十强武者雷煌
十强武者雷煌
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请问年底卡普空杯总决赛是几号开打? 准备请年假看……
请教下各类抛掷物的使用方法……什么燃烧瓶,地狱火燃烧瓶,炸药 请教下各类抛掷物的使用方法…… 什么燃烧瓶,地狱火燃烧瓶,炸药棒,大捆炸药棒……
红牛杯煤老板打司马哥的第一场太漂亮了 全程散打,逆转相性以前看他俩交手都是煤老板憾负,这次总算翻过了这座大山
为什么等级越高越难匹到人? 现在64级,SOLO模式和普通模式都经常转了一圈匹不到,然后卡死,必须关了重开才能再匹,好郁闷……
请问各种开镜射手/枪手分别对应什么枪械? 看介绍,只是说对应相应的中型/大型瞄准镜,可我怎么知道哪些是中型哪些是大型额……1873和71的是中型,莫辛和LRR是大型?
请问想深入了解猎杀对决的背景年代有什么推荐的书籍和影音资料么 打算尝试写一下这个题材的小说,虽然不是完全按照游戏设定走(考虑到版权和自由度方面的问题),背景也是架空类的(怕驾驭不住半写实题材),但是肯定还是要参考很多资料的 之前翻了吧里的精品帖,看见一位大神翻译的官方背景资料,了解到一个“镀金年代”,网上搜了搜,只找到了马克吐温和别人合写的一本同名小说,评价还不是很高 所以想问下有什么比较好的入门渠道,大概给一个时间线也行,我按时间线搜搜(大概是18世纪?)
请教几个问题 1.之前玩使命召唤OL,看A+说想提高准度必须把鼠标的加速给去了,设置成一个比较缓慢的移动速度,猎杀对决需不要这么严格的设置要求…… 2.帧数稳定60够不够…… 3.看精品攻略说利爪型武器会影响武器机瞄精确度,刺刀型的有没有这个问题 谢谢……
这游戏怎么这么容易匹到黑夜…… 白天上班,就晚上能玩玩,基本都是打SOLO模式,然后还总匹到黑夜,慌的一匹……不会是跟现实时间同步的吧
怎么感觉维特利71的机瞄晃动幅度很大? 用LRR、1873都没这感觉……
为什么击杀其他猎人,有时候是给100经验有时候给500? 这也是随机的么……
请问有什么同类型的美剧或电影吗? 大爱这种西部+驱魔的题材
请问把其他猎人打死了必须很快去摸尸,不然尸体会消失吗? 刚打了一把,把两个乱开枪的萌新阴了,由于他们在一个小木桥上旁边有水怪,就绕了点路去捡尸体,结果去了之后没找到……是掉水里了还是尸体消失了…… 另外再请教下,血脉正好在15级的话猎人会不会消失?要是会的话我就换烂装备了……
请问独狼模式是不是常年鬼服?排了好多把,很少遇见人…… 请问独狼模式是不是常年鬼服? 排了好多把,很少遇见人……
这游戏强退也算猎人死亡的话,怎么还有这么恶心的bug卡在一个 这游戏强退也算猎人死亡的话,怎么还有这么恶心的bug 卡在一个角落里出不去了,郁闷😒
请问现在的版本新手猎人也是比老猎人血少一块吗?大血块和小血块 请问现在的版本新手猎人也是比老猎人血少一块吗? 大血块和小血块的区别是什么……
请问双持魔杖平A能打出元素特效么? 比如双持冰魔杖触发冻结,双持电魔杖触发晕眩……
请问双手武器能享受灵巧左手加成吗? 还有就是听说近战武器能利用BUG相拥元素箭头加成?请问怎么操作……
第二章不小心把乔纳斯的手套卖了…… 是不是只能读档了
请教个剧情方面的问题 第二章交圣骑士黑井任务的时候,据点被一群黑披风杀手偷袭了,请问这是随机事件还是有连带的
发现东大跟赛亚人一样 常态易翻车,变身后神挡杀神 S1的时候,CEO总决赛,用隆打棒豪Nash也是,各种神格挡,跟动漫里的爆种情节一样一样的,这次决赛也是
用骨裂用出报应了…… 进游戏后永远拉着4蓄力蓄多了吧这是……
请问终极版怎么开启控制台? 想加点属性和天赋……
请问神界2原罪终极版怎么调出控制台? 想多加点属性和天赋……
叉子弹墙的那个空中变轨怎么有时候后跳截击不管用 会被打或者投,有什么更安定的对策方法吗
请问2代增强版有一个黑坑的模组,是和博德之门系列独立的吗? 还是在剧情上有联系的,没有买1,不知道那个黑坑的剧情
老板、CABA不停用骨裂4MP是什么意思? 如果是假动作骗跳入和穿波的,2LP 2MP不是更好吗,还能有脚刀蓄力,难道是4MP动作和手刀动作更像更容易骗?
这SAKO我服好吧 用猫娘冲开VT1阿比盖的脸,也是没谁了
藤村最近好像输阿比盖比较多 EVO输问题X的阿比盖,今天又被KUBO淘汰,IBUKI打阿比盖很不利吗?
通过老沙和隆,感觉5代制作人对指令波升角色理解不到位 做得明显畸弱(S1隆强势的时候也不是因为他的波升,而是发生很快的拳脚形成的连续打投择) 先说波动,似乎制作人认为,有指令波动的角色就活该手短脚短,或者发生慢,这样别的角色和他们立回才不会吃亏,等于就是 波动+拳脚=(没波角色的)拳脚 的理念 再说升龙,如果单纯论跳入速度,升龙是比4代要好升的,但是5代人物走路速度普遍快,66更快,拳脚也普遍比4短,所以立回的时候很难持续保持安定距离,会出现大量需要使用逆向升龙的情况,这个顶级高手平常随便出,但我看到了比赛的程度,如果地面立回压力过大,也照样会出现失误的,所以5代有升龙的优势也没这么大了
沙加特打纳什会不会很难 纳什,吸波吸个爽,老沙想近身拼拳机动性还差,容易被6
g的飞道比沙加特还猛……不耗气就有两段,vs吸波安逸,vt1 g的飞道比沙加特还猛…… 不耗气就有两段,vs吸波安逸,vt1的大球也厉害……看宰割沙加特和g对波都对不过
EVO这么重要的赛事主办方采集卡还出问题 看得好烦啊
请问有人知道这几个选手大概什么时候打么 DAIGO CABA TOKIDO 用http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsmash.gg%2Ftournament%2Fevo-2018%2Fevents%2Fstreet-fighter-v-arcade-edition%2Fbrackets%2F204959%3Fper_page%3D20%26filter%3D%257B%2522phaseId%2522%253A204959%257D%26page%3D2&urlrefer=88c69fc8050e02e0af434a6cab62af7d 搜不到……
煤老板是狠 内战打P,不利对局打P……目前没翻过去的角色好像就是拳王了,SMUG的拳王印象里没赢过,难道比美耐特还难吗
为什么卡婊要把隆的拳脚设定得又短又慢?特别是赖以吃饭的2MK 他爹豪鬼一把年纪,2MK发生6F,距离1.35 隆正当壮年,2MK发生7F,距离1.32,判定还不如他爹 基友肯的2MK上述数据和豪鬼一样,判定差些 5MK,同样8F发生,加米1.6多,拉稀的1.8多,隆:1.4…… 要说因为有波动拳所以砍拳脚的话,感觉说不通,一是不少角色有廉价无视波的手段,二是立回战本来也算是隆的优势,就好比加米的空箭、拉稀得各种旋风飞腿的机动性一样,能说他们有这些优势就把拳脚砍了吗? 要是必须短的话,至少发生快点吧…不知道卡表有没有接受相关意愿的渠道……
这加密多得有点过分了吧,不管高手群众使用率都很高,赶上内战真 这加密多得有点过分了吧,不管高手群众使用率都很高,赶上内战真是不想看
听说有版本平衡调整,想问下隆加强了没 听说有版本平衡调整,想问下隆加强了没
求个2033重置版能用的修改器 网页上下了几个都不能用,然后改游戏文件代码也没用……头一次玩这么硬核的游戏 - -
请问重置版第二章怎么过 卡在一个全是尸体的下水道里了,波旁在开门,然后一会儿主角就进入幻觉了,不知道该干什么、……
骨裂怎么打年轻形态是空? 感觉那个穿波收益比确反收益大,而且穿波判定时间奇长,比拳王VS还好穿,不能轻易发手刀就陷入拳脚战,感觉也占不到便宜
请问可以用控制台只加主角的经验吗? 天赋是不是也能和1代那样叠加?
请问游戏里的武器熟练和武器专精是一回事吗…… 很多威能描述都是武器专精加成……但是加点却只有武器熟练可以点……是一回事吗
武器专精和武器熟练是一回事吗? 天赋里都是写武器专精,但是学不到
黑曜石版送的海盗帽给的buff是正面的还是负面的?我看中文介 黑曜石版送的海盗帽给的buff是正面的还是负面的?我看中文介绍怎么是被夹击后格挡-5
请教个1代游戏导入问题 必须是通关的一代存档才能在2代识别? 导入后是直接继承1代等级和装备还是也得和新档一样重头开始?
为什么古街3hk对空只对老桑这种大体型有效。 对其他角色基本没用?
骨裂6HP打拆投是什么机理 之前一直用6HK打拆,优势是操作简单无脑,缺点是对方抢招的话就没用了。后来看煤老板视频发现多次出现用6HP打拆投,自己回去再练习房试了下,发现能同时对策对方抢招和拆投(练习房只能设置第一时间投,没法做延迟拆投,但感觉应该也可以),我就有点搞不懂了,6HP这招有什么特殊属性吗?本身发动很慢的啊
求分析下骨裂对米卡这个对局 不知道为什么,打米卡老是被她黏住,控制不住距离,我自己试用米卡觉得她走得不快拳脚也短,按理说立回应该不是很强,但实战中就是老陷入和米卡的纠缠中,而且很多拳脚打米卡似乎用处变小了一样,费解……
空投判定和普通投判定一样吗? 有时候我空中拳脚都提前按了还是被投……是因为动作虽然做出来了但是攻击判定还没发生的缘故?
博迪的蓄力P过波太过分了…… 看了下韩国第一隆JUSTFOG的排位赛,打博迪发波总被蓄力P穿,根本不用预判,波都快打到身上了还能穿,而且隔着很远也能把隆顶倒,不过后来JUSTFOG改变打法,立回多以拳脚虚晃几乎不再单发波,然后找机会压制压死对方了……
空中用重拳脚抢赢Abigail落地为什么抢不过他的2LK? 用的隆,JHP或JHK打到空中的Abigail后落地第一时间2LK,被Abigail的2LK抢……一开始我以为是我2LK攻击距离短,于是换成5MP,结果还是抢不过……我记得空中用重攻击截击后下来是有利的啊?难道是因为Abigail滞空时间短的缘故?
看了隆的改动,会不会浴火重生呢 5mk取消了攻击判定发生前的受攻击判定,能否成为量尺般的存在? 2mk的改动算不算变相提高了攻击距离? 期待
哇塞,兽道贰再现! 66666
前世界第一骨裂用加米赢了现世界第一骨裂…… 加米面前无防空
延迟44是不是比延迟拆投更安定些? 不怕shimmy,投和打,只怕延迟打,代价是损失一点空间,感觉很划算!
多米尼加骨裂够惊艳的 兵不血刃拿下薄产,而且看他好像有只眼睛还是义眼……
隆除了血量晕值比豪鬼高以外还有什么优势吗? 波动比豪鬼硬直少1f这种就不要拿来说了……用豪鬼之前感觉豪鬼只是比隆压制力强择多,立回能力应该半斤八两,但最近受东大感染也开始尝试用豪鬼,发现豪鬼立回上也比隆舒服……主要有以下几点: 1.移动速度快,豪鬼感觉像在地面滑行,隆虽然比4代拖着水泥走要快点,但还是慢些。然后不知道是不是因为豪鬼左右晃动的节奏更适合313升龙,我用豪鬼升龙对空成功率比隆高 - - 2.拳脚加帧多,一个2MP打对手身上,+3配合高移动速度,感觉特稳特有自信,隆的2MP也不赖,但是吧就不能像豪鬼贴膏药一样打两三下,2MK虽然变长了但是还是短,还比豪鬼慢 3.相性好。以前玩4代中意隆,除了当时入坑煤老板正好用隆以外,还有就是攻略上给隆的介绍【平等地和其他角色对战】,但5代要再信这句话就是傻缺了,一堆不利对局(主要卡表太针对波动拳,靠VS就能废掉隆的波动拳的角色:拳王、纳什、城管、拉稀德,然后这四个拳脚还比隆强……隆厉来就不好打的骨裂、瑜伽,其中骨裂4代至少单纯对波对不过隆,这代也翻身了,再加上新出的小猫娘……还有Abigail、博迪两兄弟,看似大块头怕波动拳,实际上打隆好用的一笔,就不提S2版本老桑都能靠3P和2LP在隆头上拉屎撒尿了)豪鬼的话相比隆不是很依赖波动拳,而且花样繁多,空波打普通技对空,百鬼突袭……感觉这些变数还是挺重要的,比如打Abigail,隆被他拳脚罩住的话难受想跳,很容易被普通技打下来,豪鬼的话可以空波打普通技,可以找缝EX百鬼反打等等…… 4.打拆安逸。6HP虽然现在是-2,但是也属于合理改动,而且还提高了伤害作为补偿。隆貌似没有这样的机械打拆手段,要么SHIMMY要么卡节奏打拆,风险都比较大,我自己也比较菜用不太熟练 5.连段安逸。同样是强制起身,豪鬼的5MK比隆的2HP舒服太多了。 当然了,隆也不是一无是处,在打豪鬼时好用,就靠血量优势站住阵地跟你死磕……
换电脑,请教下这个显示器玩街霸可以么 延迟高不高
请教下卢文伯爵的宝藏完成后卡关问题 和大胖子间谍交谈完后,发现被卡在了一个四处都是木墙/空气墙的地方,跳也跳不上去,是遇到BUG了还是怎么回事……
科林vt2穿波性能如何? 如果骗出她的滑行,可以确反么
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