魂魄妖梦💖 魂魄殀梦
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评价下版本改动 虚化狗死不死要看神威突进速度和范围砍的怎么样,如果没动太多,那还是至少t1的强度,加cd只是让他不能每波反手都有虚化乱跳导致容错率太高了,不然随便一卡替身自己神威cd就转好了,真空波削了还能带来去,没啥问题。 红狗这波经历了毅力+自身双重削弱,可能要到t1末端-t2左右的水平了,天蛆范围短了意味着更容易被打断了,本身作为体术忍者如果突进速度不够或者距离不够长的话是很难玩的,参考加强前的tom,之后可能要绑定霸体或散了,因为红狗并没有破霸体手段,唯一能吃霸体的奥义还被砍了 死二我更倾向于不是加强而是平调,给死二加一点2技能的身后判定然后削弱身前的判定补上去,这样死二墙角也能把别人往中场带,更好拉扯了,所以虽然说明面上可能是平调,但实际上一定是加强了的,真空波削了如果不太行了可以试试新版本的水冲波或者岩落 也都是能对空的 A以下那些基本见不到的我就不说了,看加强也都没有到特别变态的程度,估计除了匹配还是没人玩 然后说秘卷 毅力可以说基本上似了,可能保底还能用上,但是没移速也是很难受的,毅力红狗不说,半藏可能要从t0掉回原来的位置 真空波只砍了x轴,但其实恶心的是y轴太大,要看砍多少,如果只砍1个身位这种完全还是很厉害的能继续用 水连弹同理,强的其实是持续时间而不是范围,如果只砍一点范围依然厉害 振奋还是没啥大用,不过如果配盾勾双盾+阎王拖时间的玩法会很恶心,本身阎王也能回血 活还是没啥屁用 水贻拿原缺的是僵直而不是范围,pass 燕吹雪和岩落不好说厉不厉害,等上线测试,但感觉燕吹雪不太行 岩落有发挥空间,毕竟可以y轴砸过去往前压场 水冲波像是新的版本答案,目测强度会很高,反手无敌还是持续性伤害太香了,给了很多反手差的忍者一定的加强 斩空波看加强后范围如何,如果范围挺远,那也会是个先手能力很强的秘卷,而且最重要的是不可反应,而除了雷电以外的其他受击秘卷由于被砍了受击效果基本可以宣判死刑了。 豪炎失还是没啥用 手里剑护身主要问题是持续时间还是太短,范围也不够大,多加攻击频率意义不大
随便分析下谜语内容 首先诗而已这个不用看了就是明天更新 1,被挖出的东西玩家能控制那目前能挖出东西来的只有铲子,但如果能控制的话 只出狗头人基本上是没用的 所以我估计铲子会大改,可能会成为3-5级的装备甚至可以自己出,效果为随机挖出一个大野/远古,有加成效果。如果是自己能出那可能就是新的大支配合成的配方(如果能合那么大支配可能也会做改动),或者是能和大支配合成的新道具,甚至是新的类似点金手的工资装,比如固定能挖赏金符加怪,团队限出一件这样的。这样的话既能打架又不耽误发育 2,拥有0点智力,大家第一时间想到的肯定是神灵敌法这种,这个目前看来可能是新的机制,不太好猜,但我觉得很有可能是之前解包信息内的武僧或格伦德尔,武僧的技能是切换多个形态作战的 那么有可能就不是耗蓝而是消耗类似能量专注值这种的设定。而格林德尔很有可能是凤凰这种消耗血量释放技能的设定,智力0也比较符合原著 3,拥有初始和最大数量的物品,注意是现在。说明在这之前这件道具是没有购买数量限制的,两分钟刷新一个,初始就有四个,我个人觉得可能性比较大的是芒果这件装备,大家都知道现在很多英雄出门都是芒果战神对线无敌猛,上版本削弱前甚至人人都可以大量芒果出门,前期回血多不缺蓝用不完还能卖,我觉得这是违背了原本这个道具做出来的初衷的,初衷这个东西应该是给那些缺蓝的英雄准备的用于过渡前期的道具,而不是给那些蓝本来就不少的英雄无限甩技能的 4,在这个效果后灵魂强制回到身体,看着像是类似灵魂出窍的新英雄新技能,仔细想了一下 “强制”二字可能暗藏玄机,有可能是类似隔壁俄洛伊技能的效果,第一次使用技能把对面肉体灵魂分开灵魂不能动,然后可以同时对肉体灵魂造成伤害 灵魂受到伤害的一定百分比会回馈到身体上,第二段释放把灵魂强制和身体合回去提前造成伤害和什么什么效果这样。 5,基础护甲加一,大家玩的久的应该都懂是影魔的梗,因为之前影魔连着好几个版本都是这样不痛不痒的加强一下,数值慢慢就堆上去了,但我觉得官方提前发这个那么很有可能sf会有大改动 6,夜间获得移速加成 一眼夜魔,但是没有写是英雄改动 那么说明是大家都有这个效果 7,魔法消耗降低效果只对魔法消耗生效,乍一看是废话,实际上可能也是废话 我个人觉得这一条是搭配智力0这一条一起看的 说明新的机制减蓝耗效果不会有效,另外减蓝耗效果不是应该除了奥术符以外已经没有了吗?难道慧光要回调了 8,新物品,槽点在这个宝冕不知道是个什么东西 明码标价了说明肯定不是什么打怪掉的,1000,和连击刀合 ,我个人觉得可能是个单纯减少攻击前摇的新道具?然后大连击刀可能就是快速a几下,会类似马西大招那样 9,任意玩家都可以使用一个(名词)在三秒持续施法后(动词)至另一个。这难道就是传说中的召唤师技能 ?开局选俩但是只能用一个 持续施法三秒切换成另一个 。也有可能是新的地图机制,我个人觉得大概率是类似于大屁股传送门这样的东西两边各有一个或多个,持续施法三秒后传到对应的另一个门里
锐评一下大版本更新后忍者强度 操作之神:砍到了大动脉,但是我们的操作之神本身机制足够优秀,强度没有t0了但是还是一样强 估摸着有个t1顶端水平 个人建议继续常驻ban位 因为还是很恶心 博弈🐶:略微增加了月读前摇 范围小了大概一个身位?没啥大影响 不过貌似不能2a接上月读了。分身换位减少一秒持续时间没影响,伊邪那美位移后没有后摇属于大加强,总体来说基本没啥影响,该ban继续ban,带真空波散的影响不大,而伊邪那美的博弈会比以前更恶心 带土砍了双火影响不大 但是多了新bug 完美虚化跳树枝接插接喷火,常按喷火有概率黑屏,黑屏后一技能会变为无cd。总体来说又加强了bug🐶的操作空间 百豪樱:加强主要在樱花跃第一段可以随便用了,踩不到人或者不a就是很舒服,对面替身你可以无脑反手跳一下,不怕平a,躲不了技能也可以错开位置,有可能让对面青光眼。冲拳现在类似纲手的范围了 抱可以无视野起手,只能说加强挺多 肯定能和主流碰一碰了 长门:延迟盾大概变成了两秒左右,可以无脑吃完对面技能再丢阎王接大或者跳走,大加强,感觉快有t0水平了 新迪:技能cd全部减少,突进速度变快 没啥特别大影响 但是主动替身变成了三秒一次 这就是逆天大加强了,意味着新迪每三秒就能后撤步一次放个自爆分身 本身还能到处乱飞 可以说是体术忍者噩梦了 面麻:小削弱影响不大 只是没法开局直接二去对别人技能了 别听巴黎人说什么废了没法玩了, 事实上面麻本身强度靠的是很多方面,吃霸体能力 平a位移 2的不可顶 其次才是2的抽象范围 现在只砍了其中一个可以说是无伤大雅,该怎么玩还是怎么玩 黑土:削伤害都是砍腿毛,土笋速度大概和加具土命差不多快了 比以前难反应很多而且能对过不少技能了,总体来说是加强的
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