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【兵棋开箱】战旗02:火星行动 战旗02:火星行动是由黄岩设计的二战东线战役级小型袋装兵棋。本作以1942年11月25日到12月16日,苏联向德国发起的“火星行动”为背景,共有算子板1张(72个棋子)、游戏地图1张、迷你杂志1本,玩家需自备六面骰子。我原以为这份袋装棋只会附带几页规则纸。不料,我拿到的其实是一本迷你战旗杂志(注意,不要跟黑喵的迷你战棋杂志搞混了!),它不但包含了游戏规则和表格,还有1篇德意志装甲军团的介绍(Advertisement)、坦克战术加强版的增补剧本和2个战旗新游戏的预告。所以,这不是一本规则书,而是一本微杂志。[lbk]lbk[rbk]图片[lbk]rbk[rbk][lbk]lbk[rbk]图片[lbk]rbk[rbk]
【兵棋开箱】莫德尔的反击(Model's Counterattack) 莫德尔的反击:拉济明战役与巴格拉季昂行动的结束(Model'sCounterattack: The battle of Radzymin and bagration 's end)是2025年由意大利Dissimula Edizioni公司出版的双人战役级兵棋,设计师是塞尔吉奥·斯基亚维(Sergio Schiavi)。斯基亚维先生1969年出生于意大利的都灵,是一名游戏设计师、网页设计师、制图师,喜欢研究历史、葡萄酒酿造和安全领域,以前在都灵的军事火炮博物馆(military artillery museum)上班。BGG网站显示他设计了8个游戏,但是都没有什么名气——毕竟意大利兵棋在中国基本没有知名度。这盒游戏包含:2张纸地图(2张图案完全一样的地图,游戏只需要1张,等于是给了一张备份)、2板算子(共352个,其中空白算子4个)、表格4张(都是双面的,一面是英文,另一面是意大利文)、坦克彩绘图1张(无游戏功能)、2粒小六面骰、1个盒子和1个盖子。
【兵棋开箱】坦克战术加强版(Tanks+) 坦克战术原名就叫坦克(Tanks),是1985年由日本Epoch游戏公司出版的二战东线题材战术级入门兵棋,设计师是堀场亘。这个设计师我不熟悉,日本棋我也不甚了了,网上没有找到什么信息。本作在2015年由日本国际通讯社再版。2017年国际通讯社推出了加强版。“加强”指的是加入了二战西线(朝鲜战争)剧本和相应的算子,致使本作共有11个剧本。另外还增加了一些剧本里用不到的算子,这是为了让玩家自制剧本时可以天马行空地创造战斗场景。
【兵棋开箱】战争与和平第七版(War and Peace) 战争与和平:拿破仑战争游戏(War and Peace: Game of theNapoleonic Wars)是一款历史悠久的多人战略级兵棋。1980年,设计师Mark McLaughlin就在The Avalon Hill游戏公司出版了战争与和平的第一版,次年发售了第二版。因为本作是第一款战略级的拿破仑战争全景兵棋(1805-1815),所以当年关注度很高,玩家评价也两极分化。但是从再版速度看,销量是令人满意的——要知道那可是1980年,The Avalon Hill游戏公司的兵棋印量是当下的100倍!可惜,好景不长,不到10年兵棋公司就纷纷陷入困境。这些印刷品堆积在仓库,充斥于二手市场,成为了白菜价的商品。
【兵棋开箱】荣耀的两年(Deux Années de Gloire) 《荣耀的两年(Deux Années de Gloire)》是法国《败者为寇(Vae Victis)》杂志于2024年再版的“荣耀之日(Jours de Gloire)”系列兵棋。本系列是拿破仑战争题材的抽签(Chit-Pull System)系统六角格地图兵棋,初版规则是1997年与理查德·H·伯格(RichardH.Berg)和马克·布兰斯德玛(Marc Bransdma)密切合作的产物,机制源自于GCACW和Triumph & Glory系列。从1998年至今,该系列已经独立发展成拥有30多个作品的大家族。 《荣耀的两年》整合了2006年《VaeVictis》杂志第71期的《Léna 1806》、2007年Canons en Carton工作室(设计师自己的工作室,用于贩卖DTP兵棋,即需要自己裁剪和粘贴的算子纸)出版的《Schleiz, Saalfeld,Auerstaedt 1806》、2007年《VaeVictis》杂志第77期的《Eylau 1807》和2007年Canons en Carton工作室的《Friedland 1807》,并进行了重新设计、规则大改和配件勘误,但是仍然是一个非盒装棋,自然也没有杂志。
【兵棋开箱】大卢基1942-43(Velikié louki 1942-43) 大卢基1942-43:北方的小斯大林格勒(Velikié louki 1942-43:Lepetit Stalingrad du nord)刊登在2023年法国的《败者为寇(Vae Victis)》杂志第166期。2023年1月27日官方发布了勘误的法文/英文规。《Vae Victis》是一本法国双月刊杂志,从1995年开始出版,到现在出版了176期。因为是法国杂志,所以文章也是法文,所以,对我完全没用(其实英文的文章我也没有去看)。本杂志每一期都会附带一个兵棋(也有不带棋的纯杂志版,7.5欧元一本),最新调价后的期刊是16.5欧元一本,但是没有常见的塑封袋,而是有一层膜封装。膜的好处就是你不能拆开看,是否全新一目了然。
【兵棋开箱】对决大漠(Duel in the Desert) 对决大漠:隆美尔在北非的战局(Duel in the Desert: Rommel'sCampaign in North Africa)由3W公司于1986年出版,刊登在《兵棋人(Wargamer)》杂志第51期,是一个战略/战役级的双人双盲小棋(也可以不使用双盲规则,变成一个普通小棋)。设计师是EricFaust和Lew Fisher。游戏从隆美尔突入昔兰尼加开始,到盟军火炬行动登陆或一方达成决定性胜利后结束,模拟了1941-1942年的北非战局。
【兵棋开袋】《迷你战棋》第四期 《迷你战棋》第四期终于发售了。从2020年的第一期开始,《迷你战棋》到今年正好也是第四年,成为了一套兵棋年刊。本期杂志刊登了6篇文章,其中4篇是讨论兵棋的。前三篇分别涉及到了怎么看巨兽兵棋、如何推演兵棋、兵棋的玩法套路,这些都是宏观层面的泛论,可以开拓思路,点燃火花;第四篇是具体讨论《鱼叉》这个海战战术棋的“搜索”机制,适合精研的玩家,也可能激发门外汉跳坑的兴趣。著名设计师系列文章,这一期带来的是邓尼根,这篇文章的篇幅大约相当于2篇的量。上半是兴,下半是衰,简单介绍了邓尼根和SPI的历史,有助于初学者增长见闻。最后一篇是关于三国群雄传的战报。
【兵棋介绍】龙之斗(Sparring Dragons) 龙之斗(Sparring Dragons) ,原名赤龙蓝龙,由Norsehound Games公司于2023年出版,是一款打印即玩的低难度双人明信片兵棋。游戏机制以 TSR 公司1988 年出版的猎杀红十月号(The Hunt for Red October)为基础,描绘了当代T岛周围的海空战斗。 作为一个免费棋,大家可以在这里免费下载到:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.armchairdragoons.com%2Farticles%2Funbox%2Funbox-spardrag%2F&urlrefer=10ac0f9ff41f90d477e30ebaf94fab64
【兵棋开箱】For the People(25周年版) 《为了人民(For the People)25周年版》是GMT公司于2024年再版的战略级美国内战兵棋,是伟大的兵棋设计师马克·赫尔曼的代表作。本作采用卡牌驱动机制和点对点地图,一般认为是同类题材里最经典的作品之一。本作由AH公司于1998年推出,随机获得了当年的查理奖最佳二战前游戏(Charles S. Roberts Best Pre-World War II Board Game Winner)。GMT公司接手后,于2000年、2006年、2015年三次重印。本次是第四次再版,在关税高抬的背景下,这盒棋仍然是中国制造。
【兵棋开箱】《C3i》杂志第34期 《C3i》杂志第34期是RBM Studio于2021年推出的游戏杂志,本刊包含2个独立游戏和9个其他游戏的勘误、扩展。主游戏是库尔斯克战役:1943燃烧的虎(Battle for Kursk: The Tigers Are Burning, 1943)。本作有杂志版和豪华版2种。我购买的当然是杂志版。豪华版是盒装的,有硬板地图、专属骰子和算子盒,还增加了4条可选规则,但是不含杂志。
[兵棋开箱]《纸上战争(Paper Wars)》杂志第103期 《纸上战争(paper war)》是罗盘游戏(Compass Games)公司旗下的游戏杂志。这本杂志最早归Rich Erwin/Hexessential Publications所有,是一本黑白印刷的兵棋评论杂志并不带游戏。从第27期起,杂志转给了Omega Games。2012年,该杂志由罗盘接手,从第77期开始每期附带一个游戏,并改为全彩印刷。
【兵棋开箱】八月坦克:格鲁吉亚2008(Tanks of August) 八月坦克:格鲁吉亚2008(Tanks of August: Georgia 2008)是一款双人兵棋,模拟了2008年8月中旬在格鲁吉亚及其两个分离实体——南奥塞梯和阿布哈兹之间的冲突。俄罗斯玩家试图破坏格鲁吉亚的稳定,摧毁其基础设施和武装力量,并使其无法加入北约,从而将其变成一个“缓冲区”,正如2014-2022年在乌克兰发生的情况。通过巩固南奥塞梯和阿布哈兹这两个分离实体,格鲁吉亚将面临一个两难境地:承认两个分离地区的独立并尝试加入北约;或者保持一种“冻结冲突”状态,从而在可预见的未来放弃成为北约或欧盟成员国的机会。
【兵棋开箱】追忆的荣光,香港1941 《追忆的荣光,香港1941》出版于2018年,是香港人David Cheng设计的双人战役级卡驱兵棋,表现了太平洋战争爆发后,日本第38师团对九龙半岛和香港岛的入侵。
【兵棋开袋】S&T杂志Korea战争第二次战役2本 本次展示的是《战略与战术(Strategy & Tactics)》杂志第190期夹道笞刑:1950年清川江战役(The Gauntlet:the battle ofChongchon, 1950)和第257期长津湖:第十军逃出陷阱(Chosin: X Corps Escapes the Trap)。这两本杂志都是约瑟夫·米兰达(Joseph Miranda)设计的,第一本出版在1998年,第二本已经是11年后的2009年。
【兵棋开箱】突破:康布雷(Breakthrough: Cambrai) 突破:康布雷(Breakthrough:Cambrai),看名字就知道这是一个“老风暴”系统的兵棋。因为,“老风暴”系统的最后一作叫突破:诺曼底(Breakout:Normandy)。“老风暴”是国内对阿瓦隆山区域轮次系列(AvalonHill area-impulse series)的俗称,与之相对的是风暴区域轮次系列("Storm Over" areaimpulse series),即俗称的“新风暴”。它们都源自于1980年AH公司出版的兵棋安恒风暴(StormOver Arnhem)。本作的设计出自于迈克尔·里内拉(MichaelRinella),我称其为“高傲哥”。他非常喜欢区域轮次系统,除了本作之外,还有Monty'sGamble: Market Garden、Not War But Murder、Stalingrad: Verdunon the Volga、Springtimefor Hitler等17个作品,占其设计兵棋总数的62.96%。另外,他还有一个卡驱兵棋ShiftingSands: The Campaign for North Africa 1940-1943也有些名气。
【兵棋开箱】S&T杂志意大利战局系列前三本 意大利战局系列(The Italian Campaign)是约翰·舍特勒(John Schettler)使用他自己的西线战争游戏系统(Westwar Game System)设计的以二战后期(1943 -1945)意大利战线为题材的战役级兵棋系列——因此,意大利战局系列属于西线战争游戏系列的子系列——分为4期刊登在DG公司的《战略与战术(Strategy & Tactics)》杂志上。
【兵棋开袋】托布鲁克之鼠(Rats of Tobruk) 2023年9月23日,我获悉了“战棋会出版有限公司(以下简称战棋会)”准备关门的消息。 始而惊,继以常,终叹惋之。
【兵棋开箱】《战略与战术(Strategy & Tactics)》杂志10本 最近收到了几批货,包括《战略与战术(Strategy & Tactics)》杂志15本和《全球战火(World at War)》杂志3本,一共18本。删除5本重复的杂志,把剩余的13本分2个帖子发出来。 《战略与战术(S&T)》杂志是著名的军事杂志,从1967年1月至今一直在出版,从Christopher Wagner开始,SPI、TSR、3W、DG等公司先后持有该杂志的版权。
【兵棋开箱】《全球战火(World at War)》杂志3本 《全球战火(WAW)》其实就是著名军事杂志《战略与战术(S&T)》的二战专刊,从2008年至今一直由DG公司出版。最近收到了3本,放到一起开箱。
【兵棋开箱】成吉思汗(Khan:Rise of the Mongol Empire) 成吉思汗及其子孙的武功震撼了整个世界:苏丹被推翻、哈里发在没落,而凯撒在王位上惶惶不可终日。 ——爱德华•吉本《罗马帝国衰亡史》(众筹版及赠品)
【兵棋开箱】十字军君王(Crusader Rex) 十字军君王是哥伦比亚游戏公司(Columbia Games)著名的“四暗刻”之二*。“四暗刻”是哥伦比亚游戏公司最畅销的四个暗刻兵棋,它们属于同一个无名系列,因为无名,所以我就将其称为“四暗刻”系列。这个系列起始于2002年的苏格兰之锤,设计师是Tom Dalgliesh和Jerry Taylor。 *=即2002年的苏格兰之锤(Hammer of the Scots)、2005年的十字军君王(Crusader Rex)、2009年的理查德三世(Richard III: The Wars of the Roses)和2010年的尤利乌斯·恺撒(Julius Caesar: Caesar, Pompey, and the Roman Civil War)。
【兵棋开箱】美国内战(The U.S. Civil War)第三版第2刷 《美国内战(The U.S. Civil War)》第三版第2次印刷是GMT公司出版的又一个战略级美国内战兵棋,另外一个是经典卡驱——《为了人民(For the People )》。设计师是Mark Simonitch,也就是俗称的“美工哥”,这也是我唯一一个留存的美工哥作品。本作于2015年初版,2017年再版,经历三个版本才于2022年定型,即现在的第三版第2刷。所以,购买了之前版本的玩家都变成了小白鼠,这不是GMT第一次这么做,也不会是最后一次。一个作品不可能完全定型后才出版,玩家玩得越多,就越容易发现设计时的漏洞,所以打补丁无法避免。GMT的畅销作品很多都经历过这种过程,比如冷战热斗、光荣之路等,For the People也不例外,所以习惯就好。
【兵棋开箱】第二次哈尔科夫战役(黑喵版) 第二次哈尔科夫战役是黑喵制造总局2022年发售的一款双人战役级兵棋,黑喵编号16。设计者是张大卫和政委(项澹颐)。张大卫就是指文战史系列《哈尔科夫1942》的作者。政委就是上海战棋村的那个政委。本作属于跨界联合的代表。注:澹念dàn或tán。本意是指水波摇动的样子,也指恬静、安然的样子,还指水波纡缓的样子。
【兵棋开箱】重返地狱:诺曼底战役 《重返地狱:诺曼底战役》原名《眼镜蛇行动:诺曼底战局(COBRA:The Normandy Campaign)》是一款历史悠久、多次再版的二战西线题材战役级兵棋。级别是团/旅/师,1个游戏回合=真实时间3天,1格=3.2公里。中文版配件为:1张地图、420个算子(三板)、1个六面小骰子、1本彩印规则书、2张表格、1包塑封袋、2袋干燥剂、1个盒子和1个盖子。
【兵棋开箱】Setting Sun, Rising Sun: The Russo-Japanese War 《落日与朝阳:日俄战争》是罗盘游戏公司(Compass Games)于2015年出版的双人战略级海战兵棋,刊登在《纸上战争(Paper Wars)》杂志第80期。
【兵棋开箱】围城的艺术(The Art of Siege) 围城的艺术是SPI公司在1978年推出的一个兵棋特色系列。该系列收录了不同设计师设计的不同题材、不同机制的5个作品,时间跨度从亚历山大大帝到克里米亚战争,因为它们都是围绕“围城战”这种战争形式,所以被划入了一个系列,并起名为“围城的艺术”。
【兵棋开箱】罗马帝国的兴衰:黄昏(Julian) Julian: Triumph Before the Storm,中文名罗马帝国的兴衰:黄昏,直译是尤利安:风暴前的胜利(类似于回光返照的意思吧)。原版是《战略与战术(Strategy & Tactics)》杂志第266期的杂志棋,设计师是约瑟夫·米兰达(Joseph Miranda)。中文版由千伏代理,改为喜闻乐见的天地盒+厚图版。在原作四世纪中期和后期2个剧本之外,新增了西罗马帝国灭亡的剧本(精罗落泪)。还将部分规则做成了卡牌。
【兵棋开箱】决战!库尔斯克 决战!库尔斯克,原名铁甲巨兽:装甲楔形阵对预备炮兵军,1943年库尔斯克会战(Juggernauts:Panzerkeil vs. ArtKor, Kursk 1943),是挪威设计师路易斯·R·科特尼(Louis R. Coatney)于2016年设计的战役级兵棋。比例尺为1格=42公里。1回合=5天。德国单位:军、师、旅、营;苏联单位:集团军、军。玩家人数2-4人。
关原1600第三方变体 V1.6 (测试版) 在不影响游戏代入感的前提下,出于简化细节、增强流畅性和历史模拟性的初衷,我尝试设计了本变体规则。除以下区别之外,其余均按照原规则执行。 1.删除所有“预备队”规则。不再使用军团的预备队位置标 记。在组建或重组军团时,所有部队都视为本队。 在战斗爆发前,己方玩家将军团里部队分为参战部队和备 战部队。军团卡的本队区改为参战区域,用于放置参战部队, 预备队区改为预备区域,用于放置备战部队。参战部队(攻击 1 个格子最多 10 个,2 个格子 15 个,3 个或更多格子 20 个) 将直接参战,备战部队(剩余的部队)将作为增援参战。在地 图 a 的每次战斗,玩家可以在这两个区域里移动 2 个部队(参 照原增援规则执行)。一旦参战区不包含精锐部队,该军团必 须撤退。兜武将必须在参战区。 2.删除所有“两分行军”“追击”“增援”和“援军”规则。 另外,删除规则 20-12、20-14、20-17、21-3、4-2-4 德川 家的最后一段(谱代大名与自己一个部队共同行动的规定)、 4-2-4 关于毛利家军团编成的限制。 3.增加以下终局计分项。 东军:大阪 100(50),小松 10(5),大津 10(5)。 西军:安浓津 10(5),松阪 10(5),尾山 10(5)。 4.城市格可以放任意个军团。但是,城内部队数量不得> 城池容量;城外部队数量不能>30 个。 5.只有德川秀忠军团、结成秀康军团和未编入军团的东军 部队会受“上田足止”事件的影响。 如果神原康政未编入德川秀忠军团,则每张“上田足止”事 件的持续效果+1 回合。 6.在己方移动小节开始时,你可以正面朝下打出 X 张情报 卡,让一个军团的战意值在本小节临时-1,X=军团长的武将能 力。这个方法最多只能减少军团的 1 点战意,且不能修正接敌。 玩家可以用这个方法降低多个军团的战意,不过这样需要消耗大量的情报卡。 7.上衫(含佐竹)出阵后,德川家康不能再进入东海道。 上衫可以从白河移出区域地图回国,佐竹可以从水户移出 区域地图回国。一旦回国就不能再通过移动进入游戏,也不可 以再次通过情报卡的事件进入游戏。 8.在判定撤退或夜间脱离时,不能进入有己方部队的接敌 格。例外:此时,与无接敌能力的敌方部队相邻的格子不算作 接敌格。【可选】敌中突破:岛津部队在撤退或夜间脱离时可以通 过接敌格。如果别无选择,岛津部队在撤退或夜间脱离时还能 穿过敌方部队,但是,这么做要掷 1D6,如果是偶数,岛津要 损失 1 级军力,精锐部队优先吃损。 9.进出区域地图里的城池。在移动阶段,玩家要花费一点 移动能力才能进出城池(不是移动力)。在战斗阶段,撤退部 队 1D6=1-2 时才可以撤入城池,否则,撤退部队只能驻扎在城 外。区域地图内没有夜间脱离。 10.忍者破坏。在除战斗小节外的任何时候,你可以正面朝 下打出 2 张情报卡让一个空城里的城池标记防御等级-2。空城 即没有部队,但有城池标记。你可以对同一个城市多次使用该 行动,这有可能移走城池标记。用这种方式摧毁的城池不能获 得情报卡。 11.如果丹羽长重军团在小松笼城,则在该区域的前田部队 不能前进,但可以退回尾山区域。如果丹羽中立、死亡或者与 前田属于同一阵营,则撤销本限制。 如果大谷未离开北陆道,则不能对丹羽使用调略卡。 12.*之光。京极高次已暗中加入东军,因此,他不能编入 西军军团,并且只要大津城内存在其他西军部队,他就不会离 开大津。如果京极高次还在区域地图上,那么任何时候只要东 军支付 10 万石恩赏卡,他就会立刻加入东军。如果京极高次 已经进入地图 a,那么只能使用正常的调略规则才能让其加入 东军。一旦京极高次加入东军,那么他可以立刻返回大津城内 (无论距离远近)。 如果大津城归东军控制,那么西军部队无法穿过大津区域, 进入区域是允许的。 13.如果德川家康进入地图 a,那么东军玩家可以主动亮出 德川家康的军团位置标记。从下一个回合开始,东军将获得德 川家康的情报卡奖励,西军的石田三成军团卡也将替换为有星 号的那张。 14.【可选】冲动的织田。织田秀信在第一回合的战意为 1, 这无需抽签。在西军的第二次移动小节,织田的 3 个部队必须 组成军团出城接敌。如果无法接敌,则必须尽可能向米泽移动。 终局使用胜利判定基准表裁决胜负时,东军掷 2D6,结果就是 己方要扣除的分数。
【兵棋开箱】南北战争 南北战争(American Civil War,简称ACW)刊登在DG公司旗下的《战略与战术(S&T)》杂志第310期,是一个战略级的双人兵棋。这个棋来原名The American Civil War,来自遥远的1974年,原设计师是邓尼根。当时刊登在《S&T》杂志第43期上,是战略级美国内战兵棋的源头,为之后的同类作品选定了基本元素,搭建了关键框架。
【桌游开箱】公元30年(A.D.30) 《公元30年(A.D.30)》是一个单人体验桌游,由已倒闭的Victory Point Games公司于2012年出版,属于大旅途(Great Journer)系列的首作,可能也是唯一一作。有袋装和盒装两种版本。
【兵棋开箱】木舰铁人( Wooden Ships Iron Men) 之前我就知道AH公司不但是手工兵棋的老大,也是电子兵棋的先驱。一个偶然的机会我买到了这个名叫木舰铁人( Wooden Ships Iron Men)的电子棋。 其实当初在购买时,我以为买到的是Wooden Ships & Iron Men的PC版(下图),结果收到才发现这是另一个游戏(上图)。
【兵棋战报】滑铁卢1815:佳姻庄剧本 《滑铁卢1815》是千伏和战鼓联手出版的一个战役级拿破仑战争题材兵棋,原名《拿破仑的最后一战(Napoleon's Last Battles)》。1971年,SPI公司的老板邓尼根(Jim Dunnigan)设计出版了以滑铁卢战役为背景的经典兵棋——《拿破仑在滑铁卢(Napoleon at Waterloo )》。这是一个机制简单,但质实刚健,表现力并不弱。同年,邓尼根还设计了一个扩展(Napoleon at Waterloo Advanced Game Expansion Kit),将游戏升级为2.0版。1976年,SPI公司的美工师凯文朱克(Kevin Zucker)以《拿破仑在滑铁卢》为基础设计了本作。当时,本作还是4个独立作品,很自然地被列入了SPI四合一系列(SPI Quads)。一名叫Jack A.Werth的牧师在《发射线(Line of Departure)》杂志上刊登了他设计的大剧本,将四个独立的战役组合成了完整的滑铁卢大战。1982年SPI被TSR收购,本作于当年发售了TSR版。1995年,获得版权的DG公司发售了自己的第一个版本。2015年再版时加入了很多新设计的可选规则和剧本。中文版是在DG第二版基础上汉化而成,除了纠正DG版的错误,重绘刖版美工之外,其余基本与英文版一致。后来,凯文朱克在本作的基础上发展出了著名的拿破仑战争文库系列(The Library of Napoleonic Battles),并将滑铁卢这个题材全面翻新为《拿破仑的最后一搏(Napoleon's Last Gamble)》。 本作可以视为《拿破仑在滑铁卢》的3.0版,上手容易,个性化搭配多,剧本丰富,适合初学者。想追求细节,模拟真实的玩家,请购买文库系列或LAB系列。
【兵棋开箱】蒙迪的赌博(MONTY ' S GAMBLE)第二版 蒙迪的赌博:市场花园(Monty’s Gamble: Market-Garden)是阿瓦隆山区域冲击系列(Avalon Hill area-impulse series,即俗称的老风暴系列)的续作,该系统的特色是区域移动(Area Movement)和冲击(Impulses)。区域移动是一种地图走位形式,其特点是将地图划分为若干块不规则的区域,棋子放在区域内,并在区域之间移动。冲击则是游戏回合的运行方式,一个回合被分为若干个冲击(即小回合或子回合),通常在每次冲击开始前都要掷骰,以判定当前回合是否会马上结束。这两个因素凑到一起就组成了圈内被叫做区域推进(area-impulse)的机制,但是这个中文字面很容易被误解为在区域地图上走棋。加上后来的风暴区域冲击系列("Storm Over" area impulse series,即俗称的新风暴系列)只剩下了区域移动,导致误会更深,新风暴的游戏系统也变得比较毛线,客观上让这个机制变得不受欢迎。
【兵棋开箱】苏格兰之锤豪华版 苏格兰之锤(Hammer of the Scots)是哥伦比亚游戏公司(Columbia Games)的代表作,也是暗刻兵棋的代表作。苏格兰之锤是英格兰国王爱德华一世,因大力镇压苏格兰起义而得名。游戏设计师是Tom Dalgliesh和Jerry Taylor。本作有3个剧本,剧本1:勇敢的心(1297-1305),主角是威廉.华莱士。剧本2:布鲁斯(1306-1314),主角是苏格兰国王罗伯特一世。剧本3:长剧本,即剧本1+剧本2。本作一共出版了4次英文版:2002年第一版、2005年第二版、2009年第三版,今年Ks众筹的是第四版,也就是豪华版。规则已经升级到4.6版。 配件如下:硬板地图1张(约GMT厚图版的一半厚)、57X88㎝卡牌25张(做工普通)、木块30红30黑1灰(手感好)、规则书1本(8页)、骰子4个(太少)、广告纸1张。
【桌游开箱】德国大选(Die Macher) 德国大选(Die Macher)是一款久经考验的经典桌游。1986年,Hans im Glück和Moskito Spiele公司共同出版了本作的第一版,1997年发售第二版,这两个版本只有德文,加上出版时间较早,国内很难见到。2006年,Valley Games公司第一次将本作翻译为英文出版,国内玩家之前玩的主要就是这一版。几年前,我在本地大豪彦那里有幸蹭完过一次。
【兵棋开袋】American Civil War 美国内战(American Civil War,简称ACW)刊登在DG公司旗下的《战略与战术(S&T)》杂志第310期,是一个战略级的双人兵棋。这个棋来原名The American Civil War,来自遥远的1974年,原设计师是邓尼根。当时刊登在《S&T》杂志第43期上,是战略级美国内战兵棋的源头,为之后的同类作品选定了基本元素,搭建了关键框架。(1974年第一版封面) 2018年,Chris Perello(克里斯•佩雷罗)重新设计了这个游戏——主要变化是游戏流程、战斗和招募(增援)等内容。Richard Cuccia也为本次魔改贡献良多,可惜在正式出版时,他的名字被遗漏了,于是变成了无名英雄。(2018年第二版封面) 2019年,日本国际通信社的《Command》杂志发售了日本版。美工有变化。(2019年日版封面)
【兵棋开箱】Triumph of Chaos v.2 (Deluxe Edition) 本次跟某趣团买了3个有意思的棋,另外2个已经有人发过开箱了,所以我就发一下列宁同志。
【兵棋开箱】乱(Ran) (盒面,左图) 乱(Ran)是GMT公司于1996年出版的日本战国题材兵棋,设计师是Richard H. Berg和Mark Herman。 本作是战役-战术级古代战争题材的翘楚——历史上的大战役系列(Great Battles of History series)第十二作。 2007年与其姊妹篇侍(Samurai)的再版一起发售。(盒底,右图,标示了战役发生的时间和地点)
【兵棋开箱】侍(Samurai)第二版 (盒面,右图,第二版与第一版相比左边多了一条红边) 侍(Samurai)是GMT公司于1996年出版的日本战国题材兵棋,设计师是Richard H. Berg和Mark Herman。 本作是战役-战术级古代战争题材的翘楚——历史上的大战役系列(Great Battles of History series)第五作。 第二版是2007年与其姊妹篇乱(Ran)一起发售的。(盒底,右图,标示了剧本时间和地点)
【兵棋开箱】 Napoleon's Last Gamble+2扩 (盒面,左图,注意基础版的封面是红色的,这是带扩的版本) 拿破仑的最后一搏(Napoleon's Last Gamble)是由拿破仑战争专业公司之一的OSG (Operational Studies Group)于2016年出版,属于大战术级的拿破仑战役图书馆系列(The Library of Napoleonic Battles)。 比例尺为1格 = 480米,1回合 = 1小时,·1点战斗力 = 500-800人。设计师是拿战大神凯文祖克(Kevin Zucker)。这个系列也是拿破仑战争兵棋的传奇,从1976年的奠基作拿破仑的最后一战(Napoleon's Last Battles)至今,已经出版了20多个作品(含扩展),今年还有3个新作要发行。目前已经涵盖了从法国大革命战争到拿破仑战争的84场战役。(盒底,右图)
【兵棋开箱】Napoleon at Leipzig第五版 (盒面,右图) 拿破仑在莱比锡(Napoleon at Leipzig)由拿破仑战争专业公司之一的OSG (Operational Studies Group)于2013年出版,属于大战术级的拿破仑战役图书馆系列(The Library of Napoleonic Battles)。 比例尺为1格 = 480米,1回合 = 1小时,·1点战斗力 = 500-800人。设计师是拿战大神凯文祖克(Kevin Zucker)。 本作的第一版发行于1979年(OSG),再版是1989年(COA),第三版1992年(COA),第四版1996年(COA),还有意大利文版和德文版。以上四版本与第五版存在一些差异,所以第五版在BGG单独列为1个网页。(盒底,右图)
【桌游开箱】1844/1854 1844/1854是Lookout Games公司于2016年出版的二合一桌游。1844和1854是18XX系列里面的2个独立作品。 1844瑞士原版由Double-O Games公司于2003年出版,设计师是Peter Minder, Helmut Ohley。 1854奥地利原版由Deep Thought Games公司于2002年出版,设计师是Leonhard "Lonny" Orgler。
【兵棋开箱】RAF: The Battle of Britain 1940 《皇家空军》是单人兵棋之王 John H. Butterfield在1986年出版的卡驱机制兵棋。当年就发行了3版,分别是West End Games公司出版的第1和第2版,以及Hobby Japan公司出版的日文版。这些统称为老版。 2009年,John H. Butterfield在老版的基础上制作了升级版,更换了美工,出版社改为Decision Games,名称也微调为《皇家空军:不列颠之战(RAF: The Battle of Britain 1940)》。这个简称为新版。新旧版的最大区别还是玩家角色的变化。老版游戏纯粹就是一个单人游戏,而且玩家只能扮演英国。新版则变成了一个一棋三玩游戏——设计师很喜欢搞这种机制的玩意——游戏分为狮、鹰、双人3种模式。玩家可以扮演英国、德国,或者双人对战。因此,规则书有3本,地图有2张(1张是鹰模式,1张是狮/双人模式)。
【兵棋开箱】航空母舰(Flat Top) 航空母舰(Flat Top)是Battleline公司1977年出版的战略级海战兵棋,题材是1942年的太平洋战场,主角自然是航空母舰。设计师是S. Craig Taylor,他还设计过Air Force系列,Wooden Ships & Iron Men,Machiavelli,Firepower,Naval War,Tac air,Swashbuckler 等作品。 1980年,The Avalon Hill游戏公司发售了本作的第二版。1981年,AH公司重绘封面印刷了第三版。The GENERAL 杂志上刊登有一批本作的变体规则和增补剧本。 这个游戏一个回合=真实时间1小时;1个格子=真实距离20英里(32186.88米);1个战舰算子代表1艘战舰或潜艇,1个飞机点数代表3架飞机,他是我知道的最早采用算子版与纸质文本交替层叠装盒的作品。 本次开箱的是全新第三版,包含规则书1本,算子5版(1300个),约72X56㎝厚图版4张,记录表2叠,玩家帮助卡3张,行动表4张。游戏重量接近5市斤。玩家要自备1个六面骰子和2支铅笔。关于本作更详细的信息参见S2000在贴吧补完的著名帖子兵棋名厂巡礼。 本次开箱的是第三版,以下装盒顺序开箱:封面规则书
【兵棋开箱】航母战(Carrier Battles) (盒面和盒底) 《航母战(Carrier Battles)》是1985年出版的一款战略-战术级海战兵棋,背景是二战太平洋战场著名的瓜达尔卡纳尔岛战役,时间跨度从1942年8月-11月。设计师是名不见经传的杰·伯耶(Jay Boyer),美工师是名不见经传的Jay Boyer和Steve A. Gallacci,而出版方旭日模拟出版社(Rising Sun Simulations,简称RSS)也同样名不见经传。造成这种情况的原因是Jay Boyer 只设计过这一款游戏!Jay Boyer和Steve A. Gallacci只画过这一款游戏!!而RSS公司只也出版过这一款游戏!!!因此,这是一盒罕见的三孤齐备作品,不过外国玩家对本作的口碑普遍不错。(出版社商标)
【兵棋开箱】Enemy Action: Ardennes Enemy Action: Ardennes(敌方行动:阿登)是由单人兵棋之王约翰.H.巴特菲尔德设计,于2015年出版的一款非典型卡驱兵棋。按照设计师的打算Enemy Action其实是一个兵棋系列,可以模拟19-20世纪的战争。阿登是本系列的首作,所以这个游戏的准确名称应该是《敌方行动系列——阿登:1944年突出部战役》。这个系列的最大特点就是一棋三玩,玩家可以双人对战,扮演德军撸美军,扮演美军被德军撸,所以游戏里配了3张A1地图(主要是功能符号有差异)用于三种玩法。但是,这个系列就出来了这一作。。。 本作是战役级作品,1回合=1天,1格=4公里,单位主要是旅团。剧本一共5个,最大时间跨度是1944.12.16-1944.12.29。因此,从题材上说,这又是一个典型的阿登作品;从规模上说,如果是双人模式,这就是一个280算子(虽然有504个算子,但是战斗单位不超过200个),1张A1地图的标准棋,只是有3种不同的玩法,所以罗盘游戏公司(compass)就心安理得地将售价X3!变成了巨兽定价。 单人模式的话,这更像是一个桌面上的电脑游戏,虚拟玩家其实是一套行动程序,按照随机翻出的卡牌和地图上的移动箭头执行行动。战斗方面自然是依靠“肮脏的小秘密”来给人类玩家增加难度。因此,这绝对是一个非主流的兵棋,适合喜欢游戏性和阿登题材的自闭症患者。
【兵棋开箱】 Last Blitzkrieg 搜索了一下,本贴吧貌似还没有这个棋的开箱,因此,补个旧闻。 Last Blitzkrieg(最后的闪击战)是Multi-Man Publishing公司推出一款模拟1944年冬天突出部战役的大战术级兵棋。作为领跑二战题材的MMP公司,2016年又发售了一个大战术级的大系列:Battalion Combat Series (BCS),即营级战斗系列,设计师还是伟大的Dean Essig,此君堪称经典大系列之王。虽然同属二战题材的大战术级作品,但本作的基本单位是营,以区别于MMP公司的连级大战术级(GTS)系列。一经面世,本作就引发了玩家的高度关注,受到了广泛的好评。目前,本系列已经出版了二作,第三作正在研发(Brazen Chariots: Battles for Tobruk, 1941)。盒面和盒底
【兵棋开箱】 Last Chance for Victory Last Chance for Victory(最后的胜利机会)是2014年由Multi-Man Publishing公司推出的一款巨兽兵棋。设计师是伟大的迪安.艾西格(Dean Essig)。本作是战线系列(Line of Battle Series)的第二作,模拟了美国内战中最著名的葛底斯堡战役。战线系列诞生于2011年(None But Heroes),是一个著名的战术级系统,父亲是The Civil War Regimental Sub-Series(RSS),祖父是The Brigade Series,所以追本溯源的话,这个系列也有20多年的历史了,并不是一个年轻的系列。新的第三作(To Take Washington: Battles of Monocacy and Fort Stevens, July 1864)正在设计,出版时间不定。美国内战还有一款著名的战术级系列——美国内战的大战役系列(GBACW),历史更悠久有40多年。这个系列我也是第一次购入,先发个开箱,以后再慢慢研究。盒面和盒底
【兵棋开箱】Roads to Gettysburg II: Lee Strikes North Roads to Gettysburg II: Lee Strikes North(葛底斯堡之路2:李将军北伐)是美国内战大战局系列(Great Campaigns of the American Civil War,简称GCACW) 第11作,设计师是Joseph M. Balkoski, Ed Beach, Mike Belles, Chris Withers。GCACW系列是最好的战役级美国内战兵棋,始于Avalon Hill公司,现在由MMP公司和孩之宝公司出版。 本系列的处女作由伟大的约瑟夫.M.巴尔科斯基(Joseph M. Balkoski)设计,在1992年出版,名字叫Stonewall Jackson's Way(第二次马纳萨斯战役)。本系列现在还在出版新作,同时也开始了重印旧作。Stonewall Jackson's Way II(石墙杰克逊之路2)已由2013年再版,并加入了新游戏All Green Alike(第一次马纳萨斯战役),变成了一个二合一。葛底斯堡之路2也不例外,这一盒游戏实际上是一个三合一,除了重印旧版的Roads to Gettysburg(葛底斯堡战役)之外,该作还包含了Here Come the Rebels(安提塔姆会战)和Rebels in the White House(1864年突袭华盛顿),非常划算。 游戏配件有1本全彩系列规则书1.3版24页,1本全彩剧本书+高级规则240页,4版1/2英寸算子(280X4),4张标准地图,5张表格,2个六面骰子,剧本23个,还有1张MMP常见的迷之纸。盒面+盒底系统规则书+剧本书(含高级规则)5张表格+质检纸4版算子+4张地图+2个六面骰子算子局部
这又是个什么玩意? 偶然乱翻BGG,意外发现了这个游戏——《王朝:五代》! 理查德H博格是一个很喜欢设计古代题材的设计师,对于中国题材也有明显的兴趣。但是,完全不知道到在过去的2017年,他还弄了这么个玩意,而且出版公司还不是中国!首先,我没有这个游戏,更没有玩过这个游戏,本来可以从BGG上下载到这个游戏的英文规则,但是最近我都无法在BGG下载任何文件,而对岸的朋友是可以下载的,所以下载功能可能被屏蔽了,大悲剧。最后,只能看看BGG的文字介绍了。这是一个多人游戏,背景是中国的五代十国时期。一名玩家扮演皇帝,他的责任是抵抗外族入侵,救灾和收税,总之是拯救天下苍生;另外的玩家则扮演节度使(省长),他们的任务是搞皇帝。 这个游戏的独特之处在于,皇帝拥有完全不同的行动和完全不同的回合流程。玩家其中一位的节度使能够推翻皇帝,篡位登基;而被推翻的皇帝变成一名节度使(为什么不是安乐公?这与历史教学书不一样呀,果然历史书都不靠谱),并必须与其他玩家一起重新夺回帝位。 玩家的行动包括军事扩张,军队建设,征税以及购买或打出事件卡。 (上图里的开平通宝据传为五代后梁太祖朱温开平年间(907-910年)所铸造,但史书没有记载。今天流于世上的开平通宝钱仅有大钱一种。它的形体仿照开元钱,但铸造制作上更粗糙,边廓不整齐。其钱径约3.4厘米,重量不能测定。此外,存世有少量开平元宝小铅钱。“开平通宝”生坑有红绿锈,而“开平元宝”熟坑无锈。“开平通宝”一般被认作为真品,而“开平元宝”之证伪尚待考证。)小军阀、叛乱和天灾将通过事件卡进入游戏,你不仅要一个接一个地处理麻烦,而且你还必须努力将坏事变成你的优势。最后,分数最多的玩家赢得游戏。——那么,这就是一个桌游了,呵呵。 Hollandspiele公司,名不见经传,据说价格比较实惠。能够说的就这么多了。
这又是个什么玩意? 偶然乱翻BGG,意外发现了这个游戏——《王朝:五代》! 理查德H博格是一个很喜欢设计古代题材的设计师,对于中国题材也有明显的兴趣。但是,完全不知道到在过去的2017年,他还弄了这么个玩意,而且出版公司还不是中国!
【兵棋学院】如何通过设计师找兵棋 9月21日某大佬来长沙,与本地桌游领军人一起吃饭时,向他提到了通过设计师找兵棋的建议。这其实也是我选兵棋的一种方式,而且是我认为比较靠谱的一种方式。不过,这种方式必须要使用BGG网站才能实现由人找棋,所以玩家首先还是要学会使用BGG网站+能读懂简单的英文。 第一步打开BGG网站:在网站顶部有一个搜索栏,这里默认的类别是桌游,玩家在搜索栏输入桌游英文名就能找到对应的游戏。现在,我们找到搜索栏前面的搜索类型栏,点击下拉箭头,就会出现1个菜单,如下图。第二步,在搜索栏里输入设计师的英文名,点击搜索栏右边的“GO”,这样就会出现搜索结果,见下图。第三步点击搜索结果,就会看到这位设计师的页面了,见下图。
【兵棋开箱】刺穿帝国( Piercing the Reich) 刺穿帝国( Piercing the Reich)是历史时刻(Moments in History)于1995年出版的二战战役级作品。
【兵棋开箱】木舰与铁人 防删祭天
新年快乐,喜迎胜利!
【兵棋开箱】GBOH:Caesar in Alexandria GBOH系列已经是古战题材的翘楚,无需再介绍了。我这次收到的Caesar in Alexandria(凯撒在亚历山大)是其中的第9作,出版于2001年,没有扩展,也没有再版。 这一作是GBOH凯撒三部曲的最后一部(阿莱西亚围城战我认为应该算作高卢战记的一部分,如果单列的话那就是四部曲)。本作的设计师除了理查德·博格和马克·赫尔曼之外,还有Alan J. Ray——这个设计师还设计了本系列的Chandragupta(月护王)和高卢战记的扩展Gergovia——都是可有可无的玩意。
【兵棋开箱】 Air Superiority+ Air Strike Air Superiority(空中优势)是J. D. Webster设计的经典战术级兵棋,表现的是喷气式飞机的缠斗。本作由GDW Games公司于1987年出版,随后发展成了一个系列作品,名字叫Air Power。 本系列一共有5个作品,除了处女作之外分别是1987年出版的Air Strike,1988年出版的Desert Falcons ,1989年出版的Eagles of the Gulf!(3W公司出品)和1992年出版的The Speed of Heat(COA出品)。其中,最后一作是 Air Superiority+Air Strike的升级版,使用第二代规则,但是剧本只选取了历史题材(韩战和越战),因此,新作并不能取代旧作。其余作品都是基础版的扩展。
【兵棋开袋】T3系列(MIH公司) T3 System是Moments in History公司于20世纪末出版的二战东线题材战役级袋装棋。这个棋的设计师是Dirk Blennemann。Dirk Blennemann是德国人,生活在亚琛。1994,1996年两次获得James F. Dunnigan Award for Playability & Design的提名,设计过的作品不多,其中最主要的作品就是T3系列。 T3系列得名于本系列1998年出版的处女作:Turning the Tables(缩写就是3个T)。这是一个行动点分配、Chit-Pull 机制、战役级、二战东线题材的系列,游戏特点是规则不难,战争迷雾比较浓厚,作品全部是袋装。在游戏中,双方共有三(四)次移动和战斗阶段,玩家将花费C3i转换成行动点(战斗点和移动点),再用行动点(战斗点和移动点)来控制单位进行移动和战斗。玩家需要认真的规划和管理资源才能取得胜利。此外,还有战术值,随机事件,战斗签会影响战斗结果,这将导致玩家无法完全掌握战斗。 进入新世纪,Moments in History公司被 Critical Hit公司收购,但该系列却转到了GMT公司旗下,设计师将系列规则进行简化和修订,使之可以适用于二战的其他战线,并更名为Schwerpunkt系列。 2002年,Schwerpunkt系列的第一作Von Manstein's Backhand Blow出版,这个作品升级为了盒装,但是整个系列随后就无疾而终了。 综上,T3系列物如其名,真的就只有3作。另外,日本人复刻了T3系列的全部3个作品。 以下开箱按照出版时间排列: 1.转败为胜(Turning the Tables),背景1942.5的春季攻势(第二次哈尔科夫战役),1998年出版。2004年出版日文版。 2.进军波罗的海!(Drive to the Baltic!),背景1944.7-9的双头行动(Doppelkopf),1999年出版英文版(根据设计说明),2000年出版日文版。2006年出版日文提质版。这个游戏附带了很多勘误算子,除了其中有2个算子是Turning the Tables,其余的并没有什么用。 3.大卢基(Velikye Luki),背景1942.11-1943.1的大卢基战役,2000年出版英文版。2007年出版日文版。
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