LOTTU LOTTU
人单独的存在没有任何意义,只有处在和他人共存的环境内才变得有了意义。
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我感觉现在版本的寡妇好像还是要以刷为主 其实不管是以刷为主还是以抓为主,我寡妇前期GANK成功率都挺高的,正常开局下来3:1或者5:1开局都是比较正常的开局。 但寡妇这英雄实在是太容易被翻盘了,如果我以刷为主那么优势建立起来后我会把精力放在拿龙和先锋上,然后经常就在我拿龙拿先锋的时候队友被抓死了。 这个时候除非我做反蹲否则一般都没什么机会可言,就算反蹲成功率一般也不算高,相对来讲可能还不如入侵野区去刷对面的野靠谱。 其实以抓为主也试过,但是发现不太靠谱,如果寡妇到处游走那对面打野就会疯狂入侵野区,这样几轮抓下来正常情况下寡妇的发育肯定是比不上对面打野的,这种情况下一般会发生对面打野很肥,但对面其他人发育很差的情况。 然后一进入团战对面开始抱团的话,寡妇没有经济优势是很难有所作为的,然后直接导致前期优势硬生生被对面通过团战翻了回去,这种局我不知道打过多少次了。 但是相对来讲如果我以刷为主,也就是少抓的话,那正常情况下我经济至少领先对面打野1~2K左右,等级一般也领先一级,虽然团战一样不好打。 如果队友拉一点的话这时候应该是全队劣势,可能有一路是均是,但这种情况下我作为打野至少有点作为,能干得了事可以找机会,不至于像满地图抓时那样虽然队友有优势,但是指望他们又打不赢我自己又干不了事。 我现在隐约感觉寡妇是一个不能打对位劣势的英雄,哪怕全队都是劣势,但只要寡妇自己还有一定的对位优势,那多少还有点挣扎的机会。 如果反过来全队都是优势,唯独寡妇自己没有对位优势的话,那一旦对面抱起团来,队友又拉了一两波的话,那这游戏就直接G了,根本没有翻盘点可言。
我最近忽然意识到了,老鼠露露的阵容,绝对不能带致命节奏 路人局的露露真的是牛鬼蛇神太多了,而且露露这英雄有一个很奇葩的地方,露露简直有一万种办法打崩老鼠,而老鼠拿露露没有办法。 包括但不限于:技能不给老鼠给上野,露露跑去单带,露露跟在老鼠身边结果一个皇子石头R过来直接大两个人,WE随便给以至于开团的时候没技能,技能捏得死死的等老鼠死了就R给自己 而致命节奏的老鼠又特别吃队友配合,就随便遇到什么情况分分钟就会被对面头给打烂,根本团战里没有一丁点输出空间,而且因为是致命节奏的缘故还不方便去抓中,爆发来的太慢大概率抓不死人,线上又完全没打发直接无限坐牢,甚至连塔刀都没法吃各种被越塔。 现在我仔细想来,其实露露配老鼠带个致命节奏真的是一件很蠢的事情啊,露露稍微手抖一下就能打的老鼠一点节奏都没有。 换个思路,直接来一手丛刃老鼠,不就完全没这问题了?丛刃老鼠缺点在哪里?无非就是偷人强,打团弱。 露露刚好就是个打团好使的辅助,那么露露的BUFF直接给到丛刃老鼠身上,最起码也足以把这个老鼠输出抬高到足以和强攻相媲美的高度,强攻老鼠的输出虽然比不上节奏,但也基本够用了。 而如果这个露露是什么牛鬼蛇神各种骚操作带节奏的话,那丛刃老鼠也完全不用跟露露待在一起,一个人不管是抓中,还是进野区偷对面打野都是可行的,丛刃一套打下来基本对面只要是个脆皮就没有打不过,多数情况下只要偷到人一般都能直接带走,比致命节奏强到不知道哪里去了,就算是强攻偷人都明显比不上丛刃。 这样丛刃老鼠配露露,又能偷人,又能团战打输出,这恐怕才是老鼠露露的正确玩法。 致命节奏什么的简直蠢爆了,你根本不知道辅助露露是人是鬼,分分钟她就可以给你头都打烂。
教授说历史:白牙名人堂事件 过去11年了,来给大家揭秘一下本吧第一次政治事件,第一次党争的开幕吧。 这件事情还要从2009年9月说起,你们现在去BVN吧看,还能看到当年的遗迹。 09年9月,白牙升任吧主,上任后第一件事情就是删除掉本吧所有名人堂成员,导致当时名人堂内空空如也。 顺便一提名人堂在当时的贴吧属于一个纪念机制,基本上只要有精品的人基本都能得到一个名人堂的位置,因此就导致当时名人堂严重拥挤,几乎都找不着人,这是一个客观存在的事实。 白牙不满于当下名人堂的现状,觉得要对名人堂进行一次清理,于是他删除掉所有名人堂成员,决意以他自己的标准重新定义能够进入名人堂的成员。 但是在这里出现了一个意外,当白牙将名人堂全部删除之后,却发现无论如何都没有办法恢复过来,我个人觉得这算是百度日常抽风了,当然谁也想不到会发生这种事情,毕竟就连删除的帖子都能恢复的来着。 但总之因为白牙一口气删除了所有的名人堂成员,打算重新订立进入名人堂的标准时,由于无法恢复名人堂原有原有成员,导致名人堂空空如也,从而引发了当时的名人堂事件。 这个事件的性质可以理解为一位新上任的吧主觉得当前的贴吧精品太多而且基本都过时了不符合当前标准,于是决定重新以他的标准订立精品,于是将所有的精品全部撤销,但是撤销后的精品无法再次加精这么一个性质。 由于该事件的爆发,以怀念雨中的花,黑色锋芒为首的前吧主和现吧主,以及缘起,内虚等元老和小暗等新人的强烈反对之下发起了倒阁行动,集体要求当时的吧主轩辕·白牙请辞。 不过在白牙许诺短时间内恢复名人堂的前提下这个事件拖了几日,但是几日后白牙依旧无法恢复名人堂。 与此同时,在死神VS火影贴吧内,发生了白牙删除名人堂事件相关帖子的事件,战场开始转移到BVN贴吧里,然后就发生了你们现在可以在BVN贴吧里找到的由“怀念雨中的花”所发的帖子。 在当时的条件下,教授出于对吧主权威的支持,以及尽可能的对新任吧主的维护,始终站在支持白牙的立场上。 虽说后来事实证明教授的决定是错误的,不过即便时至今日,教授依旧不会后悔当初的选择。 该事件随着吧友集体要求白牙辞职,白牙拒绝,并且引发集体投诉但是投诉无效而结束。 然而事件本身虽然结束了,作为初代的三巨头之一,由白牙此番暴行所引发的党争,却一直在死神VS火影贴吧政坛里延续了下来,持续十余年不休。 嘛,不过作为当事人之一,也是但是唯一白牙的支持者,教授倒是觉得这种事情是不可避免的人。 有人的地方就会有纷争,人多了就会出现党争,这是历史注定无法避免的事实,历代吧主也唯有能够适应并且处理得了党争的吧主才能够长期在位,在这点上,教授向来认为只有融解君是历代吧主里最值得一提的人。 能够充分缓和不同党派之间的矛盾,使得党派之间的冲突不至于激烈爆发的人,也唯有融解可以做得到这点了,如果当年融解也在,或许这个事件能有更好的结局。
教授说历史:编年史版 太古纪:2009年以前 第一代吧主:飘逸颓废 第二代吧主:黑色锋芒、怀念雨中的花 主要吧友:缘起_冤灭、郭振东、陈大扫把星、lottu、木之本白牙 介绍:在飘哥以前理论上有两任吧主,不过因为历史上没啥记录就不提了,姑且还是以飘哥为第一代吧主。 严格来讲教授是08年进入的贴吧,那时候贴吧人口还不足一百人,教授应该是第70位左右的吧友,在教授以前的吧友屈指可数,印象中可以记得住的,应该只有囧长,扫把,缘起,黑怀这几个人是在教授前面的,白牙应该还在教授以后入吧的。 元古纪:2009~2011 第三代吧主:轩辕白牙、LOTTU、缘起_冤灭 第四代吧主:轩辕白牙、陈大扫把星、郭振东 主要吧友:jinxin1996612 、嗯_虛僞、黑璇护名、樱雪哀泪、幽科南、华丽_328、我們de阿爾卑斯、妖火·狂澜、暗の堕影、数字 主要事件:名人堂删除事件(本吧第一次政治冲突) 介绍:教授真正开始活跃的时代,从09年发了第一篇攻略开始经常活跃于贴吧中,并且在年内成为吧主,直到10年退位,实际上担任吧主的时间应该还不足一年,不过从历史上看以教授和白牙缘起的时代开始,奠定了未来三巨头的格局,以及未来的精品标准大致上也是在这段时间内确定下来的。 不过也以白牙的名人堂事件为开始,似乎注定了本吧政治环境争执不休的未来,作为当事人之一,教授同样对这种恶习的流传深感无奈。 尽管已经没多少人记得,但这个时代最具代表性的人物毫无疑问既不是教授,也不是缘起,更不是扫把局长这样的老古董,而是白牙。 即便时至今日,我任然得说这是一个独裁的暴君横行的时代,但也是一个属于奠基者的时代,正是这个时代奠定了死神VS火影吧的未来。 古生代:2012~2014 第五代吧主:嗯_虛僞、陈大扫把星、jinxin1996612 第六代吧主:嗯_虛僞、落幕、黑璇 主要吧友:千戈_维、融解、Z君、XI、流星、青竹立岩、真是无语呀、小朝人250、海关即可、风清人已去、木の火花、白银星MAYDAY、六马 主要事件:捏前通匙的诞生 介绍:在这个时代教授已经逐渐开始隐退,对贴吧里的了解实在是不多,不过就个人感受而言这个时代算是一个快速扩张的时代,在未来数年间很多的大佬基本都是在这几年内进入贴吧开始活跃的。 由虚开启的这个时代,在个人看来和白牙的时代没本质上的区别,不过依旧称得上是一个承上启下的时代。 中生代:2014~??? 第七代吧主:黑璇、落幕、樱雪哀泪 第八代吧主:避世、融解、溪月 介绍:教授基本已经彻底隐退的时代,这个时代恐怕还是让融解君来介绍比较合适。 对这个时代教授唯一想吐槽的一点就是雪这个09~10时代的老古董时隔数年之后居然还真当上吧主了,这一直是教授觉得BVN政坛里最不可思议的事情之一。
谈论一下不同枪的用处 这英雄在我看来只要搞懂不同的枪适用于什么情况该怎么用基本就剩下走A了。 首先来看通碧 这枪比较适用于对线消耗以及拉扯,打小规模团效果还可以,但是打大规模团略有些缺乏输出。 打大规模团比较理想的打法是一个大招标记多个目标,然后利用多个被动叠加在一个人身上的特性对对方后排造成大量伤害,基本可以立即打残一个脆皮,不过除了这招以外就比较缺乏后续输出了,总归算不上特别适用于大规模团,理想的使用情况应该是三人及三人以下的小规模团和对线中使用。 通碧最理想的搭配就是坠明了,直接通碧挂坠明被动,然后切枪直接禁锢对手,有不错的远程控制能力。个人觉得在大规模团里比较理想的组合就是先开通碧骚扰,然后打到一半切到坠明进行拉扯。 通碧最不理想的组合我认为是折镜,因为除非通碧能大招大到一群人,否则基本刷不出来多层的折镜被动,影响切折镜后的伤害。 断魂 断魂是泛用性最强的一把枪,几乎可以适用于任何情况,尤其是当面对对面很有可能会有一个刺客切进来的情况下,最好身上备一把断魂以防万一。 理想的打法是在对方前排靠近时直接开Q进行拉扯,除了搭配通碧以外都有极好的拉扯效果,是比莹焰更理想的打团武器。 断魂搭配不同的武器有不同的团战效果。 搭配折镜是我认为最理想的打团方式,这个组合在打刺客时有奇效。先用断魂刷出来护盾,在对面刺客近身之后开Q拉扯,Q的时间过去之后身上也会带着折镜层数,这时候直接切到折镜对方刺客基本必定在近距离范围内,折镜Q一开紧接着靠高攻速去A对面,有很大的可能性能够靠爆发反灌死对面刺客。 搭配萤烟也是一个比较理想的团战组合,在折镜Q的状态下能够快速触发莹焰打出来一个比较高的AOE,不过这个效果基本主要体现在向后拉扯的过程中。 搭配坠明的效果中规中矩,主要是能够利用坠明的减速死死黏住对面,打完还能切到坠明开禁锢,主要是打一手控制,输出端不强。 搭配通碧没啥特殊效果,硬要说的话那就是通过切换攻击目标,可以在小范围内刷出来多个通碧被动,不过讲实话作为一个ADC被一群人贴脸是很危险的事情,这一招实用性不高。 坠明 这把枪主要用来打拉扯和配合其他武器使用,没有什么值得一提的地方,开了坠明等同于身上自带冰锤,还可以随时禁锢对面,在没有理想的主武器(例如另外一把枪是折镜)的情况下,可以用坠明作为主武器来和对面进行拉扯,多数情况下只适合当副武器。 莹焰 和断魂一样理想的团战武器,不过莹焰的强大主要是在输出端上,莹焰的大招在对面阵型密集的情况下有很高的AOE,在出了飓风的情况下莹焰也能打出来非常高的AOE伤害,不过这把枪保命能力为0,拉扯能力也不强,基本只能拿来打输出,一旦被对面前排近身,手上拿着莹焰极其无力,是一把只有进攻性的武器。 莹焰比较理想的组合是坠明,通过莹焰打输出,在对面前排有人试图近身的时候切到坠明进行拉扯是使用莹焰时比较稳妥的方式。 折镜是第二适合莹焰的服务器,莹焰可以快速触发折镜被动,通过一发Q迅速触发多层折镜被动之后将会拥有极高的近战伤害,有在近距离一套爆发灌死刺客或者战士的可能性。 折镜 理想的副武器,没什么用的主武器。折镜这件武器在作为副武器时无论是搭配莹焰还是断魂效果都极佳,通过主武器的先期拉扯刷出来被动,然后在对方近身之后再突然切出来折镜打爆发往往能起到奇效,你攻速如果够快甚至能看到对方英雄近身之后瞬间融化的景象。 折镜作为主武器,基本只有在清线的时候和拆塔的时候有用,折镜的Q和拉近之后能够有比较理想的清线效果,这一招拆塔一样效果很好。
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