Ecenghლ 那娘们真恶心
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元素这逼技能形态让我想起以前端游的大号。 大号死灵。 这两职业简直一模一样,死灵两个数据高的技能 就是双45, 但是技能形态简直依托,跟元素天雷,火山简直一模一样, 都是怪动一动就打不到了。 必须配 控制或者牵引。 死灵的牵引有75技能 和一觉以及二觉,元素就一个黑洞。范围还小的离谱。牵引力也是小的可怜。 好在cd短。 但是火山 天雷 这技能形态完全就是只能绑定黑洞。 要么就只能打桩。 章鱼目前还好,以后万一多动怪怎么办? 死灵是有的技能形态贼好,有的技能形态贼烂,好的比如一觉 二觉。 两个技能都是脱手加上全屏牵引,而且牵引力还很大。 死灵一觉就是元素黑洞超级加强版,加红眼一觉。而且对比红眼一觉还是无前摇瞬发,红眼还有一个丢出去的动作,死灵一觉应该是全职业技能形态最好的一个技能了,技能形态***如双45。 而元素 除了一个大南瓜和极冰盛宴(脱手版)技能形态正常,黑洞小优秀以外,其他技能形态跟死灵贼烂的技能形态简直如出一辙。 还有那个烂成一坨屎的一觉。你一觉不脱手,二觉也能不脱手的吗? 一个打爆发的法师。一二觉站在哪里罚站?手游能不能改一改啊。 别学端游。一觉脱手吧!!! 而且这两职业有个一模一样的毛病,手感奇差无比。 反正都是丢一个黑洞,然后一堆技能往黑洞里丢。打的到也好,打不到也好。反正我也不知道,反正技能是放了。怪也在黑洞里,怪有没有技能无敌我也不知道。 根本就没有和怪物的互动因素。手感,打击感。艾。我们法师职业可以用手感,打击感这种东西换伤害吗? 这手感差这一点点名表扬一下忍者,全技能脱手,还有一个六道轮回,重复放一次放过的技能。3秒技能全黑,所以技能都放出去了,不光怪的位置不知道在哪,自己人都不知道在哪。空多少个技能,大多数伤害全看运气,突出一个毫无交互性。手感?手感干什么用的?我都不知道我打不打到怪你跟我谈手感? 这一点元素和死灵还不是倒数的,至少我们都是往黑洞里砸技能。自己人在哪还是清楚的。 元素技能形态优化 建议: 极冰盛宴必须要脱手,这一点韩服已经改了,希望国服穿越一下吧。提前一下又如何。 一觉 二觉必须有一个要脱手。不然真的太墨迹了。 至少要做到自己一二觉一起放。不求两个技能全脱手。 新增一个类黑洞类技能。 一个牵引真的太少了。 最好跟死灵一觉的牵引力一样,也就是固定位置boss以外,单纯的建筑体这种也能牵引动。 最后还有这个蓄力。这个怎么改? 我怎么感觉没救了啊! 这么墨迹的蓄力系统就应该配全有最高的数值,不然就是纯墨迹用的? 完全不知道这蓄力除了墨迹有啥用啊。
pk场9职业强度排名。 1. t0奶妈 板甲职业。最厚的血,打最高的伤害。打布甲职业更是接近一套秒。别人一套连招等于奶妈一个小技能蹭一下,任何手残武尊都可以随便上。神技护盾。护盾血厚,比武神霸体还强。 2.t1武神, 轻甲职业,本身并不硬,但是伤害非常高,起手技能非常多。连招伤害稳定,神技霸体,霸体时间内稳定抓一套。 3.t1鬼泣 布甲职业脆,但是完美技能循环,鬼影步完了就放阵。阵放完又是鬼影步,永远都是强势期,但是被起手之后,容易被打断技能循环。 4.t1.5红眼 连招简单伤害高,缺点是技能起手范围小。但是起手技能多,一套连招伤害高。霸体技能多,可以硬顶不少职业 5.t2魔道学者,皮夹只比布甲硬一点,依旧是小脆皮,草人1.2秒僵直,很多时候放完草人还被别人追回来继续白打一套,草人可能由保命技能变成一个白送一套的技能。 但是技能范围大,技能可以无限循环进行压制,磨血。 6.t2大枪 腿短,起手弱,z軸范围远,但是y軸范围小。容易被y軸起手。 优点是一套伤害爆发高。量子算是小神技。 7.t3 元素 lz主玩。全职业最高分也是全职业垫底的。 布甲职业脆的很,打奶妈基本上被爆锤。布甲打板甲没有任何优势。一套技能不如奶妈一个技能伤害高。草人僵直时间长。容易被二次起手。 8.t3气功 布甲职业通病。伤害低,脆皮。 9.t4漫游,强是一个版本的事,帅是一辈子的事。
测了半个多月,找到了永火目前的最强形态 刻魔恐吓永火,叫他恐魔火吧。 真正的一卡展开。 一.英雄到来。 特招棱镜侠堆维萨,l1出莱哈。 莱哈拿场地。场地找莱希,莱希特招拿恐吓本来苏生。 莱希 加l1出小冥神。小冥神变刻魔l1,刻魔l1特招卡组刻魔, 恐吓本家苏生特招维萨,莱哈墓地自跳。 莱哈加刻魔本家出刻魔l2。 刻魔融合出淑女。 堆永火恶魔。 情况1 手牌可以处理完,淑女与刻魔l2 出绵羊,恐吓大哥跳出来,绵羊特招恶魔。 情况2 手牌处理不完, 可以通召之后 场上4怪 出索隆蛇。 整体手牌。之后刻魔 与索隆蛇出绵羊。 二.通召棱镜侠,与上面同理,但是少一个通召,情况1 手牌处理完,与上面同理。 情况2 手牌处理不了,这种情况很少见, 莱希上手的话,场地可以不检索,刻魔可以直接丢,实在是卡手,比如永火2星 加刻魔复数上手。 可以 出绵羊 特招大哥,然后绵羊拉恶魔, 墓地刻魔跳上来, 4怪出索隆蛇,留永火在场上, 整理手牌,之后索隆蛇特招永火2星,出世海龙 刷新一次, 拿炮, 也可以启动。 三.通召莱希 ,莱希对比棱镜侠,少一个场值,手牌没怪卡手, 正常1卡展开, 手牌处理不了,也少见,莱希复数上手,可以特招, 实在处理不了,那么前面和淑女一样,堆恶魔之后,绵羊,特招恶魔, 刻魔起跳, 4场值出索龙蛇 直接梭哈,赌永火炮或者死灵师, 赌不到也没关系。至少把卡手的牌全回牌组了,留一大堆红坑也很强。 等下回合, 四,常见情况并非纯一卡展开, 刻魔上手可以补充场值,永火上手就更简单了,最坏的是什么都没有,只有永火,但是只有永火反而也能展开。 五·刻魔轴一卡启动,目前还在还在研发,现在更多的时候是吃坑,补充补点用的。 这套废件是真的少,永火本家以外全是可以展开的牌。
日服老玩家教你如何开局 第一步: 刷初始,目标十连小海湾,有一点梦想的十连小海湾加美妙。 小海湾的重要性,通用金回。没这个金回,很多马的赛程能让你哭。耐力完全不够,连赛程都过不了。更别提其他的了。 第二步:挖矿,尽可能拿多的g1冠军,用不同的马育成,小海湾的重要性就体现出来了,很多长距离马娘,没小海湾育成简直是噩梦,就算有也可能鸽金回,导致无法完成赛程。 第三步:养种马,9因子种马的加成比你的卡是不是ssr重要的多。 第四步:剩余的钻石全部留着抽北黑。能抽几张是几张。不够3破可以借别人的先用,剩余的靠彩凸。 如果实在是运气差。也可以考虑转生。第一个池子太近了。而且又特别重要,所有攒钻石抽北黑就是这个游戏目前最重要的事情? 还有一种方法是 北黒池刷初始(不推荐) 一个初始号也就1.05万钻左右。100抽3破以上北黑的只有概率1%。也就是要刷100个初始号,一个初始号1.5元。150元也是一大笔资金,还不一定出。 所以尽可能挖多一点的矿,开局用尽可能少的钻刷初始 就是最科学的。 速特活动里也有不少钻,加上挖的矿多,一井半,甚至两井都有可能。 有两井,北黑就稳了。除非特别黑。我日服刷的几百个初始号,两井满破 的概率至少有60%。 之后就可以舒服很长一段时间了。也有大把的时间攒钻石。后续可以看攻略或者是自己喜欢的卡抽一抽。
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