slyfox duguowen
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把蛮子招来 近战转个诗人 就OK了 辅法+学者的威力诸位似乎不太信服,我贴段战报 华丽的书卷:防护魔法: 技能 防御魔法 +25.50 华丽的书卷:防护魔法: 技能 防御魔法 +22.50 支援戒指: 防御 远程 +43.00 防御 近战 +43.00 敏捷 +29.24 防毒之黑曜石魔法聚焦镜: 护甲 毒素伤害 +258.00/+215.00/+172.00 卷轴防护实际效果已经到了85+,我这个只是32的mini团打火岛的数据 你可以替换成150远程闪避 这样一共是70近闪,250的远闪,90的魔防 元帅/上尉效果: 攻击 近战 +21.60 攻击 远程 +14.40 防御 近战 +14.40 防御 远程 +7.20 先攻 +36.00 伤害 穿刺伤害 +18.00/+24.48/+36.00 (远程) 伤害 切割伤害 +18.00/+24.48/+36.00 (远程) 伤害 粉碎伤害 +18.00/+24.48/+36.00 (远程) 伤害 穿刺伤害 +24.48/+36.00/+48.24 (近战) 伤害 切割伤害 +24.48/+36.00/+48.24 (近战) 伤害 粉碎伤害 +24.48/+36.00/+48.24 (近战) 其中至少元帅是稳定回合前的,全体36先攻.....顶一个冰法先攻天赋了,还是群体不减伤反而加伤害版的, 增加的伤害,几乎加了50%DPS,给2个DPSer常驻就可以顶一个旋风蛮了. 诗人无非多个顽强,心防高,我也要告诉你,骑士有骑士的誓言,对付心灵伤害实在是逆天(也能叠加到很高) #忬偲嵼棷写道: 我这么说吧,有骑士的元帅加先攻,辅法+学者的组合可以解决一切防御问题 支援戒指+30敏捷+40远近防御=100远闪 70近闪 躲避飞弹卷+近百防 一共近200防御 和诗人怎么比 我承认诗人的躲闪飞弹可以加70+的远程闪避,但是和辅法叠加后肯定溢出了,没什么地方需要那么高的躲避(当然你不想爆装除外,毕竟诗人的是硬加值,很稳定) 至于某些地方同时需要两种防御的,辅法+学者也足够应付了,有诗人也只是锦上添花却占用了一个DPS位置以及无法先出手干掉敌人(最好的防御其实是进攻) 打深海任务很清楚能看到这点,先攻是永远不嫌低的(没骑士的辅法在深海三门几乎没用) 至于杖击角斗.....什么叫吃粉碎的怪近闪全不高?大多数怪物的穿刺dr都远远高于粉碎dr,以有效DPS考虑绝对杖角好. 匕首无非是命中公式比较好,问题是这个团无镶嵌的基础下,敏捷未必高于灵巧,以命中论,杖击和匕首有何区别? 坚毅的汤唯写道: 后面地城辗压不了 诗人会各种防 现在远闪自然 无力解决 诗人防远闪自然是强手 近闪估计也得靠诗人 学者法师主防魔法 别的防有个诗人全解决, 来个骑士 还是老样子 什么也解决不了只能给物理DPS 加点先攻 加点伤害 对过地城帮助有限 仗击优势是粉碎伤 吃粉碎的怪近闪全不高 角斗当肉博角 一个人就解决 当匕首角 可以不带金护腕 带上肉博臂只吃粉碎时 用肉博打 全员也可以全肉博 魔法飞斧萌良写道: 不认同. 仗击角斗是最适合地城的.骑士未必比诗人差呢. 坚毅的汤唯写道: 骑士什么的就不用要了 角斗靠点谱 命中就有了 要不用剑匕首 要不肉博 丈击卖萌 团扑是应该的......
论59配件选择---高光优于输弹 小弟59打了1000多场(野队)了,目前场均经验800多,至少应该不算菜鸟了把... 之前一直是使用输弹,通风,垂稳的. 垂稳上不上手感差距很大,必须上 通风+5%视距 +5%装填 +5%精度 +5%转向 个人认为胜于输弹和高光 也就是输弹10%装填和高光10%视野中选择了. 我通常打野队喜欢单干,自己走一路,然后根据战场情况支援,黑枪,突破,卡点. 所以对我来说,战场转移能力和视野很重要,毕竟很少跟队友配合,很少有人帮我点亮 而且我感觉,无论装填速度多少,打了一枪就应该找掩体,不然很大几率成筛子----所以大多数情况下装填速度是浪费的,(不必在意这点输出,留着青山不怕没柴---除非队友过于给力,对面实在太菜---那也不怕我们有机动力抢人头) 视野则不然,永远不嫌少(除非是那几张几乎没有植物的地图) 当然,也遇上过装填差几秒饮恨的局面-----59互相狗斗----10%装填速度差距不会差1发子弹,所以说那种情况下与其指望装填速度,不如摆好角度让对方失误(59正面装甲太硬了,摆好角度对方很容易失误) 而事实上,狗斗这种换血的局面,还是应该尽量避免,毕竟你会不可避免的掉血(一旦血较少就容易成为敌人的第一目标,死的更快了) 所以考虑很久,把输弹换成了高光,几场打下来,果然战斗力又有所提升,最近几场杀伤都提高到了2000+,点亮伤害也有几千,打钱速度明显变快,场场都是10W+(当然高手肯定对此不宵一顾.没办法,谁叫咋水平不高呢,不过自己有所提升就可以啦) 希望大家也试试这种组合,是否对自己战绩有所提升
40级完全体顶级PVP,1V1,2V2 各职业分析 玩了近90个人物,对各个职业/装备都有比较全面的认识, 把这些都总结一下,从纸面上(非实践难免有偏差)对PVP做一个较为全面的分析. 当然,各位看完帖子后,希望能BUILD出一些不同的东西来,WOD世界还是充满变化滴. 废话不说,正文开始: 1.先攻与镶嵌 基础知识: 无先攻技,先攻=敏捷X2+感知+硬加值(波动范围 正负敏捷X2+感知) 学者:感知智慧 猎人,漂泊,诗人:感知敏捷(不用先攻技参照上面) 角斗,骑士,圣武士,野蛮 敏捷感知 首先从装备入手: 现在这个版本敏镶大家都懂,一个3孔等于2敏捷+2先攻+2魔抗 或者1感知4先攻 或者1点其他属性(或者你镶嵌3枚大黄=6先攻) 4孔等于 +3 敏捷 +1 灵巧 +2先攻+4魔抗(注:双种族物品是4敏捷1灵巧2先攻4魔抗) 或者+1感知 + 2敏捷 +4先攻+2魔抗 或者2点其他属性 学者镶嵌 2感知2智慧1魅力 先攻要差上2点,不过优点是不用大黄-.- 5孔呢? +4 敏捷 +1 灵巧 +6魔抗+2先攻 或者3 敏捷 +1 灵巧 +1 感知 +4先攻+4魔抗 或者3点其他属性 通常法师/学者完全体,能有4个4孔 8个3孔,1个5孔 其他职业少一些,因为有几个是法师/学者专用的(2个4孔,4个3孔) 这样子算下来,如果镶嵌以先攻为主,则敏捷主先攻的职业,在魔抗上可以比别人多38,命中多26(1敏=2命中的话),因为敏捷还是远程闪避的主要属性,所以远闪还多32X2=64点 , 比感知主属性的镶嵌要多20点左右先攻.(全黄色镶嵌损失的属性太多,而且价格太贵...也许可以尝试?) 对于极限先攻来说,毫无疑问 敏捷主属性的先攻技,等于在镶嵌的强大之下再加成40先攻(40级PVP职业先攻技通常会点到20) 嗯?敏捷系的先攻技,就一个狂暴. 角斗士 ,骑士,野蛮,圣武士可用. 而没有先攻技能的法师,先攻少了40点(不过一些强大的物品弥补了不少----祝福魔法师系列,以及强大的法师专用4孔口袋物) 学者呢?有先攻技,却在镶嵌上输掉20左右先攻,不过先攻还是比法师要高一些. 由于角斗士 ,骑士,野蛮,圣武士 不可能极限堆先攻-----命中很重要拉,所以少了(灵活2孔X5,武器上的先攻),这里大约少掉30点先攻,加上狂暴乃附加技能,所以先攻上和法师基本持平 (这里的前提是堆敏) (我相信极限堆先攻能超越法师,问题是没什么战斗力....) 另外还要提一个先攻极高的职业----萨满.原因在于一个技能,鹰之飞翔----+60先攻完全没问题-----这个是回合前BUFF,损失一个回合前动作换来的是无与伦比的出手速度 ------------------------------------------------------------------------------ 2.近战,远程,魔法,心攻 命中与防御 (让你快,打不着也是白搭) 几个优势项目: 击剑 敏捷,灵巧 近战 匕首 敏捷,感知 近战 爪击 敏捷 力量 近战 投掷 敏捷,灵巧 远程 为啥说是优势项目....因为镶嵌兼顾了先攻和命中.....不排除个别神器导致的翻盘,比如[item:耐玛瑞奇的链鞭] 心攻大多是魅力,魔法大多数是智力,也有不少技能是感知. 近战技能几乎无法跨位置攻击---------PVP局限性比较大 [item:少量的火焰]召唤出5-6个火精灵,粉碎,穿刺,切割抗性极高,近战没可能砍倒 当然,除了神器[item:断海],不过此武器无法旋风,也得一个个砍.... 这里既然提到火精灵,附带一个忠告:近战在多人PVP中切勿携带神器[item:齐鲁玛勋章] 既然有召唤火精灵的,自然有用驱逐卷消灭火精灵的(用冰雨消灭的不多把..),小心被误伤(摸到就是秒杀,哈哈哈) 偷袭是个办法跨位置攻击,可惜人家也会在后排放一个召唤........... 远程攻击手段-----增加远程命中的物品少之又少,敏捷镶嵌又提供了大量的防御,对于远程,投掷武器是一个不错的选择,特别是对付没有敏捷的学者相当不错. 魔法:地城追求的是范围攻击手段,可是PVP恰恰相反.
Mini团集中讨论贴.....没事来讨论讨论. 我先来说下我的祭祀团。 5级建团初期,资金有限,几件紫水晶都是自己打的,祭祀一身魅力装是市场淘的都很便宜。不过衣服还是用战神长袍,防御也重要。披风一般还是邪恶强盗。跳蚤和单面梳自己打的就用了。为了跳蚤和矮人石我特意刷了很久的仓库和酒吧地下。可惜矮人友谊之石还是没出。 圣武士拿着爬虫侵袭出的腐蚀锤,祭祀华丽的钢制圆盾加华丽的紫水晶锤子。任务出的兽人射手戒指看地城给谁带,这个挺有用的。200一个收了9个头骨。 设置上圣武士就是砍 重伤加血,祭祀队伍后方丢火重复的,平时也砍 轻伤。 基本上祭祀就是滑水加血,圣武士盾档和锤技差不多高。这个阶段以乡间漫步为主掉落好。限时地城方面药材铺必打,可能略有难度,但是药材掉的东西都太值钱了。牙刷如果掉的话一辈子不缺钱了。。。不建议打王墓,再生魔戒虽然值钱但是难掉,雷暴基本闪不掉,只能硬顶。设置难度太大。 6级就可以打深水静流和恶魔了。恶魔简单点,深水的话一定要点高自然抗,第三层加好保护光环,中了debuff必死,不过roll点在15就很安全了保护光环就能提供6点。兵工厂的幽灵和树林也可以打了,基本没啥难度。快7级的时候去任务,任务里有一关2只食尸鬼挺厉害的,会偷袭。会麻痹。顶盾碰运气吧。 这个阶段圣武士可以弄个敏捷环甲衫,这个加的防御不是一点半点。其他部件最好带活力的。 如果想打先人骸骨,必须弄一整套强效抗魔。头最好用感知的链甲护额。手,裤子强效抗魔,鞋子强效的要求太高,可用抗魔的。圣武士带射手戒指,愿望纸,点高意志,和灵巧持平就好。适当加点敏捷。祭祀一定不要全带头骨,至少要6瓶圣水。近防一定要合格。3层有3只僵尸在队伍后面,祭祀在这层重伤加血,圣武士轻伤加血。神圣盾牌至少保持6回合。干掉僵尸就轻松了。第四层中间有法师放飞弹,命中50左右,打前排,伤害很高,30左右。小心被秒。同时后排有很多弓箭手,所以想秒法师只能靠运气。弓箭手有几个是精英拿弩的,伤害20 ,打前排,没一定装备抗不住。我是圣武士一路带火祝砍过去的。 7级之后要双动了。 阴影配置同骸骨即可。如果门板抗不住可以拿火把(心灵DR mini一定farm到死的副本: 1.药材铺:各种无限毒药草,针刺草最贵,近万。要是能出牙刷20+W 2.法师与怪物:叶卷,既好出又贵。能出4个。每个10W 3.德雷索尼亚的阴影:阅读用眼睛:同期最贵产品,同牙刷。还有书签等。 4.沼泽幼龙的狩猎之旅:无穷创造力之盒高产地。10W 5.阿克贝斯之泪:阿克贝斯之泪,新鲜玫瑰,暗魔法技巧卷一 6:亡灵巫师塔博塔博的回归:黑天鹅绒学士帽
关于三国这段历史,从小就一直听说过有那么几种论调,虽然结论… 关于三国这段历史,从小就一直听说过有那么几种论调,虽然结论不同,但意思都一样,就是“XX死了,三国这段历史就没意思了,就无聊了,就没必要看了。” 观点大概有三种,有的说关羽死了,三国就没什么可看的了。有的人说曹操挂了,三国就没啥可看的了。 还有一种观点支持的人最多,就是说,诸葛亮死了,这三国就什么可看的了。 直到前一阵的《新版三国》,高希希导演又抛出了“司马懿死了,三国就没什么可看的了。”的论调,于是《新版三国》里姜维成了酱油,邓艾脸都没露,至于毋丘俭,诸葛诞,文鸯,陈泰,陆抗,羊祜,杜预等人我就不用提了 我还就不信这个邪啦!后三国怎么啦?后三国就不是三国了,后三国就没得可说了? 如果说前三国是高帅富,后三国就是屌丝,现在让屌丝逆袭高帅富吧 三国从220年开始,280年结束,234年诸葛亮爷爷就挂了,后边还有46年的悠久岁月,这些日子有很多可以说的事情,咱们就从诸葛亮爷爷挂的前6年,就是第一次北伐开始说吧 诸葛亮和曹操作为本帖的两个灵魂人物,会不断被提到,不断出现,不管写到什么时代,不管那时候他们俩挂没挂,都会经常出现在文中 当然啦,由于剧情需要,本帖采取了蒙太奇的叙述方式,各种倒叙,插叙,所以三国前期的很多事情也都会写的,比如定军山之战,曹操大战匈奴乌桓,演义里被黑成狗的前三国超级名将徐荣等等很多前三国的历史我也都会详细写的 喜欢看前三国的朋友也不要错过哦 研究历史不短了,所以我写的很多都是我个人的新观点,这些观点很可能之前从来没有任何人提出过,所以也就当作和大家分享讨论吧! 好啦,不废话了,开说 关于诸葛亮北伐失败的原因,说法很多。 有的人把失败的原因归结为刘备太衰,在三国演义里,刘备在夷陵赔了70万大军,所以诸葛亮是神仙也没办法了,于是现在出现了一种奇怪的现象,很多人是亮迷的同时,却是刘黑,很多亮迷喜欢大骂刘备,说我们家丞相瞎了眼,怎么就保了刘备这么个废物,要是跟了曹操,早就…… 实际上,夷陵之战,刘备的军队,最多不会超过8万,陆逊5万,这是一场差不多势均力敌的战争,刘备在这场战争中,最后损失的军队,大概在3-5万,虽然是惨败,但对于蜀国,不能算是毁灭性打击。 有的人认为,是刘禅太傻,多次在诸葛亮快得胜时召回诸葛亮这又是演义内容,实际上刘禅在后边老实着呢,诸葛亮不是岳飞这样的武将,刘禅也没宋高宗的权利,当时的情况是“政事无巨细,咸决于亮”。 诸葛亮在蜀国属于首相兼三军司令,在前边打仗打的欢呢,刘禅就是连下12道金牌催诸葛亮回来,诸葛亮也未必会理他 不谈演义的话,总之就是蜀国太弱,司马懿太强这俩原因 黑诸葛亮的,把原因归结为诸葛亮本人是个水货,根本不会打仗,或者诸葛亮胆小如鼠,不敢用我们家魏延大将军的“子午谷奇谋”,要不早赢了 而要问是问一个只看过三国演义的人,他会告诉你:因为一场雨这个说法,来源于三国演义,最后诸葛亮本来已经把司马懿困在上方谷里进行烧烤,结果司马懿大笑一声“天命?哈哈哈哈!”用“鬼才”技能改了天气,天降大雨,司马懿逃了,诸葛亮吐血了,“难道真是天命难违?”
1.9a刘备的种田要素 1.根据诸葛亮的三分天下,要种田,先定蜀. 2.荆州太肥沃,不得不取之. 3.南蛮和南岳食之无味.南蛮还能吃一吃,韩玄就算了,可以同盟一辈子的. 4.汉中上庸好歹也是大城市,取了荆州后立马可以取之. 5.汉中,入蜀的关缢连成一片后,就可以开始种田了,当然你想取了马腾,拿下长安更好. 种田派的防守:荆州防守其实挺容易 1.一只水军封锁江面,江陵基本就安全了,兵力可陈于襄阳麦城.注意蜀地入口哪里有个渡口可以直接过来,不过南边只有韩玄,貌似他不会打你 2.襄阳桥头放上要塞,敌人一围要塞你就有天险桥头,真是来多少死多少 3,上庸和汉中路口也都放要塞,方便互相支援.蜀关的防御就不说了. 种田派的发展路线: 1.成都是BUG.我估计着这个是唯一一个同时金剑金甲还能+3经验1士气的城了吧?可恨顶级锻造工厂只+1弓.不然就完美了. 2.根据战略需要,前线一定要有一个巨大城市出投石(成都的投石过来实在是太慢).但是襄阳,江陵,汉中,上庸均没有顶级的锻造工厂(成都建英杰庙可以金甲金剑银弓,外加3经验1士气,这些就算巨城也只能英杰庙铜剑铜甲铜弓外加3经验1士气或者法家庙银剑银甲铜弓2经验,建议还是英杰吧,)...推荐上庸出巨城,多1士气.....其他都只要大城市出重弩即可.所以开始的时候可以尽量的驱赶人口,没必要让他们涨人口....不过我还把江陵弄成巨城了,用法家庙出银武器来回整编. 3.永安有港口可以发展到大城市,江州可以巨大,成都附近5个城(具体名字忘记了)都不错,虽然除了成都一开始是大城市,但是因为有五谷所以涨人口的特别快.注意这黄金5城出现乱军封锁道路马上要打掉,其余的除了梓潼外都差不多可以放弃....不过你选择种到城市也没问题. 4.南蛮干掉把人口全部驱逐过来(驱逐的时候先把大城市的太守调出城).话说我开局就和曹操同盟了,拿下蜀后我(有军事通行权...)突袭了许昌洛阳,驱逐的好爽,反复驱逐了3次.顺手拆了他的建筑. 文官简介: 安民仁政+人口速度,治安类的去守南蛮,商业贸易的可以找港口城,铸城征兵的来回跑点建筑征兵, 刘备,长人口不错,高级安民+高级仁政,如果不舍得拿来打仗的话,我是安排他麦城太守的.初期的特技持续1年左右,可以涨不少人口,因为是按百分比涨的特别建议放在江陵1年. 初期三文官,简雍,糜竺,孙乾:有点特技但是基本上都只等价于1个高级安民.其中糜竺初期+500%的税收...永安太守就是他了. 诸葛亮:可以选择发展成都....唉,种田委屈了卧龙,不得不说他是种田的好手,高农业高农贸还有征税.... 庞统:这家伙就一个高安民,和初期三文官差不多,不过有征兵,可以放在荆州爆兵.注意征兵和宝物不叠加貌似.后来我得到一个+50征兵的书本,恩我就有2个征兵将了... 徐庶;没啥用,还是别招了,浪费钱.治安中而已.或者拿去南蛮当太守. 马良:白眉确实最良:农业农贸,当然去成都附近了. 蒋琬:哈哈哈哈,刘备手下唯一一个建筑人才.带上宝物到处跑吧. 长江下面,韩玄城边上有一个叫廖立的家伙,建议马上招了,也有农业农贸.相传这家伙在三国时期也是一个奇葩,诸位可以百度他, 刘巴,这也是个个性人物.呵呵呵.征税商业高,打死刘璋后他出现在江州附近吧.所以他就是我的江州太守了, 刘表刘璋:看着同宗的份上,也招了,当个小城太守吧,一个安民一个仁政. 刘表手下还有好几个不错的将领:蒯良 蒯越一个征兵仁政,一个征兵安民,两个小庞统 庙的选择: 成都英杰没的说,成都附近5个城选伏羲吧,涨人口快些. 前线上庸要巨城,可以先伏羲,巨城后拆了换英杰. 汉中襄阳江陵偶尔可能需要爆兵,可以英杰, 其他的一律金行,多+1贸易商品的优势是诸位想象不到的....特别是道路发达的情况下....
总有人说诸葛亮垃圾,我来给大家普及下诸葛亮特技能效果,看完 我找出来的诸葛亮的 八卦阵效果: Effect TroopMorale 3 Effect PersonalSecurity 4 Effect Defence 5 Effect BattleSurgery 50 士气+3 个人安全+4 防御+5 战场经验+50 奇门遁甲 Effect BodyguardValour 1 统帅 Effect PersonalSecurity 6 个人安全(超上限了....汗) Effect TroopMorale 5 士气(+5什么概念...农民变白耳) Effect Ambush 5 伏兵(诸葛早就满伏兵了还加,没上限么?) Effect MovementPoints 20 移动点数 Effect SiegeEngineering 50 攻城点数? Effect LineOfSight 10 视野 Effect BattleSurgery 100 战场经验 呵呵. 内政咱也不说了,你懂的,全满的智略+农业+农贸+征税是什么概念,几回合就能让成都变巨城 战斗的话,咋先不说诸葛的将卫,由于全面战争的问题,诸葛的将卫垃圾. 但是诸葛统帅极高,防御10,埋伏满,守城满,步兵差1点满,潜力8. 诸葛的短板在于攻击和攻城 我们来看看这些属性的实际作用. 攻击,攻城:这两个属性你除了自动战斗清剿乱兵外,还有什么时候能用得到?反正我攻城基本上都是敌人突围然后我全灭占领的,至于让我主动去攻击那支部队这种情况也是极少. 大多数情况都是挨打,甚至一回合连续挨打.我相信你不会没有体会吧? 防御全满的诸葛亮,面对一波接着一波的敌人,或者突围的敌人,可以以极低的战损消灭之 以上只不过是属性方面. 别忘记诸葛亮的特技.........我彻底无语了,这变态到什么地步了. 八卦变和奇门遁甲+士气和经验,再变再加,其他各种特技都能加士气....... 诸葛亮体力也不差,战场上的诸葛亮的军队,几乎看不到崩溃........... 貌似目前还没看到谁的特技加的士气有诸葛亮多.... 双极难下,诸葛亮是最好的将,没有之一(吕布是纯粹靠将卫,鄙视.)
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