level 9
明明都已经出了2了,为啥就不能大胆点尝试些新的东西呢?离开了任务体系就不会设计卡了,抱着一代的东西啃老本,新卡大部分都是炒一代的冷饭,这个可以说是设计师没有能力,但有些一代都有的东西为啥不继续做下去呢?比如一代圣女的双形态主战者,隔壁炉石在尝试了双形态主战者后感觉效果不错,后面咣咣出,cy这边在一代做了一次后却不做了?宁愿出一堆1.5的主战者,也不愿意精益求精将主战者效果做的更好,出到3.0,继续这样不思进取的混下去2代怕不是很快就会步入一代的结局
2025年10月28日 07点10分
1
level 7
日本那边的创作者是这样子的,不求变只求稳。想的就是在一代的基础上进一步控制强度节奏
2025年10月28日 07点10分
3
level 12
日本那种社会氛围,想要创新感觉超级难。都是老资历压着你。不止游戏,基本各行各业,你看日本人还有什么创新思维吗
2025年10月28日 07点10分
4
某个红绿帽子游戏商:?
2025年10月28日 14点10分
游戏王设计师就经常放飞自我
2025年10月28日 11点10分
纯纯szb设计师脑瘫
2025年10月28日 15点10分
@贴吧用户_0MRCQ8J 任天堂现在也没啥创新了,你看NS2设计跟托大便一样。马车新作和上一作感觉不到区别。
2025年10月28日 17点10分
level 9
本来这次我还小小的期待了下cy会不会出老男人的双形态主战者,本身老男人的人设天生就适合出双形态,装萌妹一个形态,不装了一个形态
2025年10月28日 07点10分
5
level 2
没玩过炉石,听说炉石那边是经常会换设计师,保证卡组始终有新意,szb这边一代和二代的设计师有变过吗
2025年10月28日 07点10分
7
从目前的卡来看估计没换过,跟一代的一样烂
2025年10月28日 08点10分
炉石设计师纯低能只会削老卡强行加强新卡骗氪这一个手段,甚至还会强行照顾外服的低能玩家去削一些根本不强的卡组。
2025年10月28日 08点10分
总设计师反正是同一个
2025年10月28日 08点10分
@林冠遍野º 总比影之诗四个月加强2张削弱1张的强点...
2025年10月28日 09点10分
level 6
cy老传统最喜欢吃老本了,让他创新除非删了影之诗ip另起个游戏,然后新游戏再联动影之诗,碧蓝,神巴,赛马娘,公主连结老几样挨个来一套
2025年10月28日 08点10分
8
level 9
就是换个皮继续走一代的路子,限制强度,加强
氪金
力度,他没办法让一代玩家重新充钱就只能换第二代再收一遍
2025年10月28日 09点10分
13
level 13
从一代末期国服整的幻境,自研主战者,能看出来,网易有实力给他创新的,但是cy不干的嘛!
2025年10月28日 09点10分
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