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【大学】范德华力与非极性分子晶体 范德华力,说的就是分子间作用力。范德华力认为分子间作用力是通过电偶极矩的作用形成的,相互依靠电荷力的吸引而形成的。 色散力所有分子或原子间都存在。是分子的瞬时偶极间的作用力,即由于电子的运动,瞬间电子的位置对原子核是不对称的,也就是说正电荷重心和负电荷重心发生瞬时的不重合,从而产生瞬时偶极。 诱导力(induction force)在极性分子和非极性分子之间以及极性分子和极性分子之间都存在诱导力。由于极性分子偶极所产生的电场对非极性分子发生影响,使非极性分子电子云变形,结果使非极性分子的电子云与原子核发生相对位移。 按照范德华力的说法,非极性分子晶体就是依靠范德华力来支撑其固体晶型的,其中色散力决定了非极性分子晶体产生作用力的根源,比如碘晶体和二氧化碳晶体。事实上稍微学过分子材料的人都知道,碘和干冰的硬度都是较大的,并且干冰分子内部二氧化碳不能够改变其分子方向,但是范德华力无法解释这种现象。那么就来总结一下问题: 1、干冰晶体中间,二氧化碳分子无法摆动,每个分子皆有固定的方向,由此证明干冰晶体与所有晶体类似,分子间存在化学键力的作用,而不是简单的电偶极矩力。 2、所有的非极性分子晶体都有固相,包括氮气和氧气。这些温度超低的固体,分子间作用力是通过色散力和诱导力产生的,真可笑!电荷正负吸引的微弱引力当成分子间作用力,只有白痴才能想出来。 个人认为用范德华力解释非极性分子晶体的相互间吸引力令人不爽。不知道有没有人阐述一下。 个人认为分子晶体分子间作用力是由于温度改变了分子内价键的结构,导致分子发生改变,特点是当气体压力一定,温度低于某一个值时,分子晶体内部价键落到低能级上,这个能级恰好使分子键发生变性,从而转变为其他形态。从气态转变为液态时,分子间作用力还是以范德华力、氢键为主,兼顾分子键力;当从液态转变为固态时,分子键力起到决定性的作用。注意当温度继续降低时,某些固态分子晶体的性能可能会有所改变。 冰在零下1度时和在零下100度时材料特性不一样。 我就是想听解释:范德华力产生的分子间作用力是不是就是电荷的正负相互吸引产生的引力?你别告诉我所有的分子晶体(固体)都是靠电荷力来维持其固相的。
造物主创造了世界,但并不维持它 我们宇宙万物,是造物主创造的,但是造物主并没有创造人类,这很奇怪。 其实啊,造物主只创造了物质,但是造物主非常强大,他创造的物质有惊人的力量: 1、造物主创造的物质,不需要被维持,而自然存在。电脑中的数据和图像,需要芯片维持,因为它是时序逻辑电路高速运行的产物。与印度的三神组不同,造物主只创造物质,而不去维持它的存在。那就意味着:物质自然而然的存在和守恒,不会凭空产生也不会凭空消失。 2、造物主创造的物质,拥有非常丰富的内容。那些物质互相作用,产生了高山、河流、海洋、太阳、月亮、星星,然后是生物和智慧生物,这些都是造物主的物质,在不被维持的条件下,自然产生的。因此物质的力量很强大。 3、造物主只创造了唯一的物质,这个物质不可以时间和空间来分割。不同于平行宇宙,物质只会存在唯一一个真实的宇宙中,而这个宇宙中的物质,将会给许多个平行宇宙中的物质带来巨大的威胁!平行宇宙必须躲着真实的物质,因为如果相撞,平行宇宙中的物质就会像空气一样消失,因为它们太弱了。 4、智慧生物只能用智慧衡量和利用物质,它们甚至认为意识的产物凌驾于物质之上,比如时间。有些智慧生物相信“时间”这个人类意识对于客观事物反射的结论,是决定物质存在的关键,比如相对论。但是很显然,那是错的。 5、上帝的爪牙和叛徒天使,恶魔甚至上帝自己等,它们都会创造些虚假的世界,欺骗人们。但是这些物质都无法与真实的物质相提并论。造物主创造了上帝,但是物质比上帝本身创造得更为厚实,上帝害怕碰到真实的物质因为那个玩意会伤了它。但真实的物质创造了人类,人类没有上帝那么大,但是很结实。
来点野蛮的,关于物质的大小 记得看过一部短片叫格列佛游记,有一个小人国和大人国,很有意思!问题是:在我们的现实中,是否真的有小人国和大人国。 回忆起以前DISCOVERY的一位研究人员曾说过:你不能像相似三角形那样,把现实生活中的一米微缩到一毫米,因为那会有很大的不同。 如果我们自己从米为单位微缩到以毫米为单位,会发生什么? 1、我们会发现我们在游泳的时候变得具有更强的浮力,水就像一张软床一样把我们撑起来。那是因为表面张力,当我们缩小时,重力比表面张力衰减得更快,使我们上浮并且难以将身体插如水里。 2、两个人泡在水中互相接近时,会发现有一股奇异的引力,这是浸润力在作怪,当我们缩小时,重力比浸润力衰减得更快,这时浸润力将把多个人牢牢黏住。 3、东西变得更硬,不用怀疑,当我们缩小时,相对的,分子的键力得到有效的增强,所有东西都会变得更硬。 4、很多人都可以轻松扛起比它重的物体。这很有意思,当我们缩小n倍时,身体质量缩小了n的立方倍,而肌肉力量并未因此缩小n的立方倍,因此我们的力气会更大。这个也能解释了部分“为什么体型较小的生物能够扛起比它大数倍体重的物体,而体型较大的生物无法做到”的原因之一。 如果你说,我们自己从米为单位微缩到以毫米为单位,物质也以相同的比例缩小,那不就看不出来缩小了?好!我们假定这个结论是正确的,当我们自己从米为单位微缩到以毫米为单位时,我们周围的物质也跟着缩小了1000倍。那很有意思: 首先原子被缩小了1000倍,那么质子、电子和中子也被缩小了1000倍;先说电子,电子有二分之一的自旋,有希格斯粒子产生的微小质量,有单位电荷,还有成键特性,这些都会缩小1000倍,中子和质子有夸克组成,并且互相之间有强力结合,这些都要被缩小1000倍;我们知道在原子核的中子发生贝塔衰变的时候,放出的电子中微子,也要被缩小1000倍;然后是希格斯粒子、基元电荷、中微子和自旋,它们内部还可以被拟分成更小的结构,这时你会发现:有些超级微观的结构似乎不能被缩小!那么,这时候,从小至大的,自旋、夸克、中子、原子、分子、物质等所有的微缩的可能都会付之一炬! 看来小人国和大人国并不自然存在,物质内在的力量似乎使他们并不可以被缩小或放大,看来DISCOVERY的蓝眼科学家不是吃素的,我们应该多去了解些物质了。
说说显卡芯片的技术吧! 今天小人不才略发挥实力谈谈显卡芯片技术、游戏分辨率和3D。 先谈谈基本架构:按DX10的标准,有贴图单元、显存控制器、光栅化引擎和流处理器。 贴图单元: 1、故名思议就是将贴图、纹理发出命令显存控制器提取纹理单元。 2、将提取的贴图像素转化成2D的浮点位置。 3、对压缩的纹理进行解压。 显存控制器: 1、将贴图单元、光栅化引擎和流处理器提出的显存读写要求,完成相应的任务。这个显存控制器只负责读写操作的控制,并不参与内部芯片数据的处理。 流处理器: 1、进行几何运算,这个是必须的,即将顶点转化为2D的浮点位置。 2、将贴图单元和顶点转化后的2D浮点位置的像素进行处理,包括: 对光照的处理; 对材质的处理; 对反射的处理; 对HDR的处理; 特殊的纹理处理方式; 3、提供阴影的计算,这个很复杂,通过遮挡运算确定阴影的范围并进行像素修正。 4、物理引擎,主要包括: 碰撞检测; 即时演算的动作与物理效果; 场景效果的处理; 光栅单元: 1、将流处理器出来的2D浮点位置的像素进行光栅化即整数化处理,使其成为显示器上颗粒对应的像素值。 2、抗锯齿,把一些异面图形边缘进行柔化,剔除锯齿边。 3、像素过滤,由于远场景的像素2D浮点位置的密度过于密集而近场景2D浮点位置的密度过于稀疏,光栅化引擎能够将这些像素进行光栅化使其具备视觉上显示良好的效果。 今天我就说说游戏分辨率对于显卡各工作单元的影响: 修改游戏分辨率时有两种情况: 第一种是游戏分辨率修改之后,游戏的渲染范围不会改变。这样做的话,如果是普屏换成宽屏后游戏图像就都会变宽。呵呵!其实这样修改后,对于贴图单元和流处理器是没有任何性能影响的,但对光栅单元有显著影响,图像分辨率越高,光栅单元就会越劳累。大多数游戏修改分辨率后都是这种情况。 所以你家显示器分辨率足够大时,要买光栅单元数目较多的显卡。 第二种是游戏分辨率修改之后,游戏的渲染范围会改变,但相对于每个像素的渲染范围不变。比如说你用1024x768分辨率的显示器,然后换成1366x768分辨率,同一副图上你会看到中间部分没有任何变化,而宽屏部分则显示了旁边的图素信息,所以你换宽频后,图像不会变宽而渲染范围变大。这样修改后,对于贴图单元、流处理器和光栅单元都会有不良影响。也就是说,这样做对显卡性能的提升是整体的。 再说说左右眼3D的渲染方式对于显卡各工作单元的影响: 现在流行的所谓3D视觉技术,就是利用左右眼视图的差异使人眼产生距离错觉的一种渲染技术。这个不是对所有人都有效。 利用3D视觉技术玩游戏对于显卡各工作单元的影响有两种方式: 第一种是与电视机一样,仅对光栅化后的图形区块进行处理。这样你左右眼看到的图形完全相同但位置差异不同。这个也就是光栅单元后期输出时要将图像分成两份而已,这样做看到的3D图像与电视机一样,是一层一层的。这个对光栅单元只有非常微小的性能影响。 第二种则比较复杂,即在构建几何体时,根据左右眼不同的视觉对几何体的形状和位置产生改变,并对所有填充的像素都进行左右眼距离的定义。这样做会使3D图像更为美丽,避免了层状3D的出现,它使左右眼的渲染图像和位置变得实际不一致,大幅提高视觉效果。这样做的缺点是:流处理单元必须跟据两幅图实际几何和像素构成的差异进行两次渲染,导致流处理单元、纹理单元的后端和整个光栅单元都要进行两次渲染。所以这种渲染方式最酷但消耗几乎1.7倍的硬件资源,呵呵呵呵呵呵! 怎样?是不是对大家有帮助?
来一些刺激有趣的哲学知识! 我曾经研究过意识——当然包括全部生物,我认为会有一些有趣的现象: 当一个物种在某种固有的生存环境下生长,如果环境处于稳恒的状态,这种动物就不会进化!这是为什么?我自己认为。不过很多地方性物种,在极度适应稳恒的生存环境的情况下,变得稳定起来,它们的进化会减慢,最后停止。 令人奇怪的是:这种说法对人类是无效的!我正在想人类永不停歇的发展与进步是从哪里来的?我得出两种奇怪的想法: 1、宿命论:我认为人类的力量是固有的、宿命的,并不是因为发展而导致人类的进步。也就是说:人类拥有动物不可能拥有的力量,动物无论如何也无法变得像人类那样——角马就是个好例子,十万只角马的智慧充其量就是排成一个长队而已,它们今天是这样,几百万年以后它们还是这样,因为它们的社会似乎是静止的,它们虽然有很长的时间但是都没有什么用。可人类不同,如果人类拥有一百万年的时间,它们会发展出无比强大的高科技。之所以如此,并不是人类会发展,而是人类存在某些固有力量,这是宿命中的抉择。发展是假象,固有力量才是背后真实的东西。人类可以减慢甚至停止科学技术的发展几百年,但是固有力量始终可以在任何时候启动,任何时候都会有科学技术的发展,人的固有力量具有明显的相性。 2、自然发展:就像台风那样,最初的台风只是几个很小的对流云,但是随着时间的发展,会形成威力巨大的台风。人类的力量就像台风那样,是自然世界的一个大漩涡,人类从平庸的动物中进化而来,但在进化中进入了“超越状态”,使得人类得以跳跃式的发展,就像威力巨大的台风那样,成为宇宙的主宰者。它并不反对宿命论中“角马无时间”的说法。 3、养奶说:有外星生物甚至是神饲养人类,把它们的智慧传给人类,人类得以发展壮大。因此我们见到的绝大多数物品和科技都是被赐予的,因此——呵呵,人类表面上很幸福,其实人类内心世界很虚,如果没有养人类,人类还是活在石器时代。 我相信这三种说法中一定有正确的地方。
我认为:复数域不是代数闭域 复数域不是代数闭域!因为代数式中存在没有复数的解。 在代数式中至少有六种最基本算法:加、减、乘、除、指数函数和对数函数六种,当然还有三角函数、双曲函数等很多了。 如果只算加、减两种的话,那么有限小数就是这个有穷算式的最小闭域! 也就是说你只用加、减两种算法,表达许多数值之间的关系,那么无论你用什么形式,整个式子的全部值都为有限小数或整数,因为有限小数或整数在进行加、减时恰好不会超出它自身的数域范围。 同上,如果只用加、减、乘、除四种算法,那么有理数就是这个有穷算式的最小闭域! 某个算式F=x*y+z*b+(x+y)*(z-y)+3中,所有常量包括F在内都是有理数,因为有理数在进行加、减、乘、除时恰好不会超出它自身的数域范围。 但如果在有穷算式中出现哪怕是最简单的指数函数时,算式出现了明显的不满足,比如2^(1/2)这种,在算式中连续出现无理数、虚数的概念,数域范围扩大到了复数域。那么如果复数域在进行加、减、乘、除、指数函数时不会超出它自身的数域范围,那么我们可以认为复数是这个算法集组成的算式的闭域!可是,当出现复数的指数函数时复数就可能会出现一些问题,比如a^[(ci)*(di)]此算式无法用复变函数解释。 那么什么叫代数闭域?代数和算式可是有很大区别的!算式是代数的最简单表达式!!此外代数还有很多复杂的表达式,这些表达式如果在复域是闭域,那么所有出现的值都会有复数解,哥以帅气的姿态告诉你:不可能!为什么,自己想。
我来问一个奇怪的科学问题 不好意思思维与大家不太一样,所以有些怪异的想法希望大家见谅! 如果试图解释一个物理现象或者物理成果的时候,通常都遇到像A阐述的某些观点那样。A提出一种异样的观点,它说任何科学都无法脱离这种观点,但他却可以超越这种观点。 A说: 某国发明了一种高温超导体材料,由于没有专利,此材料很快被普及。于是有一个人说任何科技成果都可以普遍化。他说宇宙的事物具有普遍性,所有的科学技术都具有普遍性。 但A却反对这种观点,他认为:人类的科学技术具有普遍性的原因并不是因为客观事物本身具有普遍性,而是人类意识限制它们自己对客观事物的看法,使得客观事物看起来“普遍”,这就是为什么科学技术可以重复利用的原因。 因此A提出一种异样的观点:科学技术总是可以重复利用! 那么概念呢?概念是否也是如此?当然是这样,数学就是概念,数学可以重复利用,它可以供世界上所有人研发和学习,甚至无论是过去还是将来,它都可以被利用上。 但A与人类有质的区别,人类的智慧在他面前是可以被忽略的,A提出:客观事物的本性,不可以被人类的低级智慧研发和琢磨,而拥有他深刻的价值。而这种价值与人类智慧的产生有必然的联系。人类智慧本身也是有他独特的地方,人类智慧是自然世界的衍生物,服从客观事物的原则。A说: 人类用意识去认识事物的时候,大同小异,但总有些大同的观点,科学技术总是可以重复利用是人类意识本身的缺陷所致,A把这种缺陷称做“相性”,它代表人类意识认识物质的一个中介产物。 那么相性表现在哪?今天既便是欧美最前沿的科技“希格斯粒子”假说,质子中普遍存在着希格斯粒子。这种普遍性既是相性中最简单的一种。但是A指出,如果真有宇宙大爆炸,宇宙过去的性质是现在所没有的,未来宇宙的性质也会和现在不一样,因为人类思维的缺陷,把事物定格在一种持之以恒的状态,始终坚持普遍性原则。 同时A表示:人类意识和智慧是自然的衍生物,如果你对它有深刻研究,你甚至可以将人类封死在一个敞开的客观实体中,人类无论如何进化都没有办法从这个客观实体中出去,他将会被你彻底算到死,前提条件是你有一定的实力。
菊花与黑木耳,来自遥远国度的文化瑰宝     初次听闻东方某块宝地素有“东方净土”之美称,得道宗的文迹,其词汇内涵尤其丰富。其中当以菊花、黑木耳为之出名。     “东方之国”人士偏爱菊花,因此每说两句花都要强——插——菊花二词,让人感觉无比惬意。因此当他们初来贵地,不忘为菊花美言几句。当然作为可能是唯一一位无产阶级代表,我对贵国人士的菊式友好感到非常高兴!以菊喻人也是贵地人士高雅的外交方式,他们正面看待一位青年的时候,通常不是看他的容貌、气质,而是看他的菊花!我们在识别人类的时候,通常是看他的容貌,而**用的则是指纹。可贵国人辨认老朋友的时候,不是看脸,而是互相赏菊,赏完之后才知道原来是多年不见的挚友。**也不是看指纹,而是看菊花。所以别人身份证上都是面像,而它却是菊像。     此外贵地人士也偏爱黑木耳,原因是贵地盛产黑木耳。他们男女之间辛勤的劳动,大汗淋漓,才创造出一株株鲜嫩、脆口的黑木耳。因此黑木耳已成为当地著名的美食。如今贵吧深得“东方净土”人士的青睐,当然不忘献上几颗优质黑木耳。贵地人士通常喜欢把女性喻作黑木耳,可能是因为黑木耳秀色可餐的缘故,或者他们那里的女人都与黑木耳有很深的渊源,唉,世界因贵地的黑木耳而美丽。     难怪此吧如此热闹,原来有来自遥远国度的神秘文化。
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