。那么遐蝶无论一回合多少龙,都不影响自己的倍率。 多一龙就多一龙的倍率。
先说一个暴论 赛飞儿的机制远超想象,可能是底层逻辑。 我发现很多人不怎么看,太长的小作文, 理解有很大的问题。 仔细看看赛飞儿的技能描述: 使血量最高的敌人进入预告状态, “自身”进入财气状态。 注意!!这里是自身进入这个状态。并且记录伤害总量。并且记录预告状态与之相邻的敌人。 终结技是 将财气的伤害 数值打在 3个人身上。 发现问题了吗。 赛飞儿让 对单角色的伤害 总量 。打在对三上面。 第二点 她让 群攻 或者毁灭角 的对三总量 也打在对三上面。 举一个最简单的例子。 假设 赛飞儿记录伤害总量的40%。 对单位 飞宵 伤害是700 对三位 阿格莱雅 伤害 是 180 430 180 衣匠是 66 110 66。 共计是 246 540 246 那么 飞宵记录的伤害量 就是 700×40% 等于 280 对单提升为 40% 这280打三个人 280×3 =840 对三提升率 是120% 而阿雅呢 对三为 1032 记录的总伤害为 412 对单 提升 412/540 提升 76% 对三伤害412×3 等于1236 对三提升 1032/ 1236 提升 119% 赛飞儿是针对毁灭角色的 缇宝。 让毁灭角对单更强。让对单拥有对三能力。 但是赛飞儿比提宝更恐怖的一点在于。 赛飞儿的财气是储存状态。 也就是说 她可以选择什么时候放。 这一点可以让很多进入机制 拥有高额减伤的 Boss直接宕机。 可以跳过boss机制。 比如高减伤的盗火。 高减伤的死龙。 而且还能让阿格莱雅这种出伤平滑,没有爆发的c。 拥有极强的爆发能力。 应对多种环境。机制复杂的boss。这个机制都是非常离谱的。 毫不客气的说。 赛飞儿可能毁灭角色的底层逻辑。 队伍流萤 镜流 龙丹 阿格莱雅 白厄 都是必抽角色。 特别是流萤。 再也找不到这么适配流萤的辅助了。
大黑塔与遐蝶几乎一模一样。 1.两队都是对群特攻。 2.两队都是刚需缇宝。 3.两队最佳4星都是记忆主 4. 两队都绑一个命途的角色。智识与丰饶 5. 两队都是6金档位巅峰 2+1本体 与1+0缇宝。在往上加金提升非常小。 售后 一个那刻夏 一个风锦。 提升幅度一般。 且都有互防。 6. 不考虑环境,带奶 遐蝶强 三拐一 大黑塔强。 大部分人带奶的情况下 大部分人这里 遐蝶更厉害。 7. 带奶的遐蝶比目前任何主c都要厉害。 除了 9金以上的阿格莱雅。 9金以上的阿格莱雅带奶大于9金带奶遐蝶。 风锦出来后 这个情况会逆转。 风锦强度比较高的情况下 遐蝶 可能会成为全赛道最强带奶主c。
预测一下。 赛飞儿是 阿格莱亚的专辅。 一周后 进测试服看我预测的对不对。 1. 赛飞儿的被动减防是30% 为什么是30%? 因为阿格来雅的2命保底是14% 周日1命40%。 赛飞儿带决心16%减防。 30%+16%+40%+14% 正正好好是100%减防。 2. 赛飞儿的真实伤害数值40%。 为什么是40% 因为加上减防收益。 40%真伤的提升正好大于缇宝。 0命赛飞儿大于1命缇宝。 1命赛飞儿完爆缇宝。 三拐一的阿雅玩家必抽。 可以把缇宝给遐蝶。这样 两队T0就有了。 阿雅 周日 知更鸟 赛飞儿。 遐蝶 缇宝 记忆主 风锦 刻律德拉也是毁灭专辅。 可以替换雅队的知更鸟。 Sp三月七是记忆专辅 记忆主的上位。 最终3.0两大银河战舰组成。 阿格莱雅 周日 刻律德拉 赛飞儿 遐蝶 缇宝 三月七 风锦。 我的账号就是按照这个来抽的。 就组这两队。
阿雅玩家抽一只遐蝶感觉完全可以啊 目前3.0的4个主c之中。只有阿雅不刚需10缇宝吧。 我算了一下 缇宝的频率对遐蝶和大黑塔都是必备的。1魂真伤对于万敌也几乎最优辅助。而缇宝在阿雅队是可以替换的。 比如软梅。 10魂软梅配合1魂周日 2魂雅。 周日拉条之后,雅 动 衣匠动 大招自拉。 这一刀100%减防。总拐力80%左右。 缇宝是99%。 拐力。 完全可以平替。 软梅还有10%速度。 可以转膜。 可以更容易的配轴。比如不容易达到的158速的轴。 阿雅 周日 知更鸟 软梅。 遐蝶 缇宝 记忆主 加拉赫。 这两队伍几乎完全不冲突。 目前来讲 缇宝和记忆主,对于雅u来说都是多余出来的。 抽一个遐蝶感觉。顺手的事就能组一队高强度的队伍。
风锦这个模板, 遐蝶无敌了啊。 风锦 0+1 记忆主 带风锦专。 后面再来一个记忆专拐三月七也带风锦专。 3.0记忆战舰? 现在第二面5龙。1万七对5倍率。这成型之后单面20龙? 6万倍率?
3.0所有队伍主c 倍率对比, 大黑塔 阿雅 遐蝶 那刻夏 一. 大黑塔 缇宝 记忆主 希露瓦 采用第二面 3大 6强化战技。 对5 总倍率 25200% 二. 阿雅 缇宝 鸟 周日 采用第二面 鸟大内4动周日。 单面17动的上限轴。 对单 9030% 对三 16300% 三 遐蝶 缇宝 加拉赫 记忆主 采用第二面 5大5普e 5强e。轴。 生命倍率按 2.5:1 。 对5是16700% 倍率(遐蝶倍率按奶量算,奶越大动的次数越多,我很看好遐蝶未来强度)奶其实是算遐蝶的倍率拐。 四 那刻夏 鸟 周日 缇宝 采用第二面 10动 5大。 对单 7840% 倍率 对三 9240% 对5 11200% 五 飞宵 鸟 莫泽 缇宝 采用第二面 8大 8动 16追 轴 对单8800%倍率。 其中遐蝶绑奶 飞宵绑追击手 大黑塔塔绑智识。拐区会减少。 阿雅与 那刻夏 为三拐一圣体。 拐区方面有更大提升。 目前 个人认为的强度榜。 T0 阿格莱雅 大黑塔 T1 遐蝶 那刻夏 飞宵。 T2 万敌
中金这个档次,那刻夏别碰瓷阿格莱雅 别以为随便拉一个表就能带节奏。 中金阿格莱 2+1阿 2+0周日 2+1鸟 1+0缇宝 一共13金 轴是148速 阿格莱雅, 局内吃鸟2魂速度 275 周日161速 风套周日 555。 局内 吃2魂鸟速度183 缇宝 147速风翁舞 第二面 阿格顶轴大 1动 鸟顶轴 大 阿格 2动, 周日 3动 缇宝大招 555拉条。 周日 41.5行动值。 阿格4动 周日5动 周日大招 555风套。 27.5行动值。 阿格6动, 周日7动,缇宝大招 555 周日41.5行动值。 一共是110.5 行动值,鸟111 行动值。 大招还没结束。 阿格8动。 周日9动 鸟大招结束。 鸟大内周日4动轴。结束,鸟立即开大。 阿格10动。 周日11动。 周日大招。 周日27.5行动值。 阿格12动 周日13动。 150行动值结束 阿格一共13动加上大招 4动。 共计 17动。 对单倍率7310% 衣匠行动16次 1720% 倍率。 共计 9030%对单倍率。 那刻夏 单面10动 5大。 共计 800%×10 加 200%×5。 一共9000%对单倍率 为什么 顶金打不赢那刻夏? 因为没有555。 只能做到鸟q内3动。 任何逆天仪器都做不到4动。 而那刻夏可以靠逆天仪器 在没有555的情况下依旧做到单面10动。 结论: 单论 倍率。 那刻夏的对单倍率不如阿格。 吧内对阿格不了解的。 云阿格单面 11动。 对单只有那刻夏 60% 对三持平。 简直笑死人了。
大黑塔 遐蝶 阿格莱雅 0到16金 各阶段强度对比。
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