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人间五十年,下天の中をくらぶれば梦幻のごとくなり.一度生を受け,灭せぬ者のあるべきか.
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真心无语,《祸不单行》真啰嗦,看我重新整理 1. 确定两玩家之间联系: 1.1. 每人拿2白2红骰子进行投掷,保持结果将骰子放置桌子中间。 1.2. 使用骰子的数字。 1.3. 每两玩家之间联系有“关系”和“详情(需求、关系、地点)”两种。 1.4. 每玩家按顺序拿骰子确定条目和元素(先条目后元素),骰子放在任意两玩家之间。 1.5. 最后每两玩家之间有4个骰子,确定两玩家之间联系必须是一个“关系”和一个“详情”。 1.6. “详情”里的需求、地点和物品元素至少各有一条。 1.7. 骰子全部用完。 2. 第一幕 2.1. 将所有骰子放回到桌子中间。 2.2. 使用骰子的颜色,白色表示顺利,红色表示失败。 2.3. 每名玩家要选择“搭建场景”或是“拆解场景”。 2.4. “搭建场景”就是描绘时间、地点、人物、做什么,“拆解场景”就是结果。 2.5. “搭建场景”与“拆解场景”之间要用人物对话衔接。 2.6. 玩家选择“搭建场景”,其他玩家就必须“拆解场景”。其他玩家选择一个骰子交给玩家,用骰子颜色来决定结果。 2.7. 玩家选择“拆解场景”,其他玩家就必须“搭建场景”。其他玩家先讲述,该玩家最后主导结果,并选择一个骰子留下,用骰子颜色决定结果。 2.8. “拆解场景”结束后,玩家将自己收到的骰子交给其他玩家。 2.9. 完成一个“搭建场景”和“拆解场景”后,下一名玩家开始。 2.10. 两轮过后场上剩余一半骰子,然后开始“节外生枝”。 3. 节外生枝 3.1. 投掷自己面前的骰子,取“同颜色骰子数字之和的差值”和“数字和最大的骰子颜色”,不同“颜色”分别对应“差值”最大的两位玩家决定“节外生枝”内容。 3.2. 重新投掷中间的骰子,选择其中4个骰子的数字,来对应确定“节外生枝”中的条目和元素。然后将这4个骰子放回到中间。 4. 第二幕 4.1. 使用骰子的颜色,白色表示顺利,红色表示失败。 4.2. 每名玩家要在本回合中选择“搭建场景”或是“拆解场景”。 4.3. “搭建场景”与“拆解场景”之间要用人物对话衔接。 4.4. 玩家选择“搭建场景”,其他玩家就必须“拆解场景”。其他玩家选择一个骰子,用骰子颜色来决定结果。 4.5. 玩家选择“拆解场景”,其他玩家就必须“搭建场景”。其他玩家先讲述,该玩家最后主导结果,并选择一个骰子,用骰子颜色决定结果。 4.6. “拆解场景”结束后,玩家要将自己收到的骰子留下。 4.7. 在“搭建场景”或是“拆解场景”中,必须加入“节外生枝”的内容。 4.8. 玩家可以无视桌面中间最后一颗骰子的颜色,自己决定“拆解场景”结果是顺利还是失败。 4.9. 完成一个“搭建场景”和“拆解场景”后,下一名玩家开始。 4.10. 两轮过后用完场上骰子,然后开始“劫后余波”。 5. 劫后余波 5.1. 投掷自己面前的骰子,取“同颜色骰子数字之和的差值”和“数字和最大的骰子颜色”,玩家各自用“颜色”和“差值”对应“劫后余波”内容。 5.2. 每个骰子让每个人说一句话,通过蒙太奇方式来描述自己的结局。 6. (全场注意) 6.1. (叙述尽量简练,骰子决定的元素来联系每个人描述的场景,其他元素只是简单的补充完善场景,不要过多添加。) 6.2. (尽量不要否定他人,最好使用建议,避免争执。)
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