汉家松鼠
汉家松鼠
汉家松鼠游戏工作室
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新年快乐~ 马上又是新的一年
大家2023新年快乐! 过去这两年松鼠实在很多地方做的不到位,我们自己深刻检讨中。 这段时间工作室也全阳了。。。效率低迷中,现在应该都好过来了。 新的一年,无论汉家江湖、部落与弯刀、模拟江湖,还是在研的新的游戏,都要冲冲冲,fighting! 一转眼开这个贴吧似乎快10年了,人生也没几个十年, 感谢新朋友老朋友们, 目前仍旧任重道远, 必须怂着发育一波,不能浪
喷我可以,来理性的讲讲话 RT,后续更
抛个话题,如果你是汉家江湖制作人? 一觉醒来,你魂穿汉家江湖制作人。 老板cg无能狂怒:赶紧给我解决玩家们的诉求,还得把钱赚了! 项目组兄弟们指着你给带一条路。 请问,你怎么办?
汉家松鼠工作室的人数和分配 大概说下吧,松鼠整个工作室40多人,刨掉行政财务等支撑人员, 汉家江湖的项目人数,相当于其他所有项目加起来这么多。 我们项目做的不好接受大家批评,大方承认自己的不足,接下来将拿出一些干劲来改善,还请大家监督。 模拟江湖也不是划时代巨作,之前一直保持3、4个人左右的规模,现在会多一点,也做了蛮长时间了,进入一个冲刺期逐步增加些人手,在项目研发上很正常。
水一贴,DR22游戏名征集 最近想破头,有什么灵感?
写在2.0即将发布之时——致陪伴汉家江湖的老朋友们 大家好,我是很久不来贴吧“论剑”的CG。 这里有相当多的新面孔,也有相当多的老朋友。不管认不认识我,和我有没有打过交道,还是得道一声谢——感谢大家这么多年以来对这款游戏的支持。汉家江湖这款游戏从江湖X时代2016年运营到现在,可以说已经是行业里的一小半个奇迹了。 鸽了很久的汉家江湖2.0资料片即将上线了,从去年开始立项这个版本到现在,无论是松鼠内部还是玩家社区,我们都投入了不少的关注。也看到了测试版taptap的评分,我们自己内部也有不断的体验版本并且进行修改。 我知道这个时候出来发声,一定会迎来不少朋友的“口诛笔伐”,毕竟之前的2.0测试看上去还是相当的没有准备好;并且从老玩家的视角看来,一些改动(比如立绘、游戏机制、数值等)都很奇怪。松鼠看上去不是那个松鼠,而是好像在上演一个屠龙少年变恶龙的故事。(江湖X远古界面镇楼)
隔壁“烟雨江湖”想来跟汉家江湖联动,征求下大家意见 关于烟雨江湖的联动……你的看法是? 或者你希望汉家江湖跟哪个游戏联动,可以在此留言。
冒个泡 本鼠自从上次与吧友贴吧论剑后,消失已久,这段时间潜心修炼内功。 汉家江湖即将大翻新之际,本鼠实名回归。 松鼠各项目组闭关已久,即将开始搞事。 敬请期待
“汉家江湖2”的开发进度披露和思考 大家好,我是汉家松鼠工作室的CG,这篇是一篇游戏开发进度披露。 “汉家江湖”是一款我们工作室在2017年发布的武侠手机游戏,承蒙玩家老爷们的抬爱,目前还在运营中。在2019年,我们内部立项了“汉家江湖2”这个项目,但时至今日,除了最早的几个图片和视频,我们没有跟玩家沟通过更多项目的进展,今天想和大家来聊一聊项目的情况以及我们的思考。
模拟江湖开发进展
单机、沙盒、经营、武侠题材独立游戏,《模拟江湖》开发日志01
偶然发现这个贴吧。。。 游戏我是没玩过的,但是表示支持鼓励
汉家江湖BGM网易云已更新 经过与网易云的工作人员漫长的沟通。。。终于更新啦!
汉家松鼠祝大家新春快乐!新的一年玩到更多好玩的游戏,鼠年大吉,鼠到手软!
汉家松鼠祝大家新春快乐!新的一年玩到更多好玩的游戏,鼠年大吉,鼠到手软!
汉家松鼠祝大家新春快乐!新的一年玩到更多好玩的游戏,鼠年大吉,鼠到手软!
【MOD开发】全配置表和全技能数据开源 请在模组商城或者创意工坊搜索并订阅下载: “部落与弯刀 全配置表+技能:MOD开发学习用”
部落与弯刀wiki上线,持续完善中 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fblywd.hanjiasongshu.com&urlrefer=ae07d1cf9136b153b670dffc7821bba0
捷报!《部落与弯刀》steam国区登顶,全球排名第二 还等什么呢~ 快来一起闯荡大漠吧!
回家宣传一小波,我是金x的作者 这是我们的新作品,今天上线steam。已经登顶国区steam,全球热销榜第四 希望大家喜欢
几个哥们做的游戏,今天steam发布 登顶国区,最高全球第四
沙盒策略游戏《部落与弯刀》上线Steam,30枚激活码免费送! 国内游戏工作室汉家松鼠研发的独立游戏《部落与弯刀》已经于2020年1月3日正式登陆Steam EA了。这是一款带有奇幻色彩的开放世界角色扮演游戏,在日蚀战争后,统治大漠的“旧王朝”已经崩溃,各个部落之间开始了无止境的相互攻伐,玩家可以在游戏中扮演各种各样的角色,书写属于自己的乱世史诗,探寻这个世界背后的秘密!送码规则: 活动时间:1月3日——1月6日12:00 奖品:《部落与弯刀》抢先体验版的激活码30枚 获奖方式:截止活动结束,本帖固定楼层(8的倍数)楼的吧友将获得游戏的激活码一枚。激活码将由我通过贴吧站内信送出,踩中楼层的吧友请注意查看私信。注:连续踩楼不得超过3层 注:1.连续踩楼不得超过3层;2.每位吧友仅可领取一次;3.若中奖楼层被吞,则该楼层奖品延后至下个倍数
我发表了一篇图片贴,大伙来看看吧~
反向跳票一波《部落与弯刀》 各位玩家们,大家好!非常感谢游玩《部落与弯刀》测试版,看到大家热情积极参与本次测试期盼作品上线,我们决定对游戏上线和测试时间进行 了一些调整,原定12月31日关闭《部落与弯刀》内部测试,现调整至12月15日23:59:59,而Steam EA版本上线时间也从1月16日调整至1月3日。 在Steam EA版本之前的这段封闭开发时间,我们将优化游戏的系统、美术、音效设定,修复游戏出现的问题和BUG、新增开局角色、调整游戏节奏、增加更多BOSS和兵种、提供MOD编辑器,希望大家能喜欢! 1月3日steam见
反向跳票一波《部落与弯刀》 各位玩家们,大家好!非常感谢游玩《部落与弯刀》测试版,看到大家热情积极参与本次测试期盼作品上线,我们决定对游戏上线和测试时间进行了一些调整,原定12月31日关闭《部落与弯刀》内部测试,现调整至12月15日23:59:59,而Steam EA版本上线时间也从1月16日调整至1月3日。 在Steam EA版本之前的这段封闭开发时间,我们将优化游戏的系统、美术、音效设定,修复游戏出现的问题和BUG、新增开局角色、调整游戏节奏、增加更多BOSS和兵种、提供MOD编辑器,希望大家能喜欢! 1月3日steam见
2020年1月Steam EA,我们登上B站首页了,大侠们不来看看嘛? http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav76734193%2F&urlrefer=c51b2998852792bf990b5822b3736b10
部落与弯刀测试版更新,二楼发配乐小姐姐 松鼠研发中的PC单机沙盒游戏,部落与弯刀今天更新了测试版。 欢迎大家来申请游戏测试,申请贴请见 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fmp.weixin.qq.com%2Fs%2FC13OTtc28gLxhgsSscanmA&urlrefer=51a7ad5c704cc6992542010214b5ffd3 部落与弯刀SP5-test 更新版本 世界规则补充:自立为王、野怪势力、委任部队、集团军作战、集会、人物/城市/势力多元关系等 可游玩内容:主线(包括职业周目主线)重新制作,大量地图重新绘制、自由加入势力、新的兵种升级树等 玩法扩充:坐骑、装备体系、随机任务、声望体系 优化战斗体验:新增大量技能、新的技能机制、提供各种可供挑战的BOSS、作战策略 完成度:UI界面优化,音乐品质优化,游戏开场CG 系统:支持steam云存档
水一帖,广州核聚变 好多游戏好多人,赶紧抓紧做游戏。
前段时间在深圳南山村炒饭店吃饭的玩金X的哥们 不知道能不能看到。。当时我就坐你旁边,不过没好意思打招呼 居然看到有个哥们拿着手机在金X
天命奇御的老大给我们的玩家画点赞了~
几个人研发中的一款开放世界pc单机,完成度还不高。有兴趣的可以来玩玩
关于《汉家江湖2》与《汉家江湖1》延续问题答疑补充 再补充说明一下: 1、即使《汉家江湖2》出了,《汉家江湖》不会停止运营 也将持续更新剧情、活动、玩法;(比如参考《崩坏3rd》出了以后,《崩坏学园2》也在持续更新运营),我们即将发布的1.2.5也会有大量更新,近期将逐步预告; 相比3D版本,2D游戏其实有很多受众,《汉家江湖》作为有特色风格化的此类武侠游戏,我们也必将持续不断改进,保持更新和运营节奏。 《汉家江湖》不会像《江湖X》一样,原因是《汉家江湖》是《江湖X》的资料片,而《汉家江湖2》是一个完完整整全新的游戏。 2、我们工作室目前《汉家江湖》的开发人员数量是《汉家江湖2》的4倍以上,工作室的重点也都将是当前的《汉家江湖》; 3、对于之前很武断的宣布存档迁移的事情,在此松鼠给大家道歉。一开始的思路也是希望对汉家江湖出一个资料片来提升画面和玩法效果,然而实际开做后,我们决定还是做成一个全新的游戏; 4、根据我们的开发计划,《汉家江湖2》乐观估计2020年秋天开放测试,具体上线时间未知……(大概率2021年见)
话说,我的头像升级了…… 头像出自工作室美术MM, 以后本号都是俺CG用,欢迎大家来跟我倒苦水~
大家的脑洞同人,是认真的么? 各位看官,大家好: 最近开展的汉家江湖与天命奇御联动的同人征集~ 嗯……我们收到了各方热心玩家投稿,非常感谢大家的热心参与,收到投稿的我们也感受到了满满的幸福……与一小点雷人。我们还是不禁感叹,大家的脑洞,是认真的么! 这里给大家PO出来这些奇思妙想的作品~ 一起来欣赏欣赏吧!
【汉家江湖】2019年6月活动预告 各位大侠,本月我们计划上线活动如下~ 祝大家江湖玩的开心! 活动主题:夏至避暑 活动时间:2019.6.21-2019.6.27 活动简介:完成委托任务获得奖励 西瓜可以不吃,偷瓜贼必须死! 全新夏日活动上线——这瓜保熟么?活动主题:海岛探险 活动时间:2019.6.29-2019.7.7 活动简介:海岛玩法重新开放 海岛玩法又上线啦,海岛武器即将重出江湖! 在活动期间,完成指定的海岛玩法相关成就更可额外领取特殊的奖励哦!
端午联动活动BUG收集贴 向我开炮!
《老江湖》鸽到现在的道歉信,以及研发进展
【汉家江湖】武断误封玩家“裴钱货”的道歉贴 各位大侠, 最近我们接到大量群众举报,相关人员在没有经过严密验证的前提下,武断地对玩家“裴钱货”进行了封号处理。 收到玩家的封号申诉之后,松鼠对玩家的数据和历史行为进行了全面复盘,在目前的反作弊准则下,没有找到足以支持封号的证据链。 松鼠在此向玩家“裴钱货”郑重道歉,2019年5月28日的封号为误封,我们已经将账号解封,并将奉上相应补偿。下面附上相关人员的道歉图,以示诚意。 我们对相关人员进行了严肃批评教育,不放过一个坏人,不冤枉一个好人,反作弊道路任重而道远,欢迎大家举报,如果对反作弊处理有异议,也欢迎大家申诉,协助松鼠将反作弊做得更加完善。 汉家松鼠
战斗节奏优化更新
一顿操作猛如虎。。被一钉耙锤死
一顿操作猛如虎,一看输出250。。。《部落与弯刀》持续开发中
《汉家江湖》玩法意见征集,帮会战 打算接下来开这个坑,我们内部也关于这个讨论了挺多轮。 听听大家意见~ 可以集思广益,我们也会认真参考大家的意见。
关于松鼠变了
真机运行效果,700块钱安卓机可以流畅运行
非正式贴,我不女装 但ddd确实可以女装谢罪
非正式贴,聊聊最近的贴吧 ——“我们终将成为自己讨厌的人” 这个开篇语可能不是那么贴切,但历史确实总是在轮回,很多人本身就不断的在英雄和反派BOSS两种身份中切换。 最近关于松鼠变了的说法很多。同样,我也每天都在看贴吧,说实话贴吧风气已经远不是曾经的样子了。我最近有接触到相当多的萌新玩家,以及新来玩这个游戏的朋友,基本大家都不愿意过来这边,原因是一打开贴吧就是满屏的负面情绪,少有人在真正讨论游戏。 我们有时候也在反思,什么情况会导致这样的呢? 当然,可以预见的这篇贴底下肯定会有很多人来喷,诸如不好好做游戏、不坦诚沟通、用脚运营之类的。本文如果触动某些玩家接受底线或者玻璃心,请见谅,我们仅仅是就事论事,并且适当披露一些工作室情况。 但很多时候,人其实并没有变,环境变了。 以及很多时候,把事情交给大众审判,才是真正最可怕的事情。(忘记在哪看的一篇文章了)所以才会有这么多“公关公司”生意那么好,以及在一些企业,“公关”可以位居高位…… 我并不是在刻意贬低公关的形象,反而我也认为非常重要。只是确实我们在此方面没有什么经验,当然,也没有花太过多精力在上面。毕竟精力所限,所谓一个团队我们一直都不断的在思考什么事情是当下最重要并优先级最高的事情。
大家有什么怨气都到这里来发吧,发大量其他贴影响其他吧友正常观感。我们将不定期进行清理。感谢大家配合!
新年好,代号江湖是做的挺好的啊! 吃了大家安利,我们都觉得做的不错。 就是江湖风云录的团队做的,现在还在测试阶段。 其实江湖风云录当时就觉得做的挺好的,只是后来似乎运营和节奏有一些问题。 而且毕竟是纯单机游戏,较难防外挂和破解。 大家等我们修BUG和后续补偿的时候,可以去试试玩玩。 这边我们新年已经到位开工,实在是抱歉1.2的版本犯了很多严重错误,以及产生非常多的问题,我们接下来将逐一修正。各种补偿不到位、由于回档导致的问题、BUG吞装备等,也将继续跟进处理。 近期将与大家同步我们的计划表与修复时间。
2019/2/7 游戏回档公告各位玩家:由于今晨游戏存在恶性 2019/2/7 游戏回档公告 各位玩家: 由于今晨游戏存在恶性反复刷资源的bug,目前我们最终决定针对所有服务器进行全部回档到今晨五点。由于木兰山中服务器备份出现问题,该服务器回档到2月6日下午1点。 在此我们对游戏给大家带来不便深表歉意。并发放全服补偿。所有在此段时间内充值的玩家我们后续将补发。请各位知悉! 谢谢大家。
2019/2/7停服维护更新通告各位亲爱的玩家:由于更新存在 2019/2/7停服维护更新通告 各位亲爱的玩家: 由于更新存在配置错误和程序bug,我们决定将所有今晨5点到8点30,利用无限刷春节签到礼包bug的玩家完成回档后再开放服务器(回档到今天早上五点),开放时间待定(我们将尽快处理)。届时将一并公布回档名单,由于本次问题是松鼠的恶性bug导致,我们将不对利用bug的玩家进行进一步追责。 另外会奉上停服补偿礼包,给大家造成不便深表歉意。 感谢大家支持和配合! 汉家松鼠工作室
关于新年签到bug情况说明 各位亲爱的玩家: 由于一些内部配置错误导致了新春礼包可以在2019年2月7日5:00 - 8:30间无限领取,目前我们已经停服处理并修复此问题,测试完毕后将尽快开服。对于利用该bug刷奖励的玩家,后续我们将追溯处理(将所得进行回收或单独回档)。感谢大家对我们的支持!并奉上停服补偿。
新年快乐~
1.2.1渠道服更新包下载 另外关于渠道服, 由于百度不允许发链接,春节期间各个渠道包无法更新。只能大家手动去下载了,这里放出我们的链接
1.2.1 BUG反馈贴 RT,我们更新了1.2.1,解决大部分卡顿和闪退问题,但根据大家反馈,目前还会存在少数这种情况。 目前版本可能也存在若干其他bug,欢迎大家汇总反馈。 我们在线第一时间修复! 请尽量反馈详细操作流程。 卡顿和闪退的还麻烦附上自己的服务器、名字,如果不方便透露,可以邮件寄到
[email protected]
汉家江湖1.2.0热更新公告(19012911) 各位玩家, 我们已完成更新线上服: 新增:活跃度商城,可以从日常任务处进入,可以购买包括绝潜质突破之卷、绝武学突破之卷;所售材料将每周进行刷新。 新增:江湖黑市开放门派贡献兑换,门派商店开放江湖贡献兑换,可以自由地将江湖贡献1:1地兑换成门派贡献,反之也行。 新增:所有心法新增对应天赋,等同于1.2版本之前的参研效果,角色升级至40级时将自动激活该天赋效果 修复:进一步修复战斗中卡顿、卡死、龟息等逻辑异常的错误 目前已知部分问题,后续将继续跟进解决: 1、部分安卓机型特别卡顿 2、战斗不流畅、卡顿 3、奇葩的心诀界面,需要重构更易于理解 4、潜质突破解锁等效果 5、更多各种体验上的BUG
关于《汉家江湖》1.2致玩家歉意信 各位玩家: 大家好! 非常抱歉本次《汉家江湖》1.2更新效果非常不理想,让大家失望了。 由于缺少系统性覆盖测试,目前我们的游戏出现了延迟开服、卡顿/闪退BUG、以及一些原定补偿的漏发等情况。同时,我们的系统设计也存在较多不人性化以及欠考虑的地方。 目前给大家造成很糟糕的游戏体验,我们也收到了大家的批评指责,以及非常多的玩家的关心和建议。 在此《汉家江湖》研发、运营团队真诚表示道歉,接下来我们将尽快对线上版本进行修复,并对不合理的设定进行修改调整,以及针对老玩家的补偿回馈方案落实进行逐项跟进。 关于接下来的补偿和调整方案,请大家关注我们的各处公告,也非常欢迎给我们提意见和反馈BUG。
再开个贴讲讲《部落与弯刀》以及《老江湖》 有问题尽管问,不涉及严重剧透的我都会回复。
汉家江湖1.2将于1月28日更新 由于问的玩家比较多,先提前在这里释疑,运营公告后续补上。 1月28日当天8点到下午4点停服,请各位知悉。 所有玩家均需要重新下载新版本
聊聊《汉家江湖》1.2和我们工作室 各位玩家,大家好: 我是汉家松鼠的CEO,汉家江湖的制作人CG。很久没有出来跟大家聊聊游戏本身了,今天趁着即将更新1.2版本,出来跟大家再详细聊聊关于《汉家江湖》我们工作室的思考;《老江湖》、《部落与弯刀》制作过程中遇到的问题/思考,为什么我们一定要启动制作3D版《汉家江湖2》等等…… 大家有什么想讨论了解的,也可以在本贴留言,我将在时间精力等各方面允许的情况下,予以回复解答。
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