十强武者雷煌 十强武者雷煌
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隆除了血量晕值比豪鬼高以外还有什么优势吗? 波动比豪鬼硬直少1f这种就不要拿来说了……用豪鬼之前感觉豪鬼只是比隆压制力强择多,立回能力应该半斤八两,但最近受东大感染也开始尝试用豪鬼,发现豪鬼立回上也比隆舒服……主要有以下几点: 1.移动速度快,豪鬼感觉像在地面滑行,隆虽然比4代拖着水泥走要快点,但还是慢些。然后不知道是不是因为豪鬼左右晃动的节奏更适合313升龙,我用豪鬼升龙对空成功率比隆高 - - 2.拳脚加帧多,一个2MP打对手身上,+3配合高移动速度,感觉特稳特有自信,隆的2MP也不赖,但是吧就不能像豪鬼贴膏药一样打两三下,2MK虽然变长了但是还是短,还比豪鬼慢 3.相性好。以前玩4代中意隆,除了当时入坑煤老板正好用隆以外,还有就是攻略上给隆的介绍【平等地和其他角色对战】,但5代要再信这句话就是傻缺了,一堆不利对局(主要卡表太针对波动拳,靠VS就能废掉隆的波动拳的角色:拳王、纳什、城管、拉稀德,然后这四个拳脚还比隆强……隆厉来就不好打的骨裂、瑜伽,其中骨裂4代至少单纯对波对不过隆,这代也翻身了,再加上新出的小猫娘……还有Abigail、博迪两兄弟,看似大块头怕波动拳,实际上打隆好用的一笔,就不提S2版本老桑都能靠3P和2LP在隆头上拉屎撒尿了)豪鬼的话相比隆不是很依赖波动拳,而且花样繁多,空波打普通技对空,百鬼突袭……感觉这些变数还是挺重要的,比如打Abigail,隆被他拳脚罩住的话难受想跳,很容易被普通技打下来,豪鬼的话可以空波打普通技,可以找缝EX百鬼反打等等…… 4.打拆安逸。6HP虽然现在是-2,但是也属于合理改动,而且还提高了伤害作为补偿。隆貌似没有这样的机械打拆手段,要么SHIMMY要么卡节奏打拆,风险都比较大,我自己也比较菜用不太熟练 5.连段安逸。同样是强制起身,豪鬼的5MK比隆的2HP舒服太多了。 当然了,隆也不是一无是处,在打豪鬼时好用,就靠血量优势站住阵地跟你死磕……
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