snowwolf0083
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04年老玩家现在带着媳妇回归求指点…… 刚带着媳妇回归冒险岛,表示完全不会玩了,求指点。 第一,电信服务器选哪个好点,简单搜了下资料,貌似现在工作室比较严重,找个手动人多的服务器、 第二,创建人物那要选什么龙神之类的,这个是什么意思啊?
12-21【水贴】白云的异端,150HE+HEAT党,吧友里有这么干的么? 一楼喂度娘。
12-16【原创】一个百万拖拉机老玩家AFK2年回归后的感受(杂谈) 先介绍下自己,从坦克世界公测就注册了账号开始玩,经历了坦克世界这个游戏前期一系列的重大事件,百万拖拉机、黄金59、80G等等等,见证了二雷睾丸癌的病入膏肓。后来由于账号被盗,被删车,12年6月又重新练号,直到13年AFK。当时之所以进了坦克世界这个坑,全是拜那时候合租的室友所赐。本身就是一个军事迷,当时看到基友玩这款游戏,感觉相当惊艳。那时候没有那么多人蹲,大家玩的都很热血,感觉这个游戏非常有趣。从此就踏上了不归路。 容楼主喝口水先,这个就是个杂谈,想到哪就说到哪。
12-03【讨论】如何有效的提高自己的效率(一点小见解) 效率这个一直是贴吧老生常谈的问题,与其喷效率低的,倒不如发点有用的东西帮助想提高自己效率,想玩好这个游戏的玩家。 首先是车型选择上,从1-10级来说,每个等级都有神车,所谓神车就是各个方面综合性能都很好,在同级房或者高两级的房间也能有发挥空间。常见车辆,小蘑菇、变态2、T18、T40、三秃子、T49、M18、猎豹等等。适当的兑换点全局经验,可以有效规避掉白板期的痛苦。早日进入完全体。也是一个能间接提高自己效率水平的方式…… 第二就是在开启银换金以后,每局都配发一定数量的金币弹,自己要熟练切换。同级车银币弹打弱点基本都能做到有效击穿,打高级车时就换上金币弹保证击穿率。 效率跟伤害、占旗、护旗、点亮(首亮)等方面相关,其中伤害是大部分玩家公认的效率涨幅的基础,简单说伤害越高,效率越高。但是楼主发现,占旗、护旗对于效率的贡献也不可小觑。尤其是护旗,能够大幅度提高自己的效率。
11-27【吐槽】见过比这个还低的平均效率么?让你们开开眼…… 楼主被击毁……已经撤了。
#我的贴吧10年足迹,共同成长,深藏功与名 贴吧十年,时光匆匆,再回首,白驹过隙一分钟。 那些褪色的青春梦,普通得不能再普通,玩贴吧的都懂。 贾君鹏,追贴,抢楼,往事如风,足迹不留空。 http://tieba.baidu.com/home/zuji
11-06【原创】8.9版本IS-3实战体验及测试感受…… 开门见山: 1.最直观感受,防护能力削弱。 2.模型进行了适当调整,楼楼看着觉得比以前丑多了。 3.加速、急速及转向感受与上个版本无变化,基本维持原样,不存在隐形BUFF或NERF。 4.实战过程中,虽然-3不能像德系那样摆角度,但是在正面对敌情况下可以倒车小范围摆动车体增加跳蛋几率……当然了这个都是8.9版本以前的事了。 现在版本,跳蛋几率楼楼的感觉是下降了,就算是对方集中楔形装甲几乎快于炮弹单线平行的那一侧也会击穿。我就纳闷了,难道不应该遵循极限角度跳蛋的定则么? 5.正对首上防护能力,实战及训练房测试,首上大概率无法防住175穿深。首下就更不用想了……训练房用175及181穿深测试。100米-200米首上正对击穿率80%!我累个大擦…… 6.so…………楼楼卖车了。其实也很舍不得,楼楼的-3。单野63%的胜率,1700的场均。不过没办法,玩坦克最重要的就是开心,所以一定要玩当前版本车自身优势大的车才好。
11-05【直播】解决8.9版本更新后卡进度条、卡动画等问题(小... 此贴仅为楼主的个人经验之谈,希望能帮助到各位吧友……如若尝试之后扔无法解决,那坑爹的楼楼也没办法了……
11-04【直播】德系新TD线即将到来,发各级所需经验供吧友参考 首先德系新TD线从黄鼠狼2开走,另外黄鼠狼2本次又多了一条火炮线。 点亮2台车总工预备7500经验即可……
求安装算量软件教程视频,十分感谢
【讨论】个人感觉,开了银换金后对59群体的冲击是非常大的…… 如题,元芳你怎么看?
又被删了,那就算了吧…收到节点的就好好用,没收到的我也没法了
技术求问贴,有关极限射速 假设:1门炮,射速6发\分。那么这个车装输弹机,通风,成员基友连满。那么最终的射速能打到多少秒1发……?
看到E75一场着了三次,心情有点复杂…… 事情是这样的: 昨天和朋友两个-3组队打首胜,地图是费舍尔湾,我们在A线出生点,照常随75去城市卡线。和75对位的堆放坦克有-8,猎虎,-6,WZ111,T34。我在75身后草丛蹲着能看整个道路。75靠河边一侧正常倒车伸缩T34一炮过来,击穿、着火。不过瞬间秒灭……目测是带了自动灭火器。75换到另一侧倒车伸缩,感觉应该是-8一炮,击穿着了,一会就灭了(满灭火?),75剩了不到700的血,一会E75再次倒车伸缩,又被击穿,着了。这次是挂了。这75是个1300+战斗力,单车胜率仅60的高玩。所以排除了倒车伸缩技术不过关的可能性。那么怎么打着的我也不知道。我只是作为一台蹲在后面的-3看到这样的75有点无奈。
有关游戏中输入验证码后分房变差…… 不知道是不是心理作用,在输入验证码后的分房明显要比输入之前坑爹,昨天就是如此。输入验证码后分房自己队伍的效率差最高能比对面低将近400,全队除了我一个过900其它人连400都没过,是14个人没过400.然后就是开始连败……基本上每局都比对面效率值低100多。
大家看看俺画的【苏维埃咆哮熊】形象不?
对于德系玩家要求的新线,WOT的SerB 表示…… 爱玩玩,不玩滚……
某大师制作的超萌Q版歼11(彻底萌翻我了)……谁看谁知道
三个效率1000+组队屠幼的是什么心态,被艹翻了骂人又是什么心态… RT,英系出了有一段时间了,一直都没打,近来听到消息,在8.X某个版本要重坦变金币车……所以今天开始打,一局用的英系MT线的2级小车,碰到对面3个1000+战斗力组队屠幼,屠也就算了,结果被我们几个野队给力玩家给艹了,骂人这尼玛的什么心态啊……屠幼不成反被艹?小车房水深,屠幼需谨慎…… 二楼给上点福利……
我觉得现在要混坦克世界野队就要恪守曹操的那句名言…… 宁可我负天下人,莫叫天下人负我……
2:0 法国 赢了
刚才看了下CF,中国对日本从0:4,追成现在6:6了,打的还成…… 对于虎豹骑,我觉得多点宽容。之所以喷可能是吧友们的希望太大,所以虎豹骑输了失望才越大。如果打个2:1出来,目测吧友也不至于这么喷。打失败了总结原因,之后改正。希望中国WOT战队能再下届WCG上打出个好成绩。
野队情况下(无论组队与否),拿到哪个勋章最残暴……
关于AP穿深等小问题的探讨吧…… 一楼度娘,2楼福利,3楼正题。
求配置帝进来给看看,我这显卡怎么设置能让坦克跑的顺利点…… 显卡确实比较烂啊,不过是单位给配的电脑,也就那么回事了,现在玩是可以玩,但是总感觉发顿。
昨天虎王连输8场,好不容易打到50的胜率又掉下去了。不敢开出来…
有要德系8.0语音包的进来……留下邮箱肯定发。 RT,我已经试过了,完全好用。
作为一个五级火炮,场均输出多少才算是比较合格? RT?
目测近战任何对德系同级重坦摆角度的行为无异于自杀行为(讨论) 如题……8.0改版后,德系依靠自身强大的自重,对于任何同级别对自己摆角度的其它系坦克,完全可以利用德系加速性好的优势撞上去,基本上对面的车就是横过来被打侧面。
德系黑豹到底怎么样,自己看图,没图我说个JB。 刚刚打的一局,从头至尾被命中三发。第一发就坏弹药架,修好了,第二发坏发动机,第三发又坏弹药架。 这就是为什么德系玩家抱怨多,我艹的,能不抱怨么?
大家有没有发现现在南2服务器信号很不稳定,忒别卡。
虎王到底是不是猫王,至少我觉得不是(有图为证) 名字也不匿了,战绩很渣,总胜率48%普通玩家水平,虎王有点低,最近才慢慢熟悉该怎么用虎王。挨了30发,基本上都是8级车的炮,从击伤这里可以看出来。虎王一定要拉开距离摆角度,角度别太大,15-25度之间我个人觉得比较合适。还有就是在扭动过程中很大程度上可以跳……虎王是不错的8级重坦,目前场数好像才200多,还需要多练习。
一个普通德系玩家的肤浅的德系及苏系使用感受 首先自我介绍一下,12年6月6号创建账号,南一区的。2000多场,胜率49%,从开始玩就是纯德系,之所以选择德系是因为本人一直都比较喜欢德国(日耳曼民族确实是很优秀很严谨的一个民族,优点值得学习),德国人造的东西都很精密,汽车有大家熟知的BBA,家里用的双立人厨具。以及青岛德国人设计的城市排水系统……貌似有点扯远了,言归正传。 本人玩德系重坦最高到虎王(已经完全体),中坦到黑豹(点亮但是没钱买),TD线猎豹,所以真心只能算是很普通的玩家。技术上怎么说呢,德系需要的摆角度,藏裤裆,卖履带这些我都会,用的也还好。所以给自己个及格的分数。为什么要交代这些,主要是说明我不是一个游戏白痴,知道琢磨怎么去玩好一个游戏。但是实际情况是玩德系玩的我很郁闷,非常郁闷。大家玩游戏的目的是什么?从游戏中追寻刺激和快乐。如果你选择了德系,那这些对你来说有点困难,想获得跟其它系同样的游戏乐趣,你要付出的更多。 两系5级以下无所谓,哪个系都差不多。5级开始,苏系确实要好于德系。因为这毕竟是由白俄罗斯人开发的,假设你开发了一款有中国参与的战争游戏,你会把自己的祖国设置的很弱么?反正我是不会的。苏系为什么好,苏系的炮是没有德系的准,缩圈也没德系的快,但是威力真心的大,玩坦克世界什么能给你带来快感?一颗炮弹打在对方身上,跳出很高的伤害,还是命中了,闪一下,未击穿?我相信只要是玩游戏的都会选第一种。而坦克世界游戏设定里地图的大小也决定了,一般交战距离上,苏系火炮的精度影响不是致命性的,可以通过威力来进行有效的弥补。德系在这方面就不行了,我曾经用虎王和朋友的-3测试过,测试可以说是对他不利,因为规定,他必须站桩射击,不能移动,我的虎王可以前后移动,左右摇摆摆姿势。就算是这样,我也打不过-3.当时我满脸的黑线。TD更是如此,因为我TD线最高到猎豹。所以只能简单说说猎豹,猎豹我配件上全了,输蛋,通风,炮队。不过打野队的时候真心吃力,绕后和绕侧面在野队里真心很难,更多的时候是打正面,猎豹血量较低,伤害不足,没有威慑力。但是一旦有好位置猎豹的威力很大,曾经无伤血单挑掉一辆完全体IS。 当时觉得猎豹真心不错,不过这一切都止步于我用了一次SU-152超级大喷子。第一次用SU152,兼职是爽翻了,用的是152的白板炮,打黑豹,一下40%,队友打了一下,我第二发收了黑豹人头。这是我玩德系从来没有过的感受,152第一场3个人头。7发全命中……爽翻了。su152自己卡锡城8线,一炮带走对面的猎豹,再无人敢冲。这种威慑力是一个猎豹无论如何也做不到的,任凭你猎豹机动好,射速快,都是浮云,我最多2下送你回车库。因为自己玩过虎王,再用-3打虎王的时候那种感觉有点像回幼儿园屠幼。这种游戏体验是我玩德系时所没有的…… 德系是很多玩家的梦想,我只是希望游戏开发者别总是削弱德系,德系那高昂的修理费,为什么,设计说了,这是要尊重历史,因为德国坦克当时造价都高。那为什么让德系车跟图纸车打,设计又说了,与时俱进。我就无奈了
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