再开个贴讲讲《部落与弯刀》以及《老江湖》
汉家松鼠吧
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仅看楼主
level 14
汉家松鼠 楼主
有问题尽管问,不涉及严重剧透的我都会回复。
2019年01月26日 08点01分 1
level 4
大概什么时候能玩
2019年01月26日 08点01分 2
2019Q1开始测试
2019年01月26日 08点01分
@汉家松鼠 叫我叫我
2019年01月26日 10点01分
我要玩,加我一个吧[吐舌]
2019年01月27日 08点01分
@汉家松鼠 带我一个[你懂的]
2019年01月28日 04点01分
level 14
2019年01月26日 08点01分 3
level 9
专业挤牙膏[吐舌]
2019年01月26日 08点01分 5
level 7
只关心什么时候公测
2019年01月26日 08点01分 6
level 7
想玩老江湖,按照进度啥时候能上线呢
2019年01月26日 08点01分 7
level 13
不了不了
2019年01月26日 08点01分 8
level 8
大家最关心的是游戏什么时候上线[黑线]
2019年01月26日 08点01分 10
level 13
画大饼,浮大白
2019年01月26日 08点01分 11
level 13
什么时候能玩
2019年01月26日 08点01分 12
level 9
预约好久了,每天去tap看,望眼欲穿得等
2019年01月26日 08点01分 13
level 9
我还是喜欢下面那个画风
2019年01月26日 08点01分 14
对,还是汉服风好看
2019年01月26日 08点01分
level 14
汉家松鼠 楼主
首先说一下,这两个游戏的立项契机:
1、《部落与弯刀》是我们与《征服之刃》的作者KT一起协作开发的游戏,游戏类型是ARPG战斗+实时沙盒战略。从2016年初立项,到现在已经开发了快2年时间了。目前正在做steam EA版本的收尾,跳票若干次后,我们计划在2019年Q1开始上线测试。
最初的计划是做一个汉家江湖世界观的延展,不过后来我们方向进行了调整。向一部分结合西方文化做了融合,官方提供的剧情会是沙漠、轻魔幻方向。游戏将首先登陆steam EA,形式为PC单机版。
游戏提供MOD编辑器,大家可以开发并分享MOD,更多详细的预告请关注我们微信公众号。近期将会给出
2019年01月26日 08点01分 15
看这个样子一定和骑砍老滚差不多吧。可以,和骑砍2竞速一波,都是有生之年系列[你懂的]
2019年01月26日 14点01分
level 11
请问Mac以及iOS系统能玩这两款游戏吗[小乖]
2019年01月26日 08点01分 16
部落与弯刀会先上PC,MAC是否上可以到时候看看情况;老江湖是ios+android
2019年01月26日 08点01分
@汉家松鼠 好的 靴靴CG大大[太开心]
2019年01月26日 08点01分
level 14
汉家松鼠 楼主
2、《老江湖》是一款江湖门派养成类手游,中间会引用部分汉家江湖世界观,以及做出延展。
从2017年年中开始立项,到现在也做了1年半了。一开始我们构思是一款非常轻度的单机游戏,作为掌门只需要不停的决策一些事件即可。后续研发方向进行了一些调整,会更像一个单机“江湖模拟器”。暂计划在2019Q1开始测试。
2019年01月26日 08点01分 17
希望老江湖的武功特效可以借鉴下天下霸图,大招效果出众,人物培养也不错
2019年01月26日 08点01分
和修仙模拟器一个类型么? 招几个小人让他们做任务?
2019年01月26日 13点01分
可以部分参考一下修仙的元素但千万别和那个模式一样,修仙完全搞错了方向和重点,这种门派经营应该偏向于策略类的玩法,松鼠如果有空可以参考一下p社的游戏
2019年01月26日 17点01分
为什么不做联机游戏
2019年01月27日 12点01分
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