说几个核心装备,和我的想法。
瑟提吧
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个人第一名,死舞。
W有大范围的高额伤害,触发征服者配合死舞,如果你有绿甲或者其他什么加强回血能力,比如绿色符文。
你相当于有第二条血,这只取决于你打到了多少英雄和小兵,至少我是这么理解的。
而且护盾衰减速度极快,在我看来那彪悍的护盾条更大的作用是吓唬人和挡爆发。
2020年01月16日 13点01分 1
level 1
第二名,石像鬼板甲。
我个人认为巨九的重要性还排不到第二,比起那点血量和重置普攻以及推线能力,石像鬼带来的生命值与护甲增幅太过优秀。
且不说打团开石像鬼的100%生命增幅,就单说对线用途,无论主Q还是主E,石像鬼至少能让你撑到第二个技能开始,并且卡一次石像鬼持续时间的话,在状态消失之前使用W,状态结束之后把W拍出去。
效果约等于你平白多了40%豪气槽,至于石像鬼削减不削减真伤目前好像还有争议,我记得有说不影响的,也有说影响的。反正不影响更好,对真伤有削弱也无所谓。
2020年01月16日 13点01分 2
还搁那争议,喜欢云?
2020年01月16日 14点01分
真实伤害不受任何减伤影响
2020年01月16日 14点01分
@天堂驱逐的天使 是我孤陋寡闻了,我常用的英雄既没有迫切需要石像鬼的,也没有经常有真伤的。
2020年01月16日 14点01分
我主玩大虫子的,石像鬼不影响真伤
2020年01月18日 11点01分
level 1
个人第三名,巨九
你同时有了爆发能力,清兵能力,一定程度的血量。
就这还有什么不满意的呢?
2020年01月16日 13点01分 3
太贵了,不需要
2020年01月19日 03点01分
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不剪真伤 真正的艾欧尼亚断头台一拳1k5真伤
2020年01月16日 13点01分 4
1500真伤,有条件的,首先对面要打你,这不是废话,能打出1500你起码有5500以上的血,要是我我根本不想打你,
2020年01月16日 13点01分
@此人6的很 一个石像鬼的事儿啊[汗]另外我抱着人突进来了肯定是打我的
2020年01月16日 16点01分
level 1
最后我认为比起黑切三项,我更倾向于幽梦。
原因如下;
瑟提的主要伤害分为三部分,一是R,抱起来前排砸向脆皮,虽然命中率比W还不理想,但这个伤害所能带来的效果远比挨顿打拍出来个容易被躲的W要有用。
二就是W了,如上装备,能够带来巨额伤害的同时,还能触发征服者和死舞的回血效果,不管真伤与否,打团满W打到两三个人基本上就无解了,但这东西过于容易被躲,依靠W的伤害来拯救世界是不可能的,随着对手的了解以及反应速度的提高,W在高分段的效果会越来越低,肉装瑟提走不远的。
三就是一套连环王八拳,比如什么AAQAA1AA,打出8.0左右的AD伤害以及溅射的巨九伤害。
如果这部分没争议的话,那显然幽梦比三项黑切更理想,它有更为强力稳定的加速,它有物理穿透,他有更高的AD属性,除了比起这两件来说低10%的冷却缩减和血量劣势之外,弥补移速缺陷和增加伤害来说它是很优秀的一件装备。
主要是还便宜。
此外,移速以及能够增幅W和R的物穿是找不到代替品的,而血量和冷却缩减可以靠正统肉装来得到,在我看来选哪件装备一目了然了,无论是兰盾绿甲,还是适应性头盔与正义荣耀,都能起到更优秀的撑血作用。
说这么多主要是我觉得幽梦替换黑切三项可能有争议。
2020年01月16日 14点01分 5
level 7
我们先谈谈攻击力的收益,四个主动技能只有e算得上真正有攻击力收益的,而出攻击力的总目标无非就是切后排,第一个这英雄腿短,切后排乏力,主动技能攻击力收益几乎和奥恩差不多,你让奥恩试试出死舞看看会发生什么变化,保证还没开始打就死了,别说什么靠被动连续攻击了,连活着的资本都没有还怎么攻击,你又不是爆发,打那么多拳要么对面早跑了要么你早死了,多试试几局黑切巨九然后纯肉瑟提,你就知道出输出多蠢了
2020年01月16日 14点01分 6
恰恰相反,我认为以瑟提的技能组来说,攻击力收益与瑞文差不多,摸不到后排是一件很好解决的事,无论是交R交闪交E,还是出正义荣耀兰盾
2020年01月16日 14点01分
出输出真的不好用 纯肉主w 可以打出两次w真的很强 不要想着切后排就是跟对面前排打吃对面输出然后满额w
2020年01月16日 14点01分
@落失七夜 兄弟,我真的认为纯肉好处理我才会放弃肉装,因为一是可以不用管,二是W容易躲,瑟提不可能每次都有闪来调整W的
2020年01月16日 14点01分
你为啥用闪来调整w w闪只是一种手段啊也不是非要w闪 w满级加上20冷却可以达到6秒一个w 你就跟对面前排打啊 前排也不是那么灵活 两个w加上q最大生命值伤害还抗揍 这还不行吗 你要是切后排那不是让人遛狗吗 这根本就不是你该干的活啊
2020年01月16日 15点01分
level 1
这四件出完,在我的理解里瑟提已经成为了一个对所有位置都有一定威慑力的半肉战士了。
伤害,不至于不痛不痒;移速,有Q与幽梦,并不会被一些减速和控制轻松风筝;坦度,瑟提这个英雄并不害怕受伤,天然的对刺客有压制力;
我认为这四件装备的完成都指向了一个方向,输出能力的弥补。
也就是用来解决摸不到人,打不疼人,这两个主要常见问题,瑟提越肉,也就越可以被无视掉,最多出个水银戒掉R来防止被开就够了,肉装没有未来可言。
2020年01月16日 14点01分 7
算了 你别写帖子了 巨九死舞是打青铜局才出的 黑切血手纯肉 输出一样爆炸,你玩个肉憨憨,非要去干刺客的活,出脆皮装,这不是没事找事么,保护AD AP 多舒服
2020年01月19日 03点01分
level 1
除此之外,有用程度和优先出哪件我觉得是两码事,虽然死舞很有用,但它并不是第一件要出的。
我会先做提亚马特,我主E的。
原因有两点,1是E和提亚马特能让我快速清兵。
2是E和Q的抉择,试想一下,你打完一架,互相状态都不健康,你Q先好了你有把握上去打架吗,对方的技能差不多也好了一个,只有Q你怎么保证先手和活命。
如果这时候你是主E的呢,那你就可以往前压,甚至直接E晕住打死残血的对方,而不是冲过去凶残的肉搏,还是交了Q加速,失去了重置普攻的肉搏,把操作空间交给对方是很不利的一件事。
再有,被越塔时,被打野gank时,Q和E谁先冷却好能救命,当然是E啊。
杀人和逃命时显然是E更有作用,我显然是推崇主E的。
由此,我认为的出装顺序是幽梦,三速/魔抗鞋,巨九,死舞,石像鬼板甲。
这个顺序的目的在于取得优势,幽梦带来伤害的同时,幽梦和鞋子能够进一步增加对线时的威慑范围。
如果对线获利了,那么在能打赢的前提下更可能把对方赶出经验区,而不是看对面晃晃悠悠吃经验补刀而你摸不到。
巨九则是压制力的进一步提升,我认为提升正面作战能力和推线能力的前提,是把人压到塔下之后还有事干,而不是提前出个提亚马特推线然后看着对面补塔刀。
也就是我觉得出了巨九之后要能把别人在塔下打死,不然我还是会把巨九的优先级往后挪挪,毕竟死舞的回复能力与冷却缩减在对线中还是有用的,只是为了进一步压制我才会选择巨九。
2020年01月16日 14点01分 8
level 1
三项死物输出挺高的
2020年01月16日 15点01分 9
level 9
巨头好用,幽梦不清楚,感觉放不了常规出装里面,加点怎么也不会主e吧[小乖]
2020年01月16日 15点01分 10
兄弟我这理由不是很清楚了么……E冷却高了能有希望打赢原先打不赢的局面,比如VN剑姬之类的,你不如试试看,优势能清兵,劣势能守塔,我真的推荐别人主E
2020年01月16日 15点01分
@__暮色丶幽蓝线 主W副E 你想有的都有,而且输出还爆炸
2020年01月19日 03点01分
level 1
E的距离是多少??400?反正我感觉太短了。具体是多少我不清楚但真的短。。。我主w的。对拼的时候可以没有任何技能都不能没有W。W的伤害与盾才是对拼的资本,相对来说盾更重要,不会被一波灌死。
2020年01月16日 21点01分 11
的确 主w前期收益最大
2020年01月18日 10点01分
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你这啥游戏理解啊……
2020年01月18日 13点01分 12
level 2
楼主神一般的理解能力,出装竟然让人出AD 。 三项 死亡之屋 巨九 幽梦 个人感觉除了三项,其他三个都没有用,其次技能主E是什么道理?你主W副E 副Q都可以 主E过分了吧 ,不想赢? 我真想看看 这个老铁按照自己的思路,在钻石局是怎么被吊起来锤的
2020年01月19日 03点01分 13
纯误导
2020年01月19日 03点01分
level 1
主E我🤮了 出幽梦也追不到人 除非带疾跑
2020年01月19日 03点01分 14
level 6
我服了,虐菜句也没你这理解
2020年01月19日 03点01分 15
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