瓦妹 瓦戳你妹
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人机局的人机都做不好 4000分开始排个排位都要挺久的了。于是最近用近战打了三把匹配。匹配基本都是人机的。这下知道为什么大伙都感觉吃屎了 玩飞机的时候,感觉点位守不下来是飞机定位的问题。队友要是打不过的话,对面飓风一个盾你清不掉只能冲脸丢技能打断。没太注意队友为什么不占点守点。只觉得人机队友性能差打不过对面或者被拖住了 玩近战时就感受很深了。总是出现点位在这,队友在点位外3 400米打架,就是不过来。多打少但是集火效率低所以一直在打。然后点位只有你一个人。要是你玩的是龙渊赤霄这种气少的,胆敢还手对面集火你,跑都跑不掉。黑豹应该是人机局战斗体验最好的了。但是一个人也无能为力。 最莫名其妙的是人机的龙渊反复跳劈比野人藤还离谱。跳劈次数更多好像气更多一样。一般是跳劈后闪避跳跃一起按再跳劈。你会有个闪避距离后才会跳劈下劈。但是人机能做到闪避距离为0,也就是在玩家看来是原地取消了下劈后摇,原地起跳下劈。你怎么闪都能被锁定到。超绝手速兔子跳+超绝转头锁头。这游戏体验可不好。 另外就是面对你时百分百弹反和拼刀。你以为你能瞬间跳劈比反应?你能刀推+w骗举盾?木大。就感觉近战对拼体验很流程化了,你就只能偷袭。人机的敌方飞景个个都有名将实力。各种连招,左右飞雷神+跳劈3+钩爪然后复读下劈接钩爪。你跑他就飞雷神。你反打立马一个闪避隐身。我方飞景就是进去原地打到底直接送了 更离谱的是什么呢?有时候会遇到队友100米在打架,部分人机就在那徘徊不动,不打不占点不奶人。就是徘徊。最离谱一次,地图看所有人都在附近,我作为近战路过时看到三个人机徘徊不动。对面人机EIC风暴都能无锁地狱火300米左右2技能锁着我,我方人机挂机? 突然就理解了近战玩家的无力。毕竟近战真要面对集火而且还真是无力的。我4000分前排位基本飞机,82胜率,而且也会人机对局换机甲等技巧。当时没觉得人机局难打,只觉得我方人机配合差。匹配玩近战才能发现离谱 然后我回归飞机,也注意了下空中队友的输出手段。点名阿奎那。基本输出都不如对面的。而我飞机是狂针对对面阿奎那的。然后打完对面阿奎那看我方的,也发现有在空中挂机的行为 很难理解这种在人机局里双方ai水准也完全不同,恶心玩家谁都不开心的做法
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