level 10
额外回能, 黄泉 飞宵 大黑塔 霞蝶
自身跑条 那刻夏 阿格莱亚 流萤
我的视角里, 黄泉依赖叠层,没有负责叠层的角色,几乎玩不了, 飞宵 没有帮助叠层的角色也玩不了, 遐叠没有奶几乎玩不了, 大黑塔稍微好一点,额外回能不是刚需。
而原始人这里。 除了流萤是体系角色之外,那刻夏,阿格莱亚都没有说,没有哪个角色,就完全玩不了的那种。 什么拐都能用。 我怎么感觉这类角色,以后反而更不好防?
而叠层机制的角色,只要不是贴合角色的叠层机制做,就比别人更难喝汤?
为什么说跑条的一定是原始人, 额外回能就是三体人呢?
就比如,刻律德拉。单纯只爆料了一个额外回合的buff, 就能想到,那刻夏 阿雅 能吃满, 靠额外回能的角色吃不满。因为拥有额外回能的角色的机制给拆分到队友身上了,自身每一动的收益反而不高。
2025年04月29日 09点04分
1
level 10
自拉条就是原始人机制,各种掉buff。
额外回合就是
神中神
,ch不敢给
2025年04月29日 09点04分
2
额外回合也不能说一定是正面提升的。就比如飞宵猫这种要靠自身回合刷新天赋追击的。额外回合就不会刷新。虽然额外回合大部分是好的,但有些角色的机制100%拉条效果可能比额外回合好
2025年04月29日 10点04分
@Ecenghლ 遐蝶依赖奶在我看来反而是优势,未来怪只会越出越强,3拐1也会越来越难打,而怪越强,遐蝶挨打充能越快,反正4个队友都是几千血的肉盾,不怕打,生存无压力,但别的队就难受了
2025年04月29日 14点04分
level 12
对氪佬打末日顶分的来说跑条肯定垃圾啊(流萤 阿格) 跑条肯定打不过拉条
2025年04月29日 09点04分
3
末日顶分,肯定是这类角色更优,因为队友动 能带动自己动。
2025年04月29日 09点04分
level 12
跑条机制虽然原始
但是如果你是战技出伤的话,配合拉条拐上限可太高了
2025年04月29日 10点04分
4
那刻夏双战技怎么说
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
,甚至没点的情况下也能平a触发无条件战技
2025年04月29日 10点04分
@青黑色的线 所以上限高啊
![[汗]](/static/emoticons/u6c57.png)
那刻夏上限还不高,刻律之后会更高
2025年04月29日 10点04分
level 11
有回合外回能就是比没有好,飞霄黄泉自己跑条又不是没收益,缇宝也有回合外回能,带着诗人虽然自己跑得慢大招也比一般角色快了不少。额外回合大部分时候比自拉条高贵,尤其是那种多动角色不没额外回合buff早掉没了
2025年04月29日 10点04分
5
@叉腰大萌王 感觉3.0已经把帮队友抽体系做成延缓膨胀的方式了,本质上是一种强度管控,主c出来觉得做的很强,那售后给你一坨,主c差点意思,弄个中金辅助给你补补,又是一条好汉,我觉得3.0c大黑 遐蝶都没走出这套逻辑,白厄一样是会被这种逻辑束缚
2025年04月29日 11点04分
但是强绑冲能拐。 比如椒丘。拐力一坨,但是不得不吃
2025年04月29日 10点04分
@Ecenghლ 我一直觉得绑队友不算很大的缺点,一个角色讨论强度肯定得放到合适的配队,讨厌强绑我的建议就是全跳,正好省钱
2025年04月29日 10点04分
@旋★风☆ 是的,体系跟属性跟命途都能分化赛道,强度都在体系而不是单卡上,策划也好控制强度。不怕策划捆绑销售,但策划要是总玩先骗你上车再把售后做烂的套路让前期投资打水漂,那真是🐴没了
2025年04月29日 11点04分
level 1
如果某角色用跑条原始机制换来了高倍率,配合上现在的拐其实也很猛。现在的拐就差个倍率发射器,倍率越高越好。
2025年04月29日 10点04分
6
level 10
飞霄叠层不是队友一击就是半层吗?队友多动就能叠上,没什么限制,吃不上传统回能buff罢了
2025年04月29日 10点04分
9
是没有什么限制了,但是你想, 没有额外攻击动作的强力辅助。 肯定打不赢缇和猫的。除非力大砖飞。 而实际上没有很多攻击动作的强力同谐其实才是常态。 鸭鸭 阮梅 花火 周日 鸟。 也就是缇和猫。才是反常。
2025年04月29日 11点04分
level 13
那要看额外回能方式吧,那几个额外回呢不都被骂绑队友
2025年04月29日 10点04分
10
其实吧,绑队友是好事,总比被各种互防好多了
2025年04月29日 14点04分
level 1
额外回能不厉害,就像同协主和2忘,队友击破充能,就符合你说的,环境不好击破就烂了,但是那几个额外回能厉害,因为他们的条件宽松,越宽松越厉害
2025年04月29日 10点04分
11
你说的四个里面最次的是黄泉,负面确实是可以一段时间不出来恶心黄泉,但是buff一共就两种,总会有出debuff的时候,那就是黄泉的汤,然后是大黑塔和遐蝶,多怪被攻击和血量变动,几乎是底层逻辑,不可能完全避开,最强的是飞霄,回合制的底层设计就是行动,只要行动就会给飞霄喝汤,像提宝,属于ch想针对都要绞尽脑汁还针对不彻底
2025年04月29日 10点04分
level 1
之前飞霄csf我和朋友开玩笑,“这个机制一眼乱写,放出来以后不是每个多动角色都要考虑会不会让飞霄无敌?”结果活出来了,然后你就看到了提宝让ch疯狂左右脑互搏,ch现在每个新角色都要考虑一下,会不会和飞霄的机制左脚踩右脚起飞,看的我想笑
2025年04月29日 10点04分
12
level 12
对于阿格莱雅这种自拉条很强的角色,额外回合收益很高,因为可以提高很多buff覆盖率
2025年04月29日 10点04分
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level 11
是否自跑其实决定的是上限,排轴对输出的影响是成倍的,而阿格流萤这种超音速角色的轴就不那么重要了
2025年04月29日 11点04分
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