__暮色丶幽蓝线
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喵?咩?嗷?哞?
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广告哥能不能给点力,多推荐点 这游戏一闹节奏你们就多发点,你也有玩家,我也有的玩,双赢。 就是别瘠薄发你那关注XX渠道了,正经推荐一下不行么
关于孙策,有几个问题 研究了一下孙策pk和推图。 孙策卡关和PK弱点太明显了,输出不足,坦度再高也是打不死对方,我是不是可以考虑整一套纯粹给孙策增伤的阵容。 面对有回血能力的阵容,我认为孙策貌似绝大部分有效输出都在对方五次攻击频率凑齐的情况下,一回合15个燃烧随机分配,每回合最高五层燃烧,持续输出200%~600%伤害每回合,二觉后300%~900%。 增伤的话,俱乐部科技的攻击力加成貌似是加到面板上?那华佗的15%*2增伤含金量很大。
呜呜呜完辣,充值入口要关闭嘞 因为错别字,它只能有四星
和你们说一下如何理论上W的最大化伤害 首先W的数据是拥有你最大生命值50%的豪气值。 豪气值的25%+10%/100额外AD转换成伤害拍出去。 简单计算一下; 生命值+100%=W伤害*2 AD+250=W伤害*2 以红水晶为例,150生命值增加75豪气值,满豪气状态下提高伤害上限18.75。 长剑则是10点AD,提高1%豪气伤害,以一千血为例,500豪气,5点伤害上限。 综上所述,长剑在3750血的情况下,1875豪气,提供的1%伤害等同于红水晶。 并且随着生命值大于3750,一味的提高生命值会逐渐降低收益。 理论上来讲,3750血之后,最大化W伤害的出装应该是每150生命值与10AD混着出。 但是LOL有石像鬼板甲这个东西,在提升100%生命值的情况下,你最少只需每75生命值提高10AD就能打出理论伤害。 比如幽梦,巨九,血手,石像鬼,夜之锋刃,这五件在我精心挑选下介于有用和同时撑血撑AD之间,按顺序出可以提高W伤害并且用于实战,如果带撑血的符文则中后期整体出装可以更倾向于AD装,比如巨九和夜之锋刃可以替换成更加暴力的装备
说几个核心装备,和我的想法。 个人第一名,死舞。 W有大范围的高额伤害,触发征服者配合死舞,如果你有绿甲或者其他什么加强回血能力,比如绿色符文。 你相当于有第二条血,这只取决于你打到了多少英雄和小兵,至少我是这么理解的。 而且护盾衰减速度极快,在我看来那彪悍的护盾条更大的作用是吓唬人和挡爆发。
关于100%瞬步带被动的测试。 昨天发现了有一种瞬步带被动的情况,遂今天又来测试一下,尝试简化操作用以实战。 根据昨天的推测,匕首落地到卡特旋转,到跳出伤害数字,慢放之后回看发现有延迟。 于是今天的测试目标,1.E闪,锁定目标后闪现到匕首上,同时E技能触发。 1.1踩一个匕首。 1.2踩两个匕首。 1.3踩更多匕首。
究极难以置信的发现! 卡特可以带被动跳!? 惊了,我以为从逻辑上砍了两刀之后这种事情不存在了。 第一次砍了被动的释放时间,似乎是摸到被动立即释放,之后不存在带着被动跳了。 然后砍了瞬步读条,也不存在双E了 结果今天在批站上看到了一个卡特带着被动伤害跳到假人身上的视频,结果我去训练营一试,还真成功了,带着伤害跳到了假人身上。 待会我弄个gif来。 希望大家讨论一下原理,看看能不能开发、简化一下操作,用以实战。
一个20级的狙击手帮我挖穿了时空漩涡10层 太能挖了,两个大把那个Z啥玩意的挖掉下去了,算上扔飞机三个回合。 然后替补的卡露姆一路挖掉那个墙里面拿镰刀的。 最后影月站在二楼隔墙开大单杀那个谁谁谁。
BUG了? 为什么我做神器的尾巴肉差两个,去爆了两个出来,他又说我差四个,懒得再去打,兑换了四个,他又说我差八个????????
三级随便单杀,出了核心装备之后能打的过肉上单 我是一个中单,说说看法。 她的E足够远,在中路常规中单几乎没几个对手能安逸消耗她而避免被换血。 常规脆皮中单不做考虑,舍得闪现跟位移的话,斩杀线是满血,因此只考虑一些有盾,有伤害减免之类的诸如刀妹、马儿扎哈之类。 这类有一定生存能力的中单普遍伤害不足,就算伤害合格的也有技能命中方面的限制。 EQWQ,两个Q一个E两个被动,自身的伤害完全打足不说,W加上两个冰Q能够拉开大约瑞文EQQ的距离甚至更远。 还有三级时的战斗力过于强了,拿强攻长剑出门举例,EQA禁锢对手,AW,再A出强攻无论如何也到半血以下了,强攻加成的斩杀Q几乎是必死的,早晚得削。
??why???? 她不动,教我怎么做到
完全体!蛇皮攻速流中单妮蔻没有弱点! 大体上开发完成嘞!
卡特E被砍了? 听说E技能要改动,从0.075秒的施法前摇变成0,落地僵直增加一倍。 这下没了施法动作,WE过墙刷不了E,双E也不存在了,虽说实战效果除了E落地变蠢一倍之外只有EW1QR比原先慢个0.075秒的Q出手速度,影响不大,小部分情况下WEE的二次位移追击永远消失影响也不大。 但唯独这样改完了WE过墙刷新不了E的话,少了这个会有一大堆能反打的情况打不了,能抓的人抓不到。 不过由此一提,既然是技能后摇,卡特这下可以考虑个提亚马特来取消技能后摇了,此外想不到什么好处了,也许0帧E算是拉近了手速脑速都慢的玩家的生存概率??不一定吧。
移速流——羊刀妮蔻分析。
卡特怎么打各路豪杰,一点浅知拙见欢迎讨论。 对不起,打不过,打扰了。
反人类E闪似乎可以切AD,可惜WE的机制只是昙花一现,不然还能秒个前排。
今天的任务,关于极限距离Q直接触发被动的测试 以及关于二段R技能BUG的具体验证测试图1,很奇妙的是中间这个挨揍 ,二段R的伤害却出现在了第一个木桩身上,其余都是121.(补,发现图4的情况后重新测试了一遍,结果又不同了 ,全部都是最低伤害)图2,下面的木桩挨揍,二段R从下而上释放,后方假人还是只受到了最低伤害。图3,同样是下方木桩挨揍,这次我从上方释放二段R,两者都受到了最大伤害,此外……图4,此外,同样是下方木桩挨揍,同样是从上方使用二段R,伤害却再次不同
关于新版阿卡丽的定位与深入技巧的探讨 AQA闪EEA,无缝三被动。 目前来看,三级时期最理想的打法似乎是Q扭W追,AQ之后粘上去,追着砍到出圈拿到被动,AE等能量,最后考虑越塔EQA点燃,木桩100甲的伤害大概七百多,可以说是必杀了。测试时只带了一个小长剑。 关于二段E,目前来看当你二段E朝着对方泉水飞过去的时候 ,只有闪现,大招,以及推推棒能救你。 另外二段E在飞行中可以释放技能,所以关于EEAQ的收尾招数推荐改为EEQA,在飞行中释放Q,理论上讲似乎还能平白赚个外圈减速,也是属于需要深入练习的技巧的一部分。
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