求教,能否把科技限制在1900年之前?
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level 1
thompson6 楼主
我就想玩铁王八大战,近距离对射,不想后期隔着几十公里对炮,能不能修改每回合获得的科技点数,或者修改回合时长锁死科技?
2023年12月12日 09点12分 1
level 9
去改存档,删除电脑科技
2023年12月12日 11点12分 2
level 1
我想玩这种玩法
2023年12月14日 12点12分 3
level 1
想从1890开始的话就开一个1900年的存档然后退回主菜单,右上角有一个罗盘标志,在那里把存档格式转换成josn,然后退出游戏。
按下win+R,输入appdate,如果找不到的话就进我的电脑把隐藏文件设置为可浏览。
点击lowcal,gamelab,u……单词都记不住了,大致就长这样,有一个save0的josn文件(0就是你的第一个位置的存档,1就是第二个,依此类推),用记事本打开这个文件,按ctrl+f,查找value=1,将这个替换为value=0,退出再保存,并复制整个文件的内容到一个文本文档里。
回游戏开一个1890的新档按上面的步骤打开这个存档的josn文件,把文本文档里的东西覆盖到这个存档里,退出保存后再进游戏就行了。
2023年12月16日 14点12分 4
@脱氧核糖核-酸 我会弄了,直接锁死了鱼雷发动机,实验潜艇,船体和炮塔科技,其他科技改成半速研究,这样不至于一点科研乐趣都没有,又可以避免后期群魔乱舞,感谢大佬的技术支持!
2023年12月30日 12点12分
这样修改是这个存档永久有效,还是每经过一定的回合数就要重新覆盖一次?这个修改的原理是用1900年开档的默认科技作为上限,然后覆盖至1890年的存档?那是1890年开局就获得1900年的默认科技,还是只能研发至1900年默认科技作为上限?
2023年12月17日 13点12分
@thompson6 永久有效,value后面的那个数字就是科研速度的倍数,每个科技的代码后面都会跟一个,存档文件第一排的【1890-1890】的第二个数是现在回合的时间,记得改成1890,这个游戏是有回合限制的,1950后就会封档。
2023年12月17日 13点12分
@thompson6 这个是直接修改科技解锁的,就是1900以后的科技无法解锁,只有默认的1900年以前科技.替换之后就不需要研究了.一次修改后同一个存档不需要再修改.
2023年12月17日 13点12分
level 3
可以通过修改存档开启科技封锁
2023年12月16日 15点12分 5
level 4
楼主你搞成了吗?我也是前无畏爱好者[乖]
2023年12月29日 16点12分 6
@thompson6 修改存档的时候可以退出游戏,你修改存档之后进入游戏时会自动改变.josn文件为bin格式,不需要手动转换.需要另外修改的时候才手动转换为.josn格式.
2023年12月31日 05点12分
我搞成了,直接按照楼下大佬提供的方法,这个存档文件格式很简单,什么词组对应什么科技,你想让什么科技出现,什么科技锁死,一目了然,1代表正常科研点获取速度,0代表彻底锁死,你可以根据需求减半或者彻底封锁相关科技
2023年12月30日 13点12分
唯一需要注意的是,把存档文件转化为.josn格式后,不要退出游戏,最小化游戏,然后找到文档并修改,修改好之后保存文档,在切回游戏,再点击那个转换存档的图标,点击把存档格式转换回来,注意!整个修改的过程中不要退出游戏,始终保持游戏处于最小化后台运行的状态,否则会导致存档格式无法还原
2023年12月30日 13点12分
level 1
请问楼主,这样修改那之前的科技也不需要研究了吗?另外游戏里潜艇是哪一年出现的。。。
2024年01月16日 03点01分 7
level 5
更新一下最新的修改方法:
在存档里找这段话
"techMods":[{"Key":"engine_engine","Value":1.0},{"Key":"engine_boiler","Value":1.0},{"Key":"engine_special","Value":1.0},{"Key":"hull_strength","Value":1.0},{"Key":"hull_construction","Value":1.0},{"Key":"hull_cruiser","Value":1.0},{"Key":"hull_destroyer","Value":1.0},{"Key":"armor_quality","Value":1.0},{"Key":"armor_forging","Value":1.0},{"Key":"aim_control","Value":1.0},{"Key":"aim_rangefinder","Value":1.0},{"Key":"surv_hull","Value":1.0},{"Key":"surv_internal","Value":1.0},{"Key":"gun_layout","Value":1.0},{"Key":"gun_mech","Value":1.0},{"Key":"gun_main","Value":1.0},{"Key":"gun_sec","Value":1.0},{"Key":"projectile_shell","Value":1.0},{"Key":"projectile_explosive","Value":1.0},{"Key":"torpedo_tubes","Value":1.0},{"Key":"torpedo_size","Value":1.0},{"Key":"torpedo_prop","Value":1.0},{"Key":"submarine_exp","Value":1.0},{"Key":"submarine_hull","Value":1.0},{"Key":"sub_surv","Value":1.0},{"Key":"tactics_tactics","Value":1.0},{"Key":"tactics_comm","Value":1.0},{"Key":"tactics_mines","Value":1.0},{"Key":"tactics_asw","Value":1.0}]
2024年04月24日 06点04分 8
level 5
一共十个国家,有十个这段话,里面的value就是研发速率,改成想要的就行。
1890年开局,改成0.5,1950年的科技就正好是1920左右。无畏舰作为大boss,可以不用见间战和二战的妖魔鬼怪了。
2024年04月24日 06点04分 9
这样的话是不是有个弊端 科研整体慢了 是不是可以等到无畏时代了 把科技锁死?
2025年08月08日 12点08分
level 5
顺便提下,第一个国家是russia,看来是游戏的指定主角了
2024年04月24日 06点04分 10
雀氏,毛子的船体全面得有点离谱了,啥都有
2024年12月30日 12点12分
第一段文字修改的应该是自己选择的国家吧?
2025年08月26日 17点08分
level 5
旧存档也一样改的,不用开新档
2024年04月24日 06点04分 11
level 1
那你不如去玩,终极海军上将:航海时代
虽然不是纯铁王八,但绝对是近距离[滑稽]
2024年04月29日 12点04分 12
level 7
哈哈哈,和我想的一模一样,后期也没有航母,完全是四不像。还是一直在一战前后好
2024年12月30日 09点12分 13
level 3
感觉这个锁科技时代的是可以搞成mod的,但这游戏不开创意工坊,如果开了,搞不好这游戏还不会死,开发者还能从mod中找到灵感做DLC。这游戏暴毙完全是作死搞了一个联机DLC,就彻底崩盘了。
2025年08月11日 01点08分 14
level 7
臣附议!用中国开局的那个7200多船体就行,无论吨位还是外形,那是最接近定远级的了
2025年08月12日 16点08分 15
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