蓝高2013 蓝高2013
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本老登终于通关黑神话,114小时,评价一下 整体:9.5分,个人游戏天梯顶级一档。游戏虽然有不成熟的地方,有明显的短板,但长板很长 体量:一周目双结局114小时,时长和法环相当。我魂三只狼战神一刷都在30-40小时左右。黑神话这个体量确实够大。10分 画面:就不分美术、光影、模型和画质了,放一块评价。前半段惊艳,后半段有点疲劳,最后上山路和大圣心境又拉高。总体画面可以评为一流,游科美术团队能力已足够支持黑神话的世界观表达,但佛道元素有点多,缺少俯瞰地图的制高点,缺少绝景。9分 剧情:影神图、过场动画和过场画卷都认真看了。每章打穿都是一声叹息,老牛魔那打完叹气两声。9.5分 探索部分:几乎没有立体箱庭,没有攀爬,没有解谜,但地图足够大,支路奖励足够丰富,算是弥补了一些。7分 支线部分:恰到好处,都为主线剧情服务,没有辣鸡问号支线,好评。9.5分 boss战部分:平均达不到魂三只狼水平,动物类太多,攻击方式也是拟人化为主,在我心里兽不能和妖、精、魔划等号。同时也有几个BOSS水平属于跨级别的高。石猴评为近五年最佳双BOSS战,打双BOSS打出来的不光是困难还有巨大的爽快,这一点很牛笔。巨猿一打五评为近五年最佳演出。大圣残躯和二郎真君两场可以媲美剑圣一心战和无名王者战。9.5分 装备系统:深度不太够,和魂类游戏各种模组各种质变相比,显得没什么可玩的。7分 打法:同样缺少深度,但量大,三种基础棍法叠加技能树,又加上各种法术,变身,法宝,精魄,酒,也不是没得玩。和探索部分一样,深度不够,用广度来弥补,至少是能很好的撑得起一周目体验。8.5分 其他:用妖怪图谱、过场动画来展开世界观,这在近几年游戏里属于是独一档。中文配音满分,但老猴子讲话老是一套一套有点刻意拔高和说教的感觉。音乐第一梯队。9.5分 本老登从不做白金全收集,认真舔图,随缘通关。很满意,评为年度游戏。
通关了,打完感觉有点像当年初玩仙剑1,很满足又想哭 当年打完仙剑1心里就是这种感觉。很满足,又空荡荡的,相信了游戏真的是一种艺术,但想哭。想马上再玩下一个好游戏,但又不知道还有什么能代替它。。。 剧情很多人说崩了,我打穿了没看到哪里崩,总体很能代入,合情合理。 第一阶段,一家四口想法一致,找学会治好弟弟。 第二阶段,由于福登学士对待雨果的态度,姐姐和妈妈的想法产生了分歧,妈妈想法成熟稳妥,还要接着依靠学会,去马赛找大能,姐姐不再相信学会,而是相信弟弟梦见的岛,弟弟也不喜欢学会,所以姐姐带弟弟出海。 第三阶段,姐姐和弟弟都表现出了一些冲动和破坏,还踩了一个又一个坑,咱们不能站在上帝视角去看待这段剧情,要知道他俩一个是十五岁的孩子,眼里没有绝境也不知道什么是绝境,只相信自己一定能行,另一个是五岁的小小孩,不知道什么是对什么是错,因为愤怒、惶恐、保护等等不同原因,马库拉一点点觉醒。 第四阶段,在岛上揭开了真像,炼金学会对携者和保护人的态度是镇压和研究,阿米西亚和雨果更坚定了自己的想法,不能依靠学会。但他们并没有给自己找到新的方向,也没有对接下来的事有心理准备。 第五阶段,妈妈被杀害,弟弟被马库拉占据了大部分心智,一时是雨果,一时是马库拉。在这里,姐姐终于明白靠两个孩子的一腔热情战胜不了马库拉,该知难而退了,下船以后就去山里隐居。我觉得作为一个十五岁的孩子,在经历了这么多以后能找到这条路已经是挺不容易了。但这时候又遇到伯爵撞船,雨果以为姐姐死了,作为一个没过过一天好日子的小孩,姐姐是他黑夜里唯一的一点亮光,姐姐没了,他累了,他把自己的心智完全交给了马库拉,马赛湮没,盛霾遮日。 第六阶段,姐姐与弟弟心灵对话,弟弟决心牺牲自己,扼制马库拉,最后这段路,可以看到雨果还有一丝自己的意志,鼠群为阿米西亚让路,姐姐做了他最后这点还没泯灭的心智的保护人,亲手送走了雨果。 整个故事,他们努力了,雨果走的时候知道了自己是什么,从哪里来,可以变成什么或不变成什么,最后他做了正确的选择。如果没有前面的探索和抗争,没有支配过这种力量或被他支配过,他会走的不明不白。 说点可能有人觉得不对的话吧,不管你们怎么看,反正它在我玩过的游戏里排前五了,代替了美末、神海的位置。在我这ASOBO在美术、画质、战斗这几条里打平了顽皮狗,剧情、配音、面捕、音乐更胜一筹 最后,要贴图才发现雨果的截图太少,老觉得他形象不太好,截图都把他隐形了,现在感觉好遗憾
这游戏玩了前四章,感觉不错啊怎么热度那么低 1.美术好建模好,虽然第一张偏写实,但明显感觉制作团队更擅长偏美术和偏舞台的东西,没有用光追光线,自己摆的几个大硬光其实效果很好,色调对比和明暗对比都相当纯属,再加上模型质量高,画面首先不错 2.中配,台词量比较大,配音风格相当喜欢。尤其是潜行中俩人不时低声吐槽,挺增加沉浸感的。 3.面捕也不错,正好前面一个玩的神海4,就有点担心在顽皮狗的游戏后面玩这个,会不会觉得脸很僵硬。但实际上完全没这个感觉,其他人一般,但主角的面部表情绝对满分 4.音乐,剧情音乐和战斗音乐是个加分项我觉得 5.解谜,潜行和战斗体系,有一定难度,目前四章,每一章都有让我主动退回检查点重新开始的情况,弹尽粮绝前无出路,有挑战性有策略性,不是无聊的爬爬爬突突突推推推 6.剧情,不知道后面会不会烂尾,前四章剧情我觉得很好,一个场景一句对白一个眼神都总让人感觉快了短暂,沐浴阳光但心里知道黑暗将临,有时候就怀着一种复杂的心情在推动剧情。这是一个成年人的游戏 7.照相系统,这个单独说,是真的好用,剧情中也能打开照相机视角,能看到很多剧情镜头之外的画面 据说五项年度提名。 趁年度游戏还没出来,我先发个年度最佳截图游戏奖给他
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