汉家松鼠 汉家松鼠
汉家松鼠游戏工作室
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非正式贴,聊聊最近的贴吧 ——“我们终将成为自己讨厌的人” 这个开篇语可能不是那么贴切,但历史确实总是在轮回,很多人本身就不断的在英雄和反派BOSS两种身份中切换。 最近关于松鼠变了的说法很多。同样,我也每天都在看贴吧,说实话贴吧风气已经远不是曾经的样子了。我最近有接触到相当多的萌新玩家,以及新来玩这个游戏的朋友,基本大家都不愿意过来这边,原因是一打开贴吧就是满屏的负面情绪,少有人在真正讨论游戏。 我们有时候也在反思,什么情况会导致这样的呢? 当然,可以预见的这篇贴底下肯定会有很多人来喷,诸如不好好做游戏、不坦诚沟通、用脚运营之类的。本文如果触动某些玩家接受底线或者玻璃心,请见谅,我们仅仅是就事论事,并且适当披露一些工作室情况。 但很多时候,人其实并没有变,环境变了。 以及很多时候,把事情交给大众审判,才是真正最可怕的事情。(忘记在哪看的一篇文章了)所以才会有这么多“公关公司”生意那么好,以及在一些企业,“公关”可以位居高位…… 我并不是在刻意贬低公关的形象,反而我也认为非常重要。只是确实我们在此方面没有什么经验,当然,也没有花太过多精力在上面。毕竟精力所限,所谓一个团队我们一直都不断的在思考什么事情是当下最重要并优先级最高的事情。
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