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人间五十年,下天の中をくらぶれば梦幻のごとくなり.一度生を受け,灭せぬ者のあるべきか.
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讨论一下《传奇与蝴蝶》(剧透慎入) 最近看了《传奇与蝴蝶》,演员都是我喜欢的,但是这剧情真一言难尽。 觉得好的地方: 1.喜欢男女主。遥的日常服装好看,病了也好看。 2.男女主共同爱好是南蛮。 3.最后本能寺if想象结局挺有趣的,可惜只是想象。 觉得有问题的地方: 1.信长给人感觉太内敛了,刚开始是傲娇,后来是隐忍,最后是无奈,总而言之历史上的果断、残暴都是被逼出来的,知道导演是想洗白,但问题是,你不能瞎改人物特点性格吧,给人感觉信长走到最后都是被逼的,开始是被归蝶逼的,后面是被光秀逼的。因为听从归蝶的逼迫所以得到胜利,因为不听光秀逼迫,所以光秀造反火烧本能寺? 2.归蝶和信长的感情太淡薄了,特别小家子气,相处起来就是相互傲娇,刚开始是磨合,能接受,以为后面能好点,起码在关键历史节点,归蝶会给信长重要的影响,结果就是俩人一起打群架,这之后才产生深了感情,导演你这是讲兄弟情么?在一起打仗、唱歌、打架,就感情深了? 3.历史上归蝶记载比较少,所以导演就安排了个俩人和离分居是吧?还真是简单粗暴啊,后面剧情,归蝶不是在生病就是在生病,信长也完全没有干劲,一副想马上结束赶紧回家的感觉,你说本能寺信长最后逃了我完全相信这是这个状态下信长能干出来的事儿。 4.最后本能寺,想象了一个不一样的结局,有创意,但不多,信长变成加勒比海盗了,可还行。我本以为会拍成信长逃跑,偷偷在暗中策划光秀的死、猴子的统一、关原之战。好吧,是我想的多了,但是导演还真的点到即止啊,想飞没飞起来,落差太大,中庸太多。 “改编不是乱编,戏说不是胡说。”——大师说的对。 不知道是不是只有我是这样的观感,欢迎点评。
关于热点事件的看法(纯个人) 刚接触桌游的时候,玩的都是盗版。后来发现好多新桌游都没有盗版,于是开始了正版买买买。为什么买正版,正版代表权威,代表着桌游发展的核心。记得第一次对盗版失望是xx车,买的时候没有看网上的勘误,和小伙伴一起玩的时候发现了印刷错误,被小伙伴说“你是不是买了假的?正版也有错误?你不会是把盗版当正版买了吧?”到现在,看到错误,麻木地上网找勘误,找英文自己翻译,让这些都变得习以为常。 热点事件出来后,有人喜,有人忧:“xx终于付出代价了”“这就是你们的正义?”。 玩家只想玩桌游而已,为什么买一套桌游后,还得等勘误,或者是自己做贴条?为什么买别的商品有ios900国际质量认证?就因为我们买的是桌游? 现在桌游市场最大的阻碍是什么?不是盗版,而是正版的质量。为什么?因为当前桌游市场的主要矛盾是玩家的需求和商家生产力发展不平衡。(谁敢说不对?)连玩家都不说你好,正版如何打败盗版去占领市场? 既然是市场就应该优胜劣汰,害群之马超过底线就让法律来“宏观调控”吧。以前玩家不懂的维护自己权利,现在玩家觉醒了,难道不好么? 万事都有一分为二看待,小小的桌游圈需要保护,一些好的大家肯定是支持的。去年的历史巨轮,我先后两次收到勘误,还是觉得比较欣慰的。玩家们会宽恕,但是不代表会一味容忍。 如果说热点事件的关键是什么,大概就是“点击「确认收货」后才算预定成功。”和“不接受任何理由的预售货款的退款申请(含7天无理由退换货)”这两点。如此霸王条款,让玩家觉得买的不是桌游,是xxx。 如果商家还把玩家当“爱玩不玩”的NC粉,终会被市场所淘汰。(本言论仅代表个人观点,就事论事,不喜勿恼)
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