んなぁ~ d2shanshan
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ign本部这是喝多了吗? IGN评分:7分 良好 总评: 该作对于游戏系统的改进对整个独占系列作品来说是彻底的、革命性的,它摆脱了陈旧的战斗机制和过时的进度系统,游玩数小时后也依然感觉非常有意思。虽然《宝可梦:阿尔宙斯》最接近我(评测者)儿时脑海中的宝可梦,并且它在流派转变方面的创新与改变也令人满意,但是这一切却被安置在了一个空洞、乏味,且不尽人意的世界中。 珍钻:ign评分:8分   在宣传材料中,宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠被称为是原版的忠实还原,而事实上它也确实如此,还原度非常高,连一些缺陷也没变,很难想象它不是由GF亲自操刀制作的。虽然在复杂度上不如现代的宝可梦游戏,但在深度上更胜一筹。   倘若一个重制游戏还原度越高就越好,那晶钻/明珠就是个非常棒的重制游戏,基本上每个细节都还原了原作,不过画质上更好看,也有少量还不错的调整。原作的一些缺陷也没有改动,不过假如你对当年那种小规模宝可梦游戏抱有情怀的话,这些都不是大问题。   但有点让人失望的是,晶钻/明珠没能像其它宝可梦重制游戏那样勇敢地做出更多改良,将一些遗留已久的问题修复掉。当然,重新回到神奥地区还是令人很愉快,它也让人回想起宝可梦系列当年那种既简单、又有挑战性的游戏体验。 我先不说对错吧,就说他自己的话本身,就感觉稀里糊涂的,喝多了写的?
布兰登·桑德森表示艾尔登法环做出了错误选择,估计要跌落神坛 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.eurogamer.net%2Farticl&urlrefer=43a31cc78e942d090558fa6cbb40e1aa ... elden-ring#comments 《伊岚翠》,《迷雾之子》,《飓光志》的作者,知名奇幻小说家布兰登·桑德森在与主持人Dan Wells录制一档名为Ientionally Blank的播客时,开玩笑地表示From Software应该与他合作《艾尔登法环》,而不是乔治·马丁。 “他们选择了一个整天在博客上写NFL的人,而不是从《国王密令》就开始玩他们的游戏,并且长期以来一直把他们的游戏列入他的Top 10的人?” “你们在想什么呢,伙计,乔治不玩电子游戏,他对此一无所知。” 马丁去年年底在他的博客中写到他与宫崎英高一起创造《艾尔登法环》世界的经历。 虽然他承认 "电子游戏不是他的菜",但他确实花了时间玩战略经典,如《铁路大亨》、《三国志》和《银河霸主》。 布兰登·桑德森多年来一直希望能参与制作电子游戏,在之前CDPR与《巫师》系列作者Andrzej Sapkowski的纠纷中,他表示愿意将《迷雾之子》的改编权免费给与CDPR,让他们做游戏。 在2011年,布兰登·桑德森还为手机游戏《无尽之剑》写过小说,而在2021年5月,《迷雾之子》中的角色卡西尔也加入了《堡垒之夜》。 不过,虽然没能与From Software合作《艾尔登法环》,但布兰登·桑德森在年初的2021总结博客中表示,“这几年来一直都有参与一部电子游戏的开发,而且这部游戏也许今年就会公布,所以,开始猜测吧! (注意:这不是为我的作品之一,而是我与他们一起建立的新东西。 这是一家你们很多人都会听说过的游戏公司,但可能不是你现在想的那个。 也不是另一家)。很多人猜测这可能是圣莫尼卡工作室未公开的游戏项目。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.brandonsanderson.com%2Fstate-of-the-sanderson-2021%2F&urlrefer=e7e2558806dc7c580a2dcc761098f6a3
上线有几天了,谈一下对MD这个游戏的体感(有暴论) 体感仅限于使用方面。 本文充满暴论和主观看法,欢迎讨论和分享观点,你要觉得我体感和你不一样我也没办法,身体是我的.. 先说结论,你游作为跨平台打牌游戏,哪怕今后一直这样不优化,满分100我也能打80分以上,如果移动端不出问题我能打88分以上,横向参照物是2020年上线的符文大地传说以及MTGA。那俩玩意怎么说呢...80分左右和不及格吧。 1 首先就是没有移动平台,我主玩电脑界,周末肝了两天导致我食指都要废了,今天都没登录游戏,实在是难受。 我觉得PVP卡牌游戏最好的平台就是IPAD以及其他高配平板,其次才是电脑手机。k社赶紧出pad端。 2 说实话,你游综合素质真的不错,主界面的怪兽会换,刚上线就有房间战和视频回放,而且自带卡名搜索,虽然各个界面看似复杂但跳转丝滑且方便,但有个很大问题就是没有折叠,比如点开查卡器时那满屏幕密密麻麻的选项得吓死多少萌新和小鬼以及老逼。还有就是BGM,多给几个吧,现在那个听多了头疼。---但比起2年了还没有回放和卡名查卡的符文大地以及遍地BUG的MTGA,MD简直是无微不至了。 3 你能数过来连锁时你要点多少次“はい”“YES”吗?我知道毕竟是电子游戏得照顾新人,但能不能添加一个“可开启提示关闭提示”的功能,关闭提示的话就是自己回合若触发连锁那就卡牌发光,然后我自己会确认,这样能更流畅吧,现在鼠标点来点去一个一个点选项太难受了。 4 你游的整体UI其实很棒了,但是要是有活动希望能换一换。 5 卡牌字体,这个问题真的不知道怎么解决,但是就我看U管的直播,日本人自己 都看着头疼。 6 没有卡图大卡面阅览,我想看大卡面啊。 暂时就想到这么多。 总体而言作为近年上线的巨头卡牌DCG,你游已经爆符文和mtga一百条街了,但这才哪到哪,希望你游再接再厉,别糟蹋了天胡开局。
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