优茗沁栀盈袖👻 a1614408804
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谨慎预购星空,游戏预告目前展示出来的问题。 随便找了张图,赶紧说说我的看法睡了。 1.任务设计,任务自由度,剧情方向,总共就提了那么两三句,剧情方向,是讲述的什么样一个剧情,不知道,只知道要去宇宙冒险,有背景选择,剧情主要目的是啥,基本没提,剧情有多自由,导向相比以前有多少,在任务自由度上进步了多少,不知道,也没提,要知道当年辐射4首发口碑不好就是因为蹩脚的任务设计缺陷,这一代,希望剧情方面不出啥问题。 2.游戏生态,包括动植物,NPC的互相影响如何?比如生物的克制关系,生物的动态影响,以及每个NPC生活的独特性,有故事线的NPC的数量大概如何,不知道,我们只知道NPC很多,除开关键NPC,比如父母,爱人,船员系统,全息桌那几个一看就是剧情NPC的外,基本就像是介绍好像堆了很多NPC,这些NPC大概有什么影响,只浅浅的说了表层,比如,你可以背叛队友,但不知道背叛他有什么故事线和后果(如果有,按理说至少会细细介绍),再比如,你可以杀不同的生物,但不知道除了杀生物取得素材外还有什么意义,比如和其有关的丰富支线,这些都没介绍,如果支线丰富应该会有介绍的。 3.战斗属性的丰富程度,出现了一个类似龙吼的超能力,然后武器属性,弹药种类,不同玩法取舍后对伤害的影响,战斗多样性之类的没怎么介绍,不知道是不是这方面基本没啥深度研究的系统。 总的来说,今早星空的演示,它有的其它游戏也有,而B社有的其它游戏没有的,也就是独特的任务设计和剧情自由度以及NPC生活作息的细化程度和对待每一个NPC对产生的不同剧情重大影响,它没展示,我不知道B社是不是又要走辐射4当年的老路了,但看起来B社在这个预告片中,向玩家展示的是在追求次世代游戏制作中,把数量拔在了叙事自由之前。
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