蓝高2013
蓝高2013
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小兵的弹跳力这么强的吗啊啊啊啊啊啊啊
不会过英雄墓地滚刀车的看这里
蛇神弯刀这么BUG的能力没人用吗? 站在血迹上按一会儿就吸满血,推图打BOSS前根本不用红瓶,一张图小怪清零了血条满的,瓶子基本没怎么用
从密使套装的介绍来看双指的势力也不小啊 蔓延到交界地之外,说双指只是无上意志在交界地的代理人,我觉得应该不止吧?怎么看?
1.03更新后BOSS攻击力削弱了 试了一下碎星,之前有两几招是必秒的,现在秒不了了。一是四个火球打中任意一组就秒,现在正面硬接两组,掉半管血多点。二是扫地两连刀,破盾秒人,现在掉不到半管血。三是下面图上这个二阶段从天上滚下来两次这招,打中必秒,现在看不见这招了。也可能是现在杀的太快了
无名对上拉塔恩,几几开? 都是二代半神中的猛人
还没打完,看了看人物剧情的文字,感觉玛丽卡布局摆脱无上意志?
史东微尔城探索完成了,感觉魂味略少,美中不足啊 史东微尔城确实够大,层次够深,但少了点魂味。 一是开门和开电梯都只是开了隐藏区域,增加探索,但并没有起到捷径的作用,并且还很难探索出来,难度够高,开之前也很期待是什么,但开门以后发现并不是打通捷径,探索时间和成就感不能成正比,还是觉得有点浪费时间。 二是正门主路这块难度过高,而且又是后续通往神殿的必走之路,其实正好是一个设置捷径的好场景,例如第一次从后面反跑,清掉主路群怪以后,在神殿入口附近开通捷径,这样后面砍完BOSS以后就可以直通神殿,捷径的存在才是正门超高难度存在的原因,而现在为了堆难度而堆难度,然后在神殿放个赐福,这就有点糊弄事儿的感觉了。 其他地方探索不多,早期去地下城去溜了溜,当时看到那些传送点我就觉得味道不太对。希望后面有魂三教堂,地牢那样的高水平箱庭。不要为了迎合大众而靠赐福降取代捷径,降低难度的同时失去的正是魂的本来味道,受众虽然增加了,但这样不值 最后楼主还是很沉迷法环的,他的开放世界,对蓝条系统的改进,这些都很棒,提些问题也不是想扣帽子,大家也别给楼主扣帽子,理性讨论。
血的教训提醒大家不要一周目跑邪道 目前40多小时刚进史东薇儿,之前一直在探图跑路,结果史东薇儿这个教堂进来以后空无一人,但紧攻击,我就觉得完了我肯定错过了NPC,一问果然没了魔法老师剧情,而且还可能断了雪魔女支线。 两个可能,要么是城里走了邪道,先砍了BOSS,要么就是之前城外断桥那绕过了史东微尔城,直接开了下一个火。
请教真大佬,锻造石3到底在哪拿? 看以前的帖子很多人说在北边通往要塞的通道那里铁匠处买,攒了2万多卢恩满心欢喜买下来,仔细一看不是锻造石3,而是失色锻造石3 其他帖子也没有能说清楚锻造石3真正从哪拿的,有真大佬知道的吗?
法环不是简单的法师变强,物理变弱,而是对蓝条核心地位的提高 法环和前代比,不是简单的法师变强,物理变弱,而是物理系也要熟用战灰、骨灰,这些都耗蓝,所以法环的核心是基于蓝条消耗的多种玩法。不会再出现魂三带15个黄瓶,一个蓝瓶没有的局面。我觉得这个设计是相当成功的。 目前武士打刀+7,带1-2个蓝瓶,反正打BOSS体验还挺好,上个加攻加防的战灰,再附个火,居合居合,吹个蓝瓶,居合居合,防反防反,基本就过了,骨灰备用,大部分时候都可以不捏。 可以说这代拿蓝条当了核心,让物理系的玩法更多,战力更强,甚至可以策略上留有备用手段。用战灰就能加攻加防,对智信属性要求不高,对武器属性要求也不高。 战士和法师不要太分歧,非此即彼,法环的系统就摆在这,我看好后续一定会有比较成型的混合形态
说实话有没有对开放世界玩法表示担心的? 魂不就应该是狭窄的小道,分层的地图,开捷径,坐电梯,走三步退一步,绕半天到了上面一看,其实也就那么大点地儿,由衷感叹卧槽这地图设计的,真牛皮。 要是开放世界,能带来这感觉吗?
问一下,无名王者和薪王化身打起来几几开?
大佬帮忙看一下,我是不是少点了一个火? 阿尔德里奇打完了,拿了太阳女神戒指,下来到亚诺尔德隆偶然看见下面塔里还有一个火,但不知道怎么过去呀。我是不是在这个图少点了一个火,
主角的目的是什么的,为什么要和洛斯里克敌对? 没接触过1,2,我理解3代这里,主角的目的不是要去传火吗,那他和洛斯里克应该是目的是一致的吧,为啥进了高墙要打起来啊。 非常晕,高墙里面是个什么状态啊,洛斯里克被颠覆了? 还有为什么古达要拦住主角进传火场啊?古达不是也是要传火的吗? 五六个小时了剧情还是一点也没理清楚
分享VR运行FF7R设置,解决卡顿、解锁大视角、巨幕、3D效果 跟踪了一段时间三大妈和N网,目前影响VR头显玩FF7的问题基本解决的差不多了,现在已经可以,巨幕模式2K加2倍超采稳110桢,3D模式2K加1.8倍锐化稳60桢。 分享一下: 1.解决卡顿问题,这个推荐无论是否VR都用这套方案,比现在主流的DX11方案,取消动态分辨率等方案都有效。实测贫民窟两个最容易掉帧的位置稳如磐石,一个武器店门口,一个鼠怪的空场,都极稳,完全不掉。切换场景、过场动画也完全不卡。这个很简单,下载一个MOD,加一个配置文件,分别放在两个文件夹,就行。到三大妈,找【晴雨未央】关于DX12的帖子。里面有说明和下载 2.解锁FOV调整。这个同样推荐无论是否VR都使用。FF7可能为了兼顾主机的机能,默认给到的最大可调节视角只有65度,过窄,非常容易晕VR,需要提高到75-90度,就比较合适了。这里有一个MOD,可以游戏中随时调节fov,15-160度,推荐开到80,视野大了一大块,对帧数影响不大。这个去三大妈,搜buoluo的帖子,有下载和说明。 3. 巨幕投屏,电影院玩游戏的感觉。不需要3D效果,并且追求画质和帧数的,建议用VD,实测效果好于其他软件。这个具体参数和效果因人而异,我是小派8K+,2080ti,开2K,设置VD2.4倍超采,画质油润又清晰,最主要的FF7优化的好,能稳110桢。 4. 3D投屏。追求3D效果,不追求画质和帧数的,建议用VORPX,目前云端已经有三个作者上传了配置文件,其中一个支持G3D,看名字能辨别,3D效果非常好,下载直接能用,但需要配合DX11。主要问题是画质和VD没法比,而且过场动画还有阴影问题,估计完美3D还是要再等等。希望后面有大型BOSS和召唤兽的情况可以出完美配置。
六镖过关 是极限了吧?
英伟达驱动更新了,FF7已支持滤镜,对原4K不满意的可以动手了 随便拉了几个参数看看
小派瞳距调节和清晰度的一些体验 估计小派主要面向欧美市场,默认瞳距比较大, 实测两只眼睛正对的镜片位置并不是镜片上最清晰的位置 这个在一些高品质游戏里测试很明显,比如alyx,闭上右眼,用左眼看物体比如磁力手套或者枪械,在正对左眼的位置,看到的物体边缘是模糊的,把磁力手套忘左移动一些,看到的就更清晰。右边同理。 说明镜片上真正清晰的中心点分别在人眼的左右两边 实际调节,就是瞳距用滚轮物理缩小到60,再用pitool软件进一步调,软件微调是可以在游戏里直接看效果的,不需要重启,所以对比很直观,因人而异,我是左眼继续往右调15,右眼继续往左调15,双眼都往上调7,就会看到非常清晰的磁力手套,双眼重合的清晰程度和单眼在镜片中心看到的差不多,调完以后alyx清晰度提升很明显 但这个调节有一个弊端,由于两边镜片都向中间调整,所以两边边缘的畸变也同时向中间移动了,清晰的同时带来了更明显的眩晕感,最后取了折中的办法,适当减少了软件微调的量,在清晰和不晕中间取了平衡。这块不知道大家有没有更好的解决办法 最后就是,如果是用来看电影,就不存在眩晕的问题,只管往最清晰的方向微调,效果肉眼可见 给大家参考,有没有更好的办法或者工具,也告诉我
我现在手里两把破势之镰,是不是不太对啊? 目前魅魔已经解了,温迪戈已经死了,这两把破势之镰后面还有什么用处吗?
可怜的人
净化法杖给了龙骑兵,用暴君头盔解了一个尖啸虚空,然后就没有净化 怎么办?
世界上就没有第二个像隐形守护者一样的游戏了吗 隐形守护者打了所有结局。然后一直在寻找,买了底特律,复体,夜班之类的一大堆,说实在的,全部都是垃圾。 以前没接触过这类游戏,尝试过隐形守护者以后以为发现了一个宝藏,结果挖下去才发现宝藏里只有一个隐形守护者,其他的都是破铜烂铁。怎么办。能理解我现在的感受吧
请问这么玩会不会被吓死 春节促销13块收的,说实话这2017年的游戏太超出预期了,画质建模水平非常高,恐怖氛围渲染到位,可是不敢玩,半小时了现在还在刚进了第三个屋子怎么办。。。
希望能调整游戏节奏提前解锁星际穿越能力 前面感觉重复度有点高,让人重新兴奋起来的东西不多,前期肉身背肽算一个,中期解锁物流塔算一个,剩下的基本都大同小异了。我一倍资源,解锁星际塔后资源完全没到不够用的程度,对星际塔的需求仅限于肽,硅,可燃冰。这几个东西搞到后以后又回到复杂的生产线流程中去了。如果能解锁星际塔以后立刻能解锁曲速航行,通过稀有矿物让生产流程尽快简化,并且多推出几种星球生态,可玩性可能会更高一些。目前这样,中期有点像打篮球比赛,刚领先两分,又被对面追上来,努力半天领先两分,一会儿又被追上来,总打不出小高潮,玩着玩着就觉得憋得慌,中后期成就感降低的比较厉害。
有什么东西是前期就能生产,中后期需求量巨大的? 我看了一下,好像从初期开始就需要大量储备的是:钢板,电路板,磁线圈,精炼油,碳棒,马达。这些是做各色方块需要的,初期就能开始攒的,对吧。还有其他初期就应该开始积攒的组件吗?
大佬们我想知道,为什么箱子里能存那么多自己
是不是出了蓝红两种方块后就可以去异星建厂了 由于目前母星走的是组件生产大型集中基地的模式,往后再堆方块基地和科研基地就有点放不下了,方块想要分散生产。等能飞出去再重整方块和研发。所以就想知道是不是有了蓝方块和红方块是不是就差不多可以飞出去了?
一条传送带传三种资源,用四方向器会堵死吗? 例如排在前面的是十个铁,后面是十个铜。前面的铁存满箱子不再输出了,是不是后面的铜也就进不了四方向器,也就不能筛选分拣了? 那么大佬们有什么一条传送带传不同物资到目的地筛选分拣不堵死的解决方案吗?
第一次玩这种游戏想请教一下,有哪些产物和建筑需要自动生产 是所有东西都要实现自动生产吗?
想请教一下,三个超采和游戏内分辨率应该分别如何设置 先说一下我的情况, PC是9900KF+2080ti,显示器是2K 头显是小派8K+ 以前只玩过一体机,对PC头显的设置不太熟悉。 现在游戏面临几个参数设置,麻烦大家帮忙看看怎么设合适 一是桌面分辨率,我显示器是2K,头显是单眼4K,那么有没有必要把桌面DSR拉高到4K 二是pitool的超采设置,是应该用这个,还是用steamvr的超采?还是不拉高超采,而是拉高游戏分辨率?是不是拉高超采比拉高游戏分辨率节约资源? 三是steamvr的超采设置,和上面那条的问题一样 四是游戏内分辨率,8K+是单眼4K分辨率,那么是不是在游戏里开4K分辨率才能发挥最好效果。但又听说8K+是差值4K,就是说是2K渲染到4K,那是不是说游戏分辨率2K就够了,头显接收后会自动差值到4K? 最后就是视角,如果游戏用不到220度大视角,我在pitool里调成中小视角,能节约资源提升帧数吗? 主要是最近开始调试游戏,这几个问题弄得我很晕,有时候感觉调整了一些参数但是没有效果。请教大家有没有最优方案。
VORPX运行PC游戏VR化体验测试2080ti+【8K+】 1.只狼,五星 游戏内分辨率:4K 画质:中高 VORPX:锐化1.7 ,关闭Vive手柄,启用XBOX360手柄,关闭MASS(实测无影响),immersive模式 实测效果完美,4K配合锐化后的画质非常清晰。只狼我目前三周目,技能和义手已经点满,在3D画面下释放不死斩,完美弹刀,雷返,震撼。怨鬼,狮子猿,这种巨大的BOSS战非常震撼。最直观的感受,弹刀的大火星子被3D化了,沉浸感倍增,VR对游戏体验绝对加分,而且4K无压力。简单测试体验极好,打算有时间开四周目。
这游戏是不是必须键鼠操作,手柄方便吗? 常用的键盘键位多不多?
3D视频,左右180度的,不论怎么设置,都不成功 请问应该怎么设置?
请教一下有没有办法让显卡只给VR头显输出 最近拿了几个大游戏测试,2077,只狼,生化危机什么的。不管是VD还是VROPX,都是同时输出到PC显示器和VR头显看,感觉这样有点消耗显卡资源。游戏跑不了4K,超采也开不高。我想问一下,是不是单独输出到VR头显上多少能节约一些资源,应该怎么设置?
是不是自动更新了?解锁了165%的视野 不知道什么时候自动更新了,今天调别的东西的时候发现视野可以开到最大165了。试了试觉得开到123左右效果极好。一是完全不晕了,非常舒适。二是以前很不喜欢在市中心活动,总觉得特别压抑,视野调大了以后基本能从楼缝里看到天了,画面层次变多了。这是最近自动更新的吗?还是一直都有我一直没发现?
这是年轻时候的老维吗?这个**
单买8K+头显,电脑游戏投屏到头显,效果会好吗? 显卡是2080ti 目前用4K一体机,110度视角,觉得不够清晰,想换成小派8K+,体验能提升吗? 另外就是觉得目前出了半条命没什么像样的VR游戏,所以主要不想玩VR游戏,不配手柄,只当巨幕显示器用,玩类似cod,生化危机,2077,只狼这类游戏。这样合适吗,体验好不好。
是因为我等级太高了吗?他们怎么见了我都这副德行? 搞得我一点剿灭的欲望都没有
第一人称非常好啊,尤其是剧情对话和超梦的时候 目前为止觉得2077有两点做的非常好,一是剧情对话时的人物动作和面部表情,对情绪表达的很充分。二是室内外多变的布景,这个布景量,模型量确实很大。这两点配合第一人称,代入感确实是强。
地图上说这个帐篷是我在夜之城的小窝 但里面老趴着两个人怎么办 怎么办
浮空车VS巨兽,巨兽完败
【人财两空】帕南骑着我的摩托把自己传送走了,她的摩托也不让我骑
【赛博扫街5】荒坂工业园北街
车后备箱存物资的设计不错 每次清完点捡装备之前都召唤一辆车过来,捡完了直接走两步往车上一存,感觉良好。
我这把枪是不是废了
【人生赢家】终于得到了荒坂机甲驾驶员的工作 银手这个二货****了,一门心思要炸翻荒坂,好不容易把他清除掉了,善良的荒坂给了我一个稳定又简单的工作,机甲驾驶员,从此以后我就是一个朝九晚五的大公司员工了。这是我上班第一天,还不错吧?
2077不是不要杰克的摩托车要是就能得到一把枪吗? 是我游戏记串了吗?不是2077的剧情??
要看细节的话别光比汽车的物理反馈了,看看GTA里没有的东西吧 从很多东西的模型和设置还是能感觉到蠢驴的用心的,比如这个NCPD机器,我拿一辆巨兽正面冲击的时候,它是用两只前臂死死卡住巨兽的,机械腿是卡住地面。说明设计的时候是考虑了各种情况的,不是样子货。慢慢玩,还是能发现很多细节。
【视觉贴】赛博大镖客:::从荒野走进朋克森林 两个游戏都是顶级制作 一个抒情,一个舒畅 一个老萨克斯,一个电音吉他 打开2077,总觉得一些场景和大表哥觉绝不一样 但气息相同 现在主要泡在2077吧了 觉得有意思的图陆续发出来 且完且更新 【落幕之舞-荒野】&【落幕之舞-赛博】
剃刀就这就这就这?
创伤小组居然杀了和歌子,我和他们拼了
夜之城没有人比我更懂浮空车
路上的车里有两个虎爪帮,头上还有黄三角,是不是只有我遇到了?
实测N卡新驱动461帧数略有提升 简单测了一个场景,提升2帧
怎么躲进去的,我找这哥们至少找了十分钟
这里是有剧情的吗? 从赤木街这里上来一直在两座楼中间穿插,高高低低有不少房间可以进去,这是什么任务和剧情的地方吗?但地图上好像没看到标记。
【赛博扫街4】新月街半夜11点
【赛博扫街3】马丁路德金大道西段凌晨两点
【赛博扫街2】谷地区北凌晨一点,车里的NPC不错
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