level 11
1,地图是训练模式4根柱子。明显的临时搬出来看反响如何看要不要继续做的。产能不够
2,没有任何针对机甲的buff。肉鸽buff是基于武器的。这导致游戏变成了能发挥武器优势的机甲是优势。也没有踏板buff。踏板伤害只能吃到通用的伤害增幅,暴击等。这很无聊
3,数值设计失败。相信打了30层的都看出来了。这导致所有的选择,目的都变成了要单体伤害过关。纯纯的dps检测器。抗伤吸血流等等都行不通。甚至让大部分玩家觉得这就是pay2win
4,因为产能不够做的匆匆,所以反响差。那就会导致正反馈,更加不优化。估计只会优化一两次就放弃了
2026年05月29日 04点05分