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level 12
snowwolf0083 楼主
假设:1门炮,射速6发\分。那么这个车装输弹机,通风,成员基友连满。那么最终的射速能打到多少秒1发……?
2013年04月10日 03点04分 1
level 12
snowwolf0083 楼主
自顶…………
2013年04月10日 03点04分 2
level 11
E5数据就是六发一分钟
2013年04月10日 03点04分 3
我主要是想看看综合提升效果。以及射速计算公式是怎么算那个10%、5%\5%de
2013年04月10日 03点04分
level 13
车长10%,通风5%基友5%。
2013年04月10日 03点04分 4
这个我知道,关键是怎么算法……
2013年04月10日 03点04分
level 11
10×(1-0.1-0.05-0.05)约8秒
2013年04月10日 03点04分 5
这个算法应该是不太对的,因为我试过。T34标准射速15秒1发,我现在是输蛋,通风,基友连,射速12.38
2013年04月10日 03点04分
level 11
E5的是六发一分的话,有了满技能,通风,输蛋装填时间都在八秒七,快了一秒三
2013年04月10日 03点04分 6
应该是【(10-10*0.1)-(10-10*0.1)*0.05】-【(10-10*0.1)-(10-10*0.1)*0.05】*0.05 我觉得这个算法算出来比较接近……
2013年04月10日 03点04分
level 10
说不好的,因为炮塔不同,103和e5用的是一样的炮,为毛射速不同??
2013年04月10日 03点04分 7
这里针对的只是,在同一个炮塔上的表现
2013年04月10日 03点04分
level 11
1-1*10%*5%*5% ?
2013年04月10日 03点04分 8
这种算法,算出来的射速偏高
2013年04月10日 03点04分
回复@snowwolf0083 :那实际不是这个算法?
2013年04月10日 03点04分
回复 kkqq06 :看下我6楼的回复,我觉得这个算法比较切合实际
2013年04月10日 05点04分
level 13
8.13
2013年04月10日 03点04分 9
同意你的观点,我觉得应该是这种……
2013年04月10日 03点04分
level 14
我是8.25
2013年04月10日 03点04分 10
level 14
10*0.9*0.95*0.95?
2013年04月10日 03点04分 11
你这算法跟8楼一回事吧……貌似不是这样的[$1]【(10-10*0.1)-(10-10*0.1)*0.05】-【(10-10*0.1)-(10-10*0.1)*0.05】*0.05 [$1]
2013年04月10日 05点04分
level 14
8.25
2013年04月10日 05点04分 12
level 13
基友连对车长加成间接影响装填,所以基友连不止加5%
2013年04月10日 09点04分 13
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