level 1
__暮色丶幽蓝线
楼主
首先W的数据是拥有你最大生命值50%的豪气值。
豪气值的25%+10%/100额外AD转换成伤害拍出去。
简单计算一下;
生命值+100%=W伤害*2
AD+250=W伤害*2
以红水晶为例,150生命值增加75豪气值,满豪气状态下提高伤害上限18.75。
长剑则是10点AD,提高1%豪气伤害,以一千血为例,500豪气,5点伤害上限。
综上所述,长剑在3750血的情况下,1875豪气,提供的1%伤害等同于红水晶。
并且随着生命值大于3750,一味的提高生命值会逐渐降低收益。
理论上来讲,3750血之后,最大化W伤害的出装应该是每150生命值与10AD混着出。
但是LOL有石像鬼板甲这个东西,在提升100%生命值的情况下,你最少只需每75生命值提高10AD就能打出理论伤害。
比如幽梦,巨九,血手,石像鬼,夜之锋刃,这五件在我精心挑选下介于有用和同时撑血撑AD之间,按顺序出可以提高W伤害并且用于实战,如果带撑血的符文则中后期整体出装可以更倾向于AD装,比如巨九和夜之锋刃可以替换成更加暴力的装备
2020年01月20日 10点01分
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豪气值的25%+10%/100额外AD转换成伤害拍出去。
简单计算一下;
生命值+100%=W伤害*2
AD+250=W伤害*2
以红水晶为例,150生命值增加75豪气值,满豪气状态下提高伤害上限18.75。
长剑则是10点AD,提高1%豪气伤害,以一千血为例,500豪气,5点伤害上限。
综上所述,长剑在3750血的情况下,1875豪气,提供的1%伤害等同于红水晶。
并且随着生命值大于3750,一味的提高生命值会逐渐降低收益。
理论上来讲,3750血之后,最大化W伤害的出装应该是每150生命值与10AD混着出。
但是LOL有石像鬼板甲这个东西,在提升100%生命值的情况下,你最少只需每75生命值提高10AD就能打出理论伤害。
比如幽梦,巨九,血手,石像鬼,夜之锋刃,这五件在我精心挑选下介于有用和同时撑血撑AD之间,按顺序出可以提高W伤害并且用于实战,如果带撑血的符文则中后期整体出装可以更倾向于AD装,比如巨九和夜之锋刃可以替换成更加暴力的装备