十强武者雷煌
十强武者雷煌
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请教一下4代怎么打复合拆投? 5代网络太差劲了,又回来打打4,但4系统比较深很多都不了解……
请问今天有比赛吗? 大概几点开始
请问矮人军械所怎么进入? 已经要到曲子了,但是怎么排列大门仍然纹丝不动……
请问这张图里最右边那个发一团灰色火球的是什么法术? http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fdl.3dmgame.com%2F201504%2F58004.html&urlrefer=04a1d8d13eaf23e7467250b6e9bfce5c ,看着挺酷得
请问FGO的剧情和设定算型月官设么…… 还是算平行世界啥得……
请教下卡林现在爆VT后择的套路 比赛里听解说说套路改了,可以持续择对手,光看帧数改动不太明白……
请问游聚平台一个两管血的98是什么版本? 除了ADV和EX外还有一个SP模式。。看直播得时候看到得
有没有觉得豪鬼的默认皮肤有点像剑风里的佐德 - - 轮廓、鼻子和眼睛都很像……还有隆的默认皮肤也有点像格斯……
豪鬼的6hp真是打延迟拆投的神技…… 即使被防御也是豪鬼有利……从自己交手和看录像来看,虽然这招发生很慢动作也挺大,但是由于自己的精力都集中在防御上,鲜少有人能反应过来截击这招……
请教下隆的2mp,到底改没改 在官方的92页里没有提到它的改动;但是cog1大神的云文档和军爷的视频里是说2mp发生变成6f,攻击判定匡和被攻击判定框略微往前加长
请问怎么判断裤衩男的28k什么时候有利和不利? 看帧数表有两种启动方式,一个high一个low,low的能加帧
准备练纳什,请教几个问题…… 1.有没有偷帧的技?比如6lk\6mk\6hk\6hp,2mk估计悬吧。。 2.优先练哪些连段?我觉得比较实用的有2lk+2lp+214lk,2mp(hp)+5mp+214hk,C康连段有6hp+623p,5hp+236lk+5lp+5mp+214hk,不知道还有哪些…… 3.不利对局都有哪些? 4.5lp是不是完美取代2lp?
纳什的66我就不明白了…… 预判到要66了,然后出5LK了,眼看脚尖都踢到66过来的纳什了,然后被投了……这种情况是出早了攻击判定时间过了,还是出晚了攻击判定还没发生,还是纯粹网络延迟问题(可不是说自带的延迟就是为了抵消网络的延迟吗?)……
求问隆的这段改动是什么意思…… RYU:Startup for some normals is slowed down, but in V-Trigger his frame data is actually better. 我的理解是,一些普通技(通常情况下)的发生变慢,但在爆V状态下帧数会变得更好?
也别喷棒豪了,世界积分前三全一轮游了…… 真是翻车杯
哈哈杰娃太可爱了 直播间标题写绝不睡觉,结果进去一看躺椅子上呼呼大睡啦,哈哈哈
真是日了狗了,两个标杆隆 就这么走远了……
趁着最终卡婊杯临近说说自己心中的几点看法 趁着年底大改前自己也水水,谈谈自己的想法,最后的卡婊杯也能验证这些想法是否正确…… 1.3f技抢招 自己打的时候就感觉有3f技的角色有时压不准就会3f抢反打一套,比赛里也经常出现隆起身5lp爆V,接2HP+大升龙(看东大和宰割用的比较多) 这个绝对是一个优势,虽然理论上只要压准了可以打康啥的,但难度应该是远高于压只有4f技的,自己看比赛也经常出现压制方被3f技抢招的情况,看看这次比赛会不会大量出现吧 还有一个有和没有3f技的明显区别,隆的5mp大家都知道,很硬很强,5mpx2是很多隆的压制套路,但是面对春丽,2lp能够中间插进去打康!这也可以看出3f技多强 2.升龙对空的稳定与不稳 从道理上讲升龙应该是最安定的对空手段,但是这代地面节奏加快且存在C康的情况下,升空一次的代价也是异常惨重的,而且会直接干扰选手的对空状态。最近印象最深的是煤老板被欧洲内卡利5连投那场,有一灯内卡利跳的是逆向,老板判断错误升空了被打一大套,之后就几乎没对空了……职业选手尚且如此,普通玩家就更不用说了,所以我觉得某些情况下,强有力的对空普通技反而更安定些 3.隆绝对算不上最强角色,只能算强角色之一 这代出来前有个说法不知道是不是真的,就是制作方说隆是用来调节角色平衡的标尺,不管是不是真的,反正这个标尺作用我没看出来,倒是感觉几乎每个角色都有被设计来针对隆最经典的招数波动拳,有些技术含量高点需要预判,有些就很无脑了,设计出来的意思就是“别发波,过来跟我打”(纳什、警察、拳王的VS……)这个和这个角色的强弱关系不大,只是顺带提一下 以下是隆只能称为强角色而不是最强角色的理由: 移动速度较慢,拳脚距离短,进攻延续性不强 我觉得5代很强调进攻延续性,在持续的打投择下,防守再稳的人也会出错,毕竟进攻手法娴熟的话压制的本质就变成了猜拳,所以能充分利用拳脚加帧开展压制的次数越多越好。隆的话,经常看到压两下就接个波磨下血完事了…… 重攻击较弱,互摸不占优 这个可能有人会说,5HK还较弱?!是的5HK本身是挺厉害的,但是最大的问题是打不到蹲姿,所以和内卡利、卡琳、肯这种5HK相比,还是存在一定局限的。隆的地面立回,要么游离在对手的重攻击外发波(稍有不慎被打C康,发中5个波才能打回来这些血量)要么走进去利用优异的中攻击开展贴身战,中间存在着重攻击的真空距离 套路太实诚,没有强制近身手段 为什么隆打春丽这么费劲?一个5lk就把隆的跳入几乎封死了,哪怕是超强的jlk也要跪在春丽5lk的脚尖下…… 进攻延续性、重攻击打康、强制近身择,我觉得这三点是街霸5系统很重视的三点,可惜隆这三点要么较弱、要么存在局限、要么没有,所以隆只能是一个强角色,绝对称不上最强角色……
有人匹配过一个日本的叫S_nosuke12的隆使么 这哥们太奇葩了,逆向升龙比正向升龙出的准,我跳逆向80%被升下来,正向他反而老来不及升龙硬防着。。。网战真是无奇不有。。
今天看成都比赛和阿包直播,隆打肯时好像很难处理肯的EX旋风 有点像打佳米的EX空箭,没有安定的对策方法
PC如果想模拟线下PS4节奏,应该开启还是关闭显卡的垂直同步? 感觉线下节奏比线上慢,对空更容易,66更好防。想尽可能还原线下PS4的游戏节奏。。
看了desk的春丽连段秀,突然想知道 他能不能手动发拳皇里传说中的无限霸气脚和老头的无限重拳啊。。太可怕了
请问地图编辑器制作的地图能导出为JPG类图片么? 想做小说地图。。
棒豪的叉子真骚,看着像在用4代的春丽 那么问题开了,为啥5代春丽这么强反而不用了呢?都这时候了应该不会再藏了了吧
请问能直插ps4使用的摇杆就hori和te2么? 想买个去参加活动,但是hori用不惯,te2太贵了,国内的牌子有能直接插上ps4用的么……之前朋友给我推荐了款芯片,可我怕把自己缘来的摇杆拆坏了……
请教下键位设置问题。。 一般玩街霸应该都是上边3个是拳,下边3个是脚吧?我不知道怎么搞的一直都是反过来设置的,然后发现无法同时兼顾拆投和升龙(准备拆投时大拇指和食指分别按轻拳轻脚,中指自然摆放在了中脚得的位置。。)不知道这个按键习惯会不会造成防御上的瓶颈,需不需要板过来?。。
韩国的比赛什么时候比啊 看宰割直播说就这几天了,但是不知道具体时间。。
越来越觉得这种强制倾斜进攻方的设定很恶心。。 无数次看到66过来,点轻拳,然后被投了。。
作为隆的代言人,为啥这代梅老板始终差东大的隆一截。。 起来看北美红牛杯,又被个内卡里给淘汰了,之前还被RB打到败者组,结果东大轻松解决RB……
美国小鲜肉这次夺冠会不会引发这么一股潮流 就是常规阶段用比较稳的角色(春丽、隆这种),特殊对局换上搏命角色(劳拉、米卡)。5代虽说十分倾向进攻,但从比赛角度,职业选手还是更愿意选相对偏稳的角色,投技角色还是很难出成绩,但是具体到短局来看,米卡这种搏命角色绝对算不了弱角(一个5lp摸到你后就可以选择指令投,就问你慌不慌),拿来当做下克上的角色更是上上之选
学会了逆向升龙,但是不能在实战中用 训练模式可以比较自如的发了,但是在实战的环境下还是发不出……一般是怎么判断该不该逆向升的。。。(我的手法是宰割教的先拉前,然后214P,我老是怕打得是正向不敢拉前,然后拉前的时候就成防逆向了。。)
请教隆怎么打拳王 中距离各种用V技能确认穿波,好不容易骗一个出来还没法确反。。打个屁啊,气的我把椅子都砸了,妈的
为什么煤老板有时候会用2mp防空? 刚开始我还以为是升龙没搓出来先按拳了,后来发现他是刻意用这招防空,那么这招相比传统的升龙和2hp,在防空上有啥优势呢?
北斗神拳1984版有段音乐和战团很像?! 还是我空耳了……
请问经常卡载入界面该怎么解决 强退都不行,只能强制关机……
请问rolfhoward还玩贴吧么…… 想请教个豆瓣连载方面的问题……
裤衩男的电波发生和收招硬直都是多少f? 感觉中波比隆的快波都快,性能不错的样子。。
肯的拳脚取消vs到底怎么回事 我防御住后应该是加帧吧,怎么他还能跑过来把我投了
用摇杆的惨痛教训 刚开始接触摇杆没有从最基础的移动练起,边熟悉边实战着打,结果现在连最简单的2p位置连续66都不能自如使用,现在真的很懊悔为什么没有从基础练起
请问主教楼在哪儿。。 周二要去参加个活动。。但是地图里没说哪个是主教楼啊。。
请教一下隆打米卡的对空问题 我觉得隆打米卡这个对局,虽然看上去是隆有利,但是真打起来米卡机会很多,主要是近身手段多,而且空中的变轨和JHK特别烦人,JHK这招似乎能吞掉5lp和5hk,5lp被吞倒没什么,因为一般这个距离本身就应该用中升龙对空了,5hk被吞就很伤了,因为那个距离看不准勉强升龙的话很容易打空。。
请教下摩洛哥还是摩纳哥警察打用28K打阿包的那招 都有几个派生?感觉最常用的就是空中飞到逆向落地打正向,屡试不爽,刚碰到一个警察也老这么用。如果我防正向不管逆向得话,他还会有什么派生么,比如突然又打逆向
同样是儿童四肢,怎么感觉内卡里拳脚比隆猛那么多? 同样打ibuki,用隆就是且战且退,用内卡里就硬钢不虚。。看帧数也没感觉内卡里有什么特别的地方啊。。就一个5lp 三f神技,比隆的小肘击远,然后5hk莫名好用,频频打康,但是看帧数真看不出来那么优秀。。
弱弱地问句,这版本劲什么梯段的 改动的多么。。
伊吹很弱吗?我用隆感觉难打得一比 不敢发波不敢升龙,比拳脚一个6hk无视所有下段和近距离波动,2mp说是被防不利但是防御后弹开距离隆没足够长的拳脚去打,真是恶心
米卡的2hp明明-5不利,为什么有时防住了还被抢? 也是利用末端加帧啥的远离么,可这招不是很远啊,那么近的距离也能加帧?
看老板的隆打春丽是真够难的.. 之前打GO1,这次打人肉炸弹,都是从左防到右从右防到左,一点一点扣着赢的..
323升龙是否一定优于623升龙 现在蹲姿发323升龙比较顺手,站姿发总感觉别扭。。总是先出拳被打
请问明天澳大利亚CPT是8点开始吗? RT,想看老板比赛
请问自己的匹配录像一般什么时候能看到? 刚才打了几把排位,打完后想看下录像,结果发现都是以前的。。
怎么有种训练模式里匹配比在外边专门匹配速度快的感觉? 外边专门匹配有时候半天等不到人,训练模式我这虽然也慢,但至少能偶尔匹到人。。
请教下卡琳爆VT后的236P派生为什么比赛里没人敢用 涵盖了下盘、逆向、中段、投,但是比赛里我看绝大多数卡琳都是236P被防御后直接后撤,而且之前也听某主播评价说这招华而不实。。但我感觉这些择纯靠反应很难防啊,难道有什么窍门么。。
怎么感觉街霸2、3搓升龙这么难 网络太渣匹配不到人,就下了个游聚玩了会以前的街霸,结果搓升龙都费劲。。
请问街霸5是点对点链接么? 不知道有没有玩ARC平台或者游聚平台的玩家,我记得刚开始大部分玩家都能连,后来慢慢的能连的越来越少,很多都是直接无法链接的。。街霸5是不是也是用的点对点,所以国内有些地区玩家很难搜到其他人?。。
请教下如何用一个帐号实现线下双打,急求 有个北通手柄和笔记本自带键盘,手柄能用但是是算1p,如何给弄到2p?
把吉恩拉的戒指给他未婚夫后为什么回去无法触发新对话? 物品栏里也没有那个戒指了,时遇到BUG了么。。
请问三种物理伤害类型都有怪物会免疫吗? 建了个武僧SOLO,结果打到老通魂者那有个小风怪居然免疫粉碎伤害,我为了RP也没带其他物理属性的武器。。想问下哪种伤害类型泛用性最广。。
请问武僧的拳头打断怎么算? 属于短还是中……
请问技能里的体能所提到的“授予回复精力(xx耐力)是什么意思? 耐力回复速度吗?。。
请问哪里能看下每个职业的天赋和技能介绍 搜了下,都是职业泛泛的介绍,有没有每个技能天赋都介绍的。。
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