北风那个吹♋😁
mskmc_mc
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哈登这么配置行不行 这样的哈登配置可以吗,
防止被反编译的问题 请问现在uniyt3D5建立出来的APK会不会被轻易的反编译
【学习】biped目前做人物动画,用的人多吗 有没有比biped好用的软件来制作人物动画?
哪位好心人,帮忙算一下6666123a 我的是WIN8系统,打不开算号器,哪位好心人,帮忙算一下6666123a
关于子物体面向鼠标旋转的问题 父物体a的子物体b围绕鼠标旋转(如lookat,面向),当父物体a旋转时,如何只让b的y轴随着鼠标的位置转动,其他轴随着a转动。研究了好几天了,崩溃啊
有了解网游引擎socket server的吗,想请教几个问题 最近想学习一下photon,百度了一下,九城大陆的代理2012年就关闭了,不知道现在photon现在能不能用,值不值得去学习,或者请问大家现在网游都用什么样的网络引擎,或主流是什么,我真想学习一下。主要是和unity3d能很好的兼容最好
大神们,你们开发MMO用的是什么服务器? 请教大神指导,本人特想学习MMO开发,找了很多资料像photon服务器和SFS,这些东西又没有多少教程,又怕走弯路,希望大神指点,什么样的服务器与u3d结合比较好,而且易学易用,或者要是开源的就更好了,静静的等待您的指点。先谢谢。
c#开发的脚本在unity里调试运行成功,但是发布exe后效果 c#开发的脚本在unity里调试运行成功,但是发布exe后效果却变了,和调试的效果不一样,比如有些控制父子级别的代码在发布的exe里没有起到作用,这是什么情况呢?我仔细校对了代码没有问题呀,难道是xx版的原因?有遇到相同问题的吗?谢谢
unity3d如何制作飘动的旗帜 我用max的布料加风力制作了飘动的旗帜,并且把动画转为了关键贞,可是fbx导入u3d后没有反应,请教大家u3d怎样模拟布料,它自带的布料不能像旗帜一样有固定范围,
水贴,,,发现c++吧里的题目越来越非主流了 看那个吧里面的同学们还在为作业发愁,还在为++i++发愁,看到那一道秒杀群英的面试题我感觉心情糟透了,究竟是哪里出了问题
如何制作类似于古墓丽影爬梯子的效果 最近自己在研究第三人称动作游戏,用角色控制器已经实现跑跳蹲,我想让我的人物爬梯子,不知用那种方法合适,请高手点化
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