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最近打算换配置,是整机换还是单换显卡? 我2021年11月份配的电脑,这一算也有整四年了,当时买的时候配置还算不错,但这几天玩战地六实在是太卡了,三十帧都不到,接受不了,想换设备,但是单换显卡又怕瓶颈什么的,所以先问问大家我这种情况只换显卡提升大不大 目前配置是:12900K 华硕Z690那个P字头丐版 海盗船DDR5 5200 显卡TUF3080TI 电源是华硕那个1000瓦还是1200瓦不记得了 硬盘三星990Pro 之前是980pro后来烧了换的990 显示器是三星4K144 请问我这个配置直接换个5090DV2提升大吗?CPU主板内存有瓶颈吗?换整机对比只换显卡收益很大吗?
这地精起搏器不改怕是不行了
各位大佬,我想请教几个服务器拓扑方面的问题,望赐教 十几年前上学时配机器就开始逛图吧,但如今我也不知道这个帖子发这里合不合适,但是核心还是希望各位大佬解答硬件问题,不知道有没有了解服务器拓扑的大佬可以答疑解惑。 我现在经营一家电竞酒店,配置平平,生意一般。 入场的时候几乎纯小白一个,所有的东西都是请人弄好,插线既用。 然而几年过去,越来越多的人反应卡顿,帧数不稳定,进游戏慢等问题。 而且行业竞争日渐激烈,新入局者往往走在配置最前沿,客户喜新厌旧乃市场之规律,导致本店业务流失严重,根基不稳,大厦之将倾咫在朝夕之间。 我本想直接请人重新设计服务器到客户端的管理,但是我还是想自己亲自动手,从了解到理解,从学习到实践,哪怕以后要请人施工,也能有一个参考。 还望各位大佬不吝赐教,小弟感激不尽! ------以下是正文 这是目前的服务器管理布局图(画的比较粗糙,望各位见谅) 我想要达到的效果是2.5G接入客户端,不知能否做到。 如果能,我改做哪些改变。如果不能,我是否能在现有基础上提高服务器到客户端的传输质量,我应该怎么做?
玩了这么多年X4,有个问题我一直没弄明白 为了游戏性,船头的炮射程够不到船尾这我可以理解。但一条几百米甚至上千米的船,质量只有一百多T,这个T是我们理解的“吨”这个概念吗?还是什么新概念单位?就算不纳入船上的各种武器装备,燃料弹药,补给人员,这么大个船,就是纸糊的船壳子也不能只一百多吨吧?
求教,能否把科技限制在1900年之前? 我就想玩铁王八大战,近距离对射,不想后期隔着几十公里对炮,能不能修改每回合获得的科技点数,或者修改回合时长锁死科技?
各位大佬,请问这样还有救吗 硬盘用了两年,平时都不怎么用电脑,这两天玩星空,可能让硬盘受了点苦,直接趴窝了,请问还有救吗,现在开机就这样,重新插拔也不行,关smart自检直接进BIOS了,smart信息读不出来
我劝各位逮着一个99级无限刷的好自为自
请教几个飞船相关的问题 第一:飞船的等级ABC级在哪里看?是反应堆等级决定飞船等级,还是木桶原理,由最低级别的组件决定飞船等级? 第二:飞船的长度限制是40米吗?飞船体积限制是随着等级上升而提升的吗? 第三:如果我把最初A级的开拓者号所有设备都换成C级,那这条改装后的开拓者到底算A级还是C级? 第四:炮塔和武器有射界这一说法吗?比如挂在两侧的廓炮能穿过船体同时向一侧开炮吗?
关于主线剧情的猜想 之前看见吧友的一张图,内容是神器的能力可以预知NPC接下来的对话内容,那么借此分享一下我个人对神器和主线的理解。 第一:游戏的主线一定是围绕神器进行的 第二:地球在游戏中一定不只是背景板和彩蛋 第三:根据神器可以预知NPC对话内容我个人推断这一定不是什么读心术一类的法术,而是可以回溯时间的能力 第四:还有一位爆料者称神器有一种类似透视的功能,可以隔墙索敌,我个人认为这同样不是什么透视术,而是回溯时间,相当于玩家去过未来,预先知道了敌人的站位 第五:神秘的新游戏+ 根据这些爆料的片段,我想和大家一起展望一下游戏的主线剧情 地球的毁灭可能不是由于战争或者工业污染,而是由于2050年人类在火星的探索触发了神器的时间操纵能力,让地球一夜之间经历了几百万年的熵增,这也解释了大气层的消散和掩盖了绝大多数建筑的荒漠,这绝不是战争或者污染可以做到的,而是星球彻底死亡,地核冷却。 第一次主线剧情是要玩家在不知情的情况下收集神器碎片,然后结局是玩家获得并知晓了神器的用途,之后就玩家每开一次新游戏+,就会增强或者获得新的神器能力,直到主线的最终目的——通过集齐所有神器的能力,让地球重回生机。 而真正的结局就是N次新游戏+后,一个新生的,绿意盎然的地球。
关于能不能直飞能不能绕飞我说说自己的看法 我觉得空间泡背景板就是最终的形态。这确实是最省资源的做法,无论是玩家的硬件资源还是开发资源。连X4这种主打太空模拟完全不能落地的4X游戏都采用这种做法,那么主打地面探险附送太空体验的星空为什么不可以这样做呢?X4的上一作XR就可以实现相邻星区直飞,但这一作X4反而取消了这种完全没意义的体验,把机能留给更有意义的体验上。游戏开发本来就是一个取舍和豪赌的过程,既要又要的开发者最终会被证明不过是大饼一张。如果一款游戏的开发没有创新和豪赌,只会死守着往作的成功点重复开发,那结果必然是育碧式罐头或COD年货,当然,我没有说这样的游戏不好,我只是觉得陶德选择了一条他要走的路,背包就这么大,只能捡了这个丢那个,至于最终呈现给我们的东西,那就是千人千面的结果。有些人又想要星际公民式的无缝飞入,又想要无人深空式的万亿星球,还要保留B社独有的环境叙事和多物品物理互动,然后画面尽可能精细完美,最后还必须在可以接受的主流硬件上流畅运行,我认为如果陶德真要能创建这样一款世界,那一定是魔兽世界那样里程碑式的游戏,但那种可能性很小。如果以此为基础,适当做一些减法,最终的成品仍不失为一款优秀的BRPG
发现了现阶段(103)可以无限玩战役的方法 steam社区一名玩家发帖,原文如下: Here's How to Have 10+ year (maybe even indefinite?) Campaigns:I've only tried pushing it to 11 years, but so far it works. Just need to do a few quick edits on the save. Also, I haven't tried to see if you can still WIN quickly, because I was just seeing if losing big time (currently at 211 VP vs 170k+ for the AI and we are still going) First off, at the top of the save_0.json file is information about you vs the AI. You need to change the reputation for both Germany and Britain. I used 999, not sure how high you can go, but even with losing every battle I was only down to 750 after 10+ years. Your save file should start with this line (if Germany): {"CampaignVersion":3,"DesiredState":2,"StartYear":1890,"CurrentDate":{"turn":125},"Players":[{"name":"germany","isMain":true,"isAi":false,"isMajor":true,"budgetBase":3.0,"cash":-1.84010189E+09,"reputation":752.751831 <-----this is the number you want to change to 999: you can see it is still at 752 even after 125 turns Do the same thing for Britain. This will prevent the campaign from ending due to loss of reputation, the second-fastest way to end the campaign. If you see it starting to get below 100, you can always exit and re-edit the save file back up to 999. Next, you need to prevent peace treaties. For that, search for "PeaceTreatyChance" (it will be near the end of the file), and make sure it is -1.0. I would also make sure the relations are -100, but that may not matter. The things you need to change are the turn values for the TreatyCheck. I changed both the LastTreaty and the TreatyCheckMonth to 999. You can see this below in the snippet from my save file. (You may not have to change the last check date, haven't tried just changing the threshold). "Relations":[{"a":"germany","b":"britain","attitude":-100.0,"recentWarStartDate":{"turn":-1},"victoryPointsA":211.212738,"victoryPointsB":169530.25,"PeaceTreatyChance":-1.0,"LastTreatyCheckDate":{"turn":999},"TreatyCheckMonthTreashold":999}] That's all there is to it. I hope it works for you too, and hopefully it works even if you are kicking ass. If someone tries it and keeps it going while winning, I'd be interested to know. 大致的意思就是,进入存档文件修改声望和投降倾向至999,即可一劳永逸解决AI被封锁导致投降 / 声望过低海军大臣被革职导致的游戏强制结束问题 作者经过测试从1909打到1922,AI都被打自闭了,举国上下一条鱼雷艇都掏不出来,就这样还不投降。大家可以试试
新人准备入坑,问问几个基本问题,希望大佬予以解答 )1.12900 3080TI 5200/32G 4K下能稳30帧吗?低于30帧肯定玩的眼睛疼,但是我又不想放弃4K,游戏内有DLSS吗? )2.另外入坑的话100刀左右推荐什么船比较合适?不想刚入坑太坐牢。希望推荐一艘万金油类型的船,最好能搭载一辆地面载具,毕竟初次体验肯定,各方面都想尝试一下。我看推荐最多的黑弯刀,那除了黑弯刀呢? )3.这游戏只要上官网购买任意一艘飞船就算有资格包了吗?还是必须要购买指定的某款飞船才能进入游戏? )4.地面载具/飞船武器配件/单兵武器/单兵装备等游戏内物品必须要在官网用现金购买吗?能否用游戏内产出的游戏币购买? )5.这游戏的飞控体验横向对比X4/无人深空,更接近于哪一款? )6.我看见很多人执意推荐带生活区的飞船,那么这些生活设施中哪一些真正具有实用价值?已知床可以保存重生点? )7.这游戏的死亡惩罚严重吗?比如飞船爆炸与索赔/任务中被杀死/被玩家击杀/被执法力量击杀/意外死亡等。船炸了怎么办?我注意到游戏有监狱,死亡后必须坐牢吗?服刑期间有收益吗?
分享一个很早以前自己设计的空间站 可同时生产和维护XL级4艘,L级12艘。M和S可同时生产数百条。另外还拥有大型泊位12条,中小型泊位数百条。产业链完整,仓储接近无限大。防御坚固,对称设计,所有部件之间均经过仔细雕琢确保不会重叠,穿模。单站产能即可匹敌全宇宙所有势力之总和,共计模块2600+
各位可以一起探讨一下未来可能出现的分房机制 首先说一下,战雷和隔壁魔法世界我都有玩过,而且都是玩的上古版本,经历过航空战列舰低空钓鱼的版本和百万拖拉机事件,此贴并非引战贴,只是想探讨一下未来enlisted可以参考和借鉴的分房机制。
大家觉得三个继业者帝国谁才是正统? 通过和游戏里三个不同国家的领主对话 “你如何看待政治”,以及龙旗任务收集的碎片背景,加上可招募流浪NPC的身世,说说我个人的理解。 虽然卡拉迪亚帝国确实是以罗马为蓝本,但开发者也没有完全照搬罗马兴衰史,毕竟游戏里有很多势力的存在都有时间和空间的错位。所以仅从游戏本身上去理解,这三个碎片帝国究竟谁才是正统,谁后来毁灭了谁,最后谁带领这个帝国走向穷途末路,最终消亡。 北方的元老院:自卡拉迪亚城邦联盟-共和国以来,这个国家几经巨变。由最初的城邦共议制度,到奴隶民主制,再到公民大会,到最后由政治寡头实行威权统治。皇帝是通过选举再由元老院委任,区别于选帝侯制和护民官制。皇帝的权力不算太大也不算小。通过游戏中人物的对话得知,这种制度是这个国家自然演变而来。即使内雷泽斯的鲁莽葬送了整个帝国的精锐,但当玩家向吕松询问当时的情况时,他是整个游戏唯一一个没有对内雷泽斯口诛笔伐的人,因为否认皇帝就是否认元老院,否认元老院就是否认法律,就如吕松所说,只有贯彻法律才能安稳治国,而国家千百年来无时不在变换的法律则代表了元老院制度的正统性。 南方的继承者:内雷泽斯撂下这么个烂摊子后,阿雷尼科斯临危受命,力挽狂澜般重新扛起了帝国摇摇欲坠的大旗。这个如同安度因.洛萨一般的男人,趁着敌人们分赃不均大打出手的时候,重振旗帜,保住了大部分领土得以不被西面和北方的野蛮人侵占,让这个本来顷刻间覆灭的帝国得以存续200余年。阿雷尼科斯,在元老院,人民和军队的簇拥下万众归心就任皇帝。可当蛮族败走后,这样一个居功至伟的半神,元老院忌惮他的威望,他的异族妻子则担心权力旁落他人,而他本人会不会被奸奇蛊惑,最终黄袍加身? 所以,他的死亡也没有走出历史的规律,但究竟何人所为,我们不得而知。阿雷尼科斯死后,他的妻子拉盖娅带领他的追随者,做到了他生前想做而没有做的事-加冕为王。 西方的军政府:在内雷泽斯任期内,西帝国的领导人加里奥斯曾经只是一名前线军官,他忠心耿耿的执行元老院-皇帝的政令,直到内雷泽斯的鲁莽差点让吓破胆的他死在战场。就因为刚愎自用的皇帝一道愚蠢的命令,让无数本来可以回家和妻子团聚的士兵命丧黄泉,内雷泽斯自己也因此送了命。他心疼这些为国捐躯的士兵并为此成立了老兵协会,他所代表的是在这个古老帝国中再也无法发出声音的中下阶级和新兴贵族。他手下的一名领主告诉玩家,他的家族几个世纪以前曾经是古典公民大会的代表,在那个卡拉迪亚共和国还年轻的黄金时代,“皇帝”是野蛮的代表词,每个公民都可以提出管理国家的意见(但奴隶和战俘不行)。然而,元老院不可能放下手中的权力,拉盖娅也不可能自己摘下王冠,唯有依靠那些被夺走了权力的公民和依然坚信古典法则的没落家族,才能让这个腐朽不堪的帝国再次走向共和。
请问各位有遇到显存读不出来的情况么? 12G显存游戏内只读出10G 驱动已更新至最新
请教各位一个问题,这游戏开局空间站位置都是随机的吗 我完成了HQ任务,但是我空间站建设页面的方框和一个NPC空间站的方框重叠了,我想问问大家都是这样还是就我这样?这游戏开局NPC空间站位置都是随机的吗?
请教大家一个问题, 我看NPC的空间站车来车往 很是热闹 就是那种无关紧要的民用船,为什么自己建的空间站就没有这些民用船?还是本来有,只是我的游戏出bug了
关于因网络波动引起各种进不了游戏的问题之个人解决方案 由于近期服务器抽风,导致很多裸连玩家无限进不了游戏。 主要表现为:角色无法载入,云存档无法上传,无法连接服务器等; 可能原因:短时间内多次因不可抗力因素断网或人为断网等行为; 解决办法一:加速器 解决办法二: (1 将DNS改为8.8.8.8,备用DNS改为8.8.4.4 (2 最为关键的一部,右键开始菜单,运行,输入CMD,在DOS指令里输入ipconfig/flushdns (3 重启路由器,重启电脑 (4 进入游戏 注1 如果你的DNS本来就是8.8.8.8或者其他域名,则将DNS修改为’自动获取DNS‘ 主2 如果进入游戏后能正常游戏,但下线后再次上线仍然无法进入游戏,在阅读’注1‘后重复步骤1-4 注3 可能多次出现’保存失败‘提示 注4 进入游戏的载入时间可能比平时更久,请耐心等待服务器响应
原创帝国崛起MOD(帝国爱好者进) 声明: 1(本MOD主要针对帝国爱好者; 2(本MOD着重改善了帝国士兵普遍存在的如装束丑陋,护甲低下,火力不足等缺点; 3(本MOD没有添加任何一个新兵种,所有修改均基于现有兵种,所以部分修改同样适用于帝国阵营的不同派系,如电脑控制的米兰登领,玛丽恩堡垒等。 4(适用人群:适合但不限于帝国爱好者,嫌弃帝国弱鸡的其他势力爱好者。 5(请终于原版的锤饭谨慎下载,以免造成不必要的纠纷
有人吗?新手请教几个问题 (1 去年入了这个游戏,玩到四级没玩了,删档之前有150人水手,一条水星。现在删档后新建的角色是否有补偿,如果有在哪里领? (2 公海上遭到敌对势力玩家袭击,说好只抢货不炸船,我让他登船全程我没有还手,打完甲板战后我挂了白旗,船壳完好无损,他掳走了货物留下了船,退出战斗后我直接被送回了母港,船没了,是bug吗?还是算作被击沉? (3 倾家荡产买了六级22炮雪花级,配置为22门12磅短重炮,无穿插。做第三个任务(六级船入门任务)面对npc两条六级船毫无还手之力,近距离换炮肯定吃亏,远了又打不中,是炮的问题吗?换长管炮远距离打黑枪耗血可行吗? (4 短重炮好还是长管炮好?短重炮除了装填cd略短,重量比较轻之外,射程穿深精度俯角全面不如长管炮,口径优势在哪里?明明是个血条游戏,火炮却没有dpm数据,短重炮是否鸡肋? (5 Perk点出了舰队技能,是否表示俘虏敌船后可以分配船员为己所用,作为电脑控制的队友一同出战,或者拖回港口贩卖? (6 我选择的阵营是pvp1不列颠,母港金士顿,请问是否所有不列颠玩家出生母港都在金士顿?为何港内物价奇高,投机倒把者不绝于耳,一条雪花级竟炒到六万金币还有价无市。移步港外三海里,敌国势力蠢蠢欲动,仗着船坚炮利,埋伏在任务点附近专门袭击不明真相的萌新。如此内忧外患,我大英是否药丸? (7 每个势力的母港是否为该势力的核心地区?比如英国的金士顿。如果不是,pvp1英国的核心地区在哪?哪里玩家多货物多船多?其他势力的聚集地分别在哪? (8 游戏中是否存在一个类似吉他海4的货物集散中心?所有势力的玩家均可交易于此,聚集大量玩家和货物的地方?
求助大家 我这个帧数正常吗 我看贴吧里各种970 960开高都有五六十针 我泰坦开高只有三十针 是他们撒了谎还是我买了假显卡。一个是1080p下的帧数 平均四十出头 一个是2k下的帧数 平均30出头。这还只是测试的帧数 真正进了游戏帧数还要砍 我明显感觉卡顿不到三十针 而且我的电脑没有机械盘 游戏装在固态里 开车的时候贴图加明显跟不上 一停车就开始疯狂加载贴图 很明显看地面的贴图由低到高的变换 过程大概需要3秒左右。我是真的喜欢这个游戏,想集各大沙盒之所长,然而确是有点样样不精的四不像……画风像孤岛惊魂 推荐玩法像潜行者 简单难度开无双像质量效应 剧情是倒过来的黑道圣徒 载具多样性像正当防卫 最后,我猜这吧里大部分玩家都是一群gta玩家转过来的
求助关于匹配之后任务进度混乱的问题 我进了一个别人的战局 把我自己的任务都打乱了怎么办 本来我还没做到石墙的剧情 进了一个 别人的战局 看见队友在抓石墙 我就点了回车 后来石墙死了任务失败我就退了 回到单机现在地图显示我可以直接杀他了 问题是他之前的那个小首领都还是锁着的状态啊
不知道该以什么样的心情讲述这个故事 半年前两万多配的机器,如今一万块都不值。像素密度1.0 抗锯齿全关 帧数没上过40 MSAAx2的情况下 30帧都没有
看完电影,个人认为场面太小,觉得该这么拍
全战系列真心N黑,太卡了
屌丝们 敢爆一爆你们最后ctrl+c的内容么 不许改 进来直接ctrl+v
屌丝们 爆一爆你最后复制的东西! 现在不许改 直接ctrl+v
没睡的进来 谈人生谈理想谈恋爱
有无聊的么 有同城的么 近的话一起吃夜宵如何? 我先来 武安市江汉区的有木有
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