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ChatGPT新发布了4.5,写文章水平再次提升 《80 年代童年回忆》 我们小的时候,八十年代的日子过得真慢。清早醒来,鸟儿还在叽叽喳喳地闹着,日头洒进窗棂里,光影在青砖地上画出斑驳的花纹。睁开眼,就嗅到锅里热粥的香气,似乎空气里也泛着米汤的温柔。 早餐后,三五个小伙伴在巷口一聚,男孩揣着弹珠、女孩手里攥着跳绳,大人叮嘱一句别乱跑,便各自忙活去了。巷子口老槐树下的泥土地上,画出一个又一个圆圈,玩“打弹子”玩得满手是土,衣服上尽是灰尘。输了弹珠的不甘心,赢了的洋洋得意。等到玩厌了,便一起钻进屋后的草垛,躺在干爽的麦秸上,看云朵一片片慢悠悠飘过,不知不觉,便睡了过去。 午后的阳光浓浓的,照得人暖洋洋又懒洋洋。醒来时,总见家中老人坐在院门口,拿着蒲扇,一摇一摇的,驱赶着不知疲倦的蚊蝇,嘴里时不时叨念几句不清楚的话语。这样的日子,看似乏味,却也怡然自得。 我们的小镇不大,但什么都有,最叫人挂念的是街角那家杂货铺。小铺子里挂满各色零嘴,蜜饯果干、花生软糖、炒米糖块,最便宜的是那种用红纸包着的小人书,一毛钱租一本,就能乐呵上一整天。大伙挤在门槛上,书页翻得哗啦啦作响,故事还没看完,老板娘便催着还书。 入夜,风送来了荷塘里的清香。老人纳凉,小孩追萤火虫,大人则扛着竹椅子在街头巷尾闲聊,话题琐碎却热闹。偶尔有人搬出黑白电视,摆在院子中央,全巷人都来围观,看的是什么其实并不重要,重要的是那份聚在一起的热乎劲儿。 现在的日子,过得真快,快得让人追不上节奏。城市越来越亮,灯光刺眼得令人难以入睡,街道上车水马龙,人们行色匆匆。许多过去稀松平常的快乐,好像已经很难再寻到踪影。 如今的小孩,手中拿着手机和平板,面前摆着无数的补习班和兴趣班。再难得见他们跑出家门,肆意地嬉闹。萤火虫不知何时消失了踪迹,杂货铺早被便利店取代,再也没人挤在门槛上看连环画。城市里的人与人之间,好像隔着一道无形的屏障,就连同住一栋楼的邻居,也少有往来。 我们曾以为的繁华与便捷,竟无意间偷走了那些温暖而琐碎的日常。孩童们的快乐与大人的从容,也被快速奔流的时代渐渐抹去,变得奢侈而难得。 每每想起八十年代的童年,总觉鼻尖还有泥土的清香,耳畔似乎仍回响着邻家阿婆的唠叨。怀念的,不只是过往的时光,更是那时人与人之间,简单、朴素却真挚的情谊。
马斯克最新的Grok3的中文写作能力又有了大进步 我的故乡回忆 福建泉州的小岞岛,是我魂牵梦绕的故乡。那是个小渔村,嵌在90年代初的海风里,日子简单得像海滩上的沙子,一粒一粒,清清楚楚。村子不大,百来户人家,里里外外都是宗亲,抬头不见低头见,谁家炖了鱼汤,香味飘出去,半个村子都能闻着味儿找过来。海就在村子里,潮起潮落,像村里的钟,准时地响着,提醒着我们这些靠海吃海的人,日子得跟着海走。 我出生在一个渔民家庭,家里没田地,也没农耕,贫瘠的石头地长不出庄稼,祖祖辈辈就指着海吃饭。父亲是个黑瘦的汉子,常年带着渔网出海,天不亮就走,月亮挂上树梢才回来。母亲守着家,操持着我和弟弟妹妹几个留守的孩子。大人忙,顾不上我们,我们便成群结队地撒野,赤脚踩在沙滩上,跑起来啪啪响,像海浪拍岸的声音。沙子烫脚的时候,就一头扎进海里,扑腾几下,水花四溅,笑声传出去老远。 村里的学校是个小院子,破旧得像风吹一吹就会散架。教室是几间低矮的平房,每个年级一个班,学生加起来也没多少。操场是片沙地,风一吹就扬尘,下雨就成泥坑。课间十分钟,老师一转身,我们就溜出去,偷偷跑到海边摸海螺。那时候没啥玩具,海就是我们的乐园。海螺藏在石头缝里,手一伸进去,凉凉的海水裹着指头,摸到一个硬邦邦的小东西,心里就乐开了花。拿回家,母亲用海水煮一煮,撒点盐,就是一顿鲜美的下饭菜。 教室后窗就是我家,隔着一堵矮墙,老师站在讲台上吼一嗓子:“陈阿婆,你家小石头又偷跑出去啦!”我娘准放下手里的活计,踩着拖鞋过来,揪着我耳朵往回走。村里就这样,谁家孩子犯了错,老师不用费神找家长,扯开嗓子喊一声,家长就到了。整个村子都是宗亲,几百号人左不过同宗同族的亲戚,谁跟谁都沾点血缘,吵归吵,闹归闹,遇事还是齐心。 日子清苦,但也有暖意。家里没啥值钱东西,桌椅是父亲用木板钉的,床是竹子搭的,咯吱咯吱响。晚上,母亲坐在门口补渔网,昏黄的煤油灯晃着光,海风吹进来,带着咸味。她不爱说话,手却没停过,指头粗糙得像老树皮。父亲回来,卸下鱼篓,里头有时是几条小鱼,有时是空的。他拍拍手,笑笑说:“海今儿不给面子,明儿再试试。”我们围着桌子吃饭,饭碗里是番薯粥,配上点咸鱼干,嚼得满嘴香。 那时候的回忆,总离不开海。清早,海面平得像镜子,渔船一艘艘出去,拖着长长的影子。中午,太阳毒,晒得沙滩发烫,海水却还是凉的,我们跳进去,抓小鱼,捡贝壳,玩得不亦乐乎。傍晚,海风大了,浪头拍着礁石,远远看去,像村子在喘气。夜里,海安静下来,只剩潮声,一下一下,像摇篮曲,把我们哄睡。 村里没啥娱乐,逢年过节才热闹。春节时,家家户户贴红纸,门口挂鱼干,祈求来年鱼多。端午包粽子,用的不是糯米,是番薯粉,硬邦邦的,吃不出啥甜味,可我们照样抢着吃。村里还有个老祠堂,逢大事就在那儿聚,宗亲们坐一块儿,商量着谁家渔船坏了要修,谁家孩子要上学缺钱。都是亲戚,没人计较太多。 学校里教的东西简单,语文数学加点唱歌画画。老师是个外乡人,说话带点硬邦邦的口音,可对我们挺好。他知道我们皮,课间跑出去也不真生气,就是敲敲桌子说:“下次再跑,抄课文十遍。”可我们哪管这个,铃声一响,又一窝蜂往海边冲。教室的窗户老旧,风吹进来,夹着海腥味,课本上写的字我记不住,满脑子都是海螺的模样。 那时候的我,觉得日子就这样过下去也挺好。海里有鱼,家里有饭,村里有亲人,啥都不缺。可慢慢地,村子变了。90年代末,外头的人开始出去打工,村里年轻人少了,渔船也少了。父亲说,海里的鱼不如从前多了,风浪也大了些。我长大了,离开小岞岛,去了城里读书,再后来工作,回家的次数少了。 如今想来,那些赤脚跑在沙滩上的日子,那些课间偷溜去海边的光景,都成了心里的宝。海还在那儿,村子还在那儿,可味道不一样了。母亲老了,手抖得补不了网,父亲也不出海了,坐在门口晒太阳。弟弟妹妹散在各地,逢年过节才能聚一回。宗亲们还在,可孩子们不认得彼此了,祠堂也冷清了。 小岞岛还是那个小岞岛,海依然绕着村子,可我再也摸不到当年的海螺了。那些贫瘠却温暖的日子,像潮水退去,留下一片沙滩,干干净净,又空落落的。每次回乡,站在海边,风吹过来,还是那个咸味,我闭上眼,像是又听见母亲喊我回家吃饭,老师在窗边吼我名字,赤脚踩沙的啪啪声又响起来。那是我的故乡,藏在90年代的海风里,永远也回不去的小渔村。
不说哪本书了,现在AI文不好分辨了 作者呢也不是傻子,也算会用AI,舍得掏钱买Token,使用支持上下文更长的高级AI,也不是很容易看出来,只是觉得有点别扭。 之所以发现了。。。是因为这人复制粘贴的时候不仔细。。把prompt贴出来了:我们继续之前的剧情和文风,xxx要回家,路遇XX,请把这段内容生成XXX字的小说。 感觉上,应该是修改过生成的内容,算是AI和自己混着来。并且自己有很详细的大纲,这样才能让AI持续的输出比较一致的东西。 这是我随便起个头,其实并不细致的设定,AI扩写的结果: 好的,我会根据你提供的大纲创作一个约1000字的故事。以下是扩写后的故事: 李飞是一名年轻有为的软件工程师,在一家知名科技公司工作。那天,他像往常一样加班到深夜,疲惫不堪地驾车回家。突然,一辆货车失控撞向他的车。在意识消失的瞬间,李飞感到一阵天旋地转。 当他再次睁开眼睛时,发现自己身处一个陌生的环境。周围是古朴的木质建筑,空气中弥漫着淡淡的草药香。更令他惊讶的是,他发现自己变成了一个八岁的小男孩。 李飞很快意识到,自己穿越到了一个完全不同的世界。这里的人们谈论着修仙、灵力和飞剑,仿佛这些都是再平常不过的事情。他惊讶地发现,自己居然能感受到体内流动的灵力,而且比其他同龄人要强大得多。 在适应新身份的过程中,李飞意外发现自己随身带着一面古朴的铜镜。这面镜子散发着微弱的光芒,似乎蕴含着神秘的力量。李飞试着用意念与铜镜沟通,竟然真的得到了回应。原来这是一件强大的法宝,不仅能储存大量灵力,还能辅助修炼。 尽管拥有如此惊人的天赋和神奇的法宝,李飞却选择保持低调。他深知在这个陌生的世界里,任何优势都可能引来觊觎和危险。他决定将自己伪装成一个普通的孤儿,加入了当地的一个小型修仙门派。 在门派中,李飞表现得与其他孩子无异,只是偶尔展现出一些天赋,以免引起太多关注。白天,他跟随师父学习基础的修炼技巧;晚上,他则悄悄利用铜镜加速自己的修炼进度。 随着时间推移,李飞逐渐适应了这个新世界。他开始理解修仙的境界划分,掌握各种法术,甚至学会了御剑飞行的基本技巧。然而,他始终保持警惕,从不在人前显露真实实力。 有一天,门派举行了一次小型比试。李飞原本打算像往常一样表现平平,但在关键时刻,他看到一个小女孩险些受伤,情急之下出手相救。这一举动不经意间展露了他超出年龄的修为,引起了几位长老的注意。 从那以后,李飞感到有人在暗中观察自己。他不得不更加小心谨慎,同时加快了自己的修炼进度。他明白,在这个弱肉强食的世界里,只有不断提升自己,才能获得真正的安全。 夜深人静时,李飞常常思考自己的处境。他不知道自己为何会来到这个世界,也不知道还能否回到现代。但他渐渐接受了现实,决心在这个充满机遇与挑战的修仙世界里闯出一番天地。 望着手中神秘的铜镜,李飞暗自发誓:他一定会解开这面镜子的秘密,弄清楚自己穿越的原因。也许有朝一日,他能成为一名真正的修仙大能,游历天地,探索这个奇妙世界的每一个角落。 但现在,他需要继续小心行事,在不引人注目的情况下稳步提升自己。因为他知道,在这个世界里,机遇与危险并存,而他的奇遇之旅,才刚刚开始。
Deepmind的无奈:AlphaGo教学工具不能算是根本 说实话,AlphaGo教学工具一出来,我有种感觉就是:我裤子都脱了手纸准备好了你就给我看着个??? 但是之前所有的预测都忽略了一个问题,那就是怎么教,我们想要的是什么。 现在Deepmind是给出了一个开局库,同过大量计算,给出了围棋各种常见走法的落子热点胜率,基于让Master10分钟计算的结果。 可棋迷要知其所以然,比如在热点之外为什么不行?能否给出计算的参考图?错!神经网络特色就是大量训练之后的剪枝,那些点都是臭棋人家就没考虑过那个位置。但是如果强行那么下,可以不可以?有什么惩罚这种臭棋的手段? 这就要用到AlphaGo的计算功能,这个是死穴,不可能开放。否则带来的影响实在太大。一来Deepmind就没有任何做个单机版的意思,我怀疑做个单机40Block的AlphaGo Zero出来,会让太多人失业。二来单机版可能只有TitanV双卡的计算力才能达到理想些的水平,普通电脑算的太慢太慢,但就是慢,也不能把计算功能放出。哪怕是摆局部、做死活问题,都不行,谷歌本身TPU的计算资源有限。 我们棋迷理想的结果是什么?显然不是这个开局大全。而是给出一个客户端,可以连接到谷歌云的TPU引擎上,按小时和计算力收费,但是以Deepmind的性子,怕是看不到这一天了。就谷歌而言也是如此,愿意掏钱的棋友有没有十万?4个TPU一代算力,就算一小时百十美元的费用,就是出的起,距离Deepmind团队的研发费用也是九牛一毛……AlphaGo软件是人家开发的呀,它怎么收软件费用都不合适。就目前Leela这种免费项目看,参与的热情都有限,虽然我自己的破电脑倒是不关机一直在跑。 那就还不如不做。或是等以后TPU资源充裕了再说吧,但我怀疑职业顶尖的选手起码是玩过正版的Master,比如柯洁古力啥的,但不能长期玩。
有些人记性差,闪回过去这两三年AI的翻天覆地吧 时间回到Nature第一篇论文之前。 人们不知道有AlphaGo,不知道deepmind。 我们怎么看软件实力?业六顶天了吧?软件挑战职业九段?2030年再说吧,呵呵。 就是论文发表出来之后。AlphaGo就是屎,这Deepmind干什么的?也腆着脸发论文? 樊麾那臭棋篓子能说明个屁!中日韩随便上个九段还不虐死这垃圾程序。 VS李世石。 肯定赢……围棋10的170次方不可能。。。 **丫怎么脱先了。。雪崩定式,这是定式啊!他怎么能脱先? 尖冲五路? 还好赢了一盘! 李世石太他妈臭,下的什么玩意?!他赢不了我!我来自我介绍一下。。。 Master。 抬走,下一个。。。 怎么这就点三三了? **这Master是谁?谁能撑过50手? 大家好,我是AlphaGo黄博士。 乌镇。 哭了。 AlphaGo项目结束,我们不再进行对弈了。 自我对弈50盘。这他妈是啥?谁能看懂? weiqitv,樊麾+嘉宾。我靠居然想的这么复杂???爸爸!让我跪一下! 再见了大雪崩定式,妖刀定式,大斜定式。 10.19,Nature AlphaGo Zero! 这Master在Zero面前也显得有点不堪一击嘛。。。 各种奇怪的问题和调调。 我想说的是,Deepmind这两年把计算机的棋力提高的太快了,我们的反应太慢。现在Master50盘也没人弄明白,怕是也弄不明白。 ZeroVSMaster? Zero慢棋对战谱?
关于AlphaGo Zero!摘要Deepmind官网的消息 AlphaGo跳过输入棋谱,完全让电脑在棋盘上随机落子开始自我学习。没学过人类棋谱、没学过人类棋谱、没学过人类棋谱,重要事情说三遍。 然后再来看效率。 三天,达到了李世石版本的水平。。。21天,超越Master!!!!就是零封柯洁的版本40天,成就AlphaGo Zero,有史以来最强的围棋“选手”,对之前发表过版本的胜率达到了100%。那个版本应该是第一篇《自然》论文版本。个人认为这里对Master还是互有胜负的,胜的多输的少。 这里用到的技术叫做加强学习:Reinforcement Learning。 注释:加强学习(RL)是由行为主义心理学启发的机器学习领域,涉及软件代理如何在环境中采取行动,以最大限度地提高累积奖励的概念。 由于其普遍性,在游戏理论,控制理论,运营研究,信息理论,基于仿真的优化,多代理系统,群体智能,统计学和遗传算法等诸多方面进行了研究。 系统从一个不知道围棋的神经网络开始。 然后,通过将这个神经网络与强大的搜索算法相结合,进行自我对弈。 当在这个过程中,神经网络被调整和更新,以预测动作,就像围棋冠军那样越来越强。 然后将这个更新的神经网络与搜索算法重组,以创建一个新的,更强的版本的AlphaGo Zero,并且该过程再次开始。 在每次迭代中,系统的性能提高了一小部分,自我游戏的质量也提高了,导致了越来越精确的神经网络和更强的AlphaGo Zero版本。这种技术比以前版本的AlphaGo更强大,因为它不再受到人类知识的限制。 相反,作为一块白板,它可以从世界上最强的玩家那里学习:那就是AlphaGo自己。 AlphaGo Zero与其它版本显著不同在于三点: 1,只给了它围棋规则、黑白子和棋谱,之前的版本有少量的手工修订。。。 2,它使用一个神经网络而不是两个。 AlphaGo的早期版本使用“策略网络”来选择下一个落子和“价值网络”,从每个位置预测游戏的获胜者。 这些组合在AlphaGo Zero中,使其能够更有效地进行培训和评估。 3,AlphaGo Zero不用“Rollout”,其它围棋软件是用快速随机的对弈从盘面来判断(就是到处试下然后看哪个更好),而AlphaGo Zero是通过强大的神经网络来精确判断最强的下法。不同版本AlphaGo的配置,左侧是功耗,樊麾版本有4万瓦,176个GPU,李世石版本一万瓦。现在的4TPU版本Master和AlphaGo Zero目测一两千瓦。评估的Elo分,Master是4800,AlphaGo Zero大约是5200左右,可能是李世石版本四个子的差距。。。只是从ELO数值上看。3小时的时候,和我们初学一样,胡下。19小时,学到了很多高级围棋技巧,知道了死活,外势、取地这些理念。70小时,下出高手的水平,盘面多处混战。 Nature论文没看前面,只看结论:大约是对Master版本有75%以上的胜率。因为看表分差在200以上,Deepmind解释是Elo的算法如果有75%以上胜率,就会差200分。但是看图明显不是200,目测三四百,可想AlphaGo Zero的实力有多强悍了吧!!!
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