slyfox
duguowen
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你们小马刷怪用势力子弹吗? 小马刷怪用势力子弹一小时花费的子弹差不多要1000w,恶狼则只要几百万,但是不用势力子弹的小马,刷怪又比不过恶狼。恶狼牵引打捞刚好能把子弹钱捞出来,为什么大家都觉得小马刷怪快?我天使地区的。
强暴高安海关如何?然后锚上自己的。 代价虽然很高,不过利润也很高。。。。这样子做到底行不?低安都能打掉自己锚。。。 利润核心:P4加工业
航母铁jj分配给队友的问题 请教几个问题: 1.是否队友不在总揽也能分配铁jj(同星系),分配完后铁jj会自动跃迁过去? 2.铁jj是否能跟着队友跃迁进死亡空间? 3.信号半径125的铁jj容易被转火不?死的快不。。。
玩家空间站能被击毁么 玩家自己造的主权空间站能被击毁么?如果不能德话,以后eve会不会所有星系都造满空间站了? 如果当前星系被别的玩家拿下了,空间站是不是就归别的玩家所有了? 如果能被击毁,是不是占一个地方就需要把别人的空间站推了造自己德空间站?
玩家空间站能被击毁么 玩家自己造的主权空间站能被击毁么?如果不能德话,以后eve会不会所有星系都造满空间站了? 如果当前星系被别的玩家拿下了,空间站是不是就归别的玩家所有了? 如果能被击毁,是不是占一个地方就需要把别人的空间站推了造自己德空间站?
有木有什么行星存在5等离子球的? rt
响尾蛇的冬天。。。。 现在怪会转火这船有啥用。。。。悲剧啊。。。。
求证实,ecm脉冲波的仇恨。天使10/10 有没有人试过天使10/10 tengu带一个ecm脉冲波先进去后,激活这玩意保持70km的距离,然后跳进来全火力小马和全火力复仇后,火力船是否会挨打?
求科普,各种隐形装置 最普通的t1隐形,装上就减锁定时间,显形后30秒不能再次隐形,显形后30秒不能开始锁人,是这样么??? 接着t2隐形,隐形时的速度提高了,分辨率也比t1高,然后显形后只要等20秒就能开始锁怪,显形后还是30秒不能重新隐形?? 再看隐轰的隐跳装置,30秒内不能重复隐形,显形后10秒就能锁人?? t3的子系统和t2扫描护卫以及黑隐:显形后只要5秒就能开始锁人 隐轰:显形后要15秒才能开始锁人?
反收割组合求pvp高人指点 本人乃低安土著,最大能4开,最近遭遇一些pvp的tengu/loki/重攻导圣捞 骚扰,损幼龙无数。 抓人者手法大多如下:带隐身和扫描,到处抓死亡/磁力里的人,现身的时候你已经来不及跑了。通常以3人以下的组合出现。(人多也有不过人多一般抓不住,一般巡洋级别的战斗也基本上来不及从其他星系增援。) 我想反收割,但是不想影响我日常活动,我的想法是,我刷怪船有火力有防御(双盾扩回盾幼龙+盾扩火力龙卷风),现在想在附近埋伏一个a隐侦 钢板毁电带网朝圣,如果他敢来抓,毁到他吐血。网子加力2点确保对方无法脱离(100mn加力tengu除外,必须1点微曲才行) 炮船朝圣比较好对付,有武器干扰转速,但是纠结在于tengu/重攻圣捞抓人的超级多,面对tengu的火力和速度,我既没信心留下人,也没信心抓人朝圣抗住它的火力,更没信心在敌人增援前吃掉它(该死的注盾不怕毁)。 基于这种情况考虑,我应该再搭配个什么(幼龙可以弄个网子,双网应该可以留住他,主要还是怕他硬吃掉朝圣跑走)
我的错,ecf硬盘被超载爆了。 本来不想说出来的怕被骂,但是这几天受到的良心的谴责,说出来舒服一点,,, 我坦白,那天,我正打算给ecf上传几g的动作视频,结果上传一半ecf弹出对话框说硬盘空间不足,我试了几次都这样,很郁闷,我就怒了,点了下超载,果断上传成功,于是就开始看动作视频了,结果忘记取消激活超载了。。。。。。后果大家都看到了。 没ecf的日子真难受,哪位朋友有纳米修复体的啊?
天使低安死亡和00死亡的收益对比 有人讲00死亡产出高。。。。。 产物对比下: 00死亡:小马图,x全抗,巨x盾回 低安:塞纳波图,全抗,中盾回 对比看,确实每件都比低安值钱。。。但是别忘记,低安死亡用战巡普通t2装就能打,只要半小时,而00需要1小时多,还得各种死亡势力装,万一被收割一次/掉线损一次损失惨重。 再说信号数量: 按道理说低安和00信号数量差距不大,问题是00扫的人那个多啊,各种考古(虽然我觉得考古还没有刷异常来钱快) 还有一点,00几种比较赚钱的死亡的信号强度都不一样,基本上很难用深空排除,不考古的话你得一个一个的扫过去, 00的死亡(哦耶,天使没有6/10 ,低安的红灯区和矿区都是一个信号强度,深空一眼就能排除大部分)
10/10死亡的平民打发(三开火力最大化) 势力装不要超过船体本身的价值的情况下,打算3—4开刷10/10 ,目前可能是在天使区,寻找最效率的组合(感觉带后勤,怪的转火会不会对后勤产生压力,而不带后勤的好处是多一个dps,刷的更快) 个人觉得3金鹏最好,有毁电就互相传电配置(天使区没毁电就不用传电了)。但是有人说金鹏面对反物质船不保险,那就一条巡航海蝎+金鹏咋样?(不用蛇是因为它的无人机被打会影响火力) 感觉带吉斯特中b修其他均t2装,600防御的tengu防御上应该够了,毕竟npc转火也是会分散火力的吧??(求达人指点)
求教各族10/10 平民配置(多开) 势力装不要超过船体本身的价值的情况下,打算3—4开刷10/10 ,目前可能是在天使区,求最效率的组合(是否用后勤?转火会不会对后勤产生压力,不带后勤的好处是多一个dps,刷的更快) 个人觉得3金鹏最好,但是有人说金鹏面对反物质船不保险,要不一条蛇+2金鹏咋样?(不过蛇的无人机被打会不会很影响火力?)或者蛇改成巡航海蝎子如何?
单刷天使10/10的方法! 新版本100km跳刀,配合这东西,是否可以单刷死亡?有没有人计算过200km远的地方天使死亡的火力是多少?可以忽略了吧?如果npc远程武器里只有巡航导弹的话无所谓,来回跳根本打不中!
打算小航母问几个问题 诱导小号呆在泡泡里,航母在另一个星系刷怪,来敌对了,0速度的情况下是否能被诱导走?还是说要加速到3/4的?诱导后是否直接进泡泡了? 另外小航母跑路一般大家是一起跑的还是各走各的?我打算定期回低安...
把蛮子招来 近战转个诗人 就OK了 辅法+学者的威力诸位似乎不太信服,我贴段战报 华丽的书卷:防护魔法: 技能 防御魔法 +25.50 华丽的书卷:防护魔法: 技能 防御魔法 +22.50 支援戒指: 防御 远程 +43.00 防御 近战 +43.00 敏捷 +29.24 防毒之黑曜石魔法聚焦镜: 护甲 毒素伤害 +258.00/+215.00/+172.00 卷轴防护实际效果已经到了85+,我这个只是32的mini团打火岛的数据 你可以替换成150远程闪避 这样一共是70近闪,250的远闪,90的魔防 元帅/上尉效果: 攻击 近战 +21.60 攻击 远程 +14.40 防御 近战 +14.40 防御 远程 +7.20 先攻 +36.00 伤害 穿刺伤害 +18.00/+24.48/+36.00 (远程) 伤害 切割伤害 +18.00/+24.48/+36.00 (远程) 伤害 粉碎伤害 +18.00/+24.48/+36.00 (远程) 伤害 穿刺伤害 +24.48/+36.00/+48.24 (近战) 伤害 切割伤害 +24.48/+36.00/+48.24 (近战) 伤害 粉碎伤害 +24.48/+36.00/+48.24 (近战) 其中至少元帅是稳定回合前的,全体36先攻.....顶一个冰法先攻天赋了,还是群体不减伤反而加伤害版的, 增加的伤害,几乎加了50%DPS,给2个DPSer常驻就可以顶一个旋风蛮了. 诗人无非多个顽强,心防高,我也要告诉你,骑士有骑士的誓言,对付心灵伤害实在是逆天(也能叠加到很高) #忬偲嵼棷写道: 我这么说吧,有骑士的元帅加先攻,辅法+学者的组合可以解决一切防御问题 支援戒指+30敏捷+40远近防御=100远闪 70近闪 躲避飞弹卷+近百防 一共近200防御 和诗人怎么比 我承认诗人的躲闪飞弹可以加70+的远程闪避,但是和辅法叠加后肯定溢出了,没什么地方需要那么高的躲避(当然你不想爆装除外,毕竟诗人的是硬加值,很稳定) 至于某些地方同时需要两种防御的,辅法+学者也足够应付了,有诗人也只是锦上添花却占用了一个DPS位置以及无法先出手干掉敌人(最好的防御其实是进攻) 打深海任务很清楚能看到这点,先攻是永远不嫌低的(没骑士的辅法在深海三门几乎没用) 至于杖击角斗.....什么叫吃粉碎的怪近闪全不高?大多数怪物的穿刺dr都远远高于粉碎dr,以有效DPS考虑绝对杖角好. 匕首无非是命中公式比较好,问题是这个团无镶嵌的基础下,敏捷未必高于灵巧,以命中论,杖击和匕首有何区别? 坚毅的汤唯写道: 后面地城辗压不了 诗人会各种防 现在远闪自然 无力解决 诗人防远闪自然是强手 近闪估计也得靠诗人 学者法师主防魔法 别的防有个诗人全解决, 来个骑士 还是老样子 什么也解决不了只能给物理DPS 加点先攻 加点伤害 对过地城帮助有限 仗击优势是粉碎伤 吃粉碎的怪近闪全不高 角斗当肉博角 一个人就解决 当匕首角 可以不带金护腕 带上肉博臂只吃粉碎时 用肉博打 全员也可以全肉博 魔法飞斧萌良写道: 不认同. 仗击角斗是最适合地城的.骑士未必比诗人差呢. 坚毅的汤唯写道: 骑士什么的就不用要了 角斗靠点谱 命中就有了 要不用剑匕首 要不肉博 丈击卖萌 团扑是应该的......
论59配件选择---高光优于输弹 小弟59打了1000多场(野队)了,目前场均经验800多,至少应该不算菜鸟了把... 之前一直是使用输弹,通风,垂稳的. 垂稳上不上手感差距很大,必须上 通风+5%视距 +5%装填 +5%精度 +5%转向 个人认为胜于输弹和高光 也就是输弹10%装填和高光10%视野中选择了. 我通常打野队喜欢单干,自己走一路,然后根据战场情况支援,黑枪,突破,卡点. 所以对我来说,战场转移能力和视野很重要,毕竟很少跟队友配合,很少有人帮我点亮 而且我感觉,无论装填速度多少,打了一枪就应该找掩体,不然很大几率成筛子----所以大多数情况下装填速度是浪费的,(不必在意这点输出,留着青山不怕没柴---除非队友过于给力,对面实在太菜---那也不怕我们有机动力抢人头) 视野则不然,永远不嫌少(除非是那几张几乎没有植物的地图) 当然,也遇上过装填差几秒饮恨的局面-----59互相狗斗----10%装填速度差距不会差1发子弹,所以说那种情况下与其指望装填速度,不如摆好角度让对方失误(59正面装甲太硬了,摆好角度对方很容易失误) 而事实上,狗斗这种换血的局面,还是应该尽量避免,毕竟你会不可避免的掉血(一旦血较少就容易成为敌人的第一目标,死的更快了) 所以考虑很久,把输弹换成了高光,几场打下来,果然战斗力又有所提升,最近几场杀伤都提高到了2000+,点亮伤害也有几千,打钱速度明显变快,场场都是10W+(当然高手肯定对此不宵一顾.没办法,谁叫咋水平不高呢,不过自己有所提升就可以啦) 希望大家也试试这种组合,是否对自己战绩有所提升
mini火岛攻略 说下mini的火岛攻略(主团亦可借鉴)。 到火岛程度的mini才是真正开始打宝的团,之前都只是铺垫而已。。。 我是35级去的,这个时候萨满召唤的东东很强大,我的mini的职业有了少许变化。 首先萨满代替了近战职业,召唤的东西完全可以胜任后门板。 其次腐法必须,而且要求不低,火岛必备防毒,要求140+的重击dr(如果你病毒抗够高能保证不出致命也行),算起来要70级卷轴防护(当然学者防护魔法双叠可以提供50点左右),而且先攻必须高于怪(大约需要150+稳定第一动,最好到200), 输出方面,我用了一个迅雷穿心射手外加一个火法,都是范围清怪大杀器,呵呵。远程+魔法,6动永冻圆盾圣武士+召唤野猪近战,打任何地城都无压力了,呵呵。
40级完全体顶级PVP,1V1,2V2 各职业分析 玩了近90个人物,对各个职业/装备都有比较全面的认识, 把这些都总结一下,从纸面上(非实践难免有偏差)对PVP做一个较为全面的分析. 当然,各位看完帖子后,希望能BUILD出一些不同的东西来,WOD世界还是充满变化滴. 废话不说,正文开始: 1.先攻与镶嵌 基础知识: 无先攻技,先攻=敏捷X2+感知+硬加值(波动范围 正负敏捷X2+感知) 学者:感知智慧 猎人,漂泊,诗人:感知敏捷(不用先攻技参照上面) 角斗,骑士,圣武士,野蛮 敏捷感知 首先从装备入手: 现在这个版本敏镶大家都懂,一个3孔等于2敏捷+2先攻+2魔抗 或者1感知4先攻 或者1点其他属性(或者你镶嵌3枚大黄=6先攻) 4孔等于 +3 敏捷 +1 灵巧 +2先攻+4魔抗(注:双种族物品是4敏捷1灵巧2先攻4魔抗) 或者+1感知 + 2敏捷 +4先攻+2魔抗 或者2点其他属性 学者镶嵌 2感知2智慧1魅力 先攻要差上2点,不过优点是不用大黄-.- 5孔呢? +4 敏捷 +1 灵巧 +6魔抗+2先攻 或者3 敏捷 +1 灵巧 +1 感知 +4先攻+4魔抗 或者3点其他属性 通常法师/学者完全体,能有4个4孔 8个3孔,1个5孔 其他职业少一些,因为有几个是法师/学者专用的(2个4孔,4个3孔) 这样子算下来,如果镶嵌以先攻为主,则敏捷主先攻的职业,在魔抗上可以比别人多38,命中多26(1敏=2命中的话),因为敏捷还是远程闪避的主要属性,所以远闪还多32X2=64点 , 比感知主属性的镶嵌要多20点左右先攻.(全黄色镶嵌损失的属性太多,而且价格太贵...也许可以尝试?) 对于极限先攻来说,毫无疑问 敏捷主属性的先攻技,等于在镶嵌的强大之下再加成40先攻(40级PVP职业先攻技通常会点到20) 嗯?敏捷系的先攻技,就一个狂暴. 角斗士 ,骑士,野蛮,圣武士可用. 而没有先攻技能的法师,先攻少了40点(不过一些强大的物品弥补了不少----祝福魔法师系列,以及强大的法师专用4孔口袋物) 学者呢?有先攻技,却在镶嵌上输掉20左右先攻,不过先攻还是比法师要高一些. 由于角斗士 ,骑士,野蛮,圣武士 不可能极限堆先攻-----命中很重要拉,所以少了(灵活2孔X5,武器上的先攻),这里大约少掉30点先攻,加上狂暴乃附加技能,所以先攻上和法师基本持平 (这里的前提是堆敏) (我相信极限堆先攻能超越法师,问题是没什么战斗力....) 另外还要提一个先攻极高的职业----萨满.原因在于一个技能,鹰之飞翔----+60先攻完全没问题-----这个是回合前BUFF,损失一个回合前动作换来的是无与伦比的出手速度 ------------------------------------------------------------------------------ 2.近战,远程,魔法,心攻 命中与防御 (让你快,打不着也是白搭) 几个优势项目: 击剑 敏捷,灵巧 近战 匕首 敏捷,感知 近战 爪击 敏捷 力量 近战 投掷 敏捷,灵巧 远程 为啥说是优势项目....因为镶嵌兼顾了先攻和命中.....不排除个别神器导致的翻盘,比如[item:耐玛瑞奇的链鞭] 心攻大多是魅力,魔法大多数是智力,也有不少技能是感知. 近战技能几乎无法跨位置攻击---------PVP局限性比较大 [item:少量的火焰]召唤出5-6个火精灵,粉碎,穿刺,切割抗性极高,近战没可能砍倒 当然,除了神器[item:断海],不过此武器无法旋风,也得一个个砍.... 这里既然提到火精灵,附带一个忠告:近战在多人PVP中切勿携带神器[item:齐鲁玛勋章] 既然有召唤火精灵的,自然有用驱逐卷消灭火精灵的(用冰雨消灭的不多把..),小心被误伤(摸到就是秒杀,哈哈哈) 偷袭是个办法跨位置攻击,可惜人家也会在后排放一个召唤........... 远程攻击手段-----增加远程命中的物品少之又少,敏捷镶嵌又提供了大量的防御,对于远程,投掷武器是一个不错的选择,特别是对付没有敏捷的学者相当不错. 魔法:地城追求的是范围攻击手段,可是PVP恰恰相反.
视野插件,草丛插件,坦克盒子,求高手指点1,2 小弟我刚玩了3000场左右,车库里12辆6级车,几乎每条线都玩过了...目前效率750胜率50%,但是面临一些瓶颈和疑惑: 1.虽然说大多数坦克视野有300多,但是实际中300视野点亮的很少很少(几乎没有,300的距离几乎都差不多1/3个地图了个别小图都半个地图了),所以视野压制大多数还是要依靠茂密的草丛...(不知道这个结论对不对),那么,当我玩LT静默的时候,我怎么估计我能看到的距离是多少?怎么估计对方已经发现我了(靠3秒后的灯泡太不靠谱,3秒足够瞄准了...)?是否有类似的插件大概能提示你的视野范围的? 2.我经常用坦克盒子的去草丛插件,原因是草丛等一些障碍物在黑枪的时候挡住视线让我没办法估计我是否能打得到对方(当然鼠标放上去看是否有红色轮廓就能知道,但是我APM没那么高来不及一个个去瞄,而且还会转动炮口),去草从后可以很方便的看到所有视野范围内的坦克轮廓.但是去了草丛后,我没办法确认我的LT是否在草丛里隐蔽好了,是否有露出一只脚....(不知道有没有人用过那个插件,去掉草丛后地上原草丛位置就是黑色的,我每次隐蔽都站到黑色位置靠后一点的地方....)
Mini团集中讨论贴.....没事来讨论讨论. 我先来说下我的祭祀团。 5级建团初期,资金有限,几件紫水晶都是自己打的,祭祀一身魅力装是市场淘的都很便宜。不过衣服还是用战神长袍,防御也重要。披风一般还是邪恶强盗。跳蚤和单面梳自己打的就用了。为了跳蚤和矮人石我特意刷了很久的仓库和酒吧地下。可惜矮人友谊之石还是没出。 圣武士拿着爬虫侵袭出的腐蚀锤,祭祀华丽的钢制圆盾加华丽的紫水晶锤子。任务出的兽人射手戒指看地城给谁带,这个挺有用的。200一个收了9个头骨。 设置上圣武士就是砍 重伤加血,祭祀队伍后方丢火重复的,平时也砍 轻伤。 基本上祭祀就是滑水加血,圣武士盾档和锤技差不多高。这个阶段以乡间漫步为主掉落好。限时地城方面药材铺必打,可能略有难度,但是药材掉的东西都太值钱了。牙刷如果掉的话一辈子不缺钱了。。。不建议打王墓,再生魔戒虽然值钱但是难掉,雷暴基本闪不掉,只能硬顶。设置难度太大。 6级就可以打深水静流和恶魔了。恶魔简单点,深水的话一定要点高自然抗,第三层加好保护光环,中了debuff必死,不过roll点在15就很安全了保护光环就能提供6点。兵工厂的幽灵和树林也可以打了,基本没啥难度。快7级的时候去任务,任务里有一关2只食尸鬼挺厉害的,会偷袭。会麻痹。顶盾碰运气吧。 这个阶段圣武士可以弄个敏捷环甲衫,这个加的防御不是一点半点。其他部件最好带活力的。 如果想打先人骸骨,必须弄一整套强效抗魔。头最好用感知的链甲护额。手,裤子强效抗魔,鞋子强效的要求太高,可用抗魔的。圣武士带射手戒指,愿望纸,点高意志,和灵巧持平就好。适当加点敏捷。祭祀一定不要全带头骨,至少要6瓶圣水。近防一定要合格。3层有3只僵尸在队伍后面,祭祀在这层重伤加血,圣武士轻伤加血。神圣盾牌至少保持6回合。干掉僵尸就轻松了。第四层中间有法师放飞弹,命中50左右,打前排,伤害很高,30左右。小心被秒。同时后排有很多弓箭手,所以想秒法师只能靠运气。弓箭手有几个是精英拿弩的,伤害20 ,打前排,没一定装备抗不住。我是圣武士一路带火祝砍过去的。 7级之后要双动了。 阴影配置同骸骨即可。如果门板抗不住可以拿火把(心灵DR mini一定farm到死的副本: 1.药材铺:各种无限毒药草,针刺草最贵,近万。要是能出牙刷20+W 2.法师与怪物:叶卷,既好出又贵。能出4个。每个10W 3.德雷索尼亚的阴影:阅读用眼睛:同期最贵产品,同牙刷。还有书签等。 4.沼泽幼龙的狩猎之旅:无穷创造力之盒高产地。10W 5.阿克贝斯之泪:阿克贝斯之泪,新鲜玫瑰,暗魔法技巧卷一 6:亡灵巫师塔博塔博的回归:黑天鹅绒学士帽
这里虽然冷清了点,但是无限制发言感觉不错,倍儿棒 赶紧贿赂我吧,嘻嘻嘻 我是萌良,前来报道了.
尼玛,连续签到18天才发现,没有点我喜欢 我了个去,今天才发现需要点我喜欢才有头衔
自动作战打出著名战役的,有木有? 神了。。。。我赵云统帅满编部队,曹操3支部队同时来攻,我不耐烦准备读档点了自动作战,结果著名战役。。。。。
之前有看到一个刘备用重弩+连弩灭曹操大军的视频,谁能找到给个… 之前有看到一个刘备用重弩+连弩灭曹操大军的视频,谁能找到给个链接??
卖萌...转某玩家的6将卫打2东洲全军覆没的战报...笑翻我了,..
算见识了马腾的铁骑了... 和马腾开战了,战力比例1:2,我想这我大关羽带了6队强弓,你才1:2轻松虐之.... 结果刘封被铁骑冲死....不是说12体力=12条命的吗?难道对方有 Excaliburn的剑鞘,一下子秒掉我6条命??? 汗颜...
这也行???
水军技与船首像 貌似都是水军都督的技能,但是一个是固定的,一个是触发的,哪个比较好? 触发的话是何时触发的?如果打仗能一直在的话,明显船首象属性会好一些...
陈到的部队 发现陈到的部队有一个很2的地方: 本部列好阵后,陈到永远在最左侧, 如果 正面偏你的左侧有敌人的话,陈到会拿了短剑会冲上去肉搏(白耳兵拿长枪敌人够不着,几乎不会死) 然后在本部不损1人的情况下,陈到会阵亡... 所以请保护好陈到左翼....最好正面左翼就没敌人.. 强烈要求陈到也拿长枪....整个队伍就他一个不拿长枪的
晕死,我外交官没事干找曹操谈心,他送了我5W... 什么情况??还区区薄礼不成敬意,
想找个兵种,克制大象。。。 因为大象的踩踏太猛,所以找个兵种,需要足够便宜。但是素衣枪兵士气太差,一冲就溃,想找个士气超高版的枪兵,当炮灰,缠住大象。。。
1.9A无损单骑消灭满编的乱军的方法... 围城等突围,然后撑过45分钟就可以了.... 满编乱军消失..城变成空城..... 超级牛逼的.....所有难度都适合.
朝廷任务:你会获得朝廷的感激 这个奖励有啥用处? 难道朝廷声望还得刷?...
双极难巨规模刘备三路极限推进取蜀地荆州战报(无修改) 我自认为是极限了...有人觉得还有改善空间告诉下我,我好读档重打
三国全战1.9A,金甲金弓3经验1士气的重弩,和普通重弩差距大吗 三国全战1.9A,金甲金弓3经验1士气的重弩,和铜甲铜弓无经验差距大吗 一直在纠结,要不要全力爆人口冲巨城
关于三国这段历史,从小就一直听说过有那么几种论调,虽然结论… 关于三国这段历史,从小就一直听说过有那么几种论调,虽然结论不同,但意思都一样,就是“XX死了,三国这段历史就没意思了,就无聊了,就没必要看了。” 观点大概有三种,有的说关羽死了,三国就没什么可看的了。有的人说曹操挂了,三国就没啥可看的了。 还有一种观点支持的人最多,就是说,诸葛亮死了,这三国就什么可看的了。 直到前一阵的《新版三国》,高希希导演又抛出了“司马懿死了,三国就没什么可看的了。”的论调,于是《新版三国》里姜维成了酱油,邓艾脸都没露,至于毋丘俭,诸葛诞,文鸯,陈泰,陆抗,羊祜,杜预等人我就不用提了 我还就不信这个邪啦!后三国怎么啦?后三国就不是三国了,后三国就没得可说了? 如果说前三国是高帅富,后三国就是屌丝,现在让屌丝逆袭高帅富吧 三国从220年开始,280年结束,234年诸葛亮爷爷就挂了,后边还有46年的悠久岁月,这些日子有很多可以说的事情,咱们就从诸葛亮爷爷挂的前6年,就是第一次北伐开始说吧 诸葛亮和曹操作为本帖的两个灵魂人物,会不断被提到,不断出现,不管写到什么时代,不管那时候他们俩挂没挂,都会经常出现在文中 当然啦,由于剧情需要,本帖采取了蒙太奇的叙述方式,各种倒叙,插叙,所以三国前期的很多事情也都会写的,比如定军山之战,曹操大战匈奴乌桓,演义里被黑成狗的前三国超级名将徐荣等等很多前三国的历史我也都会详细写的 喜欢看前三国的朋友也不要错过哦 研究历史不短了,所以我写的很多都是我个人的新观点,这些观点很可能之前从来没有任何人提出过,所以也就当作和大家分享讨论吧! 好啦,不废话了,开说 关于诸葛亮北伐失败的原因,说法很多。 有的人把失败的原因归结为刘备太衰,在三国演义里,刘备在夷陵赔了70万大军,所以诸葛亮是神仙也没办法了,于是现在出现了一种奇怪的现象,很多人是亮迷的同时,却是刘黑,很多亮迷喜欢大骂刘备,说我们家丞相瞎了眼,怎么就保了刘备这么个废物,要是跟了曹操,早就…… 实际上,夷陵之战,刘备的军队,最多不会超过8万,陆逊5万,这是一场差不多势均力敌的战争,刘备在这场战争中,最后损失的军队,大概在3-5万,虽然是惨败,但对于蜀国,不能算是毁灭性打击。 有的人认为,是刘禅太傻,多次在诸葛亮快得胜时召回诸葛亮这又是演义内容,实际上刘禅在后边老实着呢,诸葛亮不是岳飞这样的武将,刘禅也没宋高宗的权利,当时的情况是“政事无巨细,咸决于亮”。 诸葛亮在蜀国属于首相兼三军司令,在前边打仗打的欢呢,刘禅就是连下12道金牌催诸葛亮回来,诸葛亮也未必会理他 不谈演义的话,总之就是蜀国太弱,司马懿太强这俩原因 黑诸葛亮的,把原因归结为诸葛亮本人是个水货,根本不会打仗,或者诸葛亮胆小如鼠,不敢用我们家魏延大将军的“子午谷奇谋”,要不早赢了 而要问是问一个只看过三国演义的人,他会告诉你:因为一场雨这个说法,来源于三国演义,最后诸葛亮本来已经把司马懿困在上方谷里进行烧烤,结果司马懿大笑一声“天命?哈哈哈哈!”用“鬼才”技能改了天气,天降大雨,司马懿逃了,诸葛亮吐血了,“难道真是天命难违?”
中毒,八卦,遁甲等激活技能中,士气-4或者士气+4是针对全军的吗 如果是武将是统帅的话,士气加减是针对将卫还是针对全军的? 我感觉实际统帅才是影响全军士气的吧? 实际统帅= 人物统帅+攻击防御/攻城围城/步兵骑兵 一系列属性作用的结果 但是士气 影响的应该只有本队 另外攻击防御好像也影响将卫的攻防,同样蜀重骑,不同将身上攻防都不一样.
这尼玛天神像怎么打.... 必须集中2倍兵力集中围剿么?太那个啥了,BUG啊............. 枪兵上马上崩溃,主将上虽然能干翻,但是翻到的大象能压死3主将...... 我了个去 同样战斗力值的弓根本拿他没办法...
一回合一个城能做到造2队农民不? 一回合一个城能做到造2队农民不? 高级征兵的话
被遗忘的强力将卫....陈到 这伙要是士气和体力再高些就完美了..... 攻打南蛮的时候,兀突骨守城,我攻城,那家伙能灭掉我5个满编的弓手外加3队将卫有木有? 后来我读档重打,让陈到同学堵住半个门, 用一队野地招的弓手进门当诱饵,兀突骨一马当先进枪阵,我看到动画立现,,,敌将兀突骨阵亡... 后面什么野兽啊,什么重步啊,什么巨象啊,进枪阵,看到枪动2下必死....巨像偶尔一轮还死不了,再一轮肯定轰然倒下.... 最后体力不支了,疲惫不堪,还被吓的够呛,于是我体谅他将卫冲进城平定余孽... 简直就是一个人的战争...
我发现不能冲锋会自动撤退的兵种。。。 每次明明距离正确阵型整齐但是都只是追击,而不是冲锋。
1.9a电脑AI需要强化的地方..... 1.除了军力以外,还要能判断双方的组成.尼玛你全步兵的军队,遇上全骑兵的部队,还主动上去? 2.重步等部队被一群弓骑带着跑?这部分可能比较难判断,但是至少有一点,主力交战的时候,不要冲的太远.......那就成孤军了 3.隐藏埋伏.除非部署的时候就是埋伏,不然你就算临时埋伏,我至少也知道你大概位置,做好心理准备(惊吓效果还是要的,只是不能犯2把侧翼暴露) 4.阵型,都被对方主力缠上了你还纠结阵型做什么.....特别是在人家弓箭火箭射程范围内布阵...还不如冲上去 5.有时候打不过,可以选择一些给予对方最大损失的玉石俱焚打法.... 6.围城和突围的时候,没必要一定以赢为目的(AI想赢,你觉得可能吗?应该是以给玩家最大困扰为目的),所以呢,守住城门,看到玩家出来就勇敢的射吧,大半出来就突击一把吧....为了安全跑墙角反而让玩家无损搞死....突围的情况尽量少些,我说实话AI突围不好弄.死守巷战反而更难缠.玩家很少愿意困守7回合的....
求战术....附图双方兵力 城外对方突围,几乎没有地形,都是平原+树林 求指导,如何打.... PS对方统帅比我高,刘璋的将军都狂暴了.张飞则是没粮食-4士气
1.9a修改器3.9版的BUG,以及如何才能修改成功,召唤高手帮忙看看… 小弟用置顶的1.9a的修改器(3.9版)在武将收买页面自定义一个卫队,然后选择该卫队后点应用,再到编辑兵种界面一点该卫队就会报空指针错误. java.lang.NullPointerException at org.sf.feeling.sanguo.patch.dialog.UnitModify.initSoldier(UnitModify.java:1724) at org.sf.feeling.sanguo.patch.dialog.UnitModify.access$1500(UnitModify.java:39) at org.sf.feeling.sanguo.patch.dialog.UnitModify$10.widgetSelected(UnitModify.java:1122) 我于是去找alexander/data/export_descr_unit.txt文件 发现我创建一个卫队后,最下面会出现对应的数据.我修改收买武将卫队,他会把该卫队的数据复制到最顶上. 但是我自定义的武将则出现了点问题,他在复制的时候把我最下面的卫队给删了....真尼玛悲剧啊
自娱自乐贴,超大双极难大耳贼传统开局战报,不外交不BUG不利于AI 之前开了一局,由于脚本未激活的原因,马良和张苞名字不对.由于本人乃完美主义者,遂放弃即将统一的存档,重开,顺手保存战报.自娱自乐,呜呼快哉
跪求有中华mod网三国通行证的同志,传我一个1.9b补丁.... 或者最新的内容..........补丁
哪里能搞到汉之殇的内测版本玩?...实在等不住啊 RT
1.9a刘备的种田要素 1.根据诸葛亮的三分天下,要种田,先定蜀. 2.荆州太肥沃,不得不取之. 3.南蛮和南岳食之无味.南蛮还能吃一吃,韩玄就算了,可以同盟一辈子的. 4.汉中上庸好歹也是大城市,取了荆州后立马可以取之. 5.汉中,入蜀的关缢连成一片后,就可以开始种田了,当然你想取了马腾,拿下长安更好. 种田派的防守:荆州防守其实挺容易 1.一只水军封锁江面,江陵基本就安全了,兵力可陈于襄阳麦城.注意蜀地入口哪里有个渡口可以直接过来,不过南边只有韩玄,貌似他不会打你 2.襄阳桥头放上要塞,敌人一围要塞你就有天险桥头,真是来多少死多少 3,上庸和汉中路口也都放要塞,方便互相支援.蜀关的防御就不说了. 种田派的发展路线: 1.成都是BUG.我估计着这个是唯一一个同时金剑金甲还能+3经验1士气的城了吧?可恨顶级锻造工厂只+1弓.不然就完美了. 2.根据战略需要,前线一定要有一个巨大城市出投石(成都的投石过来实在是太慢).但是襄阳,江陵,汉中,上庸均没有顶级的锻造工厂(成都建英杰庙可以金甲金剑银弓,外加3经验1士气,这些就算巨城也只能英杰庙铜剑铜甲铜弓外加3经验1士气或者法家庙银剑银甲铜弓2经验,建议还是英杰吧,)...推荐上庸出巨城,多1士气.....其他都只要大城市出重弩即可.所以开始的时候可以尽量的驱赶人口,没必要让他们涨人口....不过我还把江陵弄成巨城了,用法家庙出银武器来回整编. 3.永安有港口可以发展到大城市,江州可以巨大,成都附近5个城(具体名字忘记了)都不错,虽然除了成都一开始是大城市,但是因为有五谷所以涨人口的特别快.注意这黄金5城出现乱军封锁道路马上要打掉,其余的除了梓潼外都差不多可以放弃....不过你选择种到城市也没问题. 4.南蛮干掉把人口全部驱逐过来(驱逐的时候先把大城市的太守调出城).话说我开局就和曹操同盟了,拿下蜀后我(有军事通行权...)突袭了许昌洛阳,驱逐的好爽,反复驱逐了3次.顺手拆了他的建筑. 文官简介: 安民仁政+人口速度,治安类的去守南蛮,商业贸易的可以找港口城,铸城征兵的来回跑点建筑征兵, 刘备,长人口不错,高级安民+高级仁政,如果不舍得拿来打仗的话,我是安排他麦城太守的.初期的特技持续1年左右,可以涨不少人口,因为是按百分比涨的特别建议放在江陵1年. 初期三文官,简雍,糜竺,孙乾:有点特技但是基本上都只等价于1个高级安民.其中糜竺初期+500%的税收...永安太守就是他了. 诸葛亮:可以选择发展成都....唉,种田委屈了卧龙,不得不说他是种田的好手,高农业高农贸还有征税.... 庞统:这家伙就一个高安民,和初期三文官差不多,不过有征兵,可以放在荆州爆兵.注意征兵和宝物不叠加貌似.后来我得到一个+50征兵的书本,恩我就有2个征兵将了... 徐庶;没啥用,还是别招了,浪费钱.治安中而已.或者拿去南蛮当太守. 马良:白眉确实最良:农业农贸,当然去成都附近了. 蒋琬:哈哈哈哈,刘备手下唯一一个建筑人才.带上宝物到处跑吧. 长江下面,韩玄城边上有一个叫廖立的家伙,建议马上招了,也有农业农贸.相传这家伙在三国时期也是一个奇葩,诸位可以百度他, 刘巴,这也是个个性人物.呵呵呵.征税商业高,打死刘璋后他出现在江州附近吧.所以他就是我的江州太守了, 刘表刘璋:看着同宗的份上,也招了,当个小城太守吧,一个安民一个仁政. 刘表手下还有好几个不错的将领:蒯良 蒯越一个征兵仁政,一个征兵安民,两个小庞统 庙的选择: 成都英杰没的说,成都附近5个城选伏羲吧,涨人口快些. 前线上庸要巨城,可以先伏羲,巨城后拆了换英杰. 汉中襄阳江陵偶尔可能需要爆兵,可以英杰, 其他的一律金行,多+1贸易商品的优势是诸位想象不到的....特别是道路发达的情况下....
越想越觉得诸葛亮带大军围剿孟获是一个错误.... 现在诸葛亮和赵云都重度中毒,没回合只能移动一丁点,粮草耗尽-10士气,进不能退不能. 幸好招了个杨锋,解毒, 但是已经浪费了我一年时间..... 这一年时间我刘备关羽率第2主力都打到洛阳了..... 越想越觉得只要弄个雷铜 马岱之类的守着五谷资源的5个城即可,成都是爆兵之地,孟获绝对来多少死多少,死个几次他没将了顺便还能在成都周围杀杀刷出来的乱军,现在深入南蛮,耗费了多少粮草金钱,收益几乎为0...........
山区如何使用好重弩和连弩? 山头地形陡峭,除非堆叠,否则也不能把部队全放上去. 然后重弩很难向下射击, 布阵的时候到底该不该布在山头?敌人发起的进攻. 我方4只步兵2只连弩4队重弩4队将卫 要不先消耗消耗对方的体力再说? 干脆不用弩兵了,消耗完对方体力直接将卫冲了...山区弩兵根本没办法施展
移动力的几个问题.... 部队移动力受最慢的部队的限制 赤兔马只能加将卫移动力??????(谁测试过了?) 步兵将卫移动力比骑马的少 所以赤兔马给步兵将卫最好? 赤兔马可以和西蜀地形图叠加吗? 另外两个特技是可以加全军的移动力的,长驱什么的 还有诸葛亮的奇门遁甲貌似加移动力,其他武将就没有加移动力的特技了吧?
总有人说诸葛亮垃圾,我来给大家普及下诸葛亮特技能效果,看完 我找出来的诸葛亮的 八卦阵效果: Effect TroopMorale 3 Effect PersonalSecurity 4 Effect Defence 5 Effect BattleSurgery 50 士气+3 个人安全+4 防御+5 战场经验+50 奇门遁甲 Effect BodyguardValour 1 统帅 Effect PersonalSecurity 6 个人安全(超上限了....汗) Effect TroopMorale 5 士气(+5什么概念...农民变白耳) Effect Ambush 5 伏兵(诸葛早就满伏兵了还加,没上限么?) Effect MovementPoints 20 移动点数 Effect SiegeEngineering 50 攻城点数? Effect LineOfSight 10 视野 Effect BattleSurgery 100 战场经验 呵呵. 内政咱也不说了,你懂的,全满的智略+农业+农贸+征税是什么概念,几回合就能让成都变巨城 战斗的话,咋先不说诸葛的将卫,由于全面战争的问题,诸葛的将卫垃圾. 但是诸葛统帅极高,防御10,埋伏满,守城满,步兵差1点满,潜力8. 诸葛的短板在于攻击和攻城 我们来看看这些属性的实际作用. 攻击,攻城:这两个属性你除了自动战斗清剿乱兵外,还有什么时候能用得到?反正我攻城基本上都是敌人突围然后我全灭占领的,至于让我主动去攻击那支部队这种情况也是极少. 大多数情况都是挨打,甚至一回合连续挨打.我相信你不会没有体会吧? 防御全满的诸葛亮,面对一波接着一波的敌人,或者突围的敌人,可以以极低的战损消灭之 以上只不过是属性方面. 别忘记诸葛亮的特技.........我彻底无语了,这变态到什么地步了. 八卦变和奇门遁甲+士气和经验,再变再加,其他各种特技都能加士气....... 诸葛亮体力也不差,战场上的诸葛亮的军队,几乎看不到崩溃........... 貌似目前还没看到谁的特技加的士气有诸葛亮多.... 双极难下,诸葛亮是最好的将,没有之一(吕布是纯粹靠将卫,鄙视.)
话说应该防御高的武将拿来进攻,攻击高的武将防守 突围是进攻, 围城是防守 野战只要你不主动点人家,都是防守(被埋伏也是防守). 主动点人家的话,人家也是龟缩不进攻,兵力悬殊的话自动作战算了,太麻烦. 正常兵力都让人家来撞你或者围城了让别人突围好了.....所以攻城的时候要控制兵力,或者1兵围,后方援兵...呵呵呵呵
金剑金盾的疑惑 baidu了很多帖子,只说道那些城市有加成,但是不明白金剑到底是需要什么条件 比方说,我刘备,某个城铁匠工房+2 加上法家神庙+1 这个造出来的部队是金剑? 成都的话额外加成,再加法家神庙和工厂,造出来的部队是啥? 法家神庙+1攻防,应该是不如英杰神庙的经验多1的吧?所以成都这座额外加成的城市就很重要? 另外武将可以整编,总能混到金剑,,士兵能整编武器吗?经验呢?经验应该不能整编,整编后反而会降低(如果补充人数的话).... 如果说武器可以整编,经验不能整编的话,只要前线有1到2个(不同方向)带工厂和法家神庙的巨城即可,后方的巨城一律英杰,小城市一律金行即可,是这样么? 另外刘备的法家神庙没有+弓的,成都也没弓,所以刘备基本上和金弓无缘......
12回合脚本,回合中挨打的存档,当前回合没办法激活咋办 比方说,我围曹操的城, 轮到CC的时候他突围了,于是我存档了然后 退出了游戏. 等下回读档的时候直接就是曹操开战的画面,这个时候没办法激活脚本,打完了也没办法激活,只能等轮到我行动了才行.... 因为这个马良变张苞了,唉,咋办啊
1.9a诸葛亮的将卫 作为最牛逼的军师,诸葛亮怎么能只搞政治呢,诸葛要统兵,要统兵有木有。 于是我改,在诸葛弩的基础上增加5点盔甲防御,2点盾牌防御,血量改为2,中军统帅,弹药量25,增加全地形埋伏,步兵骑兵恐吓。 于是无敌了。。。。900弓+赵云等5将卫骑兵诸葛亮原地当长枪兵使,来多少崩溃多少。。。。。
连弩一次N发的属性咋修改的?... 我从修改器中,看连弩除了有穿透属性外,其他属性也没什么.... 哦他的秒杀率是0.1 不知道这个是啥意思. 如果我想把自定义兵种改成连弩这样的5发连射,应该怎么改?
1.9A收买,在野武将的将军卫队 1.9A收买,在野武将的将军卫队都只能是大众脸....有补丁可以修改么? 另外敌人阵营的武将除了收买,可以打败后俘虏了招降么....
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