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假装自己正在徒步西藏
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【YY】第二批动集配属及开行计划 ①上局集团:4列短编组动力集中动车组,全部为同厂动力车+青岛四方拖车/控制 ②京局集团:8列长编组动力集中动车组,全部为同厂动力车+青岛四方拖车; ③哈局集团:10列短编组动力集中动车组,全部为同厂动力车+长客拖车 ④沈局集团:6组短编组动力集中动车组,全部为同厂动力车+长客拖车/控制,12组长编组动集,全部为同厂动力车+长客拖车 车辆运用调整: ①京局集团:T109/110次,Z83/4次升级为动力集中动车组运行,原T109次两组25K客车车辆用于升级北京——温州快速列车,升级后车次T27/8次,原Z83/4次车辆用于升级北京——威海快速列车,升级后车次Z259/60次。 增开北京——南昌西动力集中动车组。 ②上局集团:1461/2次升级动力集中动车组运行,原1461次两组25G型客车转配沈阳铁路局集团。 ③哈局集团:Z15/6,Z17/8,Z203/4次升级为动力集中动车组运行,原Z15次车底用于开行哈尔滨——大连直达特快Z401/2次,原Z203/4次开行哈尔滨——大连直达特快Z403/4,原Z17/8次开行哈尔滨——大连直达特快Z405/6次。 ④沈局集团:Z61/2次,Z63/4次,Z79/80/81/82次,Z5001/2/3/4/5/6次升级为动力集中动车组运行,原Z61/2次 车底用于开行长春——宁波直达特快;原Z63/4次车底用于升级K53/4次,升级后车次为Z73/4次,原Z79/80/81/82次及Z5001/2/3/4/5/6次共计4组车底用于开行大连——广州东Z391/2/3/4次。新增长春——合肥快速列车,使用原1461/2次及K53/4次两组车底担当。 动集车次: 北京——上海 D719/20次:北京铁路局集团担当,长编组CR200J。 北京——上海虹桥 D721/2次:上海铁路局集团担当,短编组CR200J,控控重联。 北京——南昌西 D723/4次:北京铁路局集团担当,长编组CR200J。 北京——齐齐哈尔:D733/4次:北京铁路局集团担当,长编组CR200J。 北京——哈尔滨西:D735/6次:哈尔滨铁路局集团,长编组CR200J。 北京——哈尔滨:D737/8次:哈尔滨铁路局集团,长编组CR200J。 北京——长春:D731/2次:沈阳铁路局担当,长编组CR200J 北京——长春:D761/2次:沈阳铁路局担当,长编组CR200J 北京——大连:D769/770/771/772次:沈阳铁路局担当,长编组CR200J 北京——大庆西:D777/8次:哈尔滨铁路局集团,长编组CR200J。 长春——白城:C8001/2/3/4/5/6/7/8,C8101/2,短编组CR200J担当。
※稍微回归正经的脑测:6级英系战列舰 罗德尼 血量 59300 船壳 25mm 主炮 406mm/L45 Mk I 3x3 射程:18.2公里 最大偏差:225米 装填时间 30s 西格玛值 1.7 回转角速度:4度/秒 主炮: HE: 最大伤害 6 900 最大穿深 102mm 点燃几率 46% 炮弹初速 788 AP: 最大伤害 12000 炮弹初速 788 引信延时 0.015 引信生效最小穿深 68 ----------------------- 副炮: 最大射程:6km 152 毫米/50 Mk XXII 横向散布 157 纵向散布 443 弹药类型 HE 最大伤害 2150 HE弹最大穿深:38mm 点火率:9% 120 毫米/40 QF Mk VIII 横向散布 157 纵向散布 443 弹药类型 HE 最大伤害 1700 HE弹最大穿深40mm 点火率:8% ----------------------- 防空火力 外圈防空:120 毫米/40 QF Mk VIII (6x1 120毫米) 中层防空圈 :40 毫米 维克斯 2-pdr. Mk8 (6x8 40毫米) 内层防空圈:20 毫米 厄利空 Mk4 (39x1 20毫米) ----------------------- 马力 46 000 达到最大前进档位时间 60 达到最大倒船档位时间 30 转弯半径 760 转舵时间 19.4 水面探测距离 15.7km 空中探测距离 12.8km 烟幕中开火的探测距离 15.3km ----------------------- 消耗品1:损管小组/维修小组 消耗品2:水上战斗机 ----------------------- 其他 1:使用最初版本的纳尔逊战列舰模型,恢复了位于炮塔上的水上飞机弹射器。 2:和新版航母一样,罗德尼的活火灾修复时间为5s,进水修复时间最多20s,消耗品1为损管小组或维修小组。
Z313/314此列车开行计划详细 1:时刻表 原呼和浩特——兰州 2635/6次列车停运,Z313/4次列车 呼和浩特——兰州区间内占用2635次列车时刻表;兰州——西宁区间基本参考原兰州——西宁 T207次列车时刻,西宁站和Z6801次列车追踪发车。 具体为: Z313次:呼和浩特——拉萨 呼和浩特 到达: - 发车: 16:15 停车 - 察素齐 到达: 16:48 发车: 16:50 停车 2分 萨拉齐 到达: 17:21 发车: 17:23 停车 2分 包头东 到达: 17:55 发车: 17:59 停车 4分 包头 到达: 18:16 发车: 18:26 停车 10分 乌拉特前旗 到达: 19:28 发车: 19:30 停车 2分 五原 到达: 20:06 发车: 20:08 停车 2分 临河 到达: 20:47 发车: 20:53 停车 6分 巴彦高勒 到达: 21:29 发车: 21:32 停车 3分 乌海 到达: 22:28 发车: 22:32 停车 4分 乌海西 到达: 22:56 发车: 23:02 停车 6分 惠农 到达: 23:22 发车: 23:30 停车 8分 石嘴山 到达: 次日0:03 发车: 0:08 停车 5分 银川 到达: 次日0:50 发车: 0:58 停车 8分 青铜峡 到达: 次日1:54 发车: 1:56 停车 2分 中宁 到达: 次日2:36 发车: 2:40 停车 4分 中卫 到达: 次日3:22 发车: 3:35 停车 13分 景泰 到达: 次日5:39 发车: 5:41 停车 2分 白银西 到达: 次日7:07 发车: 7:10 停车 3分 兰州 到达: 次日8:56 发车: 9:20 停车 24分 海石湾 到达: 次日10:32 发车: 10:49 停车 17分 西宁 到达: 次日12:07 发车: 12:46 停车 39分 德令哈 到达: 次日16:44 发车: 16:52 停车 8分 格尔木 到达: 次日20:08 发车: 20:38 停车 30分 安多 到达: 第三日5:40 发车: 5:43 停车 3分 那曲 到达: 第三日7:11 发车: 7:20 停车 9分 当雄 到达: 第三日8:43 发车: 8:45 停车 2分 拉萨 到达: 第三日10:40 发车: - 停车 - Z314次:拉萨——呼和浩特: 拉萨 到达: - 发车: 10:00 停车 - 当雄 到达: 11:22 发车: 11:24 停车 2分 那曲 到达: 12:48 发车: 12:50 停车 2分 安多 到达: 14:25 发车: 14:30 停车 5分 格尔木 到达: 23:56 发车: 次日0:22 停车 26分 德令哈 到达: 2:35 发车: 2:40 停车 5分 西宁 到达: 7:02 发车: 7:39 停车 37分 海石湾 到达: 9:09 发车: 9:21 停车 12分 兰州 到达: 11:00 发车: 11:18 停车 18分 白银西 到达: 13:36 发车: 13:39 停车 3分 景泰 到达: 15:04 发车: 15:06 停车 2分 中卫 到达: 17:06 发车: 17:21 停车 15分 中宁 到达: 17:58 发车: 18:00 停车 2分 青铜峡 到达: 18:49 发车: 18:51 停车 2分 银川 到达: 20:44 发车: 21:05 停车 21分 石嘴山 到达: 21:41 发车: 21:45 停车 4分 惠农 到达: 22:21 发车: 22:33 停车 12分 乌海西 到达: 22:50 发车: 23:02 停车 12分 乌海 到达: 23:23 发车: 23:36 停车 13分 巴彦高勒 到达: 0:32 发车: 0:36 停车 4分 临河 到达: 1:17 发车: 1:23 停车 6分 五原 到达: 2:06 发车: 2:09 停车 3分 乌拉特前旗 到达: 2:50 发车: 2:52 停车 2分 包头 到达: 4:15 发车: 4:25 停车 10分 包头东 到达: 4:40 发车: 4:44 停车 4分 察素齐 到达: 5:40 发车: 5:42 停车 2分 呼和浩特 到达: 6:18 发车: - 停车 -
【脑测】美国VII级战列舰 华盛顿 血量 53800 船壳 32mm 主炮 406mm/L45 Mk.6 3x3 射程:18.8公里 最大偏差:242米 装填时间 30s 西格玛值 1.7 回转角速度:4度/秒 HE:最大伤害 5 700 HE弹最大穿深 101.5mm 点燃几率 36% 炮弹初速 820 AP:最大伤害 13 100 炮弹初速 701 跳弹角:美巡跳弹角 ----------------------- 副炮: 127 毫米/38 Mk32 10x2 127毫米 最大射程:7.5km 横向散布 157 纵向散布 443 弹药类型 HE 最大伤害 1800 伤害 420 HE弹最大穿深31.7mm 点火率:5% ----------------------- 防空火力 外层防空圈 127 毫米/38 Mk32 (10x2 127毫米) 平均每秒伤害1.51 最大射程167 (5.0公里) 装填时间5 最大HP800 自动修理时间10 每次使用恢复HP量0.5中层防空圈 40 毫米 博福斯 Mk2 (10x4 40毫米) 平均每秒伤害1.59最大射程117 (3.5公里) 装填时间0.5 最大HP200 自动修理时间10 每次使用恢复HP量0.5内层防空圈 20 毫米 厄利空 Mk4 (46x1 20毫米) 平均每秒伤害1.66 最大射程67 (2.0公里) 装填时间0.1 最大HP200 自动修理时间10 每次使用恢复HP量0.5 ----------------------- 马力 100 000 达到最大前进档位时间 60 达到最大倒船档位时间 30 转弯半径 760 转舵时间 29.72 水面探测距离 15.7km 空中探测距离 12.8km 烟幕中开火的探测距离 13.0km 研发所需经验:375000全局 ----------------------- 消耗品1:损管小组 消耗品2:维修小组(萨勒姆) -----------------------
继续喝伏特加——个人假设的威尔士亲王游戏数据 脑中超测——VII级加值Y系战列舰 威尔士亲王号(HMS Prince of Walse) Hit points – 60500. 血量 Plating - 25 mm.甲板 Armor belt – 260-381 mm. 主装 Torpedo damage reduction – 22%.防雷减伤 Main battery - 1x4+1x2+1x4 356mm L45 MarkVII,主炮配置AB-X Firing range – 18.15 km.射程 Maximum HE shell damage – 6100.HE满伤 Chance to cause fire – 41%.点火率 Maximum AP shell damage - 10500.AP满伤 Reload time - 30 s.装填时间 180 degree turn time - 36 s.180度转炮时间 Maximum dispersion - 216 m. 最大散布 HE initial velocity - 757 m/s.HE弹速 AP initial velocity - 757 m/s.AP弹速 Sigma value – 1.7.西格玛 Secondaries - 8х2 134 mm, 副炮 range - 7.5 km,射程 Maximum HE Shell Damage - 1900,最大HE伤害 Reload Time - 6.67 seсonds.装填时间 AA defense防空 - 14х1 20 mm, range - 2,0 km, damage per second - 50. 4х2 20 mm, range - 2,0 km, damage per second - 24 2х4 40 mm, range - 2,5 km, damage per second - 26. 6х8 40 mm, range - 2,5 km, damage per second - 119. 8х2 134 mm, range - 4.5 km, damage per second - 65. Maximum speed - 28 kt.最高航速 Turning circle radius - 790m. 转弯半径 Rudder shift time – 13,8 s.打舵时间 Surface detectability – 14,6km. 水面隐蔽 Air detectability – 12,5km.空中隐蔽 Detectability after firing main guns in smoke – 12,63 km.烟雾中开炮点亮距离 Available consumables:消耗品 Slot 1 - Damage Control Party损管 Slot 2 -Repair party 大保健 Slot 3 - Spotting Aircraft / Catapult Fighte 水观/水战 Slot 4 - Smoke Generator 烟雾发生器 威尔士亲王在游戏中的模型就是当前Y系战列舰科技线上VII级战列舰英王乔治五世的B舰体,除了永久涂装外没有任何改动!但是她作为VII级金币战列舰,和贝尔法斯特一样可以安装5个升级品,拥有更远的副炮射程,关于威尔士亲王的消耗品,其损管小组,修理小组以及弹射飞机和英王乔治五世,烟雾发生器开启时间90s,烟雾扩散时间10s,冷却时间180s/120s,可以使用个数为1个或2个。
【转自知乎】血小板减少症治疗药物研究进展 提到血小板,大家想到最多的当属“止血”,毫无疑问,可以说它是人们对其最为熟识的知识点。诚然,血小板-止血,这一关联被更多的研究,也被更多的应用于临床,尤其是因其生理功能而产生的血栓问题。然而,当某天,我们体内的血小板数量下降了,不能满足我们所需的生理功能了,那又会是个什么样子呢?这就是今天要聊的这一话题~“血小板减少症”。Ps:血小板,是笔者从事研究的方向之一,针对血小板这一话题,笔者将在业余时间进行总结,并形成一个系列,如血小板相关的其他疾病,血小板相关的因子、靶点,等等。 血小板减少症~简介 首先说说血小板。血小板,是一类小的盘状无核细胞,存在于血液循环中,在止血、伤口愈合、炎症反应、血栓形成及器官移植排斥等生理和病理过程中有着重要作用。血小板的正常寿命为1~2周,约1/3的血小板储存在脾脏中,因脾脏大小不同,故血小板的储存数目会发生变化。稳态条件下,血液循环中血小板的数量取决于3个方面的因素:(1)血小板产生的数量,即由造血干细胞分化而来的血小板的数量;(2)进入血液循环的血小板的数量,不包括脾脏中储存的血小板的数量;(3)血小板被破坏的数量,血小板被脾脏和肝脏中的吞噬细胞(Kupffer细胞)吞噬而被破坏,从而实现更新。 而“血小板减少症”,在医学上将其定义为血小板计数<150×10 9 /L;进一步细化,血小板计数(70~150)×10 9 /L为轻度减少,血小板计数<20×10 9 /L为重度减少,大多数患者的血小板计数≥50×10 9 /L时无任何症状,对实施外科手术没有影响;血小板计数为(30~50)×10 9 /L时很少出现紫癜,但在受到外伤时会出现出血增多;血小板计数为(10~30)×10 9 /L时,机体则可能出现微创斑性出血;血小板计数<10×10 9 /L时,机体会出现自发性出血、瘀点和瘀伤的风险增加;血小板计数<5×10 9 /L时,黏膜、颅内、胃肠道和泌尿生殖系统等部位的自发性出血风险大大增加。
假装自己式毛子系列——日系9级巡洋舰 室见 修改版 Japanese cruiser Muromi, Tier IX 日本巡洋舰 室见(B-65型大型巡洋舰) 生命值 76900 装甲外板 30毫米 装甲带防护 190毫米 最大航速33节 转向半径795米 转舵时间12.2秒 海面隐蔽性13.6千米 空中隐蔽性9.8千米 烟幕中开火时隐蔽性 12.3千米 主炮组:310mm/L50 试制乙型 配置 3×3, AB-X 装填时间 21秒 180°转速 35秒 射界全部 ±150° 最大射程18.8千米 最大横向散布148米 σ2.1 310mm HE/HC 三式烧霰弹 伤害5250 穿深:77.5毫米 炮口速度875米/秒 点火率 35% 310mm AP 九一式穿甲弹 伤害 8300 炮口速度 875米/秒 副炮组: 100mm L65 九八式 装填时间:3秒 射程:6公里 HE伤害:1200 穿深:25毫米 防空炮: 12x2 100毫米 九八式:秒伤:241 距离:5.0公里 18*2 40毫米 博福斯 chi式: 秒伤:198 距离:3.5公里 24x2 25毫米 九六式:秒伤:87 距离:2.5公里 消耗品1:损害控制小组(日系,巡洋舰) 消耗品2:对空弹幕(免费数量1,银币数量2,开启时间120秒,中内圈防空弹幕x1.75) 消耗品3:水底搜索(免费数量2,银币数量3,开启时间180秒,水面发现距离5.43公里,鱼雷发现3.98公里) 消耗品4:舰载侦察机/战斗机/监视雷达(同忠武) 消耗品5:维修小组(免费数量3,银币数量4,最大恢复生命值14%) 其他:室见的升级品插槽第五格内可使用特殊插件,提升对空弹幕,水底搜索及监视雷达的开启时间。
按毛子的方式脑洞威斯康星的游戏平衡方案 Hit points – 78300血量 Plating - 38 mm. 船壳 Armor belt –163-368 mm.主装 Torpedo damage reduction –27%.防雷减伤 Main battery - 3x3 406mm L50 Mk.7. 主炮配置 Firing range – 23.4 km.射程 Maximum HE shell damage – 6900. HE满伤 Chance to cause fire – 36%.点火率 Maximum AP shell damage - 13500.AP满伤 Reload time - 28 s.装填时间 180 degree turn time - 36 s.转炮速度 Maximum dispersion - 297 m.最大散布 HE initial velocity - 762m/s.HE弹速 AP initial velocity - 820 m/s.AP弹速 Sigma value – 1.5.西格玛 Secondaries 副炮 10х2 127 mm L38, range - 7.5 km, Maximum HE Shell Damage - 1800, Reload Time - 5.7s. (副炮散布公式套同阿肯色) AA defense防空 32*20mm, range - 4,5 km, damage per second - 195. 19*40mm, range -3.5 km, damage per second - 302. 10х2 127 mm, range - 5,0 km, damage per second - 151. Maximum speed - 33kt. Turning circle radius - 920 m. 转向半径 Rudder shift time – 19.2s.打舵时间 Surface detectability – 14.1km. 水面隐蔽 Air detectability – 12.8km.空中隐蔽 Detectability after firing main guns in smoke – 15.8km.烟雾中开炮点亮距离 Available consumables:消耗品 Slot 1 -损管小组(美系航母) Slot 2 - 修理小组(同萨勒姆) Slot 3 - 无线电台破译小组 (开启30s,冷却180s,无使用次数限制) Slot 4 -主炮装填助推器(开启120s,冷却100s,数量:免费2个,银币3个) 无线电台破译小组被加入进游戏来测试。 开启后主炮最大偏差-40%,在小地图上动态显示敌方舰船出现的位置,同时敌方的队伍内聊天将在我方聊天窗口中以红字显示。开启30s,免费冷却180s,银币冷却时间120s,无使用次数限制。
【伏特加】IX级苏系特种战列舰 伏龙芝号 游戏方案 简单介绍一下:23bis工程战列舰首舰,推测名为伏龙芝号,满载排水量大约74000t,装有4座三联装B-37型406mm主炮炮塔,游戏中使用其1948年舰体。 Hit points – 97800.血量 Plating - 32-50 mm. 船壳 Armor belt – 220-375 mm.主装 Torpedo damage reduction –38.5%.防雷减伤 Main battery - 4x3 406mm. 主炮配置 Firing range – 24 km.射程 Maximum HE shell damage – 6900. HE满伤 Chance to cause fire – 46%.点火率 Maximum AP shell damage - 12100.AP满伤 Reload time - 30 s.装填时间 180 degree turn time - 36 s.转炮速度 Maximum dispersion - 297 m.最大散布 HE initial velocity - 850 m/s.HE弹速 AP initial velocity - 790 m/s.AP弹速 Sigma value – 1.6.西格玛 Secondaries 副炮 - 8х2 105 mm, range - 7.5 km, Maximum HE Shell Damage - 1400, Reload Time - 3.0s. 4х3 152 mm, range - 7.5 km, Maximum HE Shell Damage - 2500, Reload Time - 8,0s. AA defense防空 - 18*12.7mm, range - 4,5 km, damage per second - 93. 14х2 37mm, range -3.5 km, damage per second - 170. 8х2 100 mm, range - 5,0 km, damage per second - 80. Maximum speed - 28 kt. Turning circle radius - 950 m. 转向半径 Rudder shift time – 18.0 s.打舵时间 Surface detectability – 18km. 水面隐蔽 Air detectability – 16km.空中隐蔽 Detectability after firing main guns in smoke – 15 km.烟雾中开炮点亮距离永久涂装1(免费)属性: -3%海上侦测距离 -20%战舰的战后修理费用 +4%敌人攻击您战舰时射出炮弹的最大偏差度 +100%战斗中获得的经验 永久涂装2(需花费8000金币)属性: -100%对敌舰撞击所受到的伤害 -40%主炮组炮弹的最大偏差度 -3%海上侦测距离 -20%进水恢复时间 -20%消耗品重新装填时间 -20%战舰的战后修理费用 -100%弹药库殉爆风险 +20%敌人攻击您战舰时射出炮弹的最大偏差度 +100%战斗中获得的经验
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