子翔
酷酷的潇洒哥0
我最后,还是成为了我最讨厌的那类人
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码丽丝带暗抽是真的好用 刚开始的时候感觉很难用,因为会导致提前除外了本家下级造成没法套入做场公式都不知道该怎么做场了,但后面对卡组熟悉之后就觉得暗抽越来越好用了,本来只带两张的暗抽我后面直接满三了,码丽丝是套很标准的一卡打完终场的卡组,很多时候复数下级在手上完全发挥不出作用,而暗抽不管是起手上手还是做场中途被猫和白皇后抽上来,都能将复数下级虑抽成其他牌,很多时候起手暗抽还能逼对面交G
组了套控教头都被锤烂了 紫豆的存在让场面控制成了个笑话,清干净了对面场面再站个墙也丝毫没有安全感,对面随便空场过墙再顺便抢波伤害,完事儿后还站个满状态大哥,紫豆的机制真就离谱,完全就是利好进攻方,鼓里玩家进攻而不是防守
鱼丸打主教该怎么打? 感觉鱼丸打主教好难打啊,我目前打主教的胜率最低,打其他卡组要么前期抢血,要么拖后期互low,但主教前期抢血很难抢死,后期low又low不过,实在是不知道该用什么节奏来打主教
感觉这次活动格子的效果太保守了 来来回回就那么几个效果,给怪和给魔陷格子给的卡效果也很一般,完全达不到可以以给的卡为核心构筑一套卡组的程度,导致能玩的花样太少,我觉得反正都是活动,格子的效果完全可以奔放点,比如给怪给魔陷的格子要给就给禁卡表里面的东西,让玩家无限火力大乱斗,又或者搞点类似DL的技能效果的格子,也可以参考炉石的卡牌多搞点有随机性的格子,这样搞这个活动才有意思
朋克现在的构筑是真的多 朋克新卡补强后这几天一直在玩朋克,目前尝试了三种构筑,纯朋克,俱舍朋克和刻魔朋克,聊聊这三种构筑的优缺点 纯朋克的优点是能带更多的手坑额外也很宽松,另外两轴或多或少都有着废件率增加的风险,纯朋克则是废件最少的一套构筑,有着不错的下限,但是因为没挂其他东西导致终场强度不太行,容易被突破 刻魔朋克的优点是刻魔轴上手既能骗坑又能护航,没上手也能通过朋克轴用多余场值调度,大大提升终场强度与卡组韧性,最关键的是刻魔轴能提供朋克最稀缺的续航能力,刻魔系统的资源循环实在过于优秀,实战中拖入长盘的局基本都是靠刻魔拖死对面的,缺点则是刻魔系统太吃额外了导致额外卡位非常紧张,并且两套轴没有任何联动,完全各打各的,吃锁的风险也提高了 俱舍朋克的优点则是俱舍轴提供了不错的妥协能力与突破能力,现在环境的主流基本都会被独角兽给恶心到,7星特招点完美适配朋克本家的三星协调怪进行妥协或是护航,额外也很宽松,算是三套构筑里我觉得玩起来最舒服的一套,缺点则是俱舍轴只能生掏,两轴有配合但无法互相调动,并且被场地抽上来就烂在手里了 目前只尝试了这三套,后续准备再试试千年朋克和白森朋克
和莫忘打牌是真的心累 对面做场做得心累,我读效果读得心累,鏖战十几个回合,心力交瘁,就在我以为胜券在握的时候,千算万算却漏掉了对面场地居然还有个战阶封魔陷的效果,被对面大哥一脚踹死,这把打完真就一天都不想打游戏王了
女主立绘这黑丝真不错 非常的有质感,美中不足的就是立绘只看得到大腿部分,普通立绘看不到没啥影响,但战败CG里这么好看的腿不全放出来真的太遗憾了,不知道作者后续会不会放出战败CG立绘的完整版
鲁大师直播风格一直是这个样子么 以前从没看过他直播,这次节奏里的那些弯弯绕绕的我也不清楚,到底谁对谁错我也不在乎,今天就单纯抱着吃瓜的心态去他直播间,看了一会儿后心里就不由得感叹老哥你这样不行啊,说话吞吞吐吐,一直在额这个,额那个的,思路也完全一点都不清晰,东扯扯,西扯扯的,你这样和别人撕逼一上来气势就处于下风了
NTR狂热作者新作吐槽 新作真的是一坨,首先是剧情,几乎等于没有,就是收集照片然后拿去一威胁就给上了,完全没啥铺垫,艹的过程也没啥对话,反正闷头艹就完事儿了,关键照片的收集方式也非常幽默,只需要上班做审核工作一直点点点就能收集了,都不需要收集线索跟踪偷拍什么的,导致游戏没啥操作感和内容非常的空洞,然后作者脑袋一拍,唉!加入了大量的小游戏来扩充游戏内容,还各种强制要求你重复玩,尤其漫展那里我凑齐勋章后去交任务结果告诉我还要1W积分,还得接着玩他那小游戏时,我一口老血差点没憋住,游戏过程中有50%的时间都在玩那逼小游戏,20%的时间东跑西跑只剩30%真正的游戏内容,游戏里充斥着大量其他游戏的图片,到后面我甚至都在想这部作品是不是就是拿来给另外几个游戏做宣传的?说实话,本来是冲着作者前作NTR狂热的招牌来的,作者的新作我也期待了很久,结果却做这样,唉,期望越大失望越大
无额外杯有没有薄纱尤贝尔的卡组 全是尤贝尔,不管输赢都得打半天,给我打吐了都
看得我游戏王A5后遗症都犯了 后续剧情不会快进到十几年后,露比嫁给个路人男,然后把阿夸给生了出来吧?更逆天点的话生的是对双胞胎,阿夸和爱
抗天杯有感 今晚上抗了一晚上的天杯,游戏刚更新完后我就开始打,最初用的RR,遇到的天杯也都是以解场大牌构筑为主,爽吃了十几把,但从晚上开始情况开始变了,手坑向天杯龙开始变多,连跪好几把后我开始换白银城,环境特化构筑3咆哮3障壁3蛊惑魔陷,到了半夜环境风向又发生变化,肃声异军突起,天梯出现了大量肃声卡组,后面我也试了下肃声,发现确实很好打天杯龙,有着不错的手坑抗性,又能前后场联动,天杯龙很难靠大牌把肃声的场清干净,同时肃声大哥攻击力也够高,但是天杯龙的手坑构筑也立马开始改变,开始携带起了深渊兽和DD乌鸦,到这里目前天梯环境基本是天杯龙肃声站大头,同时百夫长,珠泪还有尤贝尔卡组数量也不少,蛇眼和救援不知道为啥突然变得很少,等白天再看看环境又会发生什么变化。
关于二代的探索优先级 比如开局是先往左拿石油好还是先往右拿煤矿更好?后续的探索又该如何规划才能收益最大化?
今晚上打了两把也没能通关 第一把看到家里这么多资源,闷头在家里猛搞基建,玩RTS游戏的毛病,看到矿不采我就浑身难受,住房食物材料商品缺啥立马就补,结果因为日子过得太好了,人口猛涨,人口一涨一堆问题随之而来,各种资源互相卡,最后导致发展太慢,家里煤都快干了还没找到外面的煤矿,第二把学聪明了,前期全力探索,家里只要不崩盘就行,顺利找到石油和矿,结果后面人口又莫名其妙的爆涨,发展一下子陷入停滞,后面又崩盘了 这两把玩下来我感觉和一代很大的不同就是人口太多反而是件坏事,玩一代的时候从来不嫌人口太多,无非就是多造几个房子和猎人小屋的事儿,这些基建又不值几个钱,也总有消化这些人口的方法,大不了造几个冲煤机让他们挖煤去,反正总能给你找到事儿做,但这一代却因为有暖卷这个东西,看着人口爆涨劳动力是变多了,但你却消化不掉,反而人口提升带来的需求提升会让你的发展陷入停滞,玩一代的时候各种嫌人手不够用,二代变成了你们这些刁民给我少生点吧,兔子都没你们能生
VS已经被K社遗忘了么 这都一年多了吧,啥时候能补强VS啊,这套卡组玩起来是真的是趣,操作感拉满,可惜这么久了完全没补强的消息,希望今年能看到VS补强。
RR这卡组是真的复杂 我玩的60纯RR,昨天练了一晚上,今天又接着练了一天,这都还不算是上手了,这卡组做场变化实在是太多了,B站搜的教学视频,各有各的做场方式,全都不一样,看起来RR的终场好像就两种,延迟场和非延迟场,但做场的过程中根据手牌的不同以及防手坑的因素,导致变化特别的多,有非常多的抉择点,RR的展开链又非常的长,有时候一个抉择点没选对就会导致整个展开链断掉,实战中只能靠自己的经验来判断,不过说书爽是真的爽。
推荐套莫忘卡组 目前只能算是娱乐强度,但是胜在便宜而且未来可期,而且因为MD淘气还没死的原因还能做封锁场,关键天魔女这张妹卡是真好看,狗K这都不出个出场动画真是没天理
感觉现在蛇眼额外可以塞张这个 同调蛇眼卡位可能会不够,但链接蛇眼感觉完全能塞张,弥补下蛇眼弱魔陷的问题,我今天DC杯玩烧血的时候就被对面蛇眼用这卡打崩了。
我都想把蛇眼的同调轴去掉了 感觉经过几天蛇眼的肆虐,都知道该怎么对蛇眼丢手坑了,环境里的泡遮陨石含量变多,同调轴十把不一定能用出来一把,反而更需要一些其他额外来应对各种吃坑妥协的办法。
现在珠泪什么形态玩起来最舒服? 1月表已经过去好几天了,新环境下也出现了好几种珠泪构筑,你们觉得哪一套是现环境玩起来最舒服的一套?
这次DC杯真的是我打得最想吐的一次 19卡了整整一晚上,以前的DC杯从来没有一次这么累,刚开始用朋克俱舍上了19,接着就开始各种坐牢,后面尝试换了白银城,结果依旧坐牢,这环境人均掏狗,不掏根本打不过,打到后面我都意识模糊了,最后换了恐龙妹,改了改构筑,构筑方面讲究的就是一个无脑,先手四五盖就完事儿,反而效果不错,一波连胜上了20,这环境人均三战三号,魔封的含金量是真的高
新环境朋克俱舍构筑讨论 之前一直用的开飞机蜘蛛火码锁龙蛇那套,但这套在现在这个环境感觉不太好用了,额外卡位实在是过于紧张,而这两天俱舍满天飞,我索性就踢掉了飞机那一套,额外的蜘蛛火码锁龙蛇全下了,带上了两张俱舍新大哥,对战俱舍卡组非常好用,其他关键牌鲤越和舞龙我也开始带上了两只,防止被对面飞掉关键牌,主卡组的雷仙神我也踢掉了,换成了P头,现在人均准阶丢G,P头的含金量大大提升了,现在在考虑是否该把本家的炸卡陷进换成擦效果那张。
朋克俱舍构筑讨论 最近在研究朋克俱舍,发现目前主流构筑有两种方向,一种是朋克俱舍轴带满,再加上雷仙神和猎户座还有喷气,这套构筑优点很明显,那就是补点特别多,先手怎么都能做出点东西,缺点就是没什么手坑,后手很难打。 另一套则是传统的手坑朋克,再外挂俱舍小轴,这一套构筑俱舍轴基本只会带两狼或者两狼两独角兽加一停车场,这套构筑手坑很多,所以后手会舒服很多,但也因此起手手牌全是手坑动不了的概率也有,而且做出来的场通常也不会很大,主要还是靠手坑拦停对面。 想和大家讨论一下,在目前的天梯环境里,这两种朋克俱舍卡组哪一套更具有优势一些?又或许还有更好的朋克构筑?
硬币系统是真的搞 这个逼系统感觉就像是有检测一样,你某卡组先手胜率高就疯狂输硬币,后手胜率高就疯狂给你赢,今天晚上玩个朋克一直输硬币,后面换了御巫后立马就开始赢硬币了,连续赢了几把硬币后我换了朋克上来就又开始输硬币了,真的是搞。
关于御巫的空场斩杀 最近天梯玩御巫的人挺多的,现在被让先后很多人都会选择空过,但御巫的空场斩杀方式我只知道三种,一种是最常见的催刃剑和大日女加个下级或者传承三卡斩杀,一种是神巫加传承或下级的两卡斩杀,一种是最难达成的特招三下级叠亚罗王加个通招的G或神巫斩杀,总得来说御巫想要达成空场斩杀还是太看手牌了,十把让先对面空过的话能有两把空场斩杀就算不错了,所以想问下有没有带什么额外怪能增加斩杀的方法,或者主卡组系统内可以调动到的斩杀方法?
关于战斗阶段时点的一个问题 今天打了一把MD,我恐啡肽,对面雷精,我先手一个霸王龙站场,对面后手做个了个3200的大喷,后面他进战斗阶段,在攻击的时候他先开了雷精本家加攻击力的魔法卡,我等他效果通过后又另开连锁开了霸王龙效果把他降攻击力了,事后我一直在回想这个战斗阶段的时点问题,战斗阶段到底是有几个时点,因为之前有次我用双穹的时候对面打了过来,他开了个加攻击力的效果,当时我想了下就没连锁开双穹效果,想等对面效果通过后我再开,结果发现后面没法开效果,直接被A死了,但这次霸王龙却又可以,是因为一个是二速而另一个是只能伤判发的原因么?
七音符是不是MD最少见的妹卡卡组? 今天回忆了一下,其他妹卡卡组就算再冷门,好歹也是遇到过,就连月光狮子姬和鹰身女郎也见对面玩过,就只有一个妹卡卡组我从开服到现在一次也没遇到过,那就是七音符,要不是我今天因为钻快过期了所以列了个还没玩过的妹卡卡组列表,不然我都忘了MD还有这个妹卡卡组了。
救袚抗珠心得 后手没啥好聊的,掏不到颉颃大宇宙或者次元裂缝基本就可以跑了,主要聊聊先手,而且是先手没掏到次元系卡的情况下, 首先是单共赴的情况,这个没啥好说的,对面开墓地融合的时候连锁开就是,跳爱丽丝和索菲儿,这里自排连锁C1索菲儿C2爱丽丝,虽然爱丽丝可以贪一手除外等对面跳4星的时候再开效果防对面叠R4,但我在吃了一次珠光后就再也不敢贪了,对面叠个R4至少死不了,但要封不住对面墓地估计就没有下回合了。 现环境如果先手手牌足够做出圣母的话就没必要出皮黛儿去找续航,不如直接用爱丽丝和索菲亚叠圣母,在对面回合再根据对面是什么卡组选择变什么,救袚在珠泪面前没有谈续航的资格,压不住墓地基本就G了。 最后是救袚的标准场,圣母加一魔陷,在确定对面是珠泪的情况下爱丽丝找共赴的优先级是大于连祷的,除非你圣母是用爱丽丝加索菲亚叠的,注意别在对面场上只有一张卡的时候用圣母变身加连锁除外,变身出来的怪有可能吃泡影。 一点小心得,先分享到这儿,等明天空了再聊聊一些其他细节。
无奖竞猜,下个月水仙女会不会风光大葬 先说结论,我觉得不会,K社相比于环境的平衡还是更在意冲流水的,下个月大概率会把地天使限一意思意思一下,然后新卡包深渊兽,珠泪肯定要抽,抗珠的更要抽,又是一波流水,然后6月份出白银城二姐那些卡,这时候珠泪包卖完了,可以开始动刀了,可能先把不是UR的那几张下级先限一或者男人限二意思一下,等7月份出具舍了再把水仙女一刀咔嚓了,这样流水直接恰的饱饱的。
抗了一晚上的珠泪 现在天梯全是珠泪和抓珠泪的,这样的环境其实很没意思,累了,毁灭吧,赶紧的。
贤者烙融魔女术 几经波折,试了数不清多少种魔女术构筑,60割草烙印的,割草地天使的,40阿莱的,40烙印的等等,一边打一边修改,打了一个通宵,最终形成这套目前我觉得打起来最舒服的,构筑方面我没带本家那个NT融合,要是有的话可以带个1张,没有的话也没必要去合,两电爆1羽毛扫是因为大晚上打的时候红坑阴间卡组特别多,正常构筑的话可以换P头结节波之类的。
思考了套魔女术的构筑 昨天出了新卡后就一直在思考魔女术新的构筑,刚开始直接把两张新卡加进60割草魔女术里面,然后发现加了跟没加一样,魔女术的强度依旧是那么感人,后面尝试加烙印轴,发现加了烙印轴后再走60割草就有点勉强了,特别的别扭,于是又缩减了下,最后成了这样,纯娱乐构筑(把魔女术踢掉会给更强),发出来和大家探讨一下。
心态不好为什么还要玩游戏王? 每次DC杯都会遇到比平时多得多的烧绳的人,我就纳闷了,游戏王本来就是运气占比大,更别说MD的bo1更是个运气游戏,很多时候输了就是单纯的运气不好,你技术再好也救不回来,输了下一把就是了,因为运气不好就破防烧绳在我看来挺那啥的,特意说一下我玩的不是神碑。
MD现在的环境,真的是一天一个样啊 前几天还是各种雷精神碑大乱斗,今天风向突然就变了,各种源数旅鸟又多起来了,今天吃坏兽吃得我人都麻了。
MD3月禁卡表预测 新包出来了也有几天了,就这几天的天梯环境来看,雷精太多了,下个月估计还得来一刀,大概率是启辉器限一或者直接进小黑屋,神碑估计也会来一刀,可以能会限制神碑之泉,其他的卡组目前感觉不到有限禁的苗头。
关于周年活动的自选UR 看目前放出来的消息图大概率是张镜碎UR自选,毕竟是周年庆,要是给普通UR自选也太说不过去了,而且我估计这个镜碎UR自选会有一个限定范围,大概率是只能选一周年之前出来的卡,像一周年之后出的雷精珠泪什么的肯定不能选,那话又说回来了,如果真是这样 ,那你们打算选什么镜碎卡呢?
双子现在的额外构筑 感觉双子的额外实在是太紧了,3麻烦桑,大蓝大红的话各下2,之前试过只带一张大蓝,结果发现大蓝只有一张的情况下被对面除外了就血崩,所以还是觉得带两张的好,然后天庭号一套3张,链接IP一套3张,这就13张了,剩下两张我选的破械和独角兽,这两张都能显著提升斩杀能力,我其实还想带狮鹫和双穹的,前者能封锁,后者IP双穹能单杀很多卡组,但实在是挤不出卡位了。
DIY如何加强闪刀 最近在玩神碑的时候突然有个想法,要是给所有闪刀魔法加个效果,自己主要怪兽区没怪,额外怪兽区只有闪刀姬怪兽的时候在对面回合也能直接从手牌使用,这样一来闪刀强度如何,能否上饼图,或者更大胆一点,给闪刀来张神碑之泉一样的场地卡,效果1就是上面那条效果,效果2和神碑之泉一样,使用闪刀魔法卡后可以回三抽三,这样闪刀能否成为超主流。
求解游戏王有没有什么无限疲劳的方法 今天遇到对面先手摆烂料理人,我后手禁发令枪王,然后悲剧的发现我牌库牌没他多,又没有方法掉对面料理人,只能投降,想问问有没有什么可以单卡无限疲劳的方法?
钓鱼少女的鱼是越来越难钓了 卡包刚更新我就组了套救袚少女,只能说这套卡组不愧别名钓鱼少女,刚开始很多人不知道卡的效果,可以各种用下级主阶效果骗对面手坑,后场明牌盖共赴也敢动墓地,甚至很多次我操作失误提前把共赴给开了,场上站着两个本家下级怪的情况下对面还是照样继续动墓地,然后我连锁跳出两个怪的时候是玩这卡组最快乐的时候,但是这两天感觉很多人都知道救袚的效果了,灰基本上都盯着共赴康,场上有下级怪和共赴的情况下对面也都知道要先把这两个解决后再接着动墓地,再也没有愿者上钩了
月末脚本是真的多 感觉现在号商的行动模式就是月初的时候起号过人机,或是挂活动杯,因为活动杯的时候我也遇到过不少挂机的,然后月末天梯玩家少的时候再把所有脚本号拿去挂天梯左脚踩右脚上分挖矿顺便做通行证,以K社的实力来说估计也查不了脚本,因为他根本没那个实力,后续K社想要遏制脚本估计只有从通行证上入手,应该会改变通行证的经验获取方式
雪女和六花谁更香? 妹卡卡组目前闪刀,双子,虫惑魔,龙女仆,魔女术都有了,最近活动钻满了,刚好发现手上有两张不知道啥时候抽到的雪女和六花UR,因为还要留点钻给之后的新包,只能组一套,所以想来问问六花和雪女谁的强度更高一点,本家大姐好不好出,之前吃了双子的亏,冲着双子大姐组了一套结果发现玩十把都不一定能出一把大姐
打了一晚上的凤凰人,打吐了 一晚上各种看凤凰人反复横跳的动画,真就啥卡组都能塞个凤凰人,一晚上遇到了十二铁凤凰人,闪刀凤凰人,影依凤凰人,还有各种奇奇怪怪的凤凰人卡组,真的打吐了
月初爆展卡组是真的多啊 今天真是糟糕的一天,从下午打到现在,十把对面有九把是爆展卡组,偏偏脸一如既往的黑,基本都是后手,毫无游戏体验,越想越气,干脆打不过就加入,把压箱底的6000钻老本掏出来开抽,崇光池和龙辉巧池各抽3000钻,结果6000钻下去一套龙辉巧能用的就出了一张神巫,什么崇光,流星辉巧群,龙辉巧格外UR愣是一张没出,把不要的UR都分了之后发现UR碎片还差一大截,唉,吊日子没法过了
关于开小号转生的问题 大号奖励基本都拿完了,剩下的都是些周期长的任务,现在就只有三套卡组,纯铁十二铁和闪刀,虫惑魔组了一半,钻是一点也没了,靠每日任务那点钻不知道要多久才能把虫惑魔组齐,更别说我后面还想组龙女仆了 所以就想开小号转生玩其他卡组,想问问有哪些卡组构筑上是比较接近的,比如纯铁十二铁这种,妹卡卡组最好,这样可以最大化利用小号的资源,用最少的小号玩最多的卡组
这么晚了还有没睡的大佬么 想组套虫惑魔,网上随便找了一套,不知道怎么样,求大佬帮我掌掌眼
玩纯铁,被技能抽取这张卡打傻了 下级怪发不了效果,凶鸟弹不了,抗战也没法发动,被对面用这卡一卡单杀好几次了,最离谱的是有吧对面天气卡组,不知道为什么他开了技能抽取后我不能发效果但他完全没影响照样发,遇到对面开技能抽取纯铁到底该用什么方法应对?
组了一套铁兽 缺了好多UR啊,没勇气点下合成键,求大佬看看有没有可以替代的或者是没必要合的
游戏王这游戏让我明白了一个道理 什么都防等于什么都不防,什么都不防等于什么都防,与其带一堆反制对面坑的卡来卡自己手,还不如自己就带一手的坑,来嘛,反正就比谁坑多就是了,这两天打天梯有感
感觉这吧彻底凉了啊 从12年开始看酒神视频,到现在酒神不直播也不更新视频了,吧里人也没几个了,唉,光阴似箭,岁月如梭啊,一转眼都快2021年了
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