悲伤的肉肉 悲伤的肉肉
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关于改分房后的一点参悟(补充篇) 本片的内容不多重复,主要是最近几天的游玩发现了新的参悟(迫真)。 这次谈一谈战雷的地图机制了,有些图从低级到高级都会见,有些图只有高级有,有些图限定低级。然后你会发现,在美军垂稳馒头和机动地狱猫的加持下,该分房下的地图大多为巷战,如诺曼底奥马哈海滩,莱茵河畔,意大利,也会有较小的不是巷战的图,如西奈半岛,少数有如库尔斯克那般较大的平原图。 巷战以及较小的图放大了馒头的垂稳优势,火力交于德军的弱势,地狱猫的机动优势也放大,而库尔斯克这类大图平原图,则放大了德军的火力装甲优势,简单来说,这个分房的地图大多要打巷战,垂稳馒头舒服的不行,地狱猫绕起来很快乐。 其次,占三点模式出现次数较多(活动期间单点次数过多,怕不是安东の恶意)鼓励推进,在巷战图以及较小的图,这时候开局地狱猫的机动占点,遭遇战的馒头垂稳先手开炮,距离较近也好打弱点,盟军开局优势。就算德军之后打防守反击,达到均势,然后就会被死掉了的,上了P47的盟军炸上天。 而在大图,尤其是库尔斯克这种平原多的,馒头的垂稳优势减弱,地狱猫仍有机动优势,但是被人看到,防范的几率增加,而德军的装甲优势以及火炮优势展现,平稳推进,在双方智商相差不大的情况下,德苏稳赢。 最后一提,由于是遭遇战,德军老虎遭遇馒头,往往老虎可能是正对的,就算有点角度,打肩膀也会全车爆炸,老虎只有保持一定距离,并摆角度才能坚挺,对于豹子来说就是侧面太薄,漏太多就会被穿。 玩了几天,盟军该强还是强,6.0的房间也多了不少,76酱爆,T25之流屡见不鲜,只要不进大图,t3485打不过馒头,虎豹智商又层次不齐,就算智商高,P47,噔咚咚
被人遗忘的载具(存在感过低)——旋风 要不是夏活做空战任务,我可能都不会想到去玩空军,然后飞了下英国3.7的重战旋风,体验意外的还不错。 以下说一下个人载具体验总结(由于这个权重盟军普遍被按着打,以下优缺点不包括任何环境因素) 优点: 1.拥有防空战斗机的出生点,同时拥有优秀的爬升率,直爬到高度可直接拦截德空的重轰如Me264还有238,并保持速度随后脱离,压权重比自己低的战斗机至少1km的高度,权重比自己高的战斗机,大概是高个500m 2.优秀的战斗襟翼,500速还不会出现红色 3.优秀的速度,即使上6000m,依旧有500不到的速度及客观的爬升,俯冲到600多依旧有很好的指向,这玩意好像是676解体红字 4.优秀的收益,作为一架3.7的飞机,拥有3.5的银币系数,同时因为存在感真的很低,因为是后加入的载具,同时还在英系,还是重战(大多数重战没人权),几乎没什么人玩,维修费也超低 5.这玩意可以像262那样前列腺,300不到的速直接前列腺,很稳 6.一个引擎依旧拥有足够的出力让你飞回去 缺点: 1.弹药十分金贵,240发,我最多一次就杀了三个人,顺便拿了个助攻,大多数情况都是一或两少,当然火花过多,那就全部木大 2.我用的匿综蛋链,西1的毁伤真的过于魔幻,我80发打断过264的机翼,但也有全部泼完,264什么事都没有的情况,但是打日本飞机,零战啊什么的,常常直接打炸 3.这玩意起落架260速都会提示你起落架要断,就很逊,但是可以前列腺啊 4.滚转离轴 5.不知道为什么,经常右引擎被打坏,每次坏的都是右引擎,难不成和意大利的sm91一样,机翼实体化的?? 总的来说,作为一架3.7的英国双发重战,在这个权重绝对不弱,建议大家都可以去玩一玩,挺有意思的。 另外,看到标题,认为是德国旋风防空车的,发三个滑稽,谢谢
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