level 11
刚接触桌游的时候,玩的都是盗版。后来发现好多新桌游都没有盗版,于是开始了正版买买买。为什么买正版,正版代表权威,代表着桌游发展的核心。记得第一次对盗版失望是xx车,买的时候没有看网上的勘误,和小伙伴一起玩的时候发现了印刷错误,被小伙伴说“你是不是买了假的?正版也有错误?你不会是把盗版当正版买了吧?”到现在,看到错误,麻木地上网找勘误,找英文自己翻译,让这些都变得习以为常。
热点事件出来后,有人喜,有人忧:“xx终于付出代价了”“这就是你们的正义?”。
玩家只想玩桌游而已,为什么买一套桌游后,还得等勘误,或者是自己做贴条?为什么买别的商品有ios900国际质量认证?就因为我们买的是桌游?
现在桌游市场最大的阻碍是什么?不是盗版,而是正版的质量。为什么?因为当前桌游市场的主要矛盾是玩家的需求和商家生产力发展不平衡。(谁敢说不对?)连玩家都不说你好,正版如何打败盗版去占领市场?
既然是市场就应该优胜劣汰,害群之马超过底线就让法律来“宏观调控”吧。以前玩家不懂的维护自己权利,现在玩家觉醒了,难道不好么?
万事都有一分为二看待,小小的桌游圈需要保护,一些好的大家肯定是支持的。去年的历史巨轮,我先后两次收到勘误,还是觉得比较欣慰的。玩家们会宽恕,但是不代表会一味容忍。
如果说热点事件的关键是什么,大概就是“点击「确认收货」后才算预定成功。”和“不接受任何理由的预售货款的退款申请(含7天无理由退换货)”这两点。如此霸王条款,让玩家觉得买的不是桌游,是xxx。
如果商家还把玩家当“爱玩不玩”的NC粉,终会被市场所淘汰。(本言论仅代表个人观点,就事论事,不喜勿恼)

2018年02月01日 08点02分
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热点事件出来后,有人喜,有人忧:“xx终于付出代价了”“这就是你们的正义?”。
玩家只想玩桌游而已,为什么买一套桌游后,还得等勘误,或者是自己做贴条?为什么买别的商品有ios900国际质量认证?就因为我们买的是桌游?
现在桌游市场最大的阻碍是什么?不是盗版,而是正版的质量。为什么?因为当前桌游市场的主要矛盾是玩家的需求和商家生产力发展不平衡。(谁敢说不对?)连玩家都不说你好,正版如何打败盗版去占领市场?
既然是市场就应该优胜劣汰,害群之马超过底线就让法律来“宏观调控”吧。以前玩家不懂的维护自己权利,现在玩家觉醒了,难道不好么?
万事都有一分为二看待,小小的桌游圈需要保护,一些好的大家肯定是支持的。去年的历史巨轮,我先后两次收到勘误,还是觉得比较欣慰的。玩家们会宽恕,但是不代表会一味容忍。
如果说热点事件的关键是什么,大概就是“点击「确认收货」后才算预定成功。”和“不接受任何理由的预售货款的退款申请(含7天无理由退换货)”这两点。如此霸王条款,让玩家觉得买的不是桌游,是xxx。
如果商家还把玩家当“爱玩不玩”的NC粉,终会被市场所淘汰。(本言论仅代表个人观点,就事论事,不喜勿恼)

