傻西西食豆批 傻西西食豆批
关注数: 12 粉丝数: 113 发帖数: 6,325 关注贴吧数: 10
万剑带机关外壳出门,太稳了! 众所周知,万剑是高频低伤害,所以需要用圣物附加伤害。 试了朱雀,寒冰,黄纸,响雷石这些,发现机关外壳当属最适合万剑的圣物。 传说词条:造成伤害时附加护盾60%的真实伤害。算下来就是最大生命的12%。 其他圣物附加伤害都跟总攻击挂钩,总攻击是近战+飞剑的平均数,起手3点飞剑伤害的万剑,相当于别人的5分之一,不管是单堆飞剑伤害,还是堆总攻击实在太难了。然而机关外壳可以直接无视攻击属性,直接附加在每一个伤害上。 不动如山是必须得,精炼全选生命,前期200以内的商店圣物全买。机关老头出生命也基本都买了,因为不需要堆攻击,所以钱其实很够用。图片可见,我血量堆到了774,也就是附加90+真实伤害。自然不多,但是,它是附在任何伤害上的,所以1号我选择了死莲,4秒造成240次伤害,而且它所需怒气非常少,怪多时候基本1秒一次。打BOSS也就3、4秒左右一次。这一坨数字可以看到,红色是近战及飞剑打的。蓝色的是死亡之莲额外附件冰属性伤害。 除此以外,技能和武器要选择加伤害的,不要加攻击的,比如狂热,愈演愈烈,魂多势众,武器比如所有伤害,对冻结+伤等。3号、4号圣物可以根据武器来搭配,只要加伤就行,比如武器有对醉酒+伤的就选酒酿4号位,武器有对昏迷、冻结+伤的就选鬼发3号位。 其实除了2号必须机关以外,其他圣物选择非常多,可以选加伤的猪心+4号机关轮炮(每4次近战附加15次炮击),可以选毒手指+50%生命上限且伤害+40%,可以选寒冰+破冰组合加伤,也可以1号凝气草(近战飞剑都附加气刃和气爆,造成的伤害也会被机关附加)。 总而言之一是选加伤技能和圣物放大机关外壳的附加伤害,二是选择高频追伤的圣物增加输出频率。 这套成型相对简单,有机关就有输出有护盾,精炼生命血条巨长,整局都很安逸,容错率极高。等有了连射霸体以后就完全是割草游戏,进门开连射一路跑到终点门前,把怪物引到一堆,一起杀,不用躲,不用走位,没人能破你护盾。猪也好,肉球也好,触手也好,随便打随便撞。(当然你得买一到两个减冷却的机关物品,把冷却减伤到9秒左右就能无限连射了) 极力推荐一试!
苦难度通关后就没有玩下去的欲望了。。。 这游戏刚开始挺沉迷,玩到后来会发现,每一局都是一样的。 用什么枪,区别基本就是弹道的区别,主动技能大部分都是废的,或者纯辅助的。 道具没有什么核心之类的,就是靠堆积,有大量的无用,微小作用的道具,而这些道具只是辅助你开箱开门获得更多道具,然后看运气得到其中的加伤害的道具才能通关,而且加伤害的道具也需要比较多才足够。 所以很多天赋能不能就不要点,会摊薄你获取加伤害道具的概率。 再者就是角色之间的差异非常小,完全不能形成各自不同的玩法套路。 初始两个人物仅仅就是开局携带的炸弹钥匙数量不同,血量不同。 DLC光头也不过是能看到道具信息而已,空血能飞,说实话我一次都没触发到。 剑妹本身是个很不错的角色,本来以为可以有近战套路,结果,基本所有道具都不提升剑妹长剑伤害,武器升级和武器伤害提升的是枪械伤害,少量的近战伤害提升道具根据体感也是不加长剑伤害而是小刀伤害,最明显的是一拳超人的普通拳套,说明里是近战伤害逆天,实际是小刀伤害逆天。还有增加近战剑气,近战距离的道具,也是加的小刀的剑气和距离。最后一个角色蓄力斩也是如此,大概从第五关开始吧,蓄力斩就已经打不死小怪了。 炸弹哥就不说了,炸弹本身就是辅助,开开箱子,开开门,不能作为输出的。 最傻的是只有盾的盾哥,完全的负面特性,只能吃盾,却不自带将掉落红心变盾的能力,且盾的上限依然是10个,跟别的角色比,100%的负收益,各种加红心容器的道具完全没用,红心捡不了,消耗红心掉金币的技能用不了,而这么大的代价竟然只是给一个能看到道具信息的能力,而且还看不得商店的道具信息,你得买了才能看到。这玩意百度一下就可以了好吧。 小明我没点开,但是蛋本身就很垃圾,取消孵化更傻,两个缺点:孵化失败无法取消,孵化成功的一瞬间,大概1-2秒得按取消,否则就错过了,也就是说,你得盯着最后一个怪,一打死赶紧按取消,说实话这么做完全没收益,蛋本来就多得要死,谁通关不是跟着一大串的,多几个少几个有什么意义? 最后总结就是,每一局的武器和道具没有太多差异化,角色之间没有太多差异化,导致每一把都只是在简单的重复而已。不具备让人持续游玩,玩出不同套路的动力,甚至连数值显示都没有,有些游戏光是挑战堆叠攻击力都能玩很久的。只剩下挑战难度这唯一的驱动力,一旦通关苦难度,就一点也不想再玩了。 最后的最后还是给点建议吧: 1、唯二的两个近战得形成可提升的路劲不用说了,盾哥应该直接回炉重做,或者增加相应的配套道具。 2、道具商店应该能有刷新机制,提升玩家的主动选择能力,而不是只能看天吃饭。得有让玩家主动去根据自己的底子来构建一套玩法的可能性,才能在没一把玩出不同的套路。 3、增加持有道具上限设定,有些没用的,不符合当前套路的道具得有取舍,当然还要配套加上主动丢弃道具的功能。 4、武器攻击频率,攻击力数值应该直接显示,让玩家对每一把武器有直观的差别体验,每拾取一个道具能有直观的提升反馈。 5、宠物不应该受到地形爆炸伤害,开个小丑箱子房能把宠物全炸死,扭蛋机同理。
分享两个双人熟悉通关的组合。 这几天迷上了各种双人通关,试了好几个组合,其中俩顺利通关了。 首先隆重介绍打得最舒坦的一组:莉安+火鸡。这组实在是太强了,是我目前玩过最舒坦的组合,全程通关只用了55分钟!关键道具是狐狸珠,开始这组合我并没有什么预设的套路,还买了瞬间治疗,直到第二关我拿到狂战士血瓶,莉安反击加血实在太无敌了。后来第四关拿到狐狸珠更是一飞冲天。 开局凤凰就可以睡大觉了,莉安的牌全部都拿攻击牌加一张放马过来,固定一张势不可挡主动放,其他牌都基本用来反击用。法力升5~6点完全够了,因为基本只用固定技能。 选牌要选劈斩,势不可挡这些高费高伤的,晕眩打击可以选一张。商店可买蓄势待发,战术攻击,组合攻击,双重攻击,背水一站和全体攻击都可以,多多益善。 装备附魔最好附出来+7%防或者+10%防-10%暴击,至少也能把防御撑到60左右(格挡+33%防),怪打你基本都是各位数,反击一下就吸回来了。 基本就是一路莽,唯一有点威胁的就是痛苦伤害了,但一般也能吸回来,最见不得的应该是死神BOSS,我没遇到。 遗忘的王基本也是随便打。唯一注意的是二阶段要留一张AOE,加固定的一张势不可挡,一回合清掉全部柱子就过了。 如果有上一局有保存到狐狸珠或者狂战血瓶的,极力推荐这个组合。 然后就是还过了一组就是海因+药水哥。这一组真的就是一言难尽啊,试了有七八次,装备贼垃圾的一把竟然赢了,靠的也是狂战士血瓶,血液爆炸100~200多(上下限及其大),吸15%,大概每次亏几点血这样吧(可惜是个男的用不了狐狸珠),补刀靠药水哥给海因上毒刀,或者放虚弱烟雾。没附魔到防御穿透,也没拿到剑13,不然应该好打很多。 这组很吃速度,没有加速卷轴或者加速装备,第四关打提等怪超痛苦。 第四关打的死神,还好,药水哥的一次性防御喷雾是可以抵挡死神宣判的。 打王也一样,防御喷雾可以抵挡锁链束缚,所以至少要拿两张以上。留一张屠戮之刃AOE打二阶段柱子,海因杀人后能再杀,所以一张基本就可以全清。 总而言之,这组能过,但过得很侥幸很痛苦,血液爆炸的伤害浮动会让你血压飙升,不是很推荐。 接下来再尝试些别的组合看看。
没人觉得逻辑不对劲吗?这个丹噬。 张旺说过,执念越深,越是练不成。越是漠视生命,越是容易练。 结果搞这一出继承仪式,自己代入进去看看,看到这么多这样的场景,兄弟般的同门师兄、尊敬的门长跟条狗一样哀求着要人杀他,看完这些,你要么直接选择退出,而如果这都还不退出的,谁不是对丹噬有很深的执念、心魔? 这筛选机制,等于强行把本来大概率能炼成的人给踢出门外去了。把那些有执念大概率练不成的留下来了。 看看现存的那几个内门弟子,那个不是一副苦大仇深的样子,那个不是对丹噬入魔的样子?这帮子人能继承得了丹噬,那作者真是啪啪打脸了。 这根本就是反逻辑反人性的。本来漠视生命的人,看到地狱般的场景,信仰之人的形象崩塌,反而会重视生命起来。你可能会说,对啊,要的就是这个效果啊,如果看到这种场景会重视生命起来的,那他本来就不是漠视生命的人啊,错!思想、境界这种东西,本身就是会改变的!是主观的,不是绝对客观的存在!有天生下来就漠视生命的吗?没有,连思想都没有的婴儿,谈什么漠视生命,都是后天环境塑造的而已,而且会随环境的改变而改变!本来看淡一切的人,也是会因为有了牵挂而重拾活下去的欲望。前后的状态都是真实且本心的。本来漠视生命的人,受到这一幕的刺激,怕死了,前后的状态都是真实且本心的!他怕的不是死亡本身,不是生命流逝本身,而是痛苦、尊严的丧失。 本来别人也许处在一个漠视生命的境界上了,你倒好,创造个环境来教人领略死亡的残酷,尊严丧失如同狗一般的死去,这人不干了啊,我是漠视生命,我不漠视痛苦,不漠视尊严啊,我就算死,我也想安静的死去啊。 反过来说,如果继承仪式是,找一个戒错人,在你失败以后,承受到超受你承受范围的痛苦,并说出那句:杀了我吧的时候,戒错人帮你解脱,那么,就达到了一个中间态,既让他们亲身体会的看到了丹噬失败后的真实后果,而不是从别人简单的一句九死一生来了解,又不至于扭曲其他继承人的心态,使他们变的如此沉重如此苦大仇深,进而要么退出,要么对丹噬产生执念。 像这种功法,就应该冷冰冰的用人命来堆,不去蛊惑他们,让他们产生执念,也不去刻意创造悲壮惨烈无人性的场景来吓阻他们。凭本心的去修炼,失败了,带着你的荣光体面的走,了无牵挂。人命就是个数字,数字堆起来,总有人学会的,而且概率绝对可比你现在这么搞要高多了。
分享几个花里胡哨的无限流玩法,玩腻了的可以试试。 核心功法:峨眉绝二-正七星横连、金刚宗六品-正七轮感应法、伏龙坛四品-天芒丹心术 辅助功法:狮相六品轻功-狮子奋迅(正逆皆可)、界清七品-玉井化脉手(正练)、无形小擒拿、璇女八品拳法-玉卮手(逆练) 可选功法:金刚宗七品内功-三密合应法、错神指、太易琉璃指、赤目蛊降、戳眼削耳功、大力金刚拳、五雷招来咒等等等 参考图片:正七轮感应法特效:每当运用者的真气增加,运用者获得1个随机的式(所谓随机,是当前正使用武器的式中随机一个) 正七星横连特效:当运用者拥有7个或更多的式时,运用者能够在提气值与架势值未满情况下施展需要消耗式的功法攻击敌人 正玉井化脉手特效:发挥十成威力时,吸取敌人3点真气,吸取的类型为运用者数量最低的真气;如果运用者在吸取真气后,真气仍低于初始值,额外再吸取敌人的3点真气 狮子奋迅特效:施展此身法时,将运用者所有的摧破真气变化为轻灵真气;附有此身法的移动力自行消退完时,将运用者所有的轻灵真气变化为摧破真气(逆练则是护体化轻灵) 正天芒丹心术特效:减少功法施展所需的崩式、点式、拿式的数量,但最少不会低于1个 具体原理: 1、进入战斗后,使用狮子奋迅,将护体或者催破真气全变成护体真气。(此时会触发七轮感应法,获得一个式)2、此时你的移速一般来讲是很有保证的,毕竟轻灵真气爆炸。所以我机略选择了守御翻倍,你也可以选近身直接开搞。然后近身,等对方使用了身法以后,一个无形小擒拿给他全部打掉。(无形小擒拿特效:每段命中可消除敌人的1个移动力,最多消除3个,能打中2段就够了。)PS:狮子奋迅放在身法奇书的云涌格子里,使用后架势与提气立刻满槽,所以无需担心放不出来。3、普攻直到有7个式,就可以开始无限释放功法了。4、施展玉井化脉手,因为天芒丹心术的加持,只需一拿就能释放,吸6点真气的同时,会触发两次七轮感应法,获得两个式。5、你只需狂点玉井化脉手即可,如果对方回复了移动力,你就再来一发无形小擒拿,吸得有多快,取决于你的施展速度有多高,所以我搭配的全是加施展速度的功法,具体参照第一张图。狮子奋迅自然消退以后,所有轻灵会转为催破真气,此时玉井化脉手就变成了吸轻灵真气了。以上,就是具体无限流的原理和主体玩法。 期间,你可以搭配各种花里胡哨的玩法: 1)比如:因为花费1拿却触发两次七轮,式永远有多你,可以在有8个式的时候,释放赤目蛊降,或者戳眼削耳功。 2)再比如:你可以在狮子奋迅未消退完毕时,只花费一个点式释放错神指(错神指特效:如果运用者的轻灵真气高于初始值且高于敌人的轻灵真气,错神指只需要1个点式就可以施展,以1个点式施展错神指后,运用者会失去3点轻灵真气) 3)又或者:你逆练狮子奋迅,把护体转化为轻灵,主吸护体真气,一边吸一边放逆玉卮手(逆玉卮手特效:每段命中将运用者的2点护体真气变化为摧破真气,PS:玉卮手花费一崩一点,3段命中后转化3次真气,触发3次七轮感应法,获取3个式),直到把对方护体吸个精干。(其实也就只有九寒或者空桑掌门能让你吸干而不死了,其他人早死了。)4)如上图所示,你还可以玩五雷招来咒(正练特效:每段命中使运用者随机类型的真气增加1点,并且五雷招来咒造成的伤害不受伤害倍率上限的限制,3段命中可以触发3次七轮,随机获取3个式),符咒有点拿崩可以完美适配以上所有功法,换符咒释放玉井或者玉卮手,就会随机获取咒式。(不过爆表催破的五雷招来,打对方0护体,竟然也就4000不到,还是在红玉九香虫加强后。真弟弟。) PS:红玉九香虫特效:每当运用者施展功法攻击敌人,依据敌人体内的各类毒素数量提高功法的伤害 功法伤害调整 每100毒素+1%,每种毒素最多提供10%加成,再PS:玉井化脉手是带郁毒的。4800+的破气,打140的御气,虽然高了我6点精纯,才打那么点也是醉了。 5)你也可以在使用完狮子奋迅后,一脚云龙九现腿将移动点打光,使轻灵真气被固定在轻灵真气上,或者用玉卮手各种倒腾真气,然后吸吸吸,吸玩催破吸护体,吸完护体吸奇窍,最后来一发太易琉璃指。6)琴法:笛子有点拿+4个音,所以笛子也能搭配七轮获取音式,但琴法无吸气所以需要间隔着使用。 7)其他联动功法(我还没玩过):大力金刚拳特效:发挥十成威力时,使运用者获得9点护体真气,正练在天芒搭配下,花费2崩,获取一个式。8个式的时候可以用,逆练花费2崩,不获取式,可以减对方9点护体。 心无定意:50%概率少花一个式。 释迦掷象:切换武器概率获得一点真气,可以带2个刻有重量+50%特效的铁拳套,再加上逆亦刀亦剑切换一次+80%攻击进度,概率获取真气并获取式,可在前期快速攒7个式。 白水长生法:敌人毒性发作时获取1点奇窍真气。 黑水断肠散(毒药瓶子也TM有点拿两式,也可以玩):每段命中使敌人的烈毒发作1次,搭配白水长生可以获得3个式。但此功法要4个药,亏一个式。 逆青蛟神掌:发挥十成威力时,以运用者所中的腐毒作为烈毒、郁毒、赤毒、寒毒4种毒素立即在敌人身上发作,4种毒素在发作时,毒发威力上限加倍,天芒丹心的加持下:只需花费1崩1拿,如果你腐毒高,可以这么玩。(天芒丹心2格,白水3格,七轮2格,收置七星1格,至少需要8格奇窍。) 玉殒指:下一个指法的伤害提高100%,但如果此指法未能击败敌人,运用者将会受到相同的伤害,天芒丹心下只需要1个点释放,搭配太易琉璃指可以打出最后一击的爆炸伤害。 最后,其实还有其他玩法: 百兽震岳枪:开始施展功法时,将运用者的50%的护体真气变化为摧破真气。一来一回,可以触发2次七轮,获取2个式,在太卜玄典下,百兽枪只需要一劈一刺,但不能保证每次都随机获得一劈一刺,所以有可能中断无限流。 如意宝轮刀:每段命中额外造成3个伤口,随机分配给敌人或运用者;运用者每受到1次伤害,使运用者获得2点摧破真气,并使敌人失去1点护体真气。花费1劈1撩,基本每次都能获取4个式以上,可以无限放,但如果没有治疗手段,打空桑掌门就属于自杀无限流了,打剑冢我觉得还行。 金刚般若刀:每段命中分别将运用者的1点护体真气、1点轻灵真气、1点奇窍真气变化为2点摧破真气,太卜玄典下花费3劈,随机获取3式,无法保证无限流。 但以上3个玩法,通过泰阿精制,可以保证全屏攻击,也有其优点,也值得一玩。 我能想到的就这些了,这玩法是真的可以非常花里胡哨的,各位可自行探索。
官方突破生育限制+太吾定点轮回配种流! 60岁6小孩NPC镇楼!然后是,太吾定点轮回+近亲配种流! 近亲配种请找妇保院攻略。 这里加上一个定点轮回: 在执行妇保院近亲配种政策的第三代时,你会有2男2女组成的4个小孩,分别是男A女A、男B女B,皆灌顶后! 第一步、操作女A跟男B结婚,生下一对儿女后,送死传剑给老公男B,然后将女A灵魂塞进轮回台里的人间轮回等待转生。 第二步、将女B许配给男A,并SL到没怀孕的情况。然后推荐给然山掌门(空桑、铸剑、狮相也可以)当弟子,再用降纱金装将女B推荐为三品青琅护法,接着回到轮回台,点击女A转世,会显示转生到某个人肚子里,SL到女B肚子里。(实测不用SL太久,概率非常大,应该是符合条件的夫妇并不多。) 如下:第三步、成功以后,立马飞到然山,接回女B并入魔传剑给女B,进行胎教。 PS:这一步必须4剑以后才能达成,否则没法邀三品人为同道。当然即使不做这一步,也只是放弃胎教而已。生下来以后等孩子长大一些在邀回来也是可以,或者你在女B生完一男一女,保证配种大业的可持续发展后,再进行投胎操作,额外生一个让他在然山长大就行。 最后:你就能得到一个既有近亲配种属性和资质,又有多前世,以及轮回资质的小孩:如此反复,可以让每一代都转生在自己家族内部,保证每一个前世都是高属性高资质,甚至是誉满天下之人。 同样,你也可以用这种方法突破生育上限,如镇楼图所示,轮回强制怀孕不受生育限制、年龄影响。
1 下一页