slyfox duguowen
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正常玩法, 前期战斗力提升指南(3剑冢之前) 还没玩到后期,前期提升战斗力我说说我的看法: 1.内力只要不冲突的,全学上,只要学了就加内息,这个影响战斗力最大。 2.其他绝招啊身法啊,挑那些运行就有效果的(施展效果别看先)装上。也不需要读书读满(除非有特效) 3.攻击技能学满咯,装备两种招式基本就够用了,最好对应不同的招式方便攒式。(快速攒式请去看峨嵋八阶绝技) 4.装备篇:开局送三品材料的特质点了的话可以做三品神兵(二品的你造诣不够八成是做不了的,先做三品的过度好了,等你造诣够了可以在做)。强烈建议外功锻造 内功制木,然后加个巧匠。织布没啥必要。1级织布造点低级装备拆了换精致材料就行。 武器基本只能靠自己做,商人想买到合适的是非常难的!因为首先你要区分内外攻,然后还要招式顺序,所以几十种武器里只有一到两种武器能符合你要求!,商人根本刷不出来,刷出来也是贼贵根本买不起! 衣服防具不挑剔,武器是什么材料衣服就什么材料随便做做,重点在于精致一定要打满! 首饰是巧匠做,因为属性太多,所以需要做很多刷属性!还得备一些不同装备换装!这个真心烦!所以建议家里弄3-4个巧匠建筑同时做! 最优先是根骨/体等基本属性,为了满足招术的基本发挥率!(玉-驰 生 动) 其次是根据你招式的内外伤害,加内外攻 (软玉 寐对应内 硬铁对应外功,精炼自己看) 最后是一套加护体或者御气的装备 (软硬玉 活) 另外需要备一套撑悟性和资质的,读书用 东西多的话还需要一套加负重的,省事 其他影响: 1.属性高直接影响战斗力:根骨 体制,臂力 然后就是武学要符合要求发挥率才能高(6阶之前一世基本都能满足,后面就难了) 2.读书主看造诣,因为造诣影响读书难度,所以跳级是不可取的,到三品了就算不跳级都很难,只能堆资质。实在读不了只能轮回刷天资(我还没玩到三品,毕竟没开剑冢) 3.精纯。我懒,不去偷精纯了
对39的后续期望 从35开始玩到313,感觉还是39的耐玩性最强。特别有了优化之后可玩性是全系列最强的。 311虽然也不错,但是更偏向于竞技(PVP对抗),对于单机来说,其实不如39 个人还是希望39能重制,优化优化。 1.大地图,细节再多一点,水域也要优化一下。39水战是最为诟病的吧? 2. 画面,再优化优化。毕竟N年前的游戏了,画质落后了。 3. 智将不要局限于伪报和搅乱....虽然优化里提升了智力的作用,但是不能给玩家满足感(智力上对AI的碾压么23333),特定地点(包括水上)放火计,连环(禁足),伏兵(劫营),水淹攻城塞(箭塔)等。计策也不应该是可以反复使用和随机成功率,成功率则要看区域内最高智和高智武将的个数(群策群力,三个90智力顶个诸葛亮),一旦失败,再次使用百分百不能成功。如果成功,再次使用成功率降低。军师可以提出建议哪里可以释放什么计策能成功。 4.群攻能力。现在什么狼群战术就是个bug。建议所有普攻和战法,都自带顺劈斩....即打死一个队伍威力还没用完自动扣附近其他队伍。一百队1兵的,也就一个普攻全死。 5.编队。现在三9最烦的就是出兵每次都要重选武将。把常用的武将五个编成一组,操作上简单一些。委任也别拆我的组合... 6.AI,弄个自动寻找相同相性的武将组队的AI应该不难吧。。。个人觉得。如果能做到。。。。兵法也尽量选同一系的,和玩家就基本上没差别了吧
群雄割据剧本特殊攻略,巨盟,巨婴,散盟必看 先简单说一下这个剧本的玩法: 1.特性 红色是优秀特性,紫色是良好特性。 李傕郭汜 丰都,[color=#483d8b]基础产量3000[/color]的加成,掠夺,[color=#ff0000]举盾[/color] 曹操 [color=#483d8b]屯田[/color],提高50%屯田效果,一天多40万资源,征兵:减少10%征兵时间,[color=#ff0000]掩袭[/color] 马腾 骑术,[color=#483d8b]骠骑[/color],征兵资源下降10%,[color=#483d8b]五星连战[/color] 刘表 偏安,[color=#483d8b]木粮收成提高30%[/color],高筑 ,[color=#ff0000]蛮兵[/color] 刘焉 偏安,[color=#483d8b]铁石收成提高30%[/color],[color=#483d8b]立牧[/color] 袁术 望族,[color=#ff0000]多12格子[/color],军团,[color=#9932cc]大百战[/color] 袁绍 望族,[color=#ff0000]多12格子[/color]。号召,市井买预备兵,40000 x3资源买4000。小行兵 陶谦,礼贤,顽抗,代替驻守强化。 公孙瓒,练兵经验提高50%,征兵 + 弓骑 从特性来看,曹操和李傕郭汜最好。 2.地形。 曹操和李傕郭汜和袁术有资源州,李傕郭汜和袁术被npc占了一块 李傕郭汜接触面太大不利于防守。公孙,马腾,陶八成是咸鱼 3.奖励 按阵营奖励。即最强阵营所有玩家均可获得征服卡包,武勋大于5万即可(这个条件和没有一样)。武勋350之外的可以有一次免费抽取sp卡包 流浪军拿下州府可以有割据 阵营不同不能互相加盟,只能沦陷飞地。即不开关是没办法互相救援的(流浪军不用担心1V7)。 ----------------------------------以---------上---------均---------为---------废---------话--------------------------------------------------------------------- 从奖励看,任何玩家只要想要,就一定可以拿到征服卡包。 方法如下:在天下大势逐鹿中原 开放之前流浪(不是流浪军)到对应的阵营就!可!以!了! 顺便全阵营可以领取1000玉 380限制?不存在的。但是策略上必须有应对。 首先巨婴们先确定好主势力。主势力的任务:在天下大势开放之前,不停的攻城,并开关枪地。 其他人380联盟怎么办?撞州! 拼到天下大势快结束之前3-4天,流浪回主势力补发育。注意一下领玉需要2500势力,平地起几个分城就行了。这时候由于有等级有资源,起飞是很快的!没地的话向周围撞烂的州去抢。 这时候主盟的必须按要求迁城去别的州开发,本州土地全放留给回来发育的。 这样一个阵营容纳几千人,加上盟友拿割据,不存在谁白打工
新个人技术和国策初体验 个人技术里第一好用的毫无疑问是规整。百分之三十资源减少对同时建设7个分城的我来说真是太屌了。 战略价值最大的毫无疑问是瞭望塔 这玩意不需要令,且建造时间一小时,战略价值max。可惜不能农夫,郡城减少到40分钟。不然秒起。且有土地守军,不要担心9地被人白打。意思就是前线有5地以上就起吧,不亏 进阶强化毫无疑问必点,就算是平民也有四红将不是么?当然四红也没有的就不用点了 农夫,需要技术5级,非常具备战略价值,5令减少一小时,加上郡城就是2小时起要塞2小时开分城。几乎是必点哪怕你不用。。。 警戒塔守将府,环境恶劣需要点,通常玩家都不需要点 土地耐久上限:战略价值,必点满160的土地耐久,基本宣告弓兵退出拆迁舞台。除了步兵,高顺于禁xp之外没有合格的拆迁了。 练到40不算 掠夺:垃圾,不知道有什么必要。主要问题是tmd要花1令,tmd我有令自己不去屯田掠夺你这点破资源?除非掠夺5级要塞,不然全部亏本。 埋伏:应用范围不大,但是很好玩。对面被埋伏是看不到详细战报的哦, 统帅:基本前期也是必点,毕竟斯巴达拆迁队也需要cost,后期可以洗掉 军垦营:发展慢了的这个也是必点,15个5地白送,产量还是可以的。发展够快的无视即可 国策:昨天盟主发动了一次强袭,感觉专门对付卡免战的。 加资源的国策花铜币和玉买资源,豪们开心了 还有个清壁没用过不清楚。200耐久估计够敌人翻地吃一壶的。 分享 收藏 点赞0 打开APP体验更多精彩 您的贴身游戏社区 打开 没有数据了哦~ 电脑版 | APP下载
新的个人技术和国策初体验 个人技术里第一好用的毫无疑问是规整。百分之三十资源减少对同时建设7个分城的我来说真是太屌了。 战略价值最大的毫无疑问是瞭望塔 这玩意不需要令,且建造时间一小时,战略价值max。可惜不能农夫,郡城减少到40分钟。不然秒起。且有土地守军,不要担心9地被人白打。意思就是前线有5地以上就起吧,不亏 进阶强化毫无疑问必点,就算是平民也有四红将不是么?当然四红也没有的就不用点了 农夫,需要技术5级,非常具备战略价值,5令减少一小时,加上郡城就是2小时起要塞2小时开分城。几乎是必点哪怕你不用。。。 警戒塔守将府,环境恶劣需要点,通常玩家都不需要点 土地耐久上限:战略价值,必点满160的土地耐久,基本宣告弓兵退出拆迁舞台。除了步兵,高顺于禁xp之外没有合格的拆迁了。 练到40不算 掠夺:垃圾,不知道有什么必要。主要问题是tmd要花1令,tmd我有令自己不去屯田掠夺你这点破资源?除非掠夺5级要塞,不然全部亏本。 埋伏:应用范围不大,但是很好玩。对面被埋伏是看不到详细战报的哦, 统帅:基本前期也是必点,毕竟斯巴达拆迁队也需要cost,后期可以洗掉,7天重置洗点。 军垦营:发展慢了的这个也是必点,15个5地白送,产量还是可以的。发展够快的无视即可 国策:昨天盟主发动了一次强袭,感觉专门对付卡免战的。 加资源的国策花铜币和玉买资源,豪们开心了 还有个 清壁没用过不清楚。200耐久估计够敌人翻地吃一壶的。
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