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大雄生化危机
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想看新版元歌在KPL表现 虽然但是,我对抗路几乎没输过元歌,不肯定是因为我对抗路打了太多把,输没输过忘了,但印象中对面每次选出来都被我暴打。新版元歌因为能复制,战略价值大大提升,太想看到职业赛场上有人用元歌被虐了。
扁鹊也太好打了 一手三线优势能压着扁鹊打,逐步推进扁鹊根本没法还手。真不知道ksg咋输的。发育路补个米莱狄辅助,打扁鹊不和儿子一样?对抗路拿一手完全压制马超的,让马超刷不起来,随便打。 电影鸡爪流阿古朵对抗路镇楼,30抗伤20输出才给6分,把把匹配好队友。
对抗路阿古朵没人玩吗? 电影流试了一下,已经赢三把了,一如既往的好用。感觉kpl拿出来完全可以打摇摆位。另外就是有吃野怪技能,蓝根本不缺的。然后我觉得就是强的是电影,而不是英雄,只是英雄契合装备罢了。
新版露露出纯肉是不是大司命? 排位试了一把,出的纯肉,混赢了。当然对面是阿珂,更加fw。出输出装肯定是削弱的,但是感觉前期刷野效率不低,主要是伤害基础数值提高了,加成改为了额外罢了。这次改动对纯肉露露绝对是加强,出纯肉会比以前出纯肉打更多伤害,伤害肯定是不如出纯输出的,但是生存能力强了不止一个档次。而且新版露露过墙能力得到提升,有了一定的拉扯空间,可以仿照大司命打团时来个一进一出。
恶搞招聘之赌将版 招聘挨撞测试者,要求事前签免责协议,合同是骑自备电动车挨一次车撞摔伤,需要伤势达到住院2周程度,手臂脱臼程度,报酬是9000元,之后拿钱走人,不许纠缠。爱DB者报名优先。
总算明白职业赛场为啥阿古朵胜率高了 我主打输出阿古朵的,之前感觉就是一念神魔,我死的多了就崩了,队友也会崩的厉害。自从按照职业赛场玩法,出血手不详,然后打了几连胜。从手感上讲,肉阿古朵不如输出阿古朵一根,打野慢的时候跟便秘一样,但是真不容易死啊。而且即使你死,你肉装拉扯放一堆技能还能吸收大量伤害,后续团战你队友就好打多了啊。 还有就是刷野,靠队友一起打,速度会快很多,完美解决刷野慢的问题,然后通过抱团来打人头或者反野资源,真是团队英雄。
强的是电影流,不是司空震 电影流中期强度不低的,远程英雄更能发挥电影效果。铭文就用司空震电影流那套,打对抗路抗伤不低的。我这把瞎打都发挥出巨大作用。
现在是不是四不像版本? 有运营,但不完全运营。 有打架,但真打架没运营死路一条。 有边核,有野核,有中核,有射核。 而且感觉现在坦野没那么强势了,ksg拿吕布小鸡居然都赢了一局。
理性讨论,不让一诺转边,有没有可能是,对抗路还不如best? 由于常年打射手,对抗路的熟练度已经下降了。再加上操作固化, 可能一诺对抗路水平还不如best。
《还珠格格》改短剧《覆水难收之紫薇的逆袭》咋样 重生之紫薇的逆袭 角色: 紫薇:真格格,重生前温柔善良、讨好众人,重生后变得果敢坚毅,一心为自己而活。 小燕子:假格格,活泼好动,嫉妒心极强,为保地位不择手段。 五阿哥:乾隆皇帝的第五子,钟情小燕子,因被误导而误解紫薇。 尔康:福伦大学士之子,喜欢紫薇,却在小燕子的挑拨下对紫薇产生偏见。 尔泰:福伦大学士之子,起初对紫薇有误解,后醒悟。 皇帝:乾隆皇帝,威严但易被蒙蔽,对紫薇的态度随小燕子的挑拨而转变。 皇后:端庄威严,起初看不惯小燕子和紫薇的行事作风,后被卷入事件。 容嬷嬷:皇后的亲信,忠心护主,多次帮助小燕子陷害紫薇。 令妃:温柔善良,对紫薇起初有好感,后在复杂局势中立场摇摆。 第一幕:前世的苦难 场景:皇宫御花园 时间:日 画面:紫薇被皇家找回后,满心欢喜,对五阿哥、尔康、尔泰和皇帝都极为讨好。她时常为皇帝作诗解闷,为五阿哥等人准备贴心礼物。然而,小燕子担心地位不保,多次陷害紫薇。在御花园中,小燕子故意将皇后心爱的玉佩扔到池塘,诬陷是紫薇所为。皇后大发雷霆,容嬷嬷在一旁煽风点火,皇帝听信了小燕子的话,斥责紫薇。紫薇跪地哭诉冤枉,却无人相信。此后,类似的陷害不断发生,紫薇在宫中的生活苦不堪言。 台词 小燕子(哭哭啼啼):“皇阿玛,真的是紫薇把玉佩扔了,我亲眼看到的!” 皇帝(怒目圆睁):“紫薇,你为何做出这等事?” 紫薇(泪流满面):“皇阿玛,我没有,求您相信我!” 第二幕:死亡与重生 场景:皇宫偏僻角落 时间:夜 画面:在一次激烈冲突中,小燕子将紫薇推下悬崖,紫薇坠落时满心悔恨,发誓若有来生,定不再重蹈覆辙。随后,紫薇竟真的重生回到了五年前刚准备进京认亲的时候。 台词 紫薇(绝望大喊):“小燕子,我做鬼都不会放过你!” 紫薇(重生后,眼神坚定):“这一世,我不会再任人欺负!” 第三幕:宴会决裂 场景:皇宫盛大宴会 时间:夜 画面:宴会上,众人欢声笑语。小燕子故技重施,故意将酒水洒在令妃身上,然后诬陷紫薇。紫薇心中早有准备,不慌不忙地揭露小燕子的阴谋,两人激烈争吵。五阿哥、尔康、尔泰等人依旧站在小燕子那边指责紫薇。紫薇怒不可遏,痛斥众人的不分是非,随后正式宣布与皇帝、五阿哥等人断绝关系,毅然离开宴会。 台词 小燕子(装作委屈):“我不是故意的,是紫薇推我!” 紫薇(冷笑):“小燕子,你装够了没有?今天我就把你的真面目揭开!” 五阿哥(愤怒):“紫薇,你太过分了,怎么能这样对小燕子!” 紫薇(大声):“从今天起,我与你们再无瓜葛!” 第四幕:出宫闯荡 场景:京城街道 时间:日 画面:紫薇带着金锁出宫,来到京城繁华街道。她利用自己的才华,摆起字画摊,凭借一手好字和漂亮的画作吸引了不少顾客。后来,她又开了一家小小的书画店,逐渐在京城站稳脚跟。 台词 紫薇(对金锁):“我们靠自己,也能过得很好。” 第五幕:发现手记 场景:五阿哥书房 时间:日 画面:紫薇出宫后,五阿哥在整理书房时,偶然发现了紫薇遗落的手记。手记中详细记录了她在宫中遭受的种种苦难,吃不饱饭、被各种误解,住的地方甚至不如冷宫。五阿哥看着手记,想起曾经对紫薇的冷漠和指责,心中满是懊悔。 台词 五阿哥(懊悔自语):“我怎么这么糊涂,竟然一直误解她!” 第六幕:真相大白 场景:皇宫大殿 时间:日 画面:五阿哥拿着手记,联合尔康、尔泰,开始暗中调查。他们从蛛丝马迹中找到了小燕子陷害紫薇的证据。在皇帝面前,他们揭露了小燕子的阴谋。皇后和容嬷嬷也因参与其中而受到牵连,令妃则为自己曾经的摇摆不定感到愧疚。 台词 五阿哥(呈上证据):“皇阿玛,这是小燕子陷害紫薇的铁证!” 皇帝(震惊愤怒):“小燕子,你竟做出这等事!” 第七幕:新的人生 场景:繁华小镇书画店 时间:日 画面:尽管一家人后悔不已,但紫薇已经过上了全新的生活。她的书画店生意兴隆,还结识了许多志同道合的朋友。她看着自己的小店,脸上洋溢着幸福的笑容,不再为过去的恩怨烦恼。 台词 紫薇(微笑):“过去的都过去了,现在的我才是真正的我。” 这些是AI生成的,有米有朋友完善一下后悔流的各种剧情?
KPL没人用太乙加阿古朵体系? 我感觉这KPL还没路人局专业,这套体系春季赛只见过一次。而且这套体系有很多变招,发育路是可以补扁鹊的,扁鹊加太乙是非常强的组合,太乙的保护能力能极大提升扁鹊的生存环境,配合阿古朵的推进能力完全可以替代射手。就算发育路不用扁鹊也是个保射手的强势组合,太乙阿古朵靠逃生能力和复活能吸收大量伤害。再加上有扁鹊这个变招,这套bp变化多端,非常难应付,为啥没人用?
今天es比赛看到很多不一样的东西 1是野核怎么出?es这几把野核就是答案,出的好比坦野强。 2是位置博弈。关羽这几天看下来打马超好打。但是今天es一手马超摇摆到打野是点睛之笔,直接让关羽便秘了。马超拿红关羽是看都没法看这马超。 还有昨天的盘古,打马超打出了奇效。感觉这版本对选手英雄池要求更高了。很多阵容劣势往往换个方式就能低成本解决,就看赛训如何开发了。
JDG逆版本拿野核是不是还有一线生机? 现在最大的问题:1.队内指挥不行。2.句号坦野不行 所以说何不放手一搏,让句号主拿野核,没英雄池了再拿坦野?野核打法很看打野本身的带节奏能力,他自己就是节奏发起者,鸽鸽跟着节奏走就行了,可以弱化鸽鸽的影响。 虽然说,现在是坦野版本,但恕我直言,没有更好的方法了,熟练度不高的打法还不如放手一搏把水搅浑胜率高。 老虎,曜,澜,甚至玄策,打野马超什么的,赶紧拿出来吧,再不拼没机会了。
es太令人失望了 本以为we垃圾,es好歹能混一胜。想到了es实力会下降,因为决意才是真大腿。可没想到es已经拉成这样了。这个队根本就不会运营。阳教和花海只知道莽,但没想到现在莽都莽不明白。 决意含金量还在上升,真就一个人带一个队伍打进6强。
嫦娥这英雄值得好好开发啊 我平时不怎么玩中路,给我补位中路,妲己还被ban,看了一下对面中路女娲,于是选的嫦娥,试了试重装流,感觉这玩意是真的不容易死。她不是那种站着不动很硬的那种,而是那种通过拉扯机制下狠肉的那种,回血很快,在中距离的拉扯能力真的顶尖。我觉得这英雄走打野位和中路都可以,在比赛中可以作为摇摆位,而且如果阵容中缺前排,补个嫦娥真的挺合适。比如战边刺客阵容,这时候补个嫦娥前排就不足为虑了,辅助甚至都能稳拿软辅。
京东选人就选错了 鸽鸽指挥不行,无瑕辅二代罢了,他自己就是个打手,还引进这么多打手干嘛?为啥不引进指挥型选手?
对付AG最好的方式就是远程对抗路版本 肚将最大的特点就是团战时没脑子,一心砍翻对面不罢休。 从他的英雄池就可以看出来,芈月,司空震,影这种远程边路太缺乏。而曹操这种莽夫英雄即使以前没怎么上场,上场了也很快熟练成为拿手英雄。 所以说,下个版本应该考虑往远程对抗路发展考虑,甚至让一些法师,射手,可以走对抗路,并且压制战士, 弱化莽夫战士的生存空间。
其实猫格局太小了,一场泼天富贵没了 即使不是自己,但是当时舆论传的猫是db头子 ,那干脆不说话好了,因为现在AG因为舆论焦头烂额,这件事总有人是背锅的。 而如果通过舆论遮遮掩掩的方式,让猫处于舆论中心,吸引绝大多数的火力,弱化舆论对于渲染和AG的影响,等舆论发酵以后,关键时刻在给猫澄清,把无辜的猫作为受害者洗白,那么之前挨得骂不仅没有白挨,反而因为对于ag有功,关键时刻站了出来给战队和联盟吸引火力,联盟和AG也不会亏待他,自己也能在AG搞个养老职位了。 可是猫却上来甩锅了,这下虽然撇清关系,但是捡了芝麻丢了西瓜。AG不好过了,还能让猫待下去吗?
我就纳闷了db有啥好的? 组织拉的人都是亲戚朋友,你说说,要是赢了亲戚朋友的钱,或者自己输了钱,是不是就心生怨恨了?这亲戚朋友还当的吗?还是说,本就是塑料亲戚朋友,db是为了给对方故意添堵的?线上有那么多欢乐豆平台,打牌可以打假的啊,为啥要来钱的啊?找你打牌的,大概率不安好心,看你过的好想从别的地方赢你钱的。假好友,真小人。
补位没补过中路,中路玩的人太多? 为了加5分也是拼了,但感觉这游戏单排补位最多的是对抗路,其次是打野,游走对半分。大概4:3:3吧。偶尔补位发育路,但真的少。但嘴里去的是中路,补位一百把了,一次都没有中路!
为啥这个吧人这么多? 是发烧友还是做生意需要了解行情啊?
王者荣耀人机骂人,骂的可难听了 现在人机都智能了吗?这貂蝉开局死一次嫌我没救到她,直接🦁字挂在嘴边,让我去册所吃,真应了他的名字,从头喷到尾。赛后我举报成功,但还是觉得不对,一查荣誉发现这人是个人机。人机都没有荣誉称号,正常玩王者不可能没有。 现在人机都这么智能了,骂人也就算了,还从头喷到尾?不怕影响玩家心情?
下个版本白起吕布真该出场了 英雄优势太大,除了少数几个射手,白起就是无敌的存在。相比射手养白起性价比反而更高。而且有了传送,白起发育问题都解决了。别说闪现开团,就靠白起卡位置,不开你,你有什么办法?
辅助比其他分路更好上分吗? 上个赛季一直主玩打野,一直卡星耀,期间换了射手和对抗路,磕磕绊绊。然后换了辅助,选蔡文姬和王昭君二人转一路连胜,中间偶尔输几把接着连胜直接上王者。再换回打野,又连败了。难道辅助更好上分?
为啥白起在KPL不热门? 最近排位赛被白起暴打。凡是射手选择虞姬、莱西奥这种前期打肉慢的射手,对面反手选一个白起,我这边基本宣判死刑了。爆发射手同等经济下也没用,敖隐一套三火龙魂打不死白起,人家就吸上来了。而且发育没想象中慢,除了前期弱点,两件肉装就是质变。而且这技能组摆明了适合前期抗压,高手依靠技能机制还撑不起前期不崩?显然不可能。 白起这前排质量完全堪比夏侯甚至更高。这个时候白起能带终结技能的优势太大了。很多战边削弱了装备后,切C能力大不如前。有时候真不如这种功德流带斩杀来的好用,因为斩杀不止能用来切C。至于带线问题,还是像以前一样交给某野核了。但这个野核,平替正常阵容的战士罢了,但是这个组合强度在发育起来绝对是上乘。而且越到后期白起越强。为啥KPL就是不用呢?
构思了一个电竞小说大纲《重生之我养的小诡成了联盟冠军》 故事大纲就是龙国某著名女星柳如烟遇到娱乐圈男友分手及打压,事业陷入低谷,然后黑化,为了破局出名去某东南亚国家请了小诡,然后果然不到一年就出演爆款清穿剧红成了顶流,后来事业蒸蒸日上,成了娱乐圈大佬,也惩罚了前男友。但十年后却控制不住已经成了气候的小瑰,花多少钱请多少大师都没用,被小诡反噬身亡。 然后发现自己重生了,还没来得及高兴却发现重生时间点却是在请了小诡之后演了清穿剧刚刚爆红的时候,深知小瑰难缠的女星决定及时行乐摆烂生活,沉迷玩游戏,迷上了英雄联盟,了解了电竞圈,发现重生的世界电竞行业在世界影响力比之前更大,但龙国电竞不如人意,被国外冠以东亚病夫的称号。女星发现小诡也迷上了这款游戏,经常对她附身加持,于是柳如烟和小诡在排位赛大沙乱沙,引起了一些网友注意。并且不像在娱乐圈获得的荣誉,在游戏中获得的成绩同时也满足了小诡的虚荣心,为了哄好小诡保命,于是柳如烟决定许诺小诡联手为进入电竞行业,拿下分量更大的奖项,为国争光。于是在大红大紫时提出转行进入电竞行业,惊呆所有粉丝和娱乐圈人士。中间认识了当定赔钱系统的裴总,如愿进入裴总收购的赔钱战队,被裴总当吉祥物想要增加亏损和比赛中放水,高额合同签下了柳如烟,却不想引进了大爹。之后训练比赛,与小瑰的相处日益融洽,中途也认识了一群志同道合的伙伴,比如裴总的凤雏,叶凡教练,是个重生者,前世版本走势和战术了如指掌。。。更了解到了小诡凄惨的身世,也让小瑰放下了仇怨,同心协力一路过关斩将为国拿下冠军。 这个故事改编成短剧咋样。
自己想了一个KPL小说,《重生之我养的小瑰成了世界冠军》 故事大纲就是龙国某著名女星遇到娱乐圈男友分手及打压,事业陷入低谷,为了破局出名去某东南亚国家请了小瑰,然后果然不到一年就大红大紫,十年后却控制不住已经成了气候的小瑰,花多少钱请多少大师都没用,被小瑰反噬身亡。 然后发现自己重生了,时间点却是在请了小瑰之后刚要出名的时候,深知小瑰难缠的女星决定及时行乐摆烂生活,沉迷玩游戏,迷上了王者荣耀,进入电竞圈,发现重生的世界电竞行业在世界影响力比之前更大,但龙国电竞不如人意,被国外冠以东亚病夫的称号。女星发现小瑰也迷上了这款游戏,于是决定与小瑰联手为国争光,之后训练比赛,与小瑰的相处日益融洽,中途也认识了一群志同道合的伙伴,更了解到了小瑰凄惨的身世,也让小瑰放下了仇怨,同心协力一路过关斩将为国拿下冠军。受到了广大网友的崇拜。 这个故事改编成短剧咋样。
都在说小胖,但谁来治治AG? 要说硬实力,今年最强战队恐怕就是AG了。小胖锅虽然大,但是即使把他换了,你放眼现在的联盟,似乎也没有什么更好的打野。这就好比当年的ES,你明知道TTG能进决赛,但冠军就是ES的。因为第二和第一之间有个不可逾越的鸿沟,这是硬实力差距。偏偏当时换人也无法填平。 那么怎么才能阻止AG一家独大呢?版本变化?我觉得难。野核时代也是历经一整年大大小小的修改才把ES拉下神坛。而且是ES不适应版本还是老五人变捞了,导致他们失去统治力,这要打个问号。版本只是一方面,真正的原因其实是ES老五人膨胀变捞。因为荣誉拿太多了,不思进取,导致不再关注版本变化,不去适应新版本,最后轰然发现实力已经落后版本太多了。 我觉得现在AG就是太强了,以至于就决赛那种表现,没有一个战队是AG的对手,即使集合全联盟之力重新重组战队也不行。要想打败AG,只有依靠FMVP变捞定律,比如不然,拿了FMVP直接光速变捞,打破道心,还有子阳,拿了FMVP飘飘然,最终成了“阳教”,才能解决。现在AG最C的长生,可以说联盟第一中单无可撼动,这是联盟其他中单绝望的差距。但如果长生也称为不然2.0,才能重创AG,给联盟其他战队一线生机。 说真的,只留这一条路了。靠其他战队变强真的不现实,因为没得补强了。
比赛的状态真的很重要,AG并不稳 AG和狼队7、3开。 但这7、3开就是差在状态上。AG状态总有差的时候,此消彼长,如果狼队状态不好倒是没什么,冠军照样AG的,但是如果狼队爆种,那AG肯定悬了。 其实现在KPL顶级战队之间的状态对战斗力的加成要远大于战队本身实力的加成。就好比古代行军打仗,如果两军训练实力相差不是太多的情况下,军队士气和体力就是一场战斗的决定性因素。如果当天AG状态出现意外那就没得打。
射手坟场,es 仔细靠印象统计了一下es的射手,发现绝大多数没有好下场,只有花海一人撑了下来。 1.rxy:结局被es扫地出门,后来当上ksg赛训总监兼主教练,被宝宝锁和刺头小玖耽误离职。 2.星辰:结局,号称e星最没有排面的打野,输了背锅,赢了没功劳,转投海外赛区,最后查无此人。 3.小怪兽:结局,刚上kpl就因为内讧问题变成替补,星辰背锅临危受命。最后转职成主播,然后查无此人。 4.花海:结局,上kpl前各种舆论把他夸成天才打野,es打野位置救世主,有了好的滤镜,正常发挥帮助es夺冠,巩固了日后自己的地位。 5.花云:结局,勺和猫的备胎,某些阵容客串射手,后来转会rw,最后查无此人。 6.包子:最惨,训练赛后一直冷板凳,最终查无此人。 9.易峥:结局:无人再易,拿了那么多冠军功劳都是队友的,最终转辅助。 10.佩恩:es鼎盛时期替补射手,曾经有亮眼表现,但转会we被同化泯然众人,甚至成了菜鸡射手。 11.绝意:易峥同样的待遇。
感觉败者组有一场赛程不太友好啊? 11月7号那场打完,11月8号就得打。感觉选手都没状态了。估计是es,ksg,wb其中两个是大冤种。
为啥比赛不上程咬金? 虽然程咬金没控制,没爆发,但是这个版本靠生存能力能让对手非常头疼,为什么就是没人选呢?
KPL有人用过飞雷猪吗? 猪八戒好像有个bug,一技能期间用二技能和普攻可以超级跳。 这不比大司命猛?
花海坦野这么厉害? 花海坦野不是不行吗?怎么这几场下来感觉像坦神?连杨玉环都赢了。
讨论渲染就算了,但一看吧名,不对呀 怎么是隔壁吧的
一诺去es也没用,被骂死 绝对会被骂成KPL最畜射手
为什么职业赛场梦琪很火,路人局却查无此人?
现在是不是重装打野时代? 连刺客都在出,红莲,血手,霸者或者不死鸟三件套一出,能抗又能打。 宫本,暃都能出。 唯一我觉得输出装比肉装厉害的打野是阿古朵,还因为是远程比近战有输出空间。
原神什么引擎开发的? 看着也不像虚幻?画面没那么好。 U3D更不像,太low了。 难道是米哈游自研引擎?
尺度大才是王道 不管乙游还是二游,能讨来福利就是好游
赛博三国2077的构思 《赛博三国2077》由平行世界蓝星大夏国2077年黄巾起义末期开始描写,至大夏联邦初期国家重归统一结束,以夏为、腾达、动音三个资本集团之间的形成演变,矛盾斗争为主线,最后由终点统一全国,国家重归统一。小说在广阔的社会历史背景上,展示出那个时代尖锐复杂又极具特色的政治军事冲突,在军事政治谋略方面,对后世产生了极其深远的影响。 话说天下大势,分久必合,合久必分。 大夏国自太祖以来一统天下,传至2077,遂分为三国。推其致乱之由,殆始于新世纪后中枢的腐败堕落。最初,中枢为了发展经济,大力推行资本发展,其中,经济最核心的命脉产业,让中枢的贵族所掌控。同时建立股市机制,卖官鬻爵,坐收渔利。正所谓上梁不正下梁歪,无数上市公司资本为了捞回资本挣块钱,大贪特贪,并不以做好企业为目的。当然,这种环境中,也不乏资本做大做强,毕竟虽然核心源头命脉产业在中枢贵族手中,但下游产业基本被这些日趋庞大的豪强资本所瓜分,毕竟直接与民生相关的就是这些下游产业。大夏国在这种环境中,社会资源兼并严重,豪强剥削掠夺日益严重,夏国人民生活每况愈下。与之相对的是,掌握核心命脉的中枢贵族却享有丰富的财富和特权,毕竟下游豪强的产业所产出的果实很大一部分都得给他们。 当时巨鹿市有兄弟三人,一名张角,一名张宝,一名张梁。那张角本是个夏国联考落榜生,因入山采药,遇一自称南华的神秘老人(可能为外星人或平行时空人等高维存在),赐予他名为“金手指”的产物,通过收获信徒信仰来兑换各种神奇造物。张角遂通过一系列手段宣扬自己,并自称“大贤良师”,成为一个网红。背地里实现他的政治理想。。。 我们的主人公刘备,祖上背景是大夏国曾经的中枢元老,因为其家族在某个历史时期因被设局设计,内斗中失败,最终家道中落。到刘备这一代只不过是个带货卖鞋的小主播。然而某一天。。。
你们说的决斗是这个意思不? 好几天没来了,不知道这梗怎么来的
最近在整理一套思想——动态真理思想 何为动态真理思想,稍后我来解答。又或者说,这个词也不能完全表达我对这套理论的一种形容。 先说为什么想把这套理论记录下来,其实我也是个普通人,但和大家一样,身边发生的生活百态,世事炎凉太多了,尤其是最近发生了许多时事热点,让我积累了很多对事情的看法。感觉不把这些记录下来,人真的一辈子也白活了。 其实我总结的这套经验,可以用马哲里面的“绝对真理与相对真理”的哲学观点描述来概括大部分。这个观点我想很多人并不陌生。 我所总结的理论更像是相对真理在观察世界和生活的具现化,可能也脱离不开这个相对真理的框架,也可能会是一种延伸,需要再体悟吧。 人的问题其实也是包含在相对真理里面的。但相对真理涵盖的范围要远大于人的问题。因为我观察的大多是人的问题,所以说,动态真理这套理论是否能用在更高的纬度上,包括大自然,宇宙,甚至时间,这得再细品。 为什么发现了动态真理呢?从观察人的行为上,我发现了一些事和一些特征: 一、在人的利益问题上,我发现,所有、只要是涉及利益的问题,凡事都具有两面性。 别怪我病句吧,病句中那些多出的夸张的词也并不能形容我对这句话笃定的程度。先说一下几个例子吧。 1.建国后人民公社运动,集中力量办大事,以极低成本修建了许多水利设施。 2.公社后几十年,由于许多公社分配出现问题,导致磨洋工,粮食产量上不去。 3.包户制产生,鼓励了生产积极性。粮食产量又有了保证。 4.个体户农业生产被其他产业挤兑形成剪刀差,农民不挣钱,奔走城市谋生,土地荒废或被兼并。 这几件事其实是对同一类事的描述,即在农业实行公有制或私有制。我们可以看到,公有制有公有制的好处,私有制有私有制的好处。同样,公有制有公有制的坏处,私有制也有私有制的坏处。一个政策并不能单纯议论其是否好坏,而是应该看它是不是因时制宜。 也就是说,一件事务的对错,并不是一成不变的,需要根据当前实际情况去变化。我将它称谓广义上的“好事多磨”。 还有很多类似的例子,后面有时间我会分享一下。
很多带货主播路走窄了 这些带货主播真应该对家人们好一点,不要卖那么多假货给自己的粉丝割韭菜,反而应该以粉丝为基本盘,自己圈几块地种地盖厂盖房,自己能打通整个产业链闭环还怕个啥? 粉丝去自己盖的工厂,农场打工,生产出来的产品自己和粉丝消费,节约的成本不就出来了么?然后再包块不被看好的低价破地盖房子,低价卖给粉丝,解决粉丝住房问题,粉丝是不是对这些主播更死心塌地了? 而且税收这么搞只有人头税,但福利可以通过集团内部价走回来。生活品质肯定有保障,这么玩不比挣快钱强?
感觉策划对射手版本改造陷入误区 对射手的加强并没有让游戏环境改善,反而使得,越稳定的射手,收益越大,越会切C的队伍,收益越大。策划的一系列改动,只是使得射手在一个阵容变得在保护方面变得重要,越稳定收益越大,毫无疑问改变不了比赛的多样性。一些激进类射手选手完全被比了下去,相较于前一个版本,高风险反而没有高收益。前一个版本都是稳定型射手大放异彩了,更何况是这个版本。 所以说,策划真的陷入误区了,盲目加强射手数值,强行让射手当c位,只会让顶尖射手更加公式化。游戏体验并不一定好。 我觉得,想让射手这个位置更有特色,也更加平衡,需要的不是加数值,而是增加射手本身的定位。射手在王者荣耀是作为核心存在的。即使有大射这样的绝对核心英雄,但即使一些前期射手也是作为核心的存在。那么,我觉得,可以存在一种蓝领或者功能性的射手,输出没那么爆炸甚至偏低,但是可以在辅助能力或者压制对方射手方面做文章。本身作为工具人的方式存在,这样让久违的中路来当持续输出的点。
无双拿fmvp皮肤肯定杨玉环了 所以毒奶就放这了,rw不太可能夺冠。联赛夺冠不行,还得世冠fmvp才有皮肤。有生之年想看到杨玉环fmvp皮肤可太难了。
我想出破解离朵华的阵容来了。 其实关键还是中单,我选择--嬴政。 因为这套阵容边路大概率拿出曹操。虽然亚连也可以,但被马超天克,所有战队求稳不会拿亚连。 如果是曹操的话,切入能力差亚连一个等级,正是嬴政的发挥空间。嬴政和朵莉亚刷大可以扫死杨玉环,根本奶不起来。 还有就是中单火舞counter,我认为没用。嬴政阵容在特定情况下,消耗导致你团战根本打不起来,单一个火舞没用。
现在米要想起死回生只有用心憋一个单机二次元大作 不能要屎一样的单机,就如同鹰角那个单机似的。其实鹰角的单机讲道理就是喂了凝聚粉丝人气的,虽然亏本但也止住了人气下跌,可以说,这游戏的成本等于宣发的投入。 米如果想挽回颓势,就得重新找回初心。可以说,黑神话就是因为为爱发电,再加上中国首款3a,才天时地利人和卖爆。 米如果想成功,就得打着世界首款二次元3a的旗号,做成了,才能成功。否则真的就凉凉了。说实话,世界上还没有一款真正的二次元游戏3a。 各种游戏原画虽然有二次元成分,但游戏内容和acg完全不占边。如果米能把二次元真正推广到主流游戏圈,那就获得一大批支持者。
身为一个男玩家,对比了原神和恋与深空 感觉游戏性来讲,原神好玩程度远不如恋与深空。 最初玩恋与深空是为了报无期迷途圈地之仇打回去的,意外发现游戏挺好玩。 一个乙女游戏,男的都觉得做的比标榜二游头榜的原神好玩,这还不能说明问题吗? 米哈游这游戏性做的是有多么屎。
下一步准备入侵:无限暖暖 听说是那种换装跑酷类的,这感情好啊,又可以当服务器蛀虫了。 最近我女儿也爱上这类换装游戏了,老是抢我手机玩蛋仔派对。 我寻思有了这类游戏,正好可以不用抢手机了,顺便让我女儿在我累的时候掌管这个号。但是有一点,就是豹子头,零充!
急了,她急了 男玩家打过来了,阵地怕不是失守了
快来抓娃娃,一周只能抓三次 每一期娃娃都不一样,浪费了机会就血亏
我,男玩家也体验一下恋与深空 游戏战斗方式是即时的,类似崩三,但更像怪物猎人那种打boss的。 建模水平是超越崩三了,打击感凑合,数字漂的很带感,感觉所有类崩三或者类怪物猎人游戏都是这个表现力吧。 目前我解锁了几种武器,手枪,剑,大剑。类似怪物猎人不同的武器。 boss会漏核心,只有二技能能破核。有的boss则是特殊机制破核。
这游戏是不是龟男神游? 上半年节奏一塌糊涂,退坑的退坑,审美高级了几个月,流水暴死的也一塌糊涂。 现在又开始媚男了,可惜人跑了回坑成本太大也拉不回人了。 这游戏还坚持玩的只有🐢🐢吧。
新版本更新了总是发热重启 看视频发现音视频不同步,玩一会就重启,发热。
至今为止看过的短剧套路集合 1.龙王赘婿: 最古老,拍的最多,同质化最严重的类型了,甚至现在都拍烂了不流行了新据都不拍这种的感觉。 故事套路就是某个地位极高的人物(龙王)因为报恩入赘某个家族,暗中扶持某个家族上位,但是这家族从没瞧上龙王,在家族晋升关键时刻逼龙王离婚,于是龙王开始一路装逼打脸打嘴炮让这个家族的人后悔。这种剧最多的元素就是打嘴炮,FW和JR这两个词在配角口里常挂嘴边,最扯的就是这个家族相关的一方及敌对势力各种瞧不起龙王,无论龙王展现多少手段总思想迪化其他原因,不肯承认龙王碾压自己,总是在最后一集才揭露龙王真正身份。 这个套路给龙王换个名字,叫什么阎王、镇北王、神君,又是一部短剧,其实核心实质没有变化。 2.重生娱乐圈 听歌神剧。某些小剧组好像专门拍这种类型拍了一大堆,同质化很严重。其他的不同剧组拍的剧情可能稍有不同,但核心本质就那么一个:抄歌!其实大部分观众看这种剧,很大原因就是顺便来听歌的,看剧情倒是其次。 大致套路:某某重生了,前世被前妻或者前女友背叛,女友投靠黑心资本害死男主。主角这辈子不当舔狗,跟女友一刀两断,参加选秀综艺。抄首金曲震惊全场。前女友因嫉妒诬陷主角抄袭,主角拿出新的歌曲自证清白。这时候又遇到黑心资本封杀,这时候主角又创百首金曲打破黑心资本封杀。最终黑心资本和前女友收到惩罚。 这种类型主角男女不限,所以又出现了各种女出道即天后,打脸前男友的故事。当然,音乐无国界,抄歌也有了抄国外歌曲,和外国选手打擂台,扬我国国威的剧情。。。
众筹18000元资金,给有意完成活动者颁奖 活动要求: 1.年龄要求50岁以上 活动内容: 乘坐电动自行车,接受模拟车辆对撞,达到轻伤程度,伤情需在医院养伤14天左右,不能太轻。 回家调养需15天方可无基本影响。 注意事项: 活动前需签免责协议,对于除奖金外其他要求概不负责。 完成整个活动的,可以获得18000元奖金。
这个吧的人都是什么成分? 感觉这个吧的人大多都是有钱人,脱离的低级的温饱问题,但是处于那种不上不下的中层,这个层次也有见过这世界隐藏的黑暗的一面,也有忧虑的地方吧。而且精神也是极为空虚的,欲壑难填,却又恐惧,没有寄托吧?
难度8需要什么练度 先不说输出到底够不够,两个3破奶,扛不住,根本扛不住,还剩40秒人就全躺。
为什么很多游戏养成系统太重?就不能轻度养成吗? 不止二游,我感觉现在的所有抽卡游戏都陷入怪圈,养成系统太重,一个角色养成大后期至少一到二周时间。养完一个人差不多下一个版本就来了。这就不得不让玩家天天去肝无聊的体力。即使能扫荡,体力上限这个设定有让人不得不按时上下班,一天必须上线至少两次才能拿满基本奖励。 但这个系统又不是核心赚钱的系统,核心赚钱的地方是战令,是抽卡。因此这些养成的东西本就不是赚钱的地方,还强塞在战令、活动里面,强行喂你吃屎,还得花很大精力去按t0t1t2去分配资源,这就很浪费时间精力了。最重要的是,一旦退坑,这东西沉默成本太大,失去养成资源太多导致回坑成本又太高,更加让人没有回坑的欲望了。 所以我觉得这种重度养成真的没意义。真正的养成就应该是增加玩的时长,就能逐步推进进度,一周就能推完一个大版本。推图到头养成也就结束了。更新了内容就随时养成好了。 重点就应该在于战令抽卡和皮肤上面,别在养成上喂屎了。
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